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A
N
S
p>
Y
S
操
作
常
用
菜
单
中
英
文
对
< br>照
GE GROUP system office room
【
GEIHUA16H-GEIHUA
GEIHUA8Q8-
ANSYS
软件操作常用菜单
第一部分:几何模型创建
一、创建实体模型:
GUI
:
Preprocessor>Modeling>Create>
p>
1
、
Keypoints
——
创建关键点
菜单
功能
On Working Plane
在工作平面上由鼠标点击生成一个或多个关键
点
In Active CS
按给定的坐标位置定义单个关键点
On Line
在已知线上的拾取位置处定义关键点
On Line w/Ratio
在已知线上按比例位置生产关键点
On Node
在已存在的节点上定义关键点
KP
between KPs
在已有两个关键点之间生产关键点
Fill between KPs
在两个关键点之间生成多个关键点
KP at center
:
由三点定义的圆弧中心生成一个关键点
3 keypoints
在三点中心生成关键点
3 KPs and radius
由三关键点和半径生成另外一个关键点
Location on line
由线上的三个位置来确定新关键点的生成
Hard PT on line
:
在已知线上生成硬点
Hard PT by ratio
通过比例生成硬点
Hard PT by
通过坐标值生成硬点
coordinates
通过拾取生成硬点
Hard PT by picking
Hard PT on area
:
在已有平面上定义单个的硬点
Hard PT by
通过坐标值生成硬点
coordinates
Hard PT by picking
通过拾取生成硬点
2
、
Lines
——
生成线
菜单
功能
Lines
:
直线
Straight Line
由两个关键点生成直线
In Active Coord
在当前激活坐标系统下,在两个指定关键点之
Overlaid on Area
间生成直线或曲线
Tangent to
Line
在一个面上的两个关键点之间生成最短的线
Tan to 2 Lines
由线的一个端点与另外一个关键点生成一条与
Normal to Line
已有线相切且共一端点的弧线
Norm to 2 Lines
生成一条与两条线相切的线
At angle to line
由关键点向某一条线作垂线
Angle to 2 Lines
生成与已有两条线垂直的线
生成与一条线成一定角度的直线
生成与已有两条线成一定角度的直线
Arcs:
圆弧线
Through 3 KPs
通过三个关键点生成一条弧线
By End KPs &
Rad
通过两个关键点和半径生成一条弧线
By Cent & Radius
通过中心和半径生成圆弧线
Full Circle
生成整个圆弧线
Splines:
样条曲线
Spline thru Locs
由若干个位置点生成一条样条拟合的三次曲线
Spline thru KPs
由若干个关键点生成一条样条拟合的三次曲线
Segmented Spline
通过一系列关键点生成分段样条曲线
With Options
Spline thru
Locs
采用指定样条曲线开始点和终止的斜率来生成
通过一系列关键点
的样条曲线
Spline
thru
同上
KPs
同上
Segmented
Spline
同上
Line
Fillet
在两相交线之间生成圆弧线
3
、
Areas
——
生成面
菜单
功能
Arbitrary
任意形状的面
Through KPs
通过已存在的关键点定义一个面
Overlaid on Area
通过已存在的面来生成另外一个面
By Lines
通过拾取边界线定义一个面
By Skinning
By Offset
通过引导线由蒙皮生成光滑曲面
通过偏移一个已有面生成面
Rectangle
矩形面
By 2 Corners
通过两个角点生成一个长方形
By Centr & Cornr
通过中心和角点生成一个长方形区域
By Dimensions
通过尺寸生成一个长方形区域
Circle
生成圆
Solid Circle
以工作平面原点为圆心生成一个实心圆面
Annulus
在工作平面的任意位置生成一个圆环
Partial Annulus
在工作平面的任意位置生成一个部分圆环
By End Points
By Dimensions
通过端点生成一个圆形区域
通过输入尺寸生成以工作平面原点为圆心的环
形区域
Polygon
正多边形
Triangle
以工作平面的原点为中心生成一个等边三角形
Square
以工作平面的原点为中心生成一个正四边形
Pentagon
以工作平面的原点为中心生成一个正五边形
Hexagon
Septagon
以工作平面的原点为中心生成一个正六边形
Octagon
以工作平面的原点为中心生成一个正七边形
By Inscribed Rad
以工作平面的原点为中心生成一个正八边形
By Circumscr Rad
By Side Length
<
/p>
以工作平面的原点为中心及内切圆半径生成一
个正多边形区域
p>
By Vertices
以工作平面
的原点为中心及外接圆半径生成一
个正多边形区域
通过边长生成一个以工作平面原点为中心的正
多边形
在工作平面的任意位置处的顶点生成一个任意
形状的多边形
区域
Area Fillet
在两面之间生成一个倒角面
4
、
Volumes
——
生成体
菜单
功能
Arbitrary
任意形状体
Through KPs
通过顶点(关键点)定义体
By
Areas
通过边界面定义体
Block
长方体
By 2 Corners & Z
通过
2
个角点和
Z
方向的尺寸生成长方体
By
Centr , Cornr ,
Z
通过中心和端点及
Z
方向尺寸生成长方体
By Dimensions
在基于工作平面坐标上输入坐标值生成长方体
Cylinder
圆柱体或部分圆柱体
Solid Cylinder
在工作平面的任意处生成实心圆柱体
Hollow Cylinder
在工作平面的任意处生成空心圆柱体
Partial Cylinder
在工作平面的任意处生成部分空心圆柱体
By End PTs & Z
By Dimensions
通过端点生成圆柱体
以工作平面原点为圆心生成圆柱体
Prism
棱柱体
Trianglar
在工作平面的任意位置生成三棱柱体
Square
在工作平面的任意位置生成正方形棱柱体
Pentagonal
在工作平面的任意位置生成五边形棱柱体
Hexagonal
Septagonal
在工作平面的任意位置生成六边形棱柱体
Octagonal
在工作平面的任意位置生成七边形棱柱体
By Inscribed Rad
在工作平面的任意位置生成八边形棱柱体
By Circumscr Rad
By Side Length
<
/p>
以工作平面的原点为圆心生成一个内切圆正棱
柱体
By Vertices
以工作平面的原点为圆心生成一个外接圆正棱
柱体
以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体
以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体
Sphere
球体
Solid Sphere
在工作平面的任意位置处生成实心球体
Hollow Sphere
在工作平面的任意位置处生成空心球体
By End Points
通过直径的端点生成球体
By Dimensions
以工作平面原点为中心生成球体
Cone
圆锥体
By Picking
在工作平面的任意位置处生成锥体或截锥体
By
Dimensions
在工作平面的任意位置处生成锥体
Torus
生成环体或部分环体
5
、
Nodes
——
生成节点
菜单
功能
On Working Plane
在工作平面上生成节点
In
Active CS
在激活的坐标系中生成节点
At
Curvature Ctr
在弧线的曲率中心定义一个节点
On
Keypoint
在已有关键点处生成节点
Fill
between Nds
在已有两个节点间的连线上生成节点
Quadratic Fill
在由三节点构成的二次曲线上生成节点
Rotate Node
CS
旋转节点坐标系
To Active CS
节点坐标系旋转到激活坐标系的方向
By Angles
按给定的旋转角度旋转节点坐标系
By Vectors
按方向余弦旋转节点坐标系
Write Node File
将所有已选择的节点写到一节点文件
Read Node File
从一个文件读入节点数据
6
、
Elements
——
单元
菜单
功能
Elem Attributes
单元属性
Auto
Numbered
自动编号定义单元
Thru Nodes
通过节点确定一个单元
At Coincid Nd
Offset
Nodes
Surf/Contact
Pretension
User Numberd
Write Elem File
将单元数据写到一单元文件
Read
Elem File
指定从一单元文件读入单元数据到
ANSYS
数据
库中
Superelements
二、组合运算操作:
GUI
:
Preprocessor>Modeling>Operate><
/p>
1
、
Extrude
——
拖拉与旋转
菜单
功能
Elem Ext Opts
单元拖拉设置
Areas
由面拖拉成体
Along Normal
沿面积的法向通过偏移生成长方体
By XYZ Offset
由面积
通过
X
、
Y
、
Z
方向的偏移量生成长方体
About Axis
平面绕轴线旋转生成一个圆柱体
Along Lines
平面沿已有的路径拖拉生成体
Lines
由线拖拉成面
About Axis
线绕轴线生成圆弧面
Along
Lines
线沿已有的路径拖拉生成面
Keypoints
由点拖拉成线
About Axis
点绕轴线旋转生成圆弧线
Along Lines
点沿已有的路径线拖拉生成另外一条线
2
、
Extend Line
——线延伸
功能:沿已有线的方向并在线上的一个端点上拉伸线的长度
3
、
Booleans
——
布尔运算
菜单
功能
Intersect
相交运算
Common
公共相交
Volumes
由相交体元的公共部分生成另外一个体
Areas
由相交体元的公共部分生成另外一个面
Lines
生成相交的线
Pairwise
两两相交
Volumes
Areas
体的两两相交可生成另外的体或面
Lines
面的两两相交可生成另外的面或线
Area with Volumes
线的两两相交可以生成另外的线或点
Line with Volumes
Line with Area
由面与体的相交部分生成一个面
生成由线与体公共部分组成的另外一个线
生成由线与面的公共部分组成的一个线
Add
加运算
Volumes
将孤立且有相交或相连的体相加生成一个另外
Areas
的体
Lines
将孤立且有相交或相连的
面相加生成一个另外
的面
将孤立且有
相交或相连的线相加生成一个另外
的线
Subtract
减运算
Volumes
从一个体中减去与另一个体的相交部分
Areas
从一个面中减去与另外一个面相交的公共域
Lines
从一条线中减去与另外一条线相交的公共域
With Options
Volumes
带选项的体、面、线减运算操作
Areas
同上
Lines
同上
同上
Divide
叠分
Volume by Area
用面来分割体
Volume by WrkPlane
用工作平面来分割体
Area by Volume
从面中减去体
Area by Area
Area by Line
从面中减去面
Area by WrkPlane
面用线来分割
Line by Volume
面减去工作平面与面相交的区域
Line by
Area
线用体来分割
Line by Line
线由面来分割
Line by WrkPlane
线用线来分割
Line into 2
Ln
’
s
Line into N
Ln
’
s
线用工作平面来分割
Lines w/Options
将一条线在点击处分成两条线
With Options
将一条线分成多段长度均布的线
将一条线分成两条长度不等或多条相等的线
带有选项的体、面、线叠分运算
Glue
粘接
Volumes
体粘接
Areas
面粘接
Lines
线粘接
Overlap
搭接运算
Volumes
体搭接
Areas
面搭接
Lines
线搭接
Partition
分割
Volumes
体分割
Areas
面分割
Lines
线分割
Setting
设置布尔操作选项
Show
Degeneracy
几何退化
List Degen Areas
列出所选择面的退化情况
List Degen Volus
列出所选择体的退化情况
Plot Degen Areas
显示所选择面的退化情况
Plot Degen Volus
显示所选择体的退化情况
4
、
Scale
——
比例缩放
菜单
功能
Keypoints
关键点坐标值的比例缩放
Lines
线的比例缩放
Areas
面的比例缩放
Volumes
体的比例缩放
Nodes
节点的比例缩放
Scale & Copy
节点的缩放与复制
Scale & Move
节点的缩放与移动
5
、
Calc Geom Items
——
几何数据计算
菜单
功能
Of Keypoints
计算和列
出所选择关键点的形心位置、转动惯
量
Of Lines
计算和列出所选择线的形心位置、转动惯量
Of
Areas
计算和列出所选择面的形心位置、转动惯量
Of Volumes
计算和列出所选择体的形心位置、转动惯量
Of Geometry
计算和列出
所选择几何体模型的形心位置、转
动惯量
三、移动和修改:
GUI
:
Preprocessor>Modeling>
Move/Modify>
菜单
功能
Keypoints
关键点的移动和修改
Set of KPs
将多个已存在的关键点移动到指定的位置
Single KP
将一个已存在的关键点移到指定的位置
To Intersect
将一个关键点移到坐标系平面的交点
Lines
将一条或多条线偏移到“
X
、
Y
p>
、
Z
”方向所指
定
的距离
Areas
面的移动和修改
Areas
将一个或多个面移动到“
X
、
Y
、
p>
Z
”方向所指
Area Normals
定的距离
改变指定平面的邻接面法线
方向,使之与指定
面的法向一致
Volumes
将一个实体移到“<
/p>
X
、
Y
、
Z
”方向所指定的距
离
Nodes
节点的移动和修改
Set of Nodes
将多个已存在的节点移动到指定的位置
Single Node
将一个节点移到指定的位置
Scale &
Move
从一个节点模式中产生节点缩放集
To Intersect
将一个节点移到坐标系平面的交点
Rotate Node CS
旋转节点的坐标系
To Surf Norm
旋转节点
的坐标系,使其
X
轴方向与所在表面
On Areas
法线一致,或与所在线的法向一致
On Lines
旋转面上节点的坐标系
With Area
旋转线上节点的坐标系
To Active CS
旋转节点的坐标系与线的法线垂直
By Angles
By Vectors
旋转节点坐标系与激活系统平行
按给定的旋转角旋转节点的坐标系
按给定的方向余弦旋转节点的坐标系
Elements
修改单元
Modify Attrib
修改指定的一个或多个单元属性
Modify Nodes
修改一个单元中的指定节点为其他节点
Add Mid Nodes
通过增加中间节点来修改单元属性
Remove Mid Nd
Shell Normals
删除指定单元的中间节点
Orient Normal
重新设置壳单元的法线方向
对层实体单元的法线方向进行重定向
Transfer Coord
对关键点、线、面、体或节点坐标系进行转换
Keypoints
对指定的一个或多个关键点坐标系进行转换
Lines
对指定的一条或多条线的坐标系进行转换
Areas
对指定的一个或多个面的坐标系进行转换
Volumes
对指定的一个或多个体的坐标系进行转换
Nodes
对指定的一个或多个节点坐标系进行转换
Reverse Normals
对壳单元、线或面的法向进行转换
Of Shell Elems
对指
定的一个或多
?
壳单元法线进行反转
Of Lines
对指定的一条或多条线的法向进行
?
转
Of Areas
对指定的一个或多个面的法向进行反转
四、复制:
GUI
< br>:
Preprocessor>Modeling>
Copy>
菜单
功能
Keypoijts
通过复制生成关键点
Lines
从已按模型中的线通过复制生成另外的线
Areas
从已有模型中的面通过复刴生成另外的面
Volumes
从已有模型中的实佑通过复制生成另外的实体
Line Mesh
有限元模喋中的
线单元复制到另外一条线上,
使这些线段都具有相同的线单元
Area Mesh
有限元模型中的
面单元复制到另外一个面上,
使这些面都具有相同的网格
Nodes
节点复制
Copy
从已有模型中的节点通过复制生成另外的节点
Scale & Copy
对所选择
节点的坐标值进行缩放,原来的节点
都移到新的坐标位置上
Elements
单元复制
Auto Numbered
采用自动编号方式从已有模型中的单元通过复
User Numbered
制生成另外的单元
采用人工编号方式
从已有模型中的单元通过复
制生成另外的单元
五、镜像:
GUI
< br>:
Preprocessor>Modeling>
Reflect>
菜单
功能
Keypoints
利用坐标轴的对称性通过镜像生成关键点
Lines
利用坐标轴的对称性通过镜像生成线
Areas
利用坐标轴的对称性通过镜像生成面
Volumes
利用坐标轴的对称性通过镜像生成体
Nodes
利用坐标轴的对称性通过镜像生成节点
Elements
单元镜像
Auto Numbered
采用自动编号方式从已有模型单元通过镜像生
User Numbered
成另外的单元
采用人工编号方式从已
有模型单元通过镜像生
成另外的单元
六、检查几何模型:
GUI
:
Preprocessor>Modeling> Check
Geom>
菜单
功能
Sel Small Lines
选择或显示几何模型中的“小”或短线段
Show Degeneracy
显示或列表退化的体积和面积
List Degen Areas
列出所选择面的退化情况
List Degen Volus
列出所选择体的退化情况
Plot Degen Areas
显示所选择面的退化情况
Plot Degen Volus
显示所选择体的退化情况
KP
distances
显示两个关键点之间的距离
ND
distances
显示两个节点之间的距离
七、删除操作:
GUI
:
Preprocessor>Modeling>
Delete>
菜单
功能
Keypoints
删除没有划分网格的关键点
Hard
Points
删除所选择的硬点
Lines Only
仅删除没有划分网格的线段
Line
and Below
删除没有划网格的线段及其下的低级图元
Areas Only
仅删除没有划网格的面
Area
and Below
删除没有划网格的面及与该面相关的所有
低级
图元
Volumes
Only
仅删除没有划网格的体
Volumes and Below
删除没有划网格的体及与该体相关的所有低级
图元
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