-
神徒(
Advent
)
敌意神殿(以下需求均为敌意神殿数量)
一、能量(
Energy
)
1.
操控强化(
Improved
Containment
)
需求:
2
座
可升级数:
2
作用:保持等离子投射物所需的形状,增强杀伤力
2.
高强度等离子(
High
Intensity Plasma
)
需求:
3
座;
2
级操控强化
可升级数:
2
p>
作用:将新开发的混合物源融入高热的离子,进一步加强所有等离子武器的杀伤力
3.
强等离子喷射(
Strong
Plasma Ejection
)
需求:
5
座;
2
级高强度等离子
可升级数:
2
作用:以更强的作用力喷射出等离子体,造成更强大的杀伤力
4.
纯化激光炮(
Refined
Laser Cannons
)
需求:
1
座
可升级数:
2
作用:增强所有激光武器的杀伤力
5.
爆射激光(
Burst
Modulated Laser
)
需求:
2
座;
2
级纯化激光炮
可升级数:
2
作用:进一步增强所有激光武器的杀伤力
6.
心灵强化激光(
PsiTech
Powered Laser
)
需求
:
4
座;
2
级
爆射激光
可升级数:
2
作用:进一步增强所有激光武器的杀伤力
7.
改良型光束辐射器(
Improved Beam Emitters
)
需求:
3
座
可升级数:
2
作用:增强所有建筑与舰体上光束武器的杀伤力
8.
光束增幅器(
Beam
Amplification
)
需求
:
4
座;
2
级
改良型光束辐射器
可升级数:
2
作用:进一步增强所有建筑与舰船上光束武器的杀伤力
9.
高级辐射线圈(
Superior
Emission Coils
)
需
求:
6
座;
2
级光束增幅器
可升级数:
2
作用:进一步增强所有建筑与舰船上光束武器的杀伤力
10.
光束精确聚焦术(
Precision Beam Focus
)
需求:
7
座;
2
级高级辐射线圈
可升级数:
3
作用:提升所有光束武器的射程
11.
灵性反应堆(
Inspired
Reactor Design
)
需求:
3
座
可升级数:
2
作用:提升所有建筑与舰船的反物质储量与回复率
12.
高速循环反应堆(
Quick
Reaction Cycling
)
需求:
5
座;
2
级灵性反应堆
可升级数:
2
作用:进一步提升所有建筑与舰船的反物质储量与回复率
13.
同步反应堆(
Synergistic Reactions
)
<
/p>
需求:
7
座;
2
级高速循环反应堆
可升级数:
2
作用:进一步提升所有建筑与舰船的反物质储量与回复率
14.
初级护盾计划(
Basic
Shield Projection
)
需求:
1
座
可升级数:
2
作用:提升所有大型舰与战舰的护盾上限值与回复率
15.
心灵护盾辐射器(
PsiTech Shield Emitters
)
需求:
2
座;
2
级初级护盾计
划
可升级数:
2
作用:进一步提升所有大型舰与战舰的护盾上限值与回复率
16.
强力护盾发生器(
Potent
Shield Generation
)
需求:
4
座;
2
< br>级心灵护盾辐射器
可升级数:
2
作用:进一步提升所有大型舰与战舰的护盾上限值与回复率
17.
异常护盾调波(
Raised
Shield Harmonics
)
需求:
6
座;强力护盾发生器
可升级数:
2
作用:进一步提升所有大型舰与战舰的护盾上限值与回复率
二、神位(
Ascension
)
1.
机库防御平台(
Hangar
Defense
)
需求:
1
座
可升级数:
1
支持:机库防御平台
作用:开放建筑机库防御平台,内停放歼击机可用以防卫行星
2.
机库之魂(
Skilled
Hangar Anima
)
需求:
2
座;
1
级机
库防御平台
可升级数:
2
作用:扩展每个机库防御平台中可停战机的数量
3.
守护者样图(
Guardian
Design
)
需求:
3
座;
1
级心灵护盾辐射器
可升级数:
1
支持:
“圣像”守护者
作用:支持“圣像”守护者,该舰为大型支援用巡洋舰,可增强附近己方舰队的生存能力
4.
憎恶之力(
Repulsion
)
需求:
5
座;
1
< br>级守护者样图
可升级数:
1
支持:憎恶之力
作用:支持“圣像:
守护者使用憎恶之力,可将视野范围内敌方船舰推开一段距离
5.
自由相位跳跃(
Unfetter
ed Phase Jump
)
需求:
6
座
可升级数:
1
支持:无错跳跃驱动
作用:搜寻者舰艇无视相位干扰站影响
6.
“净除者”舰艇设计(
Purge
Vessel Design
)
需求:
1
座
可升级数:
1
支持:
“净除者”舰艇
作用:支持“净除者”舰艇,该舰为大型舰,装配有行星突袭武器
7.
“防御者”舰艇设计(
Defense Vessel
Design
)
需求:
2
座
可升级数:
1
支持:
“防御者”舰艇
作用:支持“防御者”舰艇,该舰为支援舰,携带大量轻型武器,对抗攻击用飞行器,为舰
队护航
8.
初级船员培训(
Basic
Crew Training
)
需求:
4
座
可升级数:
1
作用:采用新编教材与
技术,以便大型舰上的新船员在短期内升至更高等级
9.
十字军设计(
Crusader
Design
)
需求:
5
座
可升级数:
1
支持:毁灭十字军
作用:支持毁灭十
字军,其为精英级主战巡洋舰,携带有强大的等离子武器
<
/p>
10.
无情的残酷(
Ruthlessn
ess
)
需求:
7
座;
1
级十字军设计
可升级数:
1
支持:无情的残酷
作用:支持毁灭十
字军使用无情的残酷技能,对附近敌军造成持续性伤害
11.
“蜂王”设计(
Drone
Host Design
)
需求:
2
座
可升级数:
1
支持:
“空域蜂王”
作用:支持“空域蜂王”
,此为大型支援用巡洋舰,可携带雄峰攻击用飞行器<
/p>
12.
反物质窃取(
Steal
Antimatter
)
需求:
3
座
可升级数:
1
支持:反物质传输
作用:支持“信徒
”舰艇使用反物质窃取能力,汲取敌方舰船的反物质以补充自舰的存量
13.
殉难(
Martyrdom
)
需求:
4
座
可升级数:
1
支持:殉难
作用:支持“搜寻者”舰
艇使用殉难能力,对敌军目标作终极攻击
< br>14.
“征服者”设计(
Subjugator
Design
)
需求:
5
座
可升级数:
1
支持:
“领域征服者”
作用:支持“领域征服者”
,此为支援型巡洋舰,携带有强大的心灵同化仪,
可使敌军舰队致
残,同时增强我方舰队战斗力
15.
不屈的意志(
Perseverance
)
需求:
6
座;
1
级“征服者”设计
可升级数:
1
支持:不屈的意志
作用:支持“领域
征服者”使用不屈的意志能力,以支援已停运或毁坏的我方建筑或舰船
16.
群体超验(
Mass
Transcendence
)
需求:
8
座
可升级数:
2
作用:通过神体的集体
思维,所有大型舰可不断获得经验,直到达到等级上限;此外,在战
斗中将额外获得经验
奖励
17.
修理平台(
Repair
Platform
)
需求:
1
座
可升级数:
1
支持:修理平台
作用:开放建筑修理平台,可修理附近己方建筑与舰体
18.
“集光者”设计(
Illuminator Design
)
需求:
3
左
可升级数:
1
支持:
“集光者”舰艇
作用:支持“集光者”舰艇,此为强大的战舰,装备有大量长距光束武器
19.
蜃景幻象(
Deceptive
Illusion
)
需求:
5
座;
1
级“集光者”
设计
可升级数:
1
支持:蜃景幻象
作用:支持“集光者
”舰艇使用蜃景幻象能力,投射出一个自身的幻影以欺骗敌军
三、物质(
Substance
p>
)
1.
结构优化(
Refined
Frameworks
)
需求:
1
座
可升级数:
2
作用:优化舰体与建筑结构层次,提升生命值上限与回复率
2.
外型优雅设计(
Elegant
Hull Design
)
需求:<
/p>
3
座;
2
级结构
优化
可升级数:
2
作用:对建筑与船体结构进行深入优化改良,进一步提升生命最大值与被动修复率
3.
高等建筑(
Supreme
Architecture
)
需求:
5
座;
2
级外
型优雅设计
可升级数:
2
作用:由神体中最伟大的头脑赋予船体与建筑无上的神性启迪,进一步提升生命值上限与回
复率
4.
高等复合材料(
Advanced
Composites
)
需求:
6
座
可升级数:
2
作用:采用新型技术合
成的船体材料,加强了船体与建筑的装甲强度
5.
隔传动防护(
Telekinetic
Protection
)
需求:
p>
7
座;
2
级高等复
合材料
可升级数:
2
作用:由心灵科技资深研究者研发,以隔传动力将外壳分子紧密连接,形成更为高效的护甲
6.
量化发射台(
Augmented
Launchers
)
需求:
2
座
可升级数:
2
作用:提升神徒单位对行星轰炸时的杀伤力
7.
心灵推进矢弹(
PsiTech
Propelled Bolts
)
需求:
3
座;
2
级量化发射台
可升级数:
2
作用:进一步增强神徒单位对行星轰炸的杀伤力
8.
神圣发射阵列(
Divine
Launcher Arrays
)
需求:
5
座;
2
级心灵推进矢弹
可升级数:
2
作用:进一步增强神徒单位对行星轰炸的杀伤力
和谐神殿(以下需求均为敌意神殿数量)
一、心灵科技
1.
量化型防御网格(
Augmented
Defense Grid
)
需求:
4
座
可升级数:
2
作用:拓展你行星周围的战术空间槽
2.
宽容感应(
Induced
Leniency
)
需求:
5
座
可升级数:
2
作用:你的外交使节使
用心灵能力说服其他帝国在派发任务时给你更大自由空间,放宽完成
时限,任务失败后降
低对你造成的损失
3.
反物质计划(
Antimatter
Projection
)
需求:
6
座
可升级数:
1
支持:反物质充能站
作用:开放建筑反物质充能站
p>
4.
反物质多点传送(
Antimatte
r Multicasting
)
需求:
7
座
可升级数:
2
作用:提高反物质充能站上的反物质储量
5.
集体劳工(
Communal
Labor
)
需求:
2
座
可升级数:
1
支持:集体劳工
作用:支持装配蜂使
用集体劳工能力,共同合作,加速建造速度,然而需要更多消费
6.
长距视化(
Distant
Visualization
)
需求:
3
座
可升级数:
1
作用:培训跳跃导航心
灵体,使其可观察更遥远的位置,允许飞船跳跃至更远的星系
7.
虫洞通路(
Worm Hole
Passage
)
需求:
5
座
可升级数:
1
作用:训练跳跃导航心
灵体,使其具有对虫洞的解析能力,允许你的舰队穿越虫洞
8.
神体魅力(
Allure of
the Unity
)
需求:
8
座
可升级数:
2
作用:吸引你行星上的大批人口加入神体,提升忠诚度上限
9.
神体教化(
Unity
Indoctrination
)
需求:
2
座
可升级数:
1
支持:通灵神殿
作用:开放建筑通灵神殿,使你的文化传播至附近行星
10.
相位跳跃干扰器(
Phase
Jump Disruption
)
需求:
3
座
可升级数:
1
支持:相位跳跃抑制站
作用:开放建
筑相位跳跃抑制站,可延缓敌方舰船在你行星附近时相位驱动器充能时间
11.
信仰之壁(
Wall of
Faith
)
需求:
5
座;
2
级不动的信念
可升级数:
2
作用:降低其他帝国文化给你的文化所带来的冲击
12.
高效跳跃技术(
High
Efficiency Jumps
)
需求:
7
座
可升级数:
3
作用:降低在相位跳跃中消耗的反物质
13.
狂热崇拜(
Zealous
Worship
)
需求:
2
座;
1
级神体教化
p>
可升级数:
2
作用:大范围内强制性举行盛典,颂扬神体美德,提升你帝国文化的传播速度
14.
不动的信念(
Unwavering Belief
)
需求:
4
座;
2
级狂热崇拜
可升级数:
2
作用:加强对神体新进
成员的支持,提升他们对你的忠诚(,提升文化传播速度)
15.
全面同化(
Total
Assimilation
)
需求:
6
座;
2
级不
动的信念
可升级数:
2
作用:极大增强神体的影响力,征服你行星上几乎绝大部分民众,大大提升你帝国文化的传
播速度
16.
p>
救赎计划(
Deliverance
Design
)
需求:
8
座;
2
级全面同化
可升级数:
1
支持:救赎引擎平台
作用:开放建筑
救赎引擎平台,允许你帝国文化传播到最遥远的区域
二、感知
1.
世存残余(
Lingering
Presence
)
需求:
2
座
可升级数:
1
支持:世存残余
作用:支持“搜寻者
”舰艇使用世存残余能力,在其被消灭之后一段时间内提供视野支持
2.
虚伪信仰监视(
False
Belief Monitoring
)
需求:
4
座;
1
< br>级不动的信念
可升级数:
1
作用:培训占星者,融合其与远方人们的情绪,允许你的帝国观察敌方文化在整个星系内
的
传播情况
3.
归纳者之眼(
Eyes of
the Converted
)
需求
:
6
座;
1
级
虚伪信仰监视
可升级数:
1
作用:通过远方信仰者,使你帝国可观测在你文化领域内的任何行星状况
4.
知识聚合体(
Knowledge
Aggregation
)
需求:
1
座
可升级数:
3
作用:全体神体成员将
思维集中于研究,降低新科技研发所需要的时间
5.
星象占卜(
Divination
)
需求:
3
座
可升级数:
2
作用:提高占星者对行
星的搜寻能力,以更迅捷的速度与低廉的成本发现遗迹及其他奖励
6.
警喻(
Forewarning
)
需求:
2
座
可升级数:
1
作用:占星者可预见未
来灾像,可捕获朝你行星方向相位跳跃的敌方舰队
7.
精确预兆(
Acute
Premonitions
)
需求:
5
座;
1
级警
喻
可升级数:
1
< br>作用:占星者对敌方力量的入侵更为警觉,在敌方舰船进行二次跳跃至你帝国行星前即可捕
捉到信号
三、唯物主义
1.
动之以礼(
Persuasive
Offers
)
需求:
1
座
可升级数:
2
作用:说动赏金猎人,使你帝国在赏金花费上获得更大利润
2.
富矿占卜(
Rich Ore
Scrying
)
需求:
2
座
可升级数:
2
作用:迅速发现富矿矿源,提高金属萃取站的金属采集速度
3.
隔传动提取术(
Telekinetic Extraction
)
需求:
3
座;
2
级富矿占卜
可升级数:
2
作用:安排低阶位心灵
体与金属萃取站内工人一起工作,使用传送能力加速金属矿采集速度
4.
收复技术强化(
Enhanced
Reclamation
)
需求:<
/p>
4
座;
2
级隔传
动提取术
可升级数:
2
作用:提高从废料中回收可用金属的处理效率,进一步提升金属萃取站的金属提取速度
5.
城市固化(
Hardened
Cities
)
需求:
5
座
可升级数:
3
作用:加强地面建筑,
抵御轰炸造成的影响,降低攻城时遭受的人力与其他方面损失
6.
火山福音(
Volcanic
Evangelism
)
需求:
2
座
可升级数:
1
作用:运行殖民火山地形的行星
7.
资源聚焦(
Resource
Focus
)
需求:
4
座;
1
级星际贸易
可升级数:
1
支持:展开资源聚焦
作用:支持贸易
站使用资源聚焦能力,可暂停商船的贸易活动,以支持重力井区内的资源开
采工作
8.
聚焦强化(
Enhanced
Focus
)
需求:
7
座;
1
级资源聚焦
可升级数:
2
作用:进一步提升资源聚焦能力的采集速度
9.
家园预言(
Homeworld
Prophecy
)
需求:
1
座
可升级数:
2
作用:你人民起源地的
理论重新发现为在沙漠星球,激发了大量民众对沙地行星的迁徙之情
(,提升人口上限)
10.
沙
漠城市繁荣(
Thriving Desert
Cities
)
需求:
2
座;
2
级家园预言
可升级数:
2
作
用:预言带来共同的信仰,共同的信仰使人民聚居,提升了你帝国控制下在沙漠行星上的
人口上限
11.
< br>星际贸易(
Interplanetary
Trade
)
需求:
3
座
可升级数:
1
支持:贸易站
作用:开放建筑贸易站
,不同行星外贸易站间的商贸往来可提高财政收入
12.
因果报应(
Karmic
Retribution
)
需求:<
/p>
5
座;
1
级星际
贸易
可升级数:
2
支持:因果报应
作用:支持贸易蜂使
用因果报应能力,消灭贸易蜂的势力将遭受赏金通缉
13.
灵性建筑(
Inspired
Architecture
)
需求:
1
座;
1
级家
园预言
可升级数:
2
作用:神体在民用设计方面又有重大突破,提升在你帝国控制范围内普通星球上的人口上限
14.
极地福音(
Arctic
Evangelism
)
需求:
2
座
可升级数:
1
作用:允许在冰层行星上殖民
p>
15.
选择性开采(
Selective
Harvesting
)
需求:
3
座
可升级数:
2
作用:优先开采高含量晶体矿,提升晶体萃取站的采集速度
16.
晶体富化(
Crystal
Enrichment
)
需求:
p>
4
座;
2
级选择性
开采
可升级数:
2
作用:在开采好的晶体矿内大量灌注添加剂以提高晶体矿产量,提升晶体萃取站的采集速度
17.
隔动力分离(<
/p>
Telekinetic
Separation
)
需求:
p>
6
座;
2
级晶体富
化
可升级数:
2
< br>作用:以心灵异能将杂质从晶体内剥离出来以改善品质,进一步提升晶体萃取站的采集速度