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石墨工具

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-09 22:38
tags:

-

2021年2月9日发(作者:firework)




3ds Max


2010


在建模方面的改进与增强:



石墨建模工具组


Graphite Modeling Tools




3ds


Max


2010


< br>UI


界面有了大幅度改进,我们可以通过主工具条上


(< /p>


Graphite


Modeling


Tools




开启新的建模工具组,其中集成了所有多边形修


改命令,相应命令模块也做了不同的改 进增强;点击


按钮可以最小化显示


固定在视

Graphite


Modeling


Tools


工具;所有下拉列表都可以通过图钉按钮


口中,


Graphite Modeling Tools


的显示


/


关闭,如



1-5



1-6






1- 5





1- 6



新的(


Graphite


Modeling


Tools



工具组分为三个部分:


Graphite


Modeling Tools


(石墨建模工具)



Freeform


(


自由 编辑


)



Selection


(


选择


)


模块,


其中每一个工具分栏都可以通过左键拖拽进行独立显示,


单击菜单右侧 的按钮


就可以复位工具栏,如



1-7






1






1- 7


Graphite Modeling Tools


提供了增强的


ring



loop


边线次物体级快速选择系

< p>
统,如




1-8





线次物体选择生长


/


收缩(


grow/shrink


< br>



单击即可自动选择环边选择




单击即可实现自动列边选择




dot


loop/dot


ring


可通过设置


Modify S election


菜单的


确定分隔的边数。



Set Flow


工具,我 们可以


Loops


工具组中的


Set Flow


来设置边的流动起


伏量,通过下拉

Loops


菜单中的


调节起伏强度,同时

< br>来


新的


Connect



Distance Connect



Flow Connect


等连线工 具大大加强了次物体


级边的编辑能力。




2





1- 8


增加

< br>Freemform


工具组:



3ds


Max


2010

< p>
集成了著名的


Ployboost


脚本建模插件的 常用工


具(快捷键)


,实现了


Max< /p>


快速表


面拓扑建模的功能。


点击


Pick


拾取


参考建模的模型,


选择


New Object


建立新的表面模型,使用


Step


Build/Extend


工具进行快速的表面建模,工具组



Ployboost


插件精简了很多,但实用性并没 有因此降低;具体操作请参考本书


实例部分(快捷键查看:可将鼠标停发在工具上几秒即 可查看)


,如



1-9







1- 9



增强了


poly Deformation


功能:




3



Freemform

< p>
工具组


整合了


更实用


的画 笔


建模工


具,从


功能上



painter


Deform

工具还远远比不上


Zbrush



MudBox


的雕刻处理能力,


但在普通的不规则


表面模型建模中,


配合


Painter


笔刷的设置也足够我们编辑模型了


(快捷键查看:


可 将鼠标停发在工具上几秒进行查看)


,如


1-10


.



1- 10 < /p>


加入了


Shift


快速整形工具,可以通 过右侧的




Shift

< p>
Options


调整工具的强度和衰弱(


Full Strengths/Falloff


)数值,也可在视口中按



Shift


键调整强度值,如



1-11







1- 11



新增


Flatten


磨平笔触。




新增


Noise


表面噪点笔触。




4




新增


Pinch/Spread


笔触来 处理相邻表面的收紧与扩展效果




新增了


Smudge


笔触,可以对点的自身法线方向进行涂抹、 松弛等操作。




新增


Exaggerate


膨胀笔触。





painter


Deform


工具需要模型表面有足够的网格 段数支持,


才可


以处理出满意效果。




增强的


Selection


选择模块:



Graphite


Modeling


Tools


提供了 丰富的


Selection


选择工具,不同的次物体

< p>
级下增加了相应的选择工具,


选择方式变得更加多样、

方便;


对任意的工具栏下


方标题右键,就可以对这些工具进 行显隐操作,如



1-12






1- 12



Select


选择栏详解:




顶端选择模式,如



1-13





外框选择模式,如



1-14





5




新的预设画笔选择模式,一共提供了


12


种预设画笔选择样式,如



1-1 5






1- 13



1- 14



1- 15



Hard


工具在次物体边下才会显示,


针对模型表面不 同的光滑组进行边选


择,如



1-16





Non-quads


非四边形选择工具,


在次物体级面下才会显示,


可以快速选取


模型中的非四边形网 格,如



1-17


< br>




1- 16



1- 17



Stored Selection


存储选择栏详解




Stored Selection


可以对连个不同的选择区进 行保存、


调取,


同时可以对两个


选区做


Add



Subtract

< p>


Intersect



Clear


操作处理。




Store1



存储工具


1





Store2



存储工


2





Paster Store1



获取存储


1


,可重复选择而不删除选区。< /p>




Paster Store2



获取存储


2

< p>
,可重复选择而不删除选区。




6





Add1+2



选区合集,如



1-18







Subtract 1-2



选区差集 ,如



1-19






Intersect 1-2



选区交集。






Clear


清除选区。





1- 18




























1- 19




By Surface


选择栏详解






1-20






Convex



按表面凸起进行选择, 调节下方参数


控制。




Convace



按表面凹陷进行选择 ,


调节参数参数


控制。






1- 20





7

-


-


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