关键词不能为空

当前您在: 主页 > 英语 >

LTE基础知识与测试分析

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-08 10:12
tags:

-

2021年2月8日发(作者:acupuncture)



LTE


基础知识



LTE Uu


接口协议



Uu


口是


UE


< p>
eNodeB


之间的空中接口,粗略分为


PHY



L1


,物理层)、

< br>DLL(L2


,数据链路



)< /p>



NL(L3


,网络层

< br>)




层一的主要功能是提供两个物理实体间的可靠比特流的传送。



层二的主要功能是信道的复用、数据格式的封装、数据包调度。



层三的主要功能是寻址、路由选择、连接的建立和控制、资源的配置策略等



LTE


接口协议不仅分层还要分面。



从信息处理的类型不同,分为用户面协议和控制面协议。



用户面负责业务数据的传送和处理,控制面负责协调和控制信令的传送和处理。二者都是


逻辑上的概念。



下图为

< br>Uu


口协议结构




LTE


中主要的系统消息






有兴趣 的同事可以深入研究一下


LTE


系统消息。详细的系统消息参数 见附件:





TDD



FDD


比较



TDD


:共同的频率,不同的时间时分双工。优点: 支持两个方向上的出入,节约通道资源


=


节约频率资源,提高频 谱利用率;不足之处:精确安排好出入人员的时间,一旦时间安排


出错,进出的员工在同 一通道相互影响(交叉时隙干扰))



FDD


:共同的时间,不同的频率。


FDD


在两个分离的、对 称的频率信道上分别进行接收和


发送。必须采用成对频率区分上下行链路,还要有保护频 段。


FDD


的上下行在时间上是连


续的 ,可以同时接收和发送数据。



针对以上情况所以


LTE


规定了两种不同的帧结构


FDD


帧结构与


TDD


帧结构。


L TE FDD



LTE TDD


帧结构 的差别:主要的不同在物理层(


PHY


)的实现上,其他像


MAC


(媒质接入


控制)

< br>/RLC


(无线链路控制)区别不是很大,更高层几乎没有区别。这就如同一个人 一样


FDD



TDD


则为两个不同的下肢,他们拥有共同的上肢。



FDD


频分复用,需要成对的频率,而


TDD


时分双工不需要成对的频率,


TDD


的上下时间 间


隔可以灵活的调整,所以可以在支持非对称业务的时候,频谱效率具有很大的优势,< /p>


FDD


在支持对称业务的时候,能充分的利用上行的频谱,频谱效 率很高



FDD


缺点



TDD


优点




对频带的要求



上下行成对频率,需要保护带



频率配置灵活,无须成对频率



频谱效率



较低



较高



非对称业务的支




非对称业务效率低



支持非对称业务



智能天线的支持



不支持



支持非对称业务



FDD


优点



TDD


缺点




抗干扰性





较差



覆盖性能



大范围



小范围



对同步的要求



不严格



严格要求同步



移动性的支持



500KM/H


120KM/H


PS:


对称业务:上 行速度和下行速度一样,就是上传文件和下载文件的速度一样



非对称业务:上行速度和下行速度不一样,就是上传文件


64K


和下载文件的速度


2M



LTE


支持:


1.4MHz



3 MHz



5MHz


< p>
10MHz



15MHz



20MHz


多种不同的带宽配置。支持


700MHz---2.6GHz


等多种频段。协议规定了


L TE


系统工作频段有


41


个,每个频段 都有一个


编号和一定的范围。其中


1~29


FDD


频段,


33~44



TDD


频段。



FDD


帧结构



FDD


模式下,


10ms


的无线帧被 分为


10


个子帧


,

每个子帧包含两个时隙,每时隙长


0.5ms


< p>



TDD


帧结构



TDD


模式下,每个


10ms


无线帧 包括


2


个长度为


5ms


的半帧,每个半帧由


4


个数据子帧和

< br>1



特殊子帧组成。特殊子帧包括


3


个特殊时隙:


DwPTS



GP



UpPTS


, 总长度为


1ms



DwPTS



UpPTS


的长度可配置,

< br>DwPTS


的长度为


3



12



OFDM


符号 ,


UpPTS


的长度为


1



2



OFDM

< p>
符号,相应的


GP


长度为


1



10



O FDM


符号。



LTE


支持


5ms



10ms


上下行切换点。对于


5ms


上下行切换周期, 子帧


2



7


总 是用作上行。


对于


10ms


上下行切换 周期,每个半帧都有


DwPTS


;只在第


1


个半帧内有


GP



UpPTS


,第


2


个半帧的< /p>


DwPTS


长度为


1ms



UpPTS


和子帧


2


用作上行,子帧


7



9


用作下行




作为


TDD


系统的一个特点,时间资源在上下行方向上进行分 配,


TDD


帧结构支持


7


种不同的


上下行时间比例分配(配置


0~6


),可以根据系统业务量的特性进行配置,支持非对称业务。



7


种配置中包括


3


种< /p>


5ms


周期和


4



10ms


周期





LTE


中物理资源的基本概念和说明



RE



Resource Eleme nt


)资源元素,或资源粒子。是


LTE


物理资源中最小的资源单位;在时域


上占用


1



OFDM Symbol



1/14 ms


),频 域上为


1


个子载波(


15KHz


)。平常所说的符号,


即调制后的数据符号,是映射到


RE


上的,与


OFDM


符号是两个不同的概念;



RB



Resource Block


),资源块。


1RB=72RE


。在频 域上为


1



timeslot



0.5ms


,半个子帧时

间长度,常规


CP


对应


7



OFDM


符号),在频域上为


12


个子载波(


180KHz


)。通过


RB



时频域不难看出,< /p>


1RB=72RE



RB


有两个概念


PRB


(物理资源块)和

< br>VRB


(虚拟资源块)。



SB



Scheduling Blo ck


),调度块。


1SB=2RB


。是 调度的最小单位。在时域上是


1


个子帧长度


1ms



14

< br>个


OFDM


符号,


2



RB


时域长度),在频域上,与


RB


频域宽度相同为


12


个 子载



180KHz




REG


(资源粒子组)、


C CE


(控制信道单元)。在传输信令数据时,


RE


是最小的传输单位,


但是


1



RE


太小了,因此,很多时候都是用


REG



CCE


来作为传输单位的。< /p>


1REG=4RE



1CCE=9REG =36RE



REG


连续的个数越多,


LTE


的速率相对越高记住,


PUCC H


的最小传输单


位是


CCE

< p>


PHICH



PCFI CH


的最小传输单位是


REG




sub-carrier


(子帧)。


LTE


帧结构中,


1


个无线帧分为


10


个子帧,每个子帧时域上为

< br>1ms



14



OFDM


符号;频域上为整个带宽


BW




Symbol


,符号。 是调制后的符号,代表


1~N


个比特(


1



2



3< /p>



6


对应


BPS K



QPSK



16QAM



64QAM


的调制方式 ),映射到


1



RE

< br>上传送;可以认为符号在时间上是


1


< br>OFDM


符号,频率上是


1


个 子载波


15KHz




LTE


网络中有一个最基本的时间单元


:Ts


Ts=1/15000*2048=1/30.72MHz


大约为


32.6


纳秒。以下是解释


Ts

< p>
公式是怎么来的。



LTE


系统中


OFDM


符号生成所采用的


I


FFT SIZE



2048


(以


20MHZ


带宽为例),采样频率



15kHz


,那么


2 0M


带宽的采样率


=15kHz*2048=3.072MHz ,


这样


Ts


可以理解为


OFDM


符号的


采样周期,即一个

OFDM


符号的周期为


Ts=1/15000*2048


Ts


的大小可与


UMTS


或者


CDMA


的码片周期匹配。如

< br>UMTS


系统的码片周期


=1/3.84Mhz



CDMA


系统的码片周期

=1/1.2288Mhz


,正好等于


8*Ts

< p>


25*Ts,


这样有利于减少多模芯片(同


时支持


LTE



U MTS



CDMA


)实现的复杂度。< /p>



LTE


信道带宽的动态配置是通过调整


RB


数目的多少来完成的。不同的


RB


数目对应不同的


子载波数目,如下图:



信道带宽(


MHz


< br>


RB


个数



子载波数目





带宽与资源块数目关系



1.4


3


5


6


15


25


72


180


300


10


50


600


15


75


900


20


100


1200


UE RRC States and Procedures




无线传播理论



无线通信系统中,频率 越低,波长越长,绕射能力越强,穿透能力越差,信号损失衰减越小,


传输距离越远;频 率越高,波长越短,反射能力越弱,穿透能力越强,穿透损耗越大,信号损


失衰减越大, 传输距离越近绕射能力越弱。







不同频率的自由空间损耗(


dB




f(MHz)


1(m)


10(m)


100(m)


200(m)


400(m)


1000(m)


89.37


91.55


97.55


98.45


100.05


100.75


700


900


1800


2000


2400


2600


29.37


31.55


37.55


38.45


40.05


40.75


49.37


51.55


57.55


58.45


60.05


60.75


69.37


71.55


77.55


78.45


80.05


80.75


75.37


77.55


83.55


84.45


86.05


86.75


81.37


83.55


89.55


90.45


92.05


92.75



附加:无线通信的频率与频点关系资料,可以更好的帮助我们做好测试相关工作!



频率与频点关系.xl


sx



测试


LOG


分析



QXDM


中的日志



Log View


主要获取终端与网络之间的信令流程信息;



Message View


主要获取手机终端各个子层的


debug


信息。



QXDM


常见网络制式中


Log Packets



Log Packets

< br>(


OTA


)对应的内部编号



Network


GSM


CDMA 1x


WCDMA


TDSCDMA


LTE


Common



Log Packets


0x5…




0x4…



0xD…



0xB…



0x1…



Log Packets



OTA




0x5…



0x1…



0x4…




0xB…




Attach



Detach


过程< /p>




Attach

过程完成


UE


在网络侧的注册,完成核心网


EPC


对该


UE


默认承载的建 立。从网络下发


Attach accept Msg



Attach complete Msg


正常


Attach


需要


12m s



Detach


过程


:



UE


发起


Detach request


消息到


rrcCon nectionRelease


整个


Detach


需要


116ms



rrcConnectionRequest


下图为


mo- Signalling



mo- Data



LTE RRC


建立的原因值包括


emergency, highPriorityAccess, mt-


Access, mo- Signalling,mo-Data, spare3, spare2, spare1





rrcConnectionSetup


RRCConnec tionSetup


消息用于建立


SRB1

,无线承载式


SRB0


,逻辑信道是


CCCH



RLC- SAP



TM



Radio


Bearer


(RB)



eNodeB


UE


分配的一系列协议实体及配置的总称,包括


PDCP< /p>


协议实体、


RLC


协议实体、

< p>
MAC


协议实体和


PHY


分配的一系列资源等。


RB



Uu


接口连接


eNodeB


< br>UE


的通道(包括


PHY



MAC



RLC



PDCP


),任何在


Uu


接口上传输的数据都要经过


RB


< br>RB




SRB



DRB



SRB

< p>
是系统的信令消息实际传输的通道,


DRB


是用户 数据实际传输的通道。


SRB0


是缺省承载,

< br>UE



RRC_IDLE


时该承 载已经存在。



RRC


是管理


RB


的协议实体,通过


RRC

< br>信令的交互完成


RB


的建立、修改以及释放等功能。通< /p>


俗的讲


RRC


连接指的是


UE



eNodeB


之间建立 的


SRB1,


因为标准规定


SRB0< /p>


是不需要建立的,


UE



RRC_IDLE


状态就可以获得


SRB0

< p>
的配置和资源,如果需要可以直接使用。系统中业务发


起的过程是通过


SRB0


上传输信令建立


SRB1,SRB 1


建立之后


UE


就进入


RRC_Connected


状态;进


而通过


SRB1


传输信令建立


SRB2


用来传输


NAS


信令;利用


S RB1


传输信令建立


DRB


来传输用户

-


-


-


-


-


-


-


-



本文更新与2021-02-08 10:12,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/613880.html

LTE基础知识与测试分析的相关文章