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英语教学游戏在职业中学课堂的应用 (1)

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-02 16:34
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2021年2月2日发(作者:八级风)


路漫漫其修远兮,吾将上下而求索



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英语教学游戏在职业中学课堂的应用




固安职业中学:顾金秀



摘要:


英语教学游戏化是把职中英语教学通过游戏的方


式展现出来,让职中学 生在游戏中发掘学习英语的兴趣,从


而不断的学习,不断去探究、理解、掌握英语知识。 是他们


由被动学习变为主动学习,进而养成良好的学习习惯,进一


步来完善自我适应现代社会发展的要求。



关键词:


职中英语




教学游戏化



随着职业教育目标的多样化,传统的英语教学方法及教


学理念已经很难再适应社会发展 的要求了,随着对先进的教


学思想和学习理论理解的不断加深,以及教育改革内容的巨< /p>


大变化,我们的职中英语教学也应该不断尝试新方法,与教


学改革 齐头并进。



职业中学的学生有着和普通高中的学生不同的特点 ,他


们大多数是从小学开始被逐级淘汰的学生,所以他们的学习


习惯和普通中学的学生有着差异,这决定了他们对英语课堂


的要求应该是轻松愉快的,能 够引起并激发他们学习兴趣


的。因此,这就要求我们的老师在英语教学上改变以前沿用< /p>


的单调的教学方式,尝试使用适合他们实际情况的教学方


法。在几 年的职中英语教学实践中,我发现英语教学游戏化


不仅创设了逼真、富于交际性的语言环 境,为学生提供了引


人入胜的学习形式,给学生创造了愉悦的英语学习氛围,而


且还能使学生在游戏中学到知识,进而提高学生的学习效率


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和英语水平。



一、转变教师角色,用 情感化学生,做好情感的培养。


新中职英语课程理念强调,教学要以学生为本,发挥学生 的


自主性,建立融洽的师生互动关系,培养学生积极的情感和


态 度,激发学习兴趣,鼓励学生积极尝试,勇于实践,体验


成功,树立自信心。因此,教师 应是学生学习的组织者、引


导者和参与者。教学过程应是师生平等,共同发展互动的过< /p>


程。教师应应致力于创造一种无拘无束的轻松心理氛围,解


除学生 的思想负担。传统意义的教师教、学生学将让位于师


生互教互学,


彼此形成一个真正的学习共体,


达到教学相长。


转变教师在教 学中的角色,


更新教育理念,


创造民主、


平等、


和谐的教学气氛,


为在课堂上使用游戏活动作好铺垫。


因此,


在第一节课我就很诚挚的告诉我的学生我不是来教他们的


英语,而是来和他们一起来学习英语的。向他们了解以前学


英语 过程中受过的挫折,鼓励他们放下包袱,争取在这两年


中我们一起共同进步。在平时课堂 上,尽量多给他们以微笑


和鼓励,


多和他们接触,


增加自身的亲和力。


几个星期下来,


师生关系空前的 融洽,学生也喜欢上英语课。



二、课堂游戏活动要根据教学内 容来确立。现代教学理


论认为


:


任何 教学活动的设计都是围绕教学目标进行、为教


学目标服务的。课堂游戏作为教学活动的一 种


,


有着极强的


教学目的性。它必须 围绕着一个语言点作为操练目标


,


英语


课上游戏绝对不只是为了玩耍


,


而是为了提高学生的积极性


而进行的。游戏的设计一定要注意语 言的输入。因此


,


教师


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在设计游戏时要注意根据教学目标、教学内容


,


选择适当的


时机进行合理的游戏。比如,在开学第一节课复习


26


个字


母时,我预先做了个调查,不能顺背倒背


26


个字母的人有


多少,结果发现一个班至 少有


10


个左右不能准确的记住哪


26


个字母,


而一些同学却能倒背如流。


怎 么才能让这部分好


的同学来带动那部分差的同学以达到全部都能记住

26


个字


母呢?我先采用集体唱字母歌,可是因为有部分基 础好而认


为太简单了没兴趣,积极性不高,效果不明显。后来我将学

生分为


6


个组,每组找不同的同学代表不同的字母,比如,


我在讲台上说


B,


那么代表


B


前后的字母


A



C


的同学就要


站起来到黑板上写下


A



C


的大小写,


最后看哪组完成得既


快又正确,获胜的一组得以加平时分。这样下来 ,学生积极


性很高,在游戏过程中不断重复字母顺序和大小写,与教学

< br>目标紧密联系,在不知不觉中掌握了


26


个字母,使知识 得


到有效地巩固。



三、巧设计,根据学生特点制定游戏形式。


< br>由于中职


学生多数属于中学的双差生,学习习惯和行为能力都比较


差,因此对于学习成绩的不理想,往往归结于太难学,对学


习失去了兴趣和信心 。我们的目标首先是激发学生的兴趣


,


培养他们学习英语的积极态度


,


使他 们建立起初步的学习英


语的自信心。所以游戏活动设计要符合学生的认知水平年龄


阶段的心理和生理特征,否则,那些自以为已经成熟的“准


成年人们” 会认为游戏太幼儿化,觉得玩游戏很幼稚,所以


会应付式地,拘束地“玩玩”

< p>
,甚至会不屑于参与。游戏形


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式的设计也要以学生为主体


,


注重面向全体学生


,


难度适中


,


以学生的发展为终极目标 。这样才能吸引不同层次的学生对


课堂产生持久的兴趣。游戏活动的设计要遵循以下原则 :




1


、趣 味性原则。中职生一般英语基础较差,而且对英


语也没什么兴趣,因此在设计过程中要抓 住学生的心理,让


学生成为游戏的主体,


面向所有学生,


人人参与到游戏中来。


游戏的组织形式应灵活多样,游戏的组织形式有


:


A.


个体活



(individual activity) B.


对子活动


(pair work) C.


分排分组


练习


(row or team practice) D.


六人小组活动


(group work )


E.


全班活动


(class acti vity)



这些形式各有所长


, < /p>


其中对子活


动和六人小组活动更有利于扩大参与面


,


有效促进学生间的


交流合作


,


扩大交际空间。同一种游戏也可根据不同的教学


目标、学生情况采用不 同的组织形式。其次,引入一定的竞


争机制,以小组抗衡等方式来评价游戏结果,进一步 激发学


生参与的积极性。学生在玩的过程中进行具有信息差距的信


息交流,从而体验语言的交际功能,增进成功感,提高学习


英语的积极性。

< p>


2


、多样性原则。


< /p>


俗话说


:


“把戏不可久玩”


,


再好的游



,


玩过几次之后


,


学生就没有兴趣了


,


这便需要教师不断


地积累游戏的方法


,


不断地设计新的游戏


,


不断地翻新游 戏


的做法


,


以满足学生强烈的好奇心和 新鲜感。例如


:


在教授方


位名词


in, on, near, under, behind


等单词时


,


巩固游戏


,



采用把一物品如橡皮放在一个盒子的不同位置


,


学生仔细观



,

快速反应的形式


,


主要让学生说单词。复习的游戏


,


模仿


4

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