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AE
蓝宝石插件
Genarts
sapphire
中英文对照:
re Adjusts
S_Cla
mpChroma
(色度和亮度的钳位调整)
S_DuoTone
(双色调渐变的色彩替换)
p>
S_Gamma
(
RGB
< br>反差系数调整,不错)
S_Hotspots
(可控高亮区域的调整,不错)
S_HueS
atBright
(一个
HSL
色彩空
间调色器)
S_Monochrome
(灰度化,不错)
S_Threshold
(针对各色彩通道的对比度强化)
S_Tint
(双色调的着色器)
reBlur+Sharpenf
S_Blur
(多种方式的模糊,不错)
S_BlurChannels
(多种方式的通道模糊)<
/p>
S_BlurChroma
(少见的色
度模糊,不错)
S_BlurMoCurves
(带有变形效果的运动模糊)
S_BlurMot
ion
(区域运动模糊效果,不错)
S_DefocusPrism
(带有色散的虚焦模糊)
p>
S_EdgeBlur
(边缘模糊,用于字幕的效果不错)
S_GrainRemove
(降噪,速度较
快)
S_RackDefocus
(
可调项较多的虚焦模糊)
S_RackDfComp
(双层的虚焦模糊合成)
S_Sharpen
(简单的锐化)
S_SoftFocus
(柔焦效果)
S_ZDepthCueBlur
(模拟变焦模糊,不错)
p>
reComposite
S_EdgeFlash
(加光的层
叠加效果)
S_Layer
(多种混
合方式的层叠加效果)
S_MathOps
< br>(多种数学运算方式的层混合效果)
S_MatteO
ps
(通道边缘噪声处理,多用于抠像)
S_MatteOpsComp
(处理通道噪声并进行层叠加)
S_ZComp
(
Z
方向的层叠加效果)
reDistort
S_Dist
ort
(自定义镜头变形效果,不错)
S_DistortBlur
(带有模糊的自定义镜头变形效果)
S_DistortChroma
(带有色散的自定义镜
头变形效果)
S_DistortRGB
(带
RGB
通道分离的自定义镜头变形效果,好)
S_Shake
(镜头震动效果)
<
/p>
S_WarpBubble
(噪波变形效果)
S_WarpBubble2
(双重的噪波变形效果)<
/p>
S_WarpChroma
(连续的色
相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)
S_War
pDrops
(自定义的水波纹效果,不错)
S_WarpFishEye
(鱼眼镜头效果)
p>
S_WarpPerspective
(平面图像的透视叠放,好)
S_WarpPolar
(圆盘状扭
曲)
S_WarpPuddle
(较
简单的水波纹效果)
S_WarpPuff
< br>(以自身为镜头层的液化变形)
S_WarpRepe
at
(复制自身并进行平均化,不错)
S_WarpTransform
(多种线性变形效果的综合)
S_WarpVortex
(漩涡变形,好)
S_WarpWaves
(波动变形)
S_WarpWaves2
(双重的波动变形)
reLighting
S_DropShadow
(简单的阴影)
S_EdgeRays
(边缘光效果)
S_Glare
(虹状眩光效果)
S_Glint
(光斑效果)
S_GlintRainbow
(虹色星光效果)
S_Glow
(光晕效果)
<
/p>
S_GlowAura
(条纹光斑效果)
S_GlowDarks
(暗区加光效果)
S_GlowDist
(透射加光效果)
S_GlowEdges
(边缘加光效果)
S_GlowNoise
(加光噪波效果)<
/p>
S_GlowOrthicon
(超正
析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)
S_GlowR
ainbow
(多层色散透射效果)
S_GlowRings
(彩色光环效果,不错)
S_LensFlare
(镜头眩光效果)
p>
S_LensFlareAutoTrack
(仿真镜头眩光效果,
不错)
S_Rays
(光芒放射效果)
p>
S_SpotLight
(聚光灯效果)
S_Streaks
(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)<
/p>
reRender
S_Clouds
(简单的云状噪波)
S_CloudColorSmooth
(杂色噪波)
S_CloudsMultColor
(彩色
云状噪波)
S_CloudsPerspective
(有景深的云状噪波)
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