-
基础课堂游戏示例
例如:
high and low
voice
简单但不容易,技巧是,首先老师要大声说,学生
小声说,起输入作用,然后学生大声,老
师小声。及时总结游戏结果,调动气氛,马上进
行表扬。
跟学生讲解
(配合肢体语言
)
:
When I say the word in
high voice, you should say it in low voice.
When I say it in low voice, you should
say it in high voice. Ok? ... First,
l
et’s have a try! … Great,
you did a very good job. Are you ready?
…
变换形式:
1
)
句型加
长,更复杂,适合大一点的孩子。将句子分成段,一段
high
,一段
low
2
)
引入竞争机制(比赛),有奖励
3
)
选出一名学生当老师,让他说出一个句子,后面照常
4
)
按学生
排列顺序进行高低声,如高
-
低
-
p>
高
5
)
按学生身高,声音随身高变化
6
)
将学生
分组,一组声音大,下一组更大,再下组更大
…
Teacher says students
do
(
I say you
guess
)
重要的输入游戏,还可以按实际情况安排成
I show
cards you guess
。或者请学生上台,事先
跟学
生交代好,嘱咐学生做出老师要求的动作、表情或者表演出来,然后学生来猜。
2
、
Magic
fingers
如集体输出单词
ca
t
,老师伸出
1
只手指,
students
说
cat
,伸出
2
只手指,
students<
/p>
说
cat
、
ca
t…
变形:
1
)
拍
p>
1
次手掌,
students
说
cat
,拍
2
次手掌,
students
说
cat
、
cat…
2
)
跺
p>
1
次脚,
students
说
cat
,跺
2
次脚,
students
说
cat
、
cat…
3
)
伸左手为男生读,右手为女生读
注意
:在老师做动作指挥到一定程度后,可请学生当小老师来指挥。
3
、
Super
guesser
在输出和检验学生对单词的掌握时,
准备好单词卡,
老师随意抽出一张,
藏起来让学
生看不
到内容;然后让学生看、读老师手上的单词卡,以此来猜是哪个单词被藏起来了。
先集体猜
再单个检验学生的发音和认读。
变形:
将学生分成若干组,
也可按男女生分组,
进行比赛,看哪一组的学生最快将单词猜出来。注<
/p>
意,只要此组有一位学生猜出来了,那他所在的哪一组即可得分。加强班级团结意识。
p>
4
、
Touch
and say
准备单词卡或者是相应单词的图片,
在之前有充分的操练之后,
让学生拍图片的同时大声说
< br>出这个单词,以此检验学生对此单词的掌握程度。
为加强趣味性,
老师可故意往后缩,
让学
生拍不到图片。
5
、
Traffic
lights
在黑板上画下红、绿
2
盏交通灯,老师在带学生操练之后,可用此游戏作
output
,老师一定
要将节奏加快,不能给学生很多反应的时间,导致学
生有“刹不住车”的感觉。操作:老师
快速带读若干次此单词,突然指向红灯,学生需马
上
keep silence
;老师指向绿灯,学生则
继续跟读。
此游戏尽量以竞赛的形式进行比较
有趣味性,如老师
VS
学生,学生
VS
学生,女生
VS
男
生。
6
、
Trick
game
在纠音之后,老师带学生操练时,可用此游戏。老师
带读
A
单词几次,突然指着
A
单词读
成
B
单词,这时
学生要
keep silence
或者做手势并大声说“
NO
”。
此游戏也可以以竞赛的形式进行。
7
、
Flash
cards
Card
既可以是单词,
也可以是图片,这是一个很好的复习游戏,也可以作为输出游戏。准
备一叠卡,老师以快
速抽出的形式呈现给学生看,学生得大声地读出来。
8
、
Teacher does
students say
是很好复习游戏和
Output
游戏,老师把单词以动作、表情等形式表现出来,学生说出来。<
/p>
9
、
super
bomb
可作为操练、输出游戏。在黑板上板书有
10-20
个新单词,在纠音之后进行。老师快速指定
黑板上的任意一个单词作为
bomb
,不做任何标记,大家
都只在心里记住。然后开始带读,
当学生读到是
bomb
的那个单词时,就“砰”的一声爆炸了。
10
、
what is
missing
?
是一个单个或者集
体输出阶段的游戏。
可以准备当天的单词卡,
也可以在黑板上把
单词板书
好进行。老师随意抽掉一个单词,让学生排除哪个单词不见了,也相当于
super guesser
。在
黑板上进行
时,
老师喊口令让学生闭上眼睛,
然后擦掉一个单词,
然后老师喊
Open your eyes
,<
/p>
学生看哪个单词不见了,此游戏针对幼少儿尤其好进行,比较有趣味性。
< br>
此游戏可以以比赛的方式进行。
11
、
pop
corn
这是一个单个学生输出游戏,用以检测学生对句子的掌握程度。
老师在课前准备好与学生的数量相同的长纸条,
上面写上句子,
如:
------- is flying a kite.
横
线上空白,
用来让抽到这张纸条的学
生,
任意填上一个同学的名字,每人抽一张纸条,
抽到
纸条的学生大声将这个句子读出来,“被点名”的同学需把句子里描述的情景表演出来。
12
、
Super
spy
有两种操作法。
1
)
在集体
练习的阶段进行。老师准备好单词卡,请一位掌握得好的学生当
spy
< br>,并请他出
教室门,老师将一张单词卡藏在一位学生那里作为“情报”,门外的同
学找到“情报”
的方法是:老师发口令,报出藏好的那个单词,如:
strawberry
,
ready
,
go
!然后把门
外的
spy
请进来,全班同学读出
strawberry
这个单词,当
spy
靠近“情报”时,
读的声
音越大;当
spy
走向错误的方
向时,读的声音越小。以此来指引
spy
找到目标“情报”,<
/p>
有三次猜的机会。
老师在操纵这个游戏
时,
一定要讲清楚游戏规则,
注意有序性,
还要确保每位学生都读了这
个单词,不是在看热闹,还有些调皮的学生会故意告诉<
/p>
spy
“情报”在哪里。
2
)
也可在集体练习的阶段进行。
请一位
掌握得好的学生上讲台当
spy
,背向台下的同学;老师将一张
单词卡藏在一位学生那
里,然后老师喊口令,全班开始大声读这个单词,只有那个藏着“
情报”的学生是没有读出
声来的,他只做口型,要
Spy
把他“揪”出来,
Spy
是可以凑近同学去听
声音的,只有一次
猜的机会。
注意:
当游戏进行
3-4
轮后,可以请学生当小老师操作。
13
、
Golden
touch
这是一个单词单个输出游戏(
output
)。
老师课前在黑
板上板书好单词,
请两位学生上台,
站成一排,
以相同的距离正对着黑板上这
个单词,如
cherry
,老师喊口令:
ready
,
go
!两同学冲向黑板去
touch
这个单词,同时大声