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ANSYS操作常用菜单中英文对照精修订

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-01 21:15
tags:

-

2021年2月1日发(作者:窥视)







A


N


S


Y


S











< br>照



GE GROUP system office room



GEIHUA16H-GEIHUA GEIHUA8Q8-




ANSYS


软件操作常用菜单



第一部分:几何模型创建



一、创建实体模型:



GUI



Preprocessor>Modeling>Create>



1



Keypoints


——



创建关键点



菜单



功能



On Working Plane



在工作平面上由鼠标点击生成一个或多个关键




In Active CS



按给定的坐标位置定义单个关键点



On Line



在已知线上的拾取位置处定义关键点



On Line w/Ratio



在已知线上按比例位置生产关键点





On Node



在已存在的节点上定义关键点



KP between KPs



在已有两个关键点之间生产关键点



Fill between KPs



在两个关键点之间生成多个关键点



KP at center




由三点定义的圆弧中心生成一个关键点




3 keypoints



在三点中心生成关键点




3 KPs and radius



由三关键点和半径生成另外一个关键点




Location on line



由线上的三个位置来确定新关键点的生成



Hard PT on line




在已知线上生成硬点




Hard PT by ratio



通过比例生成硬点




Hard PT by


通过坐标值生成硬点





coordinates



通过拾取生成硬点




Hard PT by picking



Hard PT on area




在已有平面上定义单个的硬点




Hard PT by


通过坐标值生成硬点



coordinates




Hard PT by picking



通过拾取生成硬点



2



Lines



——



生成线



菜单



功能



Lines




直线




Straight Line



由两个关键点生成直线




In Active Coord



在当前激活坐标系统下,在两个指定关键点之



Overlaid on Area



间生成直线或曲线






Tangent to Line



在一个面上的两个关键点之间生成最短的线




Tan to 2 Lines



由线的一个端点与另外一个关键点生成一条与



Normal to Line



已有线相切且共一端点的弧线




Norm to 2 Lines



生成一条与两条线相切的线




At angle to line



由关键点向某一条线作垂线




Angle to 2 Lines



生成与已有两条线垂直的线



生成与一条线成一定角度的直线



生成与已有两条线成一定角度的直线



Arcs:



圆弧线




Through 3 KPs



通过三个关键点生成一条弧线






By End KPs & Rad



通过两个关键点和半径生成一条弧线




By Cent & Radius



通过中心和半径生成圆弧线




Full Circle



生成整个圆弧线



Splines:



样条曲线




Spline thru Locs



由若干个位置点生成一条样条拟合的三次曲线




Spline thru KPs



由若干个关键点生成一条样条拟合的三次曲线




Segmented Spline



通过一系列关键点生成分段样条曲线




With Options




Spline thru


Locs



采用指定样条曲线开始点和终止的斜率来生成


通过一系列关键点 的样条曲线




Spline thru


同上





KPs



同上




Segmented


Spline



同上



Line Fillet



在两相交线之间生成圆弧线



3



Areas



——



生成面



菜单



功能



Arbitrary



任意形状的面




Through KPs



通过已存在的关键点定义一个面




Overlaid on Area



通过已存在的面来生成另外一个面




By Lines



通过拾取边界线定义一个面




By Skinning




By Offset



通过引导线由蒙皮生成光滑曲面





通过偏移一个已有面生成面



Rectangle



矩形面




By 2 Corners



通过两个角点生成一个长方形




By Centr & Cornr



通过中心和角点生成一个长方形区域




By Dimensions



通过尺寸生成一个长方形区域



Circle



生成圆




Solid Circle



以工作平面原点为圆心生成一个实心圆面




Annulus



在工作平面的任意位置生成一个圆环




Partial Annulus



在工作平面的任意位置生成一个部分圆环




By End Points




By Dimensions



通过端点生成一个圆形区域





通过输入尺寸生成以工作平面原点为圆心的环


形区域



Polygon



正多边形




Triangle



以工作平面的原点为中心生成一个等边三角形




Square



以工作平面的原点为中心生成一个正四边形




Pentagon



以工作平面的原点为中心生成一个正五边形




Hexagon




Septagon



以工作平面的原点为中心生成一个正六边形




Octagon



以工作平面的原点为中心生成一个正七边形




By Inscribed Rad



以工作平面的原点为中心生成一个正八边形




By Circumscr Rad




By Side Length


< /p>


以工作平面的原点为中心及内切圆半径生成一


个正多边形区域






By Vertices



以工作平面 的原点为中心及外接圆半径生成一


个正多边形区域


< p>
通过边长生成一个以工作平面原点为中心的正


多边形



在工作平面的任意位置处的顶点生成一个任意


形状的多边形 区域



Area Fillet



在两面之间生成一个倒角面



4



Volumes


——



生成体



菜单



功能



Arbitrary



任意形状体




Through KPs



通过顶点(关键点)定义体






By Areas



通过边界面定义体



Block



长方体




By 2 Corners & Z



通过


2


个角点和


Z

方向的尺寸生成长方体




By Centr , Cornr ,


Z



通过中心和端点及


Z


方向尺寸生成长方体



By Dimensions



在基于工作平面坐标上输入坐标值生成长方体



Cylinder



圆柱体或部分圆柱体




Solid Cylinder



在工作平面的任意处生成实心圆柱体




Hollow Cylinder



在工作平面的任意处生成空心圆柱体




Partial Cylinder



在工作平面的任意处生成部分空心圆柱体




By End PTs & Z




By Dimensions



通过端点生成圆柱体





以工作平面原点为圆心生成圆柱体



Prism



棱柱体




Trianglar



在工作平面的任意位置生成三棱柱体




Square



在工作平面的任意位置生成正方形棱柱体




Pentagonal



在工作平面的任意位置生成五边形棱柱体




Hexagonal




Septagonal



在工作平面的任意位置生成六边形棱柱体




Octagonal



在工作平面的任意位置生成七边形棱柱体




By Inscribed Rad



在工作平面的任意位置生成八边形棱柱体




By Circumscr Rad




By Side Length


< /p>


以工作平面的原点为圆心生成一个内切圆正棱


柱体




By Vertices



以工作平面的原点为圆心生成一个外接圆正棱




柱体



以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体



以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体



Sphere



球体




Solid Sphere



在工作平面的任意位置处生成实心球体




Hollow Sphere



在工作平面的任意位置处生成空心球体




By End Points



通过直径的端点生成球体




By Dimensions



以工作平面原点为中心生成球体



Cone



圆锥体




By Picking



在工作平面的任意位置处生成锥体或截锥体






By Dimensions



在工作平面的任意位置处生成锥体



Torus



生成环体或部分环体



5



Nodes


——



生成节点



菜单



功能



On Working Plane



在工作平面上生成节点



In Active CS



在激活的坐标系中生成节点



At Curvature Ctr



在弧线的曲率中心定义一个节点



On Keypoint



在已有关键点处生成节点



Fill between Nds



在已有两个节点间的连线上生成节点



Quadratic Fill



在由三节点构成的二次曲线上生成节点





Rotate Node CS



旋转节点坐标系




To Active CS



节点坐标系旋转到激活坐标系的方向




By Angles



按给定的旋转角度旋转节点坐标系




By Vectors



按方向余弦旋转节点坐标系



Write Node File



将所有已选择的节点写到一节点文件



Read Node File



从一个文件读入节点数据



6



Elements


——



单元



菜单



功能



Elem Attributes



单元属性



Auto Numbered



自动编号定义单元






Thru Nodes



通过节点确定一个单元




At Coincid Nd






Offset Nodes




Surf/Contact




Pretension




User Numberd



Write Elem File



将单元数据写到一单元文件



Read Elem File



指定从一单元文件读入单元数据到


ANSYS


数据


库中




Superelements



二、组合运算操作:



GUI



Preprocessor>Modeling>Operate>< /p>





1



Extrude


——



拖拉与旋转



菜单



功能



Elem Ext Opts



单元拖拉设置



Areas



由面拖拉成体




Along Normal



沿面积的法向通过偏移生成长方体




By XYZ Offset



由面积 通过


X



Y



Z


方向的偏移量生成长方体




About Axis



平面绕轴线旋转生成一个圆柱体




Along Lines



平面沿已有的路径拖拉生成体



Lines



由线拖拉成面




About Axis



线绕轴线生成圆弧面






Along Lines



线沿已有的路径拖拉生成面



Keypoints



由点拖拉成线




About Axis



点绕轴线旋转生成圆弧线




Along Lines



点沿已有的路径线拖拉生成另外一条线



2



Extend Line


——线延伸



功能:沿已有线的方向并在线上的一个端点上拉伸线的长度



3



Booleans


——



布尔运算



菜单



功能



Intersect



相交运算




Common



公共相交




Volumes



由相交体元的公共部分生成另外一个体






Areas



由相交体元的公共部分生成另外一个面




Lines



生成相交的线




Pairwise



两两相交




Volumes




Areas



体的两两相交可生成另外的体或面




Lines



面的两两相交可生成另外的面或线




Area with Volumes



线的两两相交可以生成另外的线或点




Line with Volumes




Line with Area



由面与体的相交部分生成一个面



生成由线与体公共部分组成的另外一个线



生成由线与面的公共部分组成的一个线



Add



加运算






Volumes



将孤立且有相交或相连的体相加生成一个另外



Areas



的体




Lines



将孤立且有相交或相连的 面相加生成一个另外


的面



将孤立且有 相交或相连的线相加生成一个另外


的线



Subtract



减运算




Volumes



从一个体中减去与另一个体的相交部分




Areas



从一个面中减去与另外一个面相交的公共域




Lines



从一条线中减去与另外一条线相交的公共域




With Options




Volumes



带选项的体、面、线减运算操作






Areas



同上




Lines



同上



同上



Divide



叠分




Volume by Area



用面来分割体




Volume by WrkPlane



用工作平面来分割体




Area by Volume



从面中减去体




Area by Area




Area by Line



从面中减去面




Area by WrkPlane



面用线来分割




Line by Volume



面减去工作平面与面相交的区域






Line by Area



线用体来分割




Line by Line



线由面来分割




Line by WrkPlane



线用线来分割




Line into 2 Ln



s




Line into N Ln



s



线用工作平面来分割




Lines w/Options



将一条线在点击处分成两条线




With Options



将一条线分成多段长度均布的线



将一条线分成两条长度不等或多条相等的线



带有选项的体、面、线叠分运算



Glue



粘接




Volumes



体粘接






Areas



面粘接




Lines



线粘接



Overlap



搭接运算




Volumes



体搭接




Areas



面搭接




Lines



线搭接



Partition



分割




Volumes



体分割




Areas



面分割




Lines



线分割





Setting



设置布尔操作选项



Show Degeneracy



几何退化




List Degen Areas



列出所选择面的退化情况




List Degen Volus



列出所选择体的退化情况




Plot Degen Areas



显示所选择面的退化情况




Plot Degen Volus



显示所选择体的退化情况



4



Scale


——



比例缩放



菜单



功能



Keypoints



关键点坐标值的比例缩放



Lines



线的比例缩放





Areas



面的比例缩放



Volumes



体的比例缩放



Nodes



节点的比例缩放




Scale & Copy



节点的缩放与复制




Scale & Move



节点的缩放与移动



5



Calc Geom Items


——



几何数据计算



菜单



功能



Of Keypoints



计算和列 出所选择关键点的形心位置、转动惯




Of Lines



计算和列出所选择线的形心位置、转动惯量





Of Areas



计算和列出所选择面的形心位置、转动惯量



Of Volumes



计算和列出所选择体的形心位置、转动惯量



Of Geometry



计算和列出 所选择几何体模型的形心位置、转


动惯量



三、移动和修改:



GUI

< p>


Preprocessor>Modeling> Move/Modify>



菜单



功能



Keypoints



关键点的移动和修改




Set of KPs



将多个已存在的关键点移动到指定的位置




Single KP



将一个已存在的关键点移到指定的位置




To Intersect



将一个关键点移到坐标系平面的交点





Lines



将一条或多条线偏移到“


X



Y



Z


”方向所指


定 的距离



Areas



面的移动和修改




Areas



将一个或多个面移动到“


X



Y



Z


”方向所指



Area Normals



定的距离



改变指定平面的邻接面法线 方向,使之与指定


面的法向一致



Volumes



将一个实体移到“< /p>


X



Y



Z


”方向所指定的距




Nodes



节点的移动和修改




Set of Nodes



将多个已存在的节点移动到指定的位置




Single Node



将一个节点移到指定的位置






Scale & Move



从一个节点模式中产生节点缩放集




To Intersect



将一个节点移到坐标系平面的交点



Rotate Node CS



旋转节点的坐标系




To Surf Norm



旋转节点 的坐标系,使其


X


轴方向与所在表面



On Areas



法线一致,或与所在线的法向一致




On Lines



旋转面上节点的坐标系




With Area



旋转线上节点的坐标系




To Active CS



旋转节点的坐标系与线的法线垂直




By Angles




By Vectors



旋转节点坐标系与激活系统平行



按给定的旋转角旋转节点的坐标系





按给定的方向余弦旋转节点的坐标系



Elements



修改单元




Modify Attrib



修改指定的一个或多个单元属性




Modify Nodes



修改一个单元中的指定节点为其他节点




Add Mid Nodes



通过增加中间节点来修改单元属性




Remove Mid Nd




Shell Normals



删除指定单元的中间节点




Orient Normal



重新设置壳单元的法线方向



对层实体单元的法线方向进行重定向



Transfer Coord



对关键点、线、面、体或节点坐标系进行转换




Keypoints



对指定的一个或多个关键点坐标系进行转换






Lines



对指定的一条或多条线的坐标系进行转换




Areas



对指定的一个或多个面的坐标系进行转换




Volumes



对指定的一个或多个体的坐标系进行转换




Nodes



对指定的一个或多个节点坐标系进行转换



Reverse Normals



对壳单元、线或面的法向进行转换




Of Shell Elems



对指 定的一个或多


?


壳单元法线进行反转




Of Lines



对指定的一条或多条线的法向进行


?





Of Areas



对指定的一个或多个面的法向进行反转



四、复制:



GUI

< br>:


Preprocessor>Modeling> Copy>





菜单



功能



Keypoijts



通过复制生成关键点



Lines



从已按模型中的线通过复制生成另外的线



Areas



从已有模型中的面通过复刴生成另外的面



Volumes



从已有模型中的实佑通过复制生成另外的实体



Line Mesh



有限元模喋中的 线单元复制到另外一条线上,


使这些线段都具有相同的线单元



Area Mesh



有限元模型中的 面单元复制到另外一个面上,


使这些面都具有相同的网格



Nodes



节点复制




Copy



从已有模型中的节点通过复制生成另外的节点






Scale & Copy



对所选择 节点的坐标值进行缩放,原来的节点


都移到新的坐标位置上



Elements



单元复制




Auto Numbered



采用自动编号方式从已有模型中的单元通过复



User Numbered



制生成另外的单元



采用人工编号方式 从已有模型中的单元通过复


制生成另外的单元



五、镜像:



GUI

< br>:


Preprocessor>Modeling> Reflect>



菜单



功能



Keypoints



利用坐标轴的对称性通过镜像生成关键点



Lines



利用坐标轴的对称性通过镜像生成线





Areas



利用坐标轴的对称性通过镜像生成面



Volumes



利用坐标轴的对称性通过镜像生成体



Nodes



利用坐标轴的对称性通过镜像生成节点



Elements



单元镜像




Auto Numbered



采用自动编号方式从已有模型单元通过镜像生



User Numbered



成另外的单元



采用人工编号方式从已 有模型单元通过镜像生


成另外的单元



六、检查几何模型:



GUI



Preprocessor>Modeling> Check Geom>



菜单



功能





Sel Small Lines



选择或显示几何模型中的“小”或短线段



Show Degeneracy



显示或列表退化的体积和面积




List Degen Areas



列出所选择面的退化情况




List Degen Volus



列出所选择体的退化情况




Plot Degen Areas



显示所选择面的退化情况




Plot Degen Volus



显示所选择体的退化情况



KP distances



显示两个关键点之间的距离



ND distances



显示两个节点之间的距离



七、删除操作:



GUI



Preprocessor>Modeling> Delete>





菜单



功能



Keypoints



删除没有划分网格的关键点



Hard Points



删除所选择的硬点



Lines Only



仅删除没有划分网格的线段



Line and Below



删除没有划网格的线段及其下的低级图元



Areas Only



仅删除没有划网格的面



Area and Below



删除没有划网格的面及与该面相关的所有 低级


图元



Volumes Only



仅删除没有划网格的体



Volumes and Below



删除没有划网格的体及与该体相关的所有低级


图元



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