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FEMWATER使用说明书

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-01 21:21
tags:

-

2021年2月1日发(作者:remain的用法)


FEMWATER


使用说明书



FEMWATER


是用有限单元法模拟饱和、非饱和含水层中地下水流动及溶质 运移的图形


界面软件。



1

< p>
.建立


FEMWATER


模型的方法




GMS


中建立


FEMWATER


模型的方法有两种:一种是直接在

3D


mesh


(三维网格)


模块 中建立,另一种是在


Map


模块中用概念模型法建立。



1



1


网格法



对于简单的几何边界条件,可以采用


3D

mesh


模块中的工具及命令建立模型,


FEMWATER


数据直接分配到网格节点和单元上。建立方法有:


< p>
1



1



1 TINs


法建立



通常联 合使用


TIN


模块和


2D

< p>
Mesh


模块来建立三维网格,并对网格进行分带,每个带


包含一层或几层三维单元格。


在建立单元格带之前,


必 须创建二维网格或在二维网格模块中


输入,同时还要一组代表带的顶底面的


TINs


模型,之后选择两个


TINs


模型及


TIN


菜单下



Fill Between TINs->3D Mesh


来完成,用户将被提示输入单元格层数。


< p>
该法的优点是简单而快捷,


缺点是若地层中存在切断就不能直接模拟,


然而,


可以通过


选择与之相联系的单元格并 改变其属性类型来完成。



1



1



2


< p>
Boreholes


建立



对于地层属性为均质且可获得钻孔资料


(每个钻孔具有相同粒序,

如砂-粘土-淤泥土


-砂)的,可以使用


Borehole


菜单下的


Region->3D


Me sh


自动生成三维网格。例如,选择


此命令时如果选择了一个钻 孔的第二层砂,


则其它钻孔的的第二层砂会自动选择,


此时输入


层号和物质属性,将在钻孔的上下形成两组节点,这些节点用来匹配二维


mesh


节点(在选



Reg ion->3D Mesh


时已存在)


,节点标高由钻孔插值出 来。



1



1



3



Sol id


模型建立



选择

< br>Solids


菜单下的


Solids -> Layered Mesh


选项可以快速的建立三维有限元网格。



首先建立二维投影网格(常用概念模型法)


,它代表三维网格的平面图形,二 维网格中


的每个三角形将在三维模型中产生一列楔型单元格,


二 维网格中的每个四边形将在三维模型


中产生一列六面体单元格。


下一步是创建


solids


定义地质单元,

固体边界要比二维网格边界


稍大些。


固体模型通常由


TINs


建立,在建立固体模型前首先要建 立一系列代表不同层界面的


TINs


→将


TINs


延伸形成固体模型(


Extrude TIN->S olid


选项)→使用固体模块中


Solids



单下的


set


opera tion


命令,通过对不同固体进行并集、交集或差集得到与实际地层相符的

< p>
固体模型。在


GMS


中,还可以用


TIN


模块中的


Fill Between TINs -> Solid


命令来取代延伸和


操作(

extrusion/set


operation


)过程 。另外在固体模块下,可以用立方体、球体、圆柱和棱


柱模拟沟渠、建筑物、挖掘洞、隧 道等。使用


Mesh


菜单下的


Clas sify


Elements


可以模拟固


体模型中粘土透镜体。



最后选择


Solids -> Layered Mesh


自动生成三维网格。



1



1



4


从网格节点建立



对于不规则的三维四面体网孔可以通过选择


3D


Mesh


模块中


Mesh

< p>
菜单下的


Tessellate


由一系列三维节点 建立。



1



2


概念模型法




1


1



2< /p>



1


建立


FEM WATER


概念模型




GMS


中,


比较有效的建立模型的方法是概念模型法 ,


概念模型法是在


Map


模块下创


建一系列覆盖层并用特征体代表模拟区。


建立步骤分两步:


第一步,


用特征体及一系列


TINs

< p>
建立


3D


网格或立体模型直接转变为分层的


3D


网格;第二步,为特征体分配边界条件和补


给量值,


之后选择


Feature Objects


中的


Map->Femwater


选项,


使数值自动分配到网格节点和


单元格上。


< /p>


1



2



2



FEMWATER


覆盖层建立三维网格



一旦建立了


F EMWATER


概念模型,


下一步就是用概念模型建立三维有限 单元格,


要完


成模型首先要建立二维网格,然后通过延伸每个二 维单元格来形成三维网格。



⑴.



Map->2D Mesh


建立三维网格的第一步是选择


Feature Objects


下的


Map->2D Mesh


选项,


选择后会自动


由点和单元格填充概念模型内部,


单元格的大小和间隔由弧上的结点间隔和概念模型内部对


井所设 置的集中点决定。



⑵.



建立三维单元格



创建好二维网格后,


下一步就是通过延伸来建立三维单元格,


三维单元格的高度由钻 孔



TINs


模型定义,对于相对简单 的地层,可以使用


Borehole


模块中的

< br>Regions->3D Mesh



对于复杂地层,应 该使用


TIN


模块下的


Fill Between TINs->3D Mesh




⑶.



FEMW


ATER


覆盖层



建立


FEMWATER


概念模型的第一步是创建


FEMW ATER


覆盖层,


FEMWATER


覆 盖层


包括点、弧和多边形,用点定义井,用弧定义边界条件,用多边形定义补给区。在大 多数情


况下,一个覆盖层就足够了。



①.点



FEMWATER

< p>
覆盖层中的点用来定义抽水井和注水井,选择点后选择


Feature O bjects



单下的


Attribu tes


打开点分布对话框,


对话框中的选项包括:


Refine



Wells



如果选中了复


选框(在点附近加密网格)

,则节点周围单元格边的长度通过输入单元格大小来设置。点分


布对话框的下方是定 义抽水井和注水井,


需要输入地面标高和滤管的顶底面标高,


地 面标高


只是为了在斜视图或侧视图显示井时使用,它对转换概念模型为数值模型的计算无 影响。



滤管长用来决定三维网格中哪些节点可以代表数值模型 的井。选择


Map->FEMWATER


后,被井截取的节点就 被找到了,每个节点代表一个源(汇)项。抽水(注水)量及井水溶


质浓度可以是常数,


也可以是变化的数。


如果不随时间变化,


则直接输入即可;如果随时间


变化,需要打开


XY

< p>
系列编辑对话框,在对话框中输入时间和相应时间的抽水(注水)量或


溶质 浓度,这时会在右边产生相应图像,该图像可被编辑(移动、放大等)




②.弧



弧用来定义模型边 界和补给区边界,选择弧后选择


Feature


Object s


菜单下的


Attributes


打开 弧分布对话框,对话框中的选项包括:



Ⅰ.水头、流量



在水头、

< p>
流量类型下拉菜单下有三个选项:


指定水头边界-选择该项后,

< p>
水头值就被赋


予弧的两端点,若两端点值不同,则沿弧线性分布水头;选择


Map->FEMWATER


后,弧下


边界单元格上的所有节点是给定水头节点,


线性插值出每个节点的水头。


指定流量边界-选


择该项后,水量值通过


Flux r ate


项分配到弧上;选择


Map->FEMWATER


后,弧下边界单元


格上所有垂向单元格面是给定流量面。可变流量边界 -选择该项后,水量值被分配到弧上;


选择


Map->FEMW ATER


后,弧下边界单元格上所有垂向单元格面是可变边界面;如果流量


值为


0


,则代表渗透面边界的低于地下水位的单元格 面的水头值等于其标高。



Ⅱ.污染物




2


污染物选项用来模拟浓度或质量 流量边界条件,


类型下拉菜单下有三个选项:


给定浓度









< br>,







Concentration/mass


flux




< p>







Map->FEMWATER

后,弧下边界单元格上的所有节点是给定浓度节点。给定质量流量边界


-选择该项后 ,


浓度值通过


Concentration/mass flu x


项被分配到弧上;


选择


Map->F EMWATER


后,弧下边界单元格上所有垂向单元格面是给定质量流量面。可变浓度边 界-选择该项后,


浓度值通过


Concentration/m ass flux


项被分配到弧上;


选择


Map->FEMWATER


后,


弧下边界

< br>单元格上所有垂向单元格面是可变边界面。



Ⅲ.分配到区域



默认条件下,


边界条件被分配到弧下的所有节点和单元格面。


然而,


在一些情况下有必


要将边界条件限制到弧下的一部分,这可以通过选择


Selected zones only


来完成。



③.节点



如前所述,


如果弧被指定为是给定水头弧,


则水头值必须分配到弧的两端点处的节点上,< /p>


选择节点后选择


Feature


Obj ects


菜单下的


Attributes


打开点分布对话框,在对话框中输入水


头(常数或随时间变化的数)

< br>。



④.多边形



FEMWATER


覆盖层中的多边形有两种用途:


一 是定义模型区域,


二是设置区域补给量。


建立覆盖层时,模型区 域边界应该用弧描绘,选择弧后使用


Build


Polygo n


生成多边形。多


边形分布对话框包括以下几项:


Material


-每个多边形对应一个


Mater ial



Fluid Flux


(流量 )


-给定流入多边形的水量,可以是指定流量也可以是可变流量;


Contaminant


(污染物)-


用来设置质量流量或浓 度,可以是指定质量流量也可以是可变浓度。



⑷.



Map -> FEMW


ATER


将概念模型转化为数值模型的最后一步是选择


Feature


Objects


菜单下的


Map


->


FEMWATER


选项。这一选 项把设置到概念模型中点、弧和多边形的井、边界条件和补给区


设置到了三维网格的节点 和单元格面上。



1



2



3


概念模型法建立


FEMWATER


模型具体步骤


< p>



建立概念模型





输入底图




首先需要输入地形图,


. DXF



. JPG



. TIF


格式文件可输入到


GMS


中,选择


File


下的


Import


命令输入文件。

< br>



GMS


中,


DXF


数据可以转化为其它类型数据,



Map


模块下选择


DXF


菜 单下的


DXF ->


Feature Objects


命令可以将


DXF


相应对象转化为

< p>
Map


覆盖层中的特征体,选择


DXF -> T IN



令可以将


DXF


图像的三维面转化为


TIN


。选择

Display Options


,打开了显示对话框,对话框

上方显示的是


DXF


文件自动分成的层,

< br>各层可被显示或隐藏。


如果选择的是


Use original DXF


colors


< br>则使用的是原始文件颜色;


如果选择的是


Use layer colors



则可以逐层改变线条颜色。



输入规则的


TIFF


图像时,必须先把它记录为世界坐标。在


Map


模块下,点击


Image


菜单


下的

< br>Register


命令,打开一个对话框,对话框上方显示了图像,且有三个“+ ”符号,用这


三个点识别真实世界坐标,三个点的真实世界坐标(


X,Y


)和图像坐标(


U,V


)分别 列在了


图像下面的编辑区,


拖动点可以改变点的位置,


固定点后,


就可以在编辑区输入真实世界坐


标。


点击


Lat/Lon -> UTM


按 钮将打开一个转化经、


纬度值为


UTM


坐标的对话框。


Import World


File


用来自动定义记录数据。


World File


是一个与从


ArcView




Arc/Info


输出的已记录过图像


相联系的特殊文件。选择


Imag es


下的


Display Options


命令控制图像的显示状况,如果选择了


Draw on XY plane behind all objects


< br>则图像被绘制在底图的最上层,


图像只以平面图形式显


示 ;如果选择了


Texture map to surface when shade d


,则图像是一种纹理图。放大的图像通过


选择


Images


下的


Resample

< br>。可以使图像具有更高的分辨率。选择


Fit Entire Image


使得可见区



3


恢复以至于整个图像在窗口适中显示且图形边界是红色的,此时整个图像可被重新定义大


小。


使用选项


Export Region


可以输出原始图像中的某个区域,


在输出


T IFF


图像对话框中,



两种确定分辨 率的方法,一种是


Screen


法,选择此按钮,图像以与屏幕 分辨率相同的分辨率


保存,


若以此法输出,

则当图像重新输入时,


不能被放大或重新定义大小,


另一种 是


Original


image


(原 图像)


,当图像重新输入时,可以被放大或重新定义大小。使用


Delete


命令可将图


像删除。


< /p>




FEMW


A TER


覆盖层



转入到


Map


模块,打开特征体(


Feature Obje cts


)菜单下的覆盖层(


Coverages


)命令,


更改默认的覆盖层名为


femwater


,并更改覆盖层类型为


FEMWATER


, 同时要定义单位,


在覆盖层对话框中还可以新建、复制、删除覆盖层,需要注意的是每新 建一个覆盖层都


要更改它的类型,为


FEMWATER


建立覆盖层,要将其更改为


FEMWATER


型 。





创建弧



选择工具栏的创建弧工具,沿研究区地形顺时针点击(以足够多点)。若在点击时发生< /p>


错误,如果想要删除点则点击


Backspace


键,如果想要删除弧则点击


Esc


键。弧的两端点称为


节点,中间各点称为顶点,这些弧将被用来产生


2D mesh


,顶点间的间距决定了单元格的大


小和数目,因此需要沿弧重新 分配顶点数,选择弧,之后选择


Feature Objects


菜单下


Redistribute Vertices


命令,改变


Target spacing


值即可。



如果定义的 是定水头边界,那么需要把弧断开,选择选择顶点工具,然后选择


Feature


Objects


菜单下的顶点与节点互相转化(

Vertex <-> Node


)命令,将顶点转化为节点,之后


选择相应弧点击


Feature Objects


下的


Attributes


命令中的给定水头类型(浓度亦如此), 退


出对话框,选择选择点工具双击节点输入数值。



创建其它属性弧(如河流等)处理方式相同。





建立多边形



选择


Feature Objects


下的的


Bulid Polygon

< p>
命令创建多边形,


选择多边形后为之设置属


性(补 给)。





创建井



选择创建点工具,点击研究区任一点,在编辑区输入坐标并按下


Enter


键。选择


Feature


Objects


下的的


Attributes

< br>命令,对井进行描述。





建立


3D Mesh



FEMWATER



在建立


mesh


网格前,需要为每个含水层定 义属性,选择编辑菜单下的


Materials



将缺


省的


Materials


名改为相应含水层名,并可以改变其显示色彩,如果有多层,则点击新建


< p>
new


),赋予新的名称和颜色。然后选择


Fea ture Objects


下的


Map -> 2D Mesh


命令,打开


Map -> 2D Mesh

< p>
对话框,


水平滚动条控制着网格大小,


复选框


Merge after meshing


表示在

< br>网格化后合并,复选框


Display meshing process


表示显示网格化过程。



接下来要建立


TINs


,目的是为了说明地层的垂向分布,开 始时,所有


TINs


与二维


mesh< /p>


具有相同


的标高,


因此需要输入一系列分 散点并为


TINs


插入适当的标高。


转 入


2D Mesh


模块,


选择


Build Mesh


菜单下的


Mesh -> TIN

命令,


输入


TIN



terrain


表示地面,



materials


列表中,选择第一含水层,选择


OK


,在提示中选择


No


,表明不删除二维网格 。同理建


立其它


TINs


,只需对应好


materials


即可。



下一步是输入并插入数据,选择文件下拉菜单下的


Import


命令,输入扩展名为


.sp2


的文


件(文件格式是




< p>


)。转入


TIN


模块,在


TIN


左上方的组合框选择与输入文


件 对应的


TIN


名,然后转入


2D Scatter Point


模块,在插值前首先选择插值(


I nterpolation


)菜


单下的


Interp. Options


命令,选择插值方式,从分散点插入

< br>TIN


选择


Interpolation


下的


to


Active TIN


打开


Data


菜单下的


Map elevations



选择斜视图,


若有必要需要把


Z


值放大以

< p>


4


便观看。



需要注意的是一个分散点集可以包括多个数据集,其格式为:








??。



下一步是用


TINs


建立三维


mesh


网格,在


TIN


模 块下选择选择


TINs


工具,选择相邻两



TINS


,然后选择


Build TIN


菜单下的


Fill Between TINs -> 3D Mesh


命令,在对话框中输


入插入网格层数,


另外两个单选按钮分别是:


使用


2D

< p>
网格的物质属性和给定属性。


同理


建立其它层三维


mesh


网格。


最后选择


FEMWATER


菜单下的


New Simulation


命令把所有数据初始化→转入


Map



模块,选择


Feature Objects


菜单下的


Map -> FEMWATER


命令,


这一选项把设置到概念模


型中点、弧 和多边形的井、边界条件和补给区设置到了三维网格的节点和单元格面上。


< p>



选择分析项(


Ana lysis Options




设置运行选项、迭代参数和输出结果控制、给定流体属性。


< /p>




给定初始条件



为了定义初始条件,


需要给计算的地下水位创建数据集,< /p>


一种方式是创建包含标高的表


格数据文件,


另一种是交互式的创建点。


利用后一种方法创建数据集,


对于 流量模型首先要



选择


FEMWATE R


菜单下的


BC Display Options

< p>
关闭


Flux


选项,→转入平面图→转入


TIN


模块,在


Build TIN


菜单下选择


New TIN


命令 ,输入“初始水头”,选择


OK


。→选择创

建点工具,在适当位置点击并输入标高(确保正确)。→在


Build TIN


菜单下选择


TIN ->


Scatter Points



输入


“初始水头”



选择

< br>Yes


删除


TIN


< p>
→转入


3D Mesh



选择


FEMWATER


菜单下的


Ini tial Conditions



在压力水头部分选择


Read from data set file



选择


Generate IC


按钮,输入“初始水头”,在最小压力水头处输入一值。





给定物质属性


渗透系数和一系列非饱和曲线等参数。





储存和运行





后处理



选择


FEMWATER


菜单下的


Read Solution


命令输入结果文件。显示等水头线、浓度 线


等,除去二维平面图外,还可看到其三维立体图。使用


Sha de


可以更清楚地看到各项的


逐渐变化情况。

< br>



2.


基本工具



2



1


GMS


屏幕



动态工具:


改变模块,


动态工具栏中的工具会发生相应变化,< /p>


每个模块都对于一系列特


有工具。



编辑窗口:主要包括两部分:下拉列表和编辑区(编辑点的坐标)




图形窗口:显示模型。


< p>
帮助、状态栏:有两行,第一行显示所选文本帮助信息,第二行显示的是指针坐标,指


针下单元格编号、数据值和其它信息。



宏按钮:这些按钮是菜单控制的快捷键。


主菜单:对于每个模型的前四个菜单都是一样的,其它菜单项随模块变化而变化。



迷你格删图:在三维网格(


grid


) 模块下活动。



模块:每次只能使一个模块处于活动状态。



静态工具:包括平移、放大和旋转。




5


2



2


文件



文件下拉菜单下有以下选项:



新建、打开、保存、另存为;



输入: 输入非


GMS


固有的文件,需要注意的是


GIS


数据只能用


Coverages


对话框中的


Import


按钮输入;



输出;



保存缺省:将程序的当前设置保存为默认设置文件;



获取信息:显示与所选模型相联系的数据类型基本信息;



编辑文件:以文本文件形式打开文件,用来编辑模型输入文件或显示输出文件;



打印、标准模式、演示模式、注册和退出。



2



3


编辑



编辑下拉菜单下有以下选项:



删除:删除所选信息;



全部删除


:


删除活动模块的全部信息;


< p>
全选


:


选择与所用选择工具相关的所有选项;



放弃全选;



用多边形选择;



从列表中选择:


有些对象是通过对象上的图标实现的,


如果对象很多,


图标的显示会变


得比较复杂使得选择比较困难,选择这类对象可以用


Select


From


List

< p>
来完成,选择后会在


对象名左边出现两个星号;



属性:编辑对象名;



物质:许多对象 都有与之相联系的


ID


号,


ID


号是物质类型的索引,这些类型代表不同


种类的土或砂,物质属性可以 由编辑菜单下的


Materials


编辑;


单位;



当前坐标:定义坐标系 ,选择水平方向、垂向方向,必须根据坐标系定义值;



坐标变 换:对话框上方显示的是当前坐标系,下方用来定义新坐标系;



确定删除:确保对象并非意外删除,复选标记说明是否打开该选项;



复制到剪贴板。



2



4


显示



显示下拉菜单下有以下选项:



显示选项:对话框内容由所选模块决定;



背景颜色;



隐藏:隐藏所选对象;



显示:显示隐藏后的对象;



隔离:< /p>


多数情况只显示一个,


其它的要被隐藏,


该选项使所选对象活动而其它类型自动


隐藏;



灯光选项:如果选择了


Shading


Options


下的


Smooth < /p>


features


来生成阴影图,在产生阴


影过程中要用到光源,光源控制着阴影图上的色彩强度并突出浮雕或阴影图案的几何变化,

Lighting Options


用来编辑光源;



阴影选项:对话框左边列出了可以设置阴影的可选项,右边显示了相应的球体阴影图。


单选按钮从上到下依次是:


显示隐藏的线条、


显示隐藏的面、


光线跟踪-能够生成透明图和



6


阴影图,


但花费时间较长,


通过改变


Materials Editor


中物质透明度使对象拥有不同透明程度。


复选框从上到下依次是:


使用光源、


平滑特征体、


覆盖边框-使用面着色时选择该按钮 可以


显示隐藏的线条、计算阴影-使用光线跟踪时选择此项计算不透明性;



绘制网格选项:


当在平面图中输入新节点或输入多 边形或多线时,


通常要使坐标对齐网


格,在坐标成倍增加时,使 得对象位置精确;



手工重绘:如果当前模型内存很大,模型变 化后图形的更新要花费很长时间,


Manual


Redraw


提供了一种刷新时只更新图形的功效。



2



5


视图



视图下拉菜单下有以下选项:



刷新: 选择


Refresh


后,按下


ESC< /p>


键可以打断显示过程;



画面图像:选择视图下的


Frame Image


,可以使图像调整到窗口适当位置;



设置窗口边界:除了使用平移和放大改变坐标系外,还可以选择视图下的


Se t


Wind


Bounds


来控制能 见区。包含三个单选按钮:指定


X


的范围-锁定纵横比,指定< /p>


Y


的范围-


锁定纵横比,指定

< p>
X



Y


的范围-改变纵横 比;



Z


放大倍率:相对于深度而言, 长、宽值较大,使用该选项达到最佳视觉效果;



图形坐标轴:


图形坐标轴可以是世界坐标系也可以是网格坐标系,


坐标轴可以 是二维的


也可以是三维的。视图下的


Plot


Axes


Options


命令打开了 图形坐标轴选项对话框,复选框


Display Axes


表示显示坐标轴。原点选项-如果选择的是


Use world coordinate origin


,则图


形坐 标轴上显示的数目由世界坐标系原点决定;


选择


Use 3D grid origin



Use 2D grid ori gin


定义网格坐标系。


如果定义的是世界坐标系,

< p>
世界坐标系可以把轴排列到一行;


如果定义的


是< /p>


2D



3D


网 格,可以用世界坐标系或当地网格坐标系将轴排列到一行。如果旋转角是


0


度,则世界坐标系与网格坐标系没有区别。坐标轴长度-选择


Auto scale X




Auto scale Y




Auto scale Z



GMS


自动计算的坐 标轴的长度和间隔,


选择


Manual scale X



Manual scale


Y



Manual scale Z< /p>


由用户自定义最大值、


最小值、


刻度间隔 及刻度线数目。


使用


Auto scale


时所有方向由


Fit


to


bounding


volume


(坐 标轴恰好放置在图形边框处)




Offset


from


bounding volume


(坐标轴放置在图形边框外< /p>


15-20%


处)控制。选择坐标轴属性-选择一个


或几个坐标轴后


Selected


Axis


Attributes


各选项就会变亮,可以改变坐标轴刻度、数目 、标


签等;



三维视点:


为了帮助观察斜视图中三维可视化效果,


可以在图形窗口的左下角显示


XYZ


三维视点,这可以通过选择视图下的


T riad Options


来实现;



普通模式和直角模式:


视图下的


General Mode



Ortho Mode


这两个命令指 相互转化普


通模式和直角模式,直角模式仅在


3D grids


模块下才可获得;



观察角度:视图菜单下的


View


A ngle


对话框中包含两种角:


bearing


(影响水平角-在


XY


平面旋转)和

< br>dip


(改变垂向角-转换对象上的观察角为较高或较低的观察)


。观察角可


以和旋转工具交互使用;



俯视图、斜视图、正视图、侧视图、显示上一次视图。



2



6 XY


系列编辑



XY

< br>系列编辑是一个用来生成和编辑曲线的,可以用电子数据表直接编辑


xy


坐标,并


由此创建曲线,


还可以用绘图形式生成 和编辑曲线。


同时曲线可以以文本形式输出以待使用。



2



6


< p>
1 XY


编辑区



对话框 的左侧有两列编辑区,用来直接编辑


xy


数值的,且在各列的上 方有其相应的标


题。可以使用


TAB


键 移动通过编辑区的指针。编辑区下的按钮用来控制编辑区中的数值,



7


这些按钮包括:



基准时间:在某些情况下需要输入时间序列,这时要输入


xy

< br>序列的基准时间,基准时


间对应于


t


0


,如果时间显示按钮为


Dat e/Time


,则列表中的时间要以


Date/Time


格式输入,


Date/Time


格式为:


month/day/year hr:min:sec




删除(


Delete



:删除编辑区指针所在位置 数值。



插值(


Interpolat e



:插值按钮使


xy


序列的空白区由离它最近的上下两个非空数值线性


插出。



更新(


Update


< p>
:使用编辑区的当前数值重新画出曲线。



插入(


Insert



:在指针所在区上方增 加一行空白区。



压缩(


Compre ss



:若有空白区,通过此按钮减小


xy


序列的长度。



XY


选项



XY Options




选择


XY Options


打开


XY Options

对话框,


一组控制着


x


序列,


一组控制着


y


序列,这两组可以生成或代替


x



y


序列的 数值。如果选择了


x


标题下的复选


按钮 ,则可以输入


x


的初始值、增量和百分变化量,选择

< p>
OK


后,所有的


x


值都被 一系列新


值取代,


y


值同理。如果不选 择复选按钮,则在编辑时


xy


值不改变。


XY


对话框还能用来定



xy


值是绝对值还是相对值(


delta



,如果选择的是


delta


,则超过初始值的 数认为是原始


数值的偏移量。


小数点位置控制着编辑区数值小数 的个数。


Repeat option



Beginning x cycle


value


用来定义循环曲线。


Number of fields


用来指定生成点数目。


< br>2



6



2 XY


序列图



对话框右侧的窗口 用来绘制与编辑区


xy


值相对应的曲线,编辑区每个数值对应曲 线上


一个点。



图形窗口右边的五个按 钮分别是:平移、放大、恢复、选择点(选择点后更改数值或删


除)和创建点。



图形窗口左边有三个按钮,


它们是用解析函数 快速创建曲线,


点击任一按钮会打开一个


曲线函数对话框。


在对话框中可以给定任一函数的数值,


并将由此生成的函数添加到当 前曲


线上或取代当前曲线。



对话框的 右下方有六个命令按钮,分别是:新建、复制、删除、输入(输入


xy

< br>序列文


件)


、输出(输出


xy< /p>


序列文件)和设置。




3


.数据集(


Data Set




GMS

为不同的模块提供了几乎一致的界面,在大多数情况下,这种一致性源于输入数


据和 计算数据是应用数据集这种简洁、方便的方式处理的。



一个数 据集对应着对象的节点、


单元格、


端点或分散点,


它可以是稳定流,


也可以是非


稳定流,


数据集中的数据可以是标量数据也可以是矢量数据。


除了

Solid



Map


模块,


所有


模块都含有数据菜单。数据集可用来生成等值线、


带有色彩的边框、等值面、矢量图和动画


序列。



Ⅰ.数据集的产生



数据集可以由多种 方式产生,


它们可以代表地下水模型的输出结果,


也可以代表由 用户


输入或从其它应用程序输出的制成表格的文本文件。


它们可 以由分散点集插入到其它类型来


创建,


还可以用数据计算器通过 数学运算对其它数据集进行数学运算得到。


数据集列表法的


一个 优点就是便于不同模型类型间信息的转化,


这通过分散点集和插值来实现。


当一个对象


转化到了一个分散点集,


所有与之相关的 数据集会被复制到新的分散点集上,


然后这些数据


集就被从分散 点集转化到了任一类型的其它对象上。



Ⅱ.解决方案




8


为了简化数据集的管理,通过“


s olution


”对其组织。在多数情况下,一种算法可以包


含 多个数据集。除了模型产生的算法,还有一个默认算法称为“


GMS Data Set s



,这种算法


包括

< br>GMS


通过数据计算器插值出的所有数据集,其它类算法由用户创建。

< p>


Ⅲ.活动数据集



GM S


的每个对象都有一组被描速为“


active data s et


”的数值,在


GMS


中活动数据集 是


模型可视化的重要组成部分,


每次更新显示,


活动数据集就会产生等值线、


边框及其它特征


体。活动 数据集是解法和时间步长的函数。



3



1


数据浏览器(


Data Browser




用数据浏览器来处 理与某一特定对象相关的解法和数据集。选择数据菜单下的


Data

< br>Browser


打开数据浏览器对话框,对话框包括以下几部分:



3



1


1


解决方案(


Solution s




对话框上方列出了与所选对象相 联系的所有解决方案,如果是非稳定流,则在


Solution


右方显示出了时间步长。活动的


Solution


可通过选择< /p>


Delete


按钮将其删除,点击


CCF


可以


显示与


MODFLOW

< p>
水量文件相关的数据(只用于


MODFLOW


法)


,点击


New


产生一个新


的算法。



3


< p>
1



2


数据集列表(


Data Set Lists




与所选算法相关的标量 数据集和矢量数据集显示在对话框中部。


Move


to


Solution


用于


将一个数据集从一种 解法转到另一种解法,当有大量数据集存在时使用此命令。



3



1



3 < /p>


输入、输出和(


Import/Export



个别数据集可以用


ASCII


或二元文件形式输入或输出,需要注意的是储存一列新建数


据集 时不需要这些选项,当选择文件菜单下的


Save


时,所有数据 集会自动保存。



3



1



4


信息(


Info




点击


Info


打开了数据集信息对话框,


该对话框显 示了与所选数据集相关的统计信息


(包


括均值、标准偏差和一个 柱状图)


,并可在


Name


下更改活动 数据集名字。对于与模型算法


相联系的数据集,可以点击


Vie w


Values


使数值显示在电子数据表中;对于

< p>
GMS


Data


Sets


点击


Edit Values


使数值显示在电子数据表中,且可以改变值。


< /p>


对于非稳定流数据集,


可以用相对时间格式


(如:


100.0



或日期、


时间格式


(如:


1/12/1998


3:23:48


)显示,


GMS Data Sets solution


中的数据集总是以相对时间格式显示且无基准时 间。



3



2


数据计算器(


Data Calculator




数据编辑器 可以用已有数据集通过数学运算得到新的数据集,选择数据菜单下的


Data


Calculator


可以打开数据计算器对话框,对话框包括以下几部 分:



3



2



1


数据集列表



对话框的左上方列出了所 有数据集,


如果显示的是非稳定流数据,


则其右方会显示出时< /p>


间步长。当一个数据集用于表达式时,不会使用数据集名,只是用它前面的字母表示。


如果


用非稳定流数据集作为表达式,可以使用单一的时间步长,也可 以用所有时间步长。例如,


表达式“


abs(d:100)


”创建了一个稳定数据,它表示


t



100.0


时的数据集绝对值;表达式



abs(d:all)


”创建了一个非稳定数据集,它表示各个时间 步长的数据集绝对值。



3



2



2


表达式区



数据计算的最重要部分是表 达式,


表达式所用计算公式应该和电子数据表中所用公式相


同, 表达式的长度无限制,其运算符号被限制在对话框中部的运算符号中。




Result


中输入新数据集名,然后点击


Compute


就可以计算出表达式的值。



3



3


等值线(


Contour Options





9

-


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本文更新与2021-02-01 21:21,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/595159.html

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