-
AE
基础知识大全
1.
AE
层模式(混合模式)介绍
在时间线上,通过按下时间线窗口左下角不同的层展开
层模式面板,按下快捷键
式面板
Mode
栏中可以选择不同的层叠加方式:
Normal
正常模式、
Dissolve
溶解模式、
Dancing
Dissolve
动态溶解模式、
Darken
变暗模式、
Multiply
正片叠底模式、
Linear
Burn
线性加深模式、
Color
Burn
颜色加深模式、
Classic Color Burn
为兼容早版本的
Color
Burn
模式、
Add
增加模式、
Lighten
变亮模式、
Screen
屏幕模式、
Linear
Dodge
线性减淡模式、
Overlay
叠加模式、
Soft Light
柔光模式、
Hard Light
强光模式、
Liner Light
线性加光模式、
Vivid
Light
清晰加光模式、
Din
Light
阻光模式、
Hard
Mix
强光混合模式、
Difference
差别模式、
Classic
Difference
兼容老版本的差别模式、
Exclusion
排除模式、
Hue
色
相模式、
Saturation
饱和度模式、
Color
颜色模式、
Luminosity
高度模式。
上面所列的层模式,
是通上下层的颜色通道混合产生影响变化,
的
Alpha
通道影响混合变化。
Stencil
Alpha
:
Alpha
通道模式
Stencil
Luma
:亮度模式
Slihouette Alpha
:
Alpha
通道轮廓
Slihouette
Luma
:亮度轮廓
Alpha
Add
:
Alpha
添加
Luminescent
Premul
:冷光模式。
而下层的层模式则是通过层
/
折叠开关按钮,可以展开层控制和
F
4
,时间线窗口会在层面板和层模式面板之间进行切换,在层模
2.
AE
的视频转场特效
Transition
切换
Block
Dissolve
块面溶解
Card
Wipe
卡片擦拭
Gradient
Wipe
渐变擦拭
Iris
Wipe
星形擦拭
Linear Wipe
线性擦拭
Radial Wipe
径向擦拭
Venetian Blinds
百叶窗
Transition
Completion
转场完成度
Block Width
块状的宽度
Block Height
块状的高度
Feather
羽化
Soft
Edges
(
Best
Quality
)边
缘羽化
3.
AE
风格化的使用
Effect/Stylize
风格化
Brush Strokes
画笔描边
Color Emboss
彩色浮雕
Emboss
浮雕
Find
Edges
查找边缘
Glow
辉光
Mosaic
马赛克
Motion Tile
粗糙边缘
Scatter
扩散
Strobe Light
闪光灯
Texturize
纹理化
Threshold
阈值
4.
AE
精彩文字特效
Effect/Text
文字
Basic Text
基本文字头
Number
数字
Path Text
路径文字
Time Code
基本文字特效
1
、
Ctrl+N
新建合成,长度为
5
秒。
2
、
Ctrl+Y
新建固态层。
3
、建立文字特效:右击固态层
/Effect/Text/Basic Text
Font
:字体
Style
:字形(
Bold
:加粗、
Bold Italic
:加粗倾斜、
Italic
:倾斜、
Drectio
n
:文字方向(
Horizontal
:水平、
Vertical
:垂直、
Rotate
:旋转)
Alignment
:对齐方式(
Left
:左对齐、
Center
:中对齐、
Right
:右对齐)
弹出的特效控制面板参数
Position
:轴心点
Regular
:常规)
时码
< br>
Fill and stroke
:填充和描边
Display
Options
:显示属性(
Fill only
仅有填充
Fill stroke
仅有描边
Fill over stroke
填充压着
描边
Stroke over
fill
描边压着填充)
Fill
color
填充颜色
Stroke
color
描边颜色
Stroke
width
描边宽度
Size
:字号
Tracking
:字间距
Reset
:复位
Edit Text:
重置
路径文字特效
1
、
Ctrl+N
新建合成(背景为深红色)
。
2
、
Ctrl+Y
新建固态层(黑色,施加文字特效)
。
3
、建立文字特效:右击黑色固态层
Information
:信息
Path Options
路径属性
Shape Type
形状类型、(
Bezier
贝塞尔控制、
Circle
圆环控制、
Loop
循环控制、
Line
直线控制)、
Control Points
控制点设置
Custom Path
常用路径、
Reverse
Path
反转路径。
Fill and stroke
填充和描边
Character
字体设置(
Size
字号、
Tracking
字间距、
Kerning
克恩间距、
Orientation
方向设置、
Horizontal Shear
水平倾斜、
Horizontal
Scale
水平大小、
Vertical Scale
垂直设置)
Paragraph
段落设置(
Alignment
对齐方式、
Left Margin
左缩进)
Advanced
高级设置
Visible
Characters
可见字幕
Jitter Settings
抖动设置(
Baseline
Jitter Max
基本底线进行抖动、
Kerning Jitter Max
基本水平
抖动、
Rotation
Jitter Max
旋转抖动、
Scale Jitter Max
文字缩放抖动)
/Effect/Text/Path Text
输入文字
5.
AE
抠像的使用
Effect/Keying
键控
Color
Difference Key
色彩差异键控(有些没有)
Color Key
色彩键控
Color Range
色彩范围
Linear Color Key
线性色彩键控
Luma
Key
亮度键控
Color
Tolerance
相近颜色
Edge Thin
边缘收缩
Edge Feather
边缘羽化
6.
AE
路径文字的制作
名,设置播放时间为
10
秒。
2
、
导入一图片做为背景。
3
、
新建文字层(普通文字)
,输入文字。
4
、
在文字层上用钢笔工具描画一条弯曲的路径。
5
、
在时间线上展开文字层的属性,
Text/Path options
路径属性,再次展开,在
Path
相应的
1
、
Ctrl+N
新建合成,进行命
选择中选择
Mask1
路径,可以看到文字已移到了路径上。
6
、
设置
Perpendicular
To Path
为
Off
。
7
、
打开
First Margin
选项前的码表,
设置动画,
施加关键帧,
第
0
秒为
595
,
第
2
秒为
177
,
第
4
秒为
-122
,第
6
秒为
-581
。(数值仅供参考)
8
、
为文字添加辉光和阴影:
Effect/Perspective/Drop Shadow
(阴影)
Effect/Stylize/Glow
(辉光)
9
、
渲染输出
AE
蒙版动态文字的制作
1
、
Ctrl+N
新建合成。
2
、
Ctrl+Y
新建黑色固态层。
3
、
施加基本(
Basic
)文字特效,输入文字,文字设为
4
、
在
Position
上施加关键帧,从大到小。
“
fill
only
、白色
”
,并且无限放大。<
/p>
5
、
插入动态背景。
6
、
选中动态素材
None/Alpha
Matte
“
Bla
。
ck
”
7
、
选中两个图层,
Ctrl+D
复制两个完全相同的图层。
8
、
选择上层固态层,特效文字设为
9
、
选中上层动态素材层施加特效
/Brightness&Contrast
高度与对比度。
10
、
加大亮度、对比度值,并且加大描边的值。
11
、
渲染输出。
Stroke only
形式。
Color
Correction
调色(在
AE6.5
中是
Effect/Adjust
)
7.
AE
特效中的产生及扭曲
Effect/Generate
(这在
AE7.0
以上版本中,在
AE6.5
中是
Effect/render
)产生
4
—
Color
Gradient
四色渐变
Advanced
Lightning
高级闪电
Audio
Spectrum
声谱
Audion
Waveform
声波
Beam
光束
Cell Pattern
单元图案
Checkerborad
棋盘格
Circle
圆形
Ellipse
椭圆
Eyedropper
Fill
滴管填充
Fill
填充
Fractal
分形
Grid
网格
Lens
Flare
镜头光斑
Lightning
闪电
Paint
Bucket
油漆桶
Radio
Waves
电波
Ramp
渐变
Scribble
涂写
Stroke
描边
Vegas
勾画
Write
—
on
书写
Effect/Distort
扭曲
Bezier Warp
贝塞尔曲线弯曲
Bulge
凸凹镜
Corner Pin
边角定位
Displacement
Wap
置换贴图
Liquify
液化
Magnify
放大
Mesh
Warp
网格变形
Mirror
镜像
Offset
位移
Optics
Compensation
镜头变形
Polar
Coordinates
极坐标转换
Reshape
变形
Ripple
波纹
Smear
涂抹
Spherize
球面化
Transform
变换
Turbulent
Displace
剧烈置换
Twirl
扭转
Warp
弯曲
Wave Warp
波浪变形
8.
AE
图片的调色
Effect/Color Correction
(这在
AE7.0
以上版本中,在
AE6.5
中是
Effect/Adjust
)调色
Auto Color
自动色彩
Auto
Contrast
自动对比度
Auto Levels
自动色阶
Brightness&Contrast
亮度
/
对比度
Broadcast
Colors
广播级颜色
Change Colors
转换色彩
Change to Colors
定向转换色彩
Change
Mixer
通道混合
Color
Balance
色彩平衡
Color Balance
(
HLS
)
HLS
色彩平衡
Color Link
色彩链接
Color
Stabilizer
色彩稳定
(有的没有)
Colorama
彩色
Curves
曲线
Equalize
均衡
Exposure
暴光
Gamma/Pedestal/Gain
伽马
/
基色
/
增益
Hue/Saturation
色相
/
饱
和度
Leave Color
色调分离
Levels
色阶
Levels
(
Individual
Contronls
)个体控制
Photo
Filter
照片滤镜
PS Arbitrary
Map
映像
Shadow/Highlight
阴影
/
高光
Tint
染色
9.
AE
运动文字的制作
{
(和特效问子有区别,做动画)
(常和矢量画笔一块使用,左手写字效
果较好)
}
1
、
Ctrl+N
新建合成,
PAL D1/
D
V
形式,大小为
720*576
,时长为
5
秒。
2
、
Layer/New/Text
(直接单击工具栏上的文字工具也可以)
,在合成窗口中输入
“
以德
为
本
言而有信
”
的一些字样。
在
Character
面板中设置文字的字体、
大小、
颜色、
字间距、
位置等。
3
、单击文字层前面的小三角,
展开
Text
,单击打开
“
Animate
后
”
,弹出的菜单中选择
“
Opacity
(不透明度)
、为其添加一个
Animator
动画,设置
Opacity
为
0%
,展开
Range Selector1
,在
第
0
帧时打开
Offset
前的码表,设置动画如下:第
0
秒为
0%
,第
2
秒为
100%
。
4
、单击
Animator1
右侧的
Add
,选择
Property/Scale
(缩放),并将下方出现的
Scale
设置为
1500%
。
5
、单击
Animator1
右侧的
Add
选择
Property/Rotation
(旋转),设置其反转
2
周,即
“
-2*0.0
”
。
6
、
p>
单击
“
Text
后
”
方
的
p>
“
Animate
,
”
在弹出的菜单中选择
“
AnchorPoint
添
”
加
一
个
Animator2
,
并且设置
为
0
,
-17
。
7
、
添加一个画面延续和倒角效果:
(<
/p>
1
)
Effect/Time/Echo
(画面延续)
,
Echo
特效在层的不同时间对前
后帧进行
混
合
,
产
拖
生
影
或动感模糊的效果。
(
2
)
Effect/Perspective/Bevel Alpha
(倒角)。
8
、
Ctrl+Y
新建红色固态层,并用矩形遮罩工具画出一个矩形遮罩。
p>
9
、在时间线上展开固态层,按
下
快
捷
键
M
,出现
M
ask1
选择,打开后面的
反转
M
ask
,并将其拖至最底层。
10
、
渲染输出。
Inverted
开关,
10.
AE
中的杂点和颗粒特效(也翻译
Noise&Grain
杂点和颗粒
Add
Grain
增加颗粒
Dust&Scratches
梦尘与划痕
F
ractal
Noise
分形噪波
Match
Grain
条形颗
粒
Median
中值
N
oise
噪波
Noise
Alpha:Alpha
噪波
Noise HLS
:
HLS
噪波
Noise HLS
Auto
:自动
HLS
噪波
Remove Grain
降噪
噪波和颗粒)
11.
仿真特效(也翻译模拟特效)
Simulation
仿真
Card Dance
卡片舞蹈
Caustics
折射反射
Foam
汽泡
Partcle Playground
粒子运动场
Shatter
爆炸
Wave World
波纹(当然还有很多,以后会添上
?
?
)
12.
音频特效
Audio
音频
Backwards
倒放
Bass&Treble
低音和高音
Reverb
回声
Delay
延迟
Stereo
Mixer
立体声混合
Flange&Chorus
变调和合声
Tone
音质
High
—
Low
Pass
高低音过滤
Modulatox
调节器
Parametric EQ
:
EQ<
/p>
参数
13.
通道特效
Channel
通道
Alpha
Levels
:
Alpha
色阶
Arithmetic
运算
Blend
混合
Calculations
计算
Channel
Conbiner
通道混合
Compound Arithmetic
复合计算
Invert
反转
Minimax
扩亮扩暗
Remore color
Matting
删除蒙版颜色
Set Channels
设置通道
Set Matte
设置蒙版
Shift Channels
转换通道
Solid
Composite
固态合成
14.
AE
中模糊与锐化及透视特效
Effect/Blur&Sharpen
模糊与锐化
Box Blur
立方体模糊
Channel
Blur
通道模糊
Compound Blur
混合模糊我
Directional
Blur
方向
模糊
Past Blur
快速模糊
Gaussian
Blur
高斯模糊
Lens
Blur
镜头模糊
Radial
Blur
径向模糊
Reduce
Interlace Flicker
消除交错闪烁
Sharpen
锐化
Smart Blur
智能模式
Unsharp Mask
反遮罩锐化
Effect/Perspective
透视
3D
Glasses
:
3D
眼镜
Basic
3D
:基本三维
Bevel
Alpha
:
Alpha
倒角
Bevel
Edges
:边缘倒角
Drop
Shadow
:投影
Radial Shadow
径向投影
15.
AE
中常用的快捷键
新建项目:
Ctrl+Alt+N
项目设置:
Ctrl+Shift+K
添加素材:
Ctrl+I
新建合成:
Crtl+N
合成设置
:
Ctrl+K
背景颜色:
Ctrl+Shift+B
输出影片
:
Ctrl+M
跳转到某时间
:Ctrl+G
到工作区开始:
Home
到工作区结束:
End
新建文字层:
Ctrl+Alt+Shift+T
新建固态层:
Ctrl+Y
特效控制
:
F3
显示标尺:
Ctrl+R
开始工作区域
:
B
结束工作区域:
N
工具箱:
Ctrl+/
信息调板:
Ctrl+2
时间控制面板:
Ctrl+3
音频调板:
Ctrl+4
特效及预设面板:
Ctrl+5
字符调板:
Ctrl+6
段落调板:
Ctrl+7
绘画调板:
Ctrl+8
笔刷技巧调板:
Ctrl+9
激活合成项目:
Ctrl+0
激合渲染队列
:
Ctrl+Alt+0
位置:
P
缩放:
S
旋转:
R
不透明:
T
显示关键帧:
U
满屏显示:
Ctrl+Alt+F
选择工具:
V
抓手工具:
H
(空格)
缩放工具:
Z
旋转工具:
W
照相机工具:
C
轴心点工具:
Y
矩形遮罩工具:
Q
钢笔工具:
G
文字工具:
Ctrl+T
画笔工具:
Ctrl+B
图章工具:
Ctrl+B
橡皮工具:
Ctrl+B
放大:
Ctrl+
“
+
”
缩小:
Ctrl+
-
“
”
属
性
:
T