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50个常见UI设计词汇解释 中英双语对照

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-06 05:22
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2021年2月6日发(作者:accompany是什么意思)


01.


排版(


Typography

< p>




以更加艺术化的手 法将文字等内容排布好,


让它们得具备更强的可读性,


具备更强 的视觉


吸引力。


排版通常和设计息息相关,

并且借助多种多样的字体设计来获得更好的视觉效果


和视觉传达。

< br>


02.


正文(


Body Copy





设计、书写、初版的文章主体通常被我们称为正文(中文其实挺好理解的),网站中的文


章的主体、书籍中的主要内容、甚至你此刻正在阅读都算是某个文章的“正文”。



03.


展示字体(


Display Type





那些被设计得引人瞩目的标题和字体。


电影海报中的电影名称、


杂志的文章标题、


报纸的


头条,等等都在此范畴。

< p>


04.


层次(


Hie rarchy




< br>元素和信息按照重要程度进行视觉设计,


展现出来的效果就是层次。


正如同大标题的字体


加粗,确保能吸引更多的注意力。



05.


字母间隙(


Kernin g





英文 单词中两个字母之间的间隙并非均匀统一的,


调整两个字母之间的间隙能够让整个单


词看起来更加均匀平衡。



06.


行间距(


Leading


< br>



其实的


Leading


这个词的读音应该为“


Ledding


”, 它通常指的是两行文字之间的空隙


间隔。和字间距一样,它是控制段落的疏密视觉效果的 重要指标。



07.


字间距(


Tracking





这里所说的字间距是单词中字母间隙的疏密与否,

< p>
调整字间距会让每个字母之间的距离都


随之变化,它通常是着眼于整体的疏 密,注意同字母间隙(


kerning


)在语境上的差异。



08. x


高度(


X-Height




< p>
它指的是小写字母的平均高度。之所以为称为


x


高 度是应为通常拿字母


x


作为参考。



09. Ascender



Ascender


指的是小写字母中高于

x


高度的部分。诸如字母



b



d




f




10. Descender



Descender


通常指的是小写字母从


x


下方延伸出来的部分,诸如字 母



g



j




p




11. “


孤儿





寡妇




Or phans and Widows





他们通常指的是段落在顶部和底部所留出的较短的行。


为了视觉上的美观,


通常会尽力通


过排版将这 些部分隐藏起来。



12.


衬线字体(


Serif Typeface





也就是我们所说的衬线体,


它们通常在横向或者纵向的端点处有装饰性衬线< /p>


(中文中的宋


体通常算是衬线体),衬线体通常看起来很传统,给 人专业和权威的感觉。



13.


非衬线体(


Sans Serif Typeface





没有装饰性衬线的字体


(中文中的黑体等通常算在此列)


非衬线体通常看起来更加现代、


时尚、整洁。

< p>


14.


手写字体(


Script Typeface





模仿手写笔记的字体


(中文中这类字体很多,


张海山 系列的手写体几乎都算),手写字体


常常看起来优雅而有性格。



15.


厚衬线体(


Slab Serif Typeface





这类衬线体的衬线通常会更加粗壮,


多用于标题,


很少出现在正文中。


厚衬线体通常会追


求更厚重、更 稳固、更权威的视觉体验。



16.


可读性(


Legibility





字母在视觉上区分度的指标,可读性涉及到的因素很多,包括 字体的大小和类型的选取,


通常越简单的字体越适宜于使用小字体的场合。



17.


对齐(


Alig nment




各种元素在视觉边缘上保持齐平,


按照顺序或者逻辑进行布局。

排版印刷上所说的对齐通


常有四种,居中对齐、左对齐、右对齐和调整对齐,它们都 有对应的使用场合。



18.


引用(


Pull Quote




从正文中摘出一段文字放大,


并用作一种分割和强调的视觉元素,

< br>呈现你认为重要的文字


内容。在杂志的版面设计上非常常见。


19.


调色板(


Palett e





你所选取的用于你的设计中的各种色彩,也就是配色方案。



20.


单色(


Monochrome





设计的时候只使用一种色彩,或者使用某一色调的深色和浅色。



21.


类似色(


Analogous





使用色轮中彼此相邻的三种色彩来作为配色方案。



22.


互补色(


Complemen tary





使用色轮上相对位置的两种色彩来进行搭配



23.


三色(


Triadic





使用色轮上互 呈


120


度角度的三种色彩搭配



24. CMYK



CMYK


四个字母对应的是四种不同的色彩,青色、品红、黄色和定位版套色(黑色),


他们是印刷时用的一种套色模式。


这种配色方案中,


加入的色彩越多,


最后生成的色彩越


接近于黑色。



25. RGB



RGB


是工业色彩标准,其中三个字母分布标识红色、绿色和 蓝色,它们也代表三个通道


的色彩,


RGB


CMYK


不同的地方在于它是一种叠加色,加入的色彩越 多,整个色彩越


接近于白色。



26.


彩通色(


Pantone



PMS)



PMS


,也就是我们常说的彩通配色系统,这套系统是属于印刷体系的标准化系统,每 个


色彩都有对应的彩通编号和名称,更易于用来识别色彩。



27.


暖色调(



Warm Colors





这种色彩通常会让你想起温度,


感到 温暖。诸如黄色和橙色,


它们往往让人感到舒服、


< p>
好、开朗。



28.


冷色调(


Cool Colors




< br>那些让人感到寒冷的色彩是冷色调,诸如蓝色、紫色、绿色,等等,这些色彩通常可以营

< br>造出冷静、平和的氛围。



29.


色彩理论(


Color Theory




< br>那些研究人们对于色彩的感受也反馈的理论,


它通常会涉及到不同色彩是如何唤醒 潜意识


中的某些情绪。


蓝色会让人感到信任和可靠,

< p>
这也是为什么很多企业会选择蓝色作为主要


的色彩。



30.


渐变(


Gradient



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