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Plexus Object Panel
Add Geometry
添加几何体
Add
Effects
添加效果器
Add
Renderer
添加渲染器
Add Group
添加组
Plexus Point Renderer
Point
Size
点尺寸
Get Scale From Vertices
从顶点获取比例
Offset
偏移
Get Color From
Vertices
从顶点获取颜色
Get Opacity From Vertices
从顶点获取不透明度
Textured Sprite
纹理精灵
Points
Perspective Aware
点透视感知
Draw Only Connected Poin
仅绘画连接点
Effect
Only Group
效果仅分组
Plexus
Toggle Plexus Object
Panel
Shading
着色
Unified Rendering
OpenGL
渲染
Required for
Dof & Motion Blur
(
GPU
)
GPU
加速渲染支持
Export SVG
输出
SVG
Refresh Cache
刷新缓存
Add
Geometry
添加几何体
-Layers
图层
Object Type
对象类型
Lights
3D Layers
Light Type
灯光类型
Nulls
AV Layers
All 3D Layers
Layer Name Begins with
图层名称开关
Get Color
from Layers
从图层获取颜色
Get Opacity from
Intersity
从强度获取不透明度
Replication
重置
Total
Extrude Depth
挤出深度
Replicate
Direction
复制方向
+Z
-Z
Both
两者都
Generate
Facets
生成面
Group
分组
Add Geometry
添加几何体
-Path
路径
Mask Name
Begins with
路径名称开关
Subdivide Masks
细分遮罩
Points on
Each Mask
每个蒙版上的点
Get Path from Text
从文本中获取路径
Get
Color from Masks
从蒙版中获取颜色
Only on T
ext
Layers
只在文本层上
清洗看到变化
Purge To See
Changes
Color
颜色
Get Opacity from Masks
从蒙版中获取不透明度
Opacity
不透明度
Replication
重置
Generate
Facets
生成面
Generate Caps
Group
分组
Add Geometry
添加几何体
-OBJ
模型
OBJ Layer
模型图层
After OBJ
Sequence Ends OBJ
序列结束后
Do Nothing
什么也不做
Loop Sequence
循环序列
Ping Pong
Sequence
乒乓球序列
Freeze Last Frame
冻结最后一帧
OBJ
Resolution
OBJ
分辨率
Transform OBJ
变换
OBJ
Color
颜色
Opacity
不透明度
Import Facets
输入面
Texture Cooedinates
纹理坐标
Import from
OBJ
从
OBJ
输入
Generate based on Position
基于位置生成
Generate
based on ID
基于
ID
生成
Group
分组
Add Geometry
添加几何体
-Primitives
原始
Primitive Type
原始类型
Cube
立方体
X Points
Y Points
Z Points
Cube Width
立方体宽度
Cube Height
立方体高度
Cube Depth
立方体厚度
Sphere
球体
Sphere Radius
球体半径
Sphere
Slices
球体切片
Sphere Stacks
球体栈
Sphere Layers
球体层
Generate Faces
生成面
Transform
变换
Center XY
Center Z
X Rotation
Y Rotation
Z Rotation
Color
颜色
Opacity
不透明度
Group
分组
Add
Geometry
添加几何体
-Instances
实例
Instance Layer
实例层
Num of
Instances
Num
的实例
Get Color From Vertices
从顶点获取颜色
Get
Opacity From Vertices
从顶点获取不透明度
Get
Scale From Vertices
从顶点获取比例
Re-Align
to Center
重新校准中心
Echo
重置
Facet Mode
面模式
Import Facets
输入面
Regenerate Faces
再生的面
Group
分组
Add
Geometry
添加几何体
-Slicer
切片
From Mesh
Layer
从图层建网格
To
Mesh Layer
网层
Flip Direction
翻转方向
Max Distance
最大距离
Color
颜色
Opacity
不透明度
Group
分组
Add
Effects
添加效果器
-Noise
噪波
Effector
effects
效应的影响
Vertices
顶点
Faces
面
Apply Noise To
(
Ve
etices
)
应用噪波
Position
位置
Rotation
旋转
Color
颜色
Color Type
颜色类型
Alpha
透明度
RGB
红绿蓝
Red
红
Green
绿
Blue
蓝
HSL
Hue
色相
Saturation
饱和度
Lightness
亮度
Noise
Amplitude
噪波振幅
Noise Details
噪波细节
Affect
Opacity
影响透明度
Use
Light for Noise
利用灯光制造噪波
Ligth Name Begin with
灯光名称开关
Effect
Only Group
效果仅用于组
Add
Effects
添加效果器
-Spherical
Field
球形场
Effector
effects
效应的影响
Vertices
顶点
Faces
面
Apply Noise To
(
Ve
etices
)
应用噪波
Position
位置
Field XY Location
场
XY
位置
Field Z Location
场
Z
位置
Field Sphere Radius
场球面半径
Fade Out
淡出
Use Lights
使用灯光
Light Name
Begins with
灯光名称开关
Get Field Radius From
得到场半径
Intensity
强度
Shadow
Dackness
阴影黑暗
Shadow Diffusion
阴影漫射
Get Fade Out
From
淡出
Intensity
强度
Shadow
Dackness
阴影黑暗
Shadow Diffusion
阴影漫射
Apply Field
to Axis
应用领域到轴
X
Axis
Y Axis
Z Axis
XY Axis
XZ Axis
YZ Axis
XYZ Axis
Effect Only
Group
效果仅用于组
All
Groups
Scale
比例
Field XY Location
场
XY
位置
Field Z Location
场
Z
位置
Field Sphere Radius
场球面半径
Fade Out
淡出
Scale Factor
比例系数
Use Lights
使用灯光
Light Name
Begins with
灯光名称开关
Get Field Radius From
得到场半径
Intensity
强度
Shadow
Dackness
阴影黑暗
Shadow Diffusion
阴影漫射
Get Fade Out
From
淡出
Intensity
强度
Shadow
Dackness
阴影黑暗
Shadow Diffusion
阴影漫射
Get Size
Factor From
得到尺寸系数
Intensity
强度
Shadow Dackness
阴影黑暗
Shadow
Diffusion
阴影漫射
Effect Only Group
效果仅用于组
Color
颜色
Field XY
Location
场
XY
位置
Field Z Location
场
Z
位置
Field Sphere Radius
场球面半径
Fade Out
淡出
Color
颜色
Opacity
不透明度
Use Lights
使用灯光
Light Name
Begins with
灯光名称开关
Get Field Radius From
得到场半径
Intensity
强度
Shadow
Dackness
阴影黑暗
Shadow Diffusion
阴影漫射
Get Fade Out
From
淡出
Intensity
强度
Shadow
Dackness
阴影黑暗
Shadow Diffusion
阴影漫射
Get Opacity
From
得到不透明度
Intensity
强度
Shadow Dackness
阴影黑暗
Shadow
Diffusion
阴影漫射
Effrct Only Group
效果仅用于组
Add
Effects
添加效果器
-Container
容器
Container Type
容器类型
Cube
立方体
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