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第三类
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同意或
者不同意
The overuse of modern
technologies in recreational activities makes
human
beings less creative. Do you
agree or disagree?
现代技术在我们日常的娱乐活动中广泛的应用
是一个普遍承认的事实(
it has become an
accepted fact
that
…
; enjoy wide
application in daily life
)
,这
给我们大家带来了快乐。
在这样的情况下
(circumsta
nce)
,很多人都担心,
在娱乐方面过分的使用现代科技会导
致人类
创造力的逐渐的消失
(gradual
disappearance of ..; creativity)
,因为人们会逐
渐完全依赖
机器和高科技的产品来实现娱乐的作用。
(tend
to
do;
be
totally
dependent
on
;
fulfill
the
function of
..)
坦白地说,我认为这种说法很明显是错误的
(be
not water-tight)
。在本篇文
章中,我将从以
下几个方面来证明我的观点。
首先,
严格地说,
就是人类的创造力使得现代的科技成为可能并得以实现
(facilitate:
有助于;
possibility
and
availability
:
可能性和现实
)
< br>,从而反过来
(
in
turn
)
又引发
(bring
about)
了在娱乐方面有新意的应用
(nove
l application
into)
。这些广泛的应用
(popular use:
p>
广泛的
应用
)
并不
一定意味着人类失去了他的创造力(意味着:
be the evidence
that..;
)
,而很清
楚地表明
(clearly
indicate
that..)
这种创造力已经成为了一种现实
(reali
ty:
现实
)
并得已应
用(
actualize
one
’
s
role:
实现自己的价值)
。
不仅如此
(In
addition; furthermore; morover; besides)
,
并非是阻碍了人们的想象力
(
bl
ock/hinder/impede:
阻碍;
imagin
ation:
想象力)
,相反
(on
the
contrary)
现代科技
的使
用其实使得人们更加的有想象力
(
make
sb
more
imaginative
)
。
比如说,
梦工场
(Dream
Works)
,
美国很有名的电影公司,一直以来都
(have
been
doing<
/p>
—
完成进行时
)
通过使用电脑技术来设计
和
生
产
卡
通
影
片
(
动
画
:
animation
)
。
从<
/p>
一
维
的
埃
及
王
子
到
最
逼
真
的
怪
物
史
瑞
克
(one-dimensional:
一维的;
the most lifelike:
最生动形象的;
)
,只要人们能想到的(
as
long as
:
只要;
反映:
reflect
)
,它都能够通过现代的电脑技术创造出来
,当然这离不开人
类的智慧(
be closely
linked with:
与。
。
。紧
密联系)
。
最后,
现代科技的发展要依赖人类的创造力(依赖:
rely
on
)
。电视机,
CD
机,电脑以及所有
高科技的产品都是人类发明和生产的
(invent;
produce)
。而且,人类广阔的想象力
(vast
p>
imagination)
和对快乐无尽的渴望
(endless
pursuit
of
happiness)
将会永远激励
(inspir
e:
激
励
)
他们发明更好的技术并且享受各种新鲜的娱乐方式。
总而言之
,过分地使用现代科技可能使人类失去创造力的说法是不用大惊小怪的(
it be
not
fussy to say
that
…
:
说。
。是不用大惊小怪的
;
)
。对于人类来讲,我们应该做的就是要学会利
用先进的科技来不断开发(
constantly develop
)新的娱乐方式。科技的发展和人类创造力的
开发是互相依存的
(mutually dependent)
。
Adv+adj;
Adv+done
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