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)一切源自对孩子的爱
3-6
岁,对孩子来说是一个发育的
黄金时期
因为,这个年龄段——
·是孩子一生中词汇量增长最快的
时期,是语言飞速发展的时期;
·是孩子一生中智力发展最迅速的时期;
·是孩子个性形成的关键时期。
脑的发育
5~6
岁时,脑的结构已经较成熟,这意谓着可以开始系统地学习知识了。这一阶段,大脑
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皮质的兴奋和抑制过程都有所增强,但抑制机能还比较差。
大脑兴
奋机能的增强表现在觉醒的时间延长,
睡眠的时间相对减少,
条
件反射建立的速度
加快。抑制机能的增强表现在已经能较好地用言语控制自己的行动
p>
,
对事情的分辨也更加准
确。
睡眠时间
3
岁:晚上睡
12
小时,白天睡
2
小时;
6
岁:晚上睡
10~11
小
时,白天睡
1.5
小时。
动作的发展
由于大肌肉的发展,他们会不知疲倦地从事各种活动。
如:<
/p>
自如地走、
跑、
跳;
单脚跳跃,
甚至跃过低矮的障碍物;
跑上跑下楼梯,
熟练地攀登;
抛掷各种物体;在音乐的伴奏下,节奏明快、动作整齐地
跳舞;在跑动中越过各种障碍物,
如沙坑等;按照一定的规则参加体育竞赛。
5~6
岁,小肌肉开始发展,这时就能从事绘画、写字、塑造等活动了。
语言的发展
词汇
词汇量
迅速增长,
已经能掌握各类词,
逐渐明确词义并有一定的概括性
,
基本上掌握了各
种语法结构。
词汇量
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3
岁:
800~1000
< br>个;
4
岁:
16
00~2000
个;
5
岁:<
/p>
2200~3000
个;
6
p>
岁:
3000~4000
个。
言语表达
可以自由地与人交谈,出现了自我中心言语。
自我中
心言语是伴随着动作和游戏而进行的自言自语,
它既可以帮助儿童出声地思考,
又
能暂时满足他们在现实中无法实现的一些愿望。
言语失常现象
这一阶段常出现三种言语失常现象
:口齿不清、发音含糊和口吃。
口齿不清一般发生在换牙期间,在新牙长出后就能纠正。
发音含
糊是由于嘴唇、
舌和下颚的运动不灵活造成的。
运动不灵活可能
是因为害羞、
胆怯,
常在情绪激动时发生。
口吃的原因有多种,一般是由于情绪紧张、
神经过敏,
有的是模
仿别人口吃形成的,
还有
一部分是因为遗传。
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专家提示
这一时期,
儿童说话常有重复或犹豫
不决的情况,
在与他们交谈时,
要鼓励他们大胆地说
话,对口吃现象不必太在意,训练孩子轻松愉快地发表议论。
教育重点
通过听故事、
讲故事等活动,
培养孩子的言语表达能力,丰富他们的词汇量,同时有计划
地让他们学
习一些书面语言。
思维与想象
学会在
动作之前就能在头脑里进行思考,
思考超越了时空的限制,
有了
一定的目的性和预
见性。
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但是,
思维还离不开事物的形象,对事物的概括也总是具体的、形象的。
6
岁时,可以进
行简单的抽象逻辑思维,如口算
10
以内数字的加减,判断一个故事要说明的道理等。
具有丰
富的想象力,这集中表现在游戏以及泥工、绘画、讲故事等活动中。
可以事
先想好游戏活动的主题,
计划游戏活动的内容,
并预期游戏活动
的结果;
还能事先
分配好角色,确定活动规则,在游戏中按规则
、角色身份行事。
喜欢夸大事物的某些特征,
如流汗时
要画出大颗的汗珠;
大萝卜比人还大,
要大人、
孩子、
小狗、小猫等一齐拔。
四种儿童游戏
(以智力发展水平分)
1.
新奇的、愉快的刺激所引起的游
戏:如手舞足蹈、反复撕纸、逗引时的嬉笑、扔掉拾起
的东西、敲打手中的玩具等。
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2.
简单的动作模仿:如拿筷、匙自己吃饭,模仿演员的表演动作等。
3.
象征性游戏:如办家家等。
4.
创造性游戏:如搭积木、主题游戏或角色游戏等。
记忆
对图像的辨认和记忆能力很强,
认记
图、
字都有较好的效果。
可以完整地记住一个短小的
故事或大人委托的一件小事。一记牢,就能保持较长的时间。
把一个
字作为一个完整的图形辨认和记忆,
较少分析偏旁部首、
字形结
构。
所以认字不够
准确,常常容易把近似的字混淆。
4~5
岁时,还不会利用语词作为记忆的中介;
6~7
岁时,虽不会主动利用语词作为记忆的
中介,但一经提醒,记忆
的效果就会迅速提高。
专家提示
孩子的记忆容易受成人的暗示,<
/p>
也很容易发生现实与臆想混淆的现象,
如他们十分相信童
话或传说中的人物和情节,
自己也会编织一些向往的却又根本不存在的事
情,
家长不要误以
为他们在撒谎。
辨别力
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