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AutoCAD 3D
绘图设计入门的体会
彭东明
2000.8.8
AutoCAD
3D
绘图设计入门的体会
我们都知道“测绘”一词的含义:即把一些已加工好的零部件,按照原样将它们的二维
图纸(零件图、部件装配图及明细表)绘制出来的过程就是“测绘”
。
p>
我们在手工制图时,有时也画少量的轴测图(等轴测图或斜轴测图
)
,用来进一步清楚
地表达自己的设计意图和设计方案。
图纸是工业界的通用语言。
目前在生产线上流通的图纸,
绝大部分还是以二维平面设计图纸为主。
一张零件图表示一种零件。
零件在没有加工出来之
前,零件的立体形象只能完整地保存在设计者的头
脑中。
自从使用了
AutoCAD
R14/R2000
版本的绘图软件,
三维绘图
----
实体模型
(
Solid
Model
)
设计才得以真正实现。下面是作者本人使用
AutoCAD
3D
绘图设计以来的一些体会。
一.模板图的准备
1
.
模板图
什麽是模板图?已经设定好以
下条件的文件(
*.dwg
或
*.dw
t
)
,都可以用作“模板图”
:
(
1
)单位制(<
/p>
Units
)
(
2
)绘图区域(
Drawing
Limits
)
(
< br>3
)层、颜色和线型(
Layer
、
Color
、
Linetype<
/p>
)
(
4
)尺寸标注形式(
Dimension
Style
)
;绘图比例
1:1
注
:
若有不
同绘图比例输出的图纸
,
需要重新按相应绘图比例设定以下内容
:
?
尺寸标注中的文字高度
R2000<
/p>
:
下拉式菜单点击
Format
Dimension Style Modify Fit
选择
Use overall scale of:
如图比例为
1:1,
则选择
1
;
图比例为
1:2,
则选择
2
;
图比例为
2:1,
则选择
0.5
;以此类推。
?
线型比例
R2000
:
下拉式菜单点击
Modify Properties
Alphabetic(Categorized)
Linetype scale
改变其数字以适应图的比例。
2.
标准图幅(或图框)
基本标准图幅
(
图框
)
有:
A0
、
A
1
、
A2
、
A
3
、
A4
。
制图者还可以根据实际作图情况,按国家技术制图标准在基本标准图幅上进行适当拉
p>
伸,按标准改变图幅的大小以满足绘图的需要。
3
.
形位公差
4
.
极限与配合
5
.
零部件和标准件明细表
二.模板图的使用方法
2
1
.
调用“模板图”
作图者自己认为尺寸
标注、层、颜色和线型等设定完整的任何一张图(
*.dwg
)
都可以
作为
模板图
保存起来
,
并且给它们编上号码
:
如
模板图
1
;
模板图
2
;
模板图
3
;
…
以备将来
< br>画不同用途或不同比例的零件图时调用
.
2.
避免无意中破坏模板图的方法
(
p>
1
)将自定的模板图存为以
DWT
为扩展名的绘图文件(
*.dwt
)
;
(
2
)调用的模板图请及时“另存为”输有新零件图号(即新文件名)的图纸后再开始
绘图。
三.正确利用模板图绘制
2D
和
3D
零
件图
1
.
在模型空间熟练掌握基本的二维绘图命令是画好三维零件图的基础。
2
.
绘制
3D
零件图必须弄请以下几个基本概念:
< br>
(
1
)
模型空间和图纸空间
?
模型空间
-------
我们平时绘制
2D
零件
图的空间,它的坐标显示符号为相互垂直的
空心双箭头交叉组成。
?
图纸空间
-------
当我们打开图纸空间时,它的坐标显示符号是一个不等边的空心三<
/p>
角形。
?
<
/p>
弄请变量“
1
”和“
0
”的区别:
R2000
:
平铺模型空间
Tilemode=1
图幅右下角快捷键
Model
(
T=1
)
图纸空间
(Paper Space) Tilemode=0
图幅右下角快捷键
Layout
p>
(
T=0
)
浮动模型空间
(Model Space) Tilemode=0
屏幕下面右快捷键
Model
(
T=0
)
我们只能在
平铺模型空间
(
T=1
)中
绘制
3D
零件图;在
图纸空间
(
PS
,
T=0
)中可以
将已画好的
3D
图形通过命令转变成多幅平面视图(不同视角的投影图或立体图)
。多幅平
面视图的图形编辑必须而且也只能在
浮动模型空间
(
MS
,
T=0
)中逐图进行编辑。
(
2
)注意正确使用
WCS
坐标原点(
0
,
0
,
0
)
,并尽量使该点处在零件的装配的特征
点上。
(
3
)学会灵活多变地使用
UCS
(用户坐标系)
p>
,
会使你大大加快
3D
绘图的速度和处理
好局部图形的绘制。
< br>(
4
)使用将坐标显示符号显示在原点的命令,能帮助你
迅速地知道现在的坐标系原点
位置。
3
.
绘制<
/p>
3D
零件图必须注意以下几个要点:
<
/p>
(
1
)
T=1<
/p>
中,根据所画零件的尺寸大小设定好绘图区域(
X
,
Y
)
,使
< br>ZOOM
命令设定
1
时,该画面
能够适中。
请牢记下(
X
,
Y
)
。
(
2
)
选择
< br>Paper
图框层
(该层应该单独设定,
因为在最后绘图打印输出前要将它关闭)
。
(
3
)
T=0
(
PS
)
中,
每张图幅的大小必须与(
X
,
< br>Y
)相同
。若不同则会影响每幅图中
的零件尺寸与模型空间(
T=1
)中的
3D
实体不同。
(
4
)
T=0
(
MS
)
中,编辑好每张视图后,不要忘记
逐图设定
ZOOM=1
。
四.
3D
绘
图的简要步骤
3
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