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中国手游买量市场分析报告

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-01-30 06:59
tags:

-

2021年1月30日发(作者:过客)



App Growing


以第一季度追踪到游 戏广告投放数据为依据,发布《


2018


Q1



国手游买量市场分析报告》,核心包括以下内容:< /p>



数据来源:


App Growing< /p>


网站(


/



1< /p>



1



-3



31


日所追踪的


http://


IOS


游戏的移动广告投放数据及


App Store


商店数据。所涉及的渠道为腾讯社交广

< br>告


(广点通)




腾讯联盟广告


(广点通联盟)


今日头条、


猎豹广告、


阿里汇川



UC




网易 易效、百度信息流



、微博粉丝通


< /p>


、优酷睿视、爱奇艺、


UnityAds



Vungle



Applovin Adcolony




腾讯智汇推。



一、头部游戏


/


开发商买量激烈,天使纪元


/


宾果消消消等多款游戏抢量力度大



1




IAP


游戏为买量主体,广告投放的新入局者占比高



2018



Q1


< p>
App Growing


共追踪到


837


个开发商的


1010


款游戏,共计


40531


个广告。





买量游戏以


IAP


游戏为主体:


Q1


投放广告的 游戏中,其中


91%


的游戏为


IAP< /p>


游戏。




< /p>


广告投放的新入局者占比高:广告投放数排行榜


TOP200


款游戏中,在


Q1



间首次投放广告的游戏占比为


46%


,其中

< br>29%


为新上线的游戏。




2




盘点广 告投放游戏风云榜,


Top20


累计广告数均超


300+



2018



Q1


,累计广告投放数


Top20


游戏如下图,天使纪元以绝对的优势稳居榜


首。其中宾果消消消,熹妃< /p>


Q


传,西游女儿国


,

放置奇兵投放天数为


90


天,投放持


续整个统计周期。





2




盘点广 告投放游戏风云榜,


Top20


累计广告数均超


300+



2018



Q1


,累计广告投放数


Top20


游戏如下图,天使纪元以绝对的优势稳居榜


首。其中宾果消消消,熹妃< /p>


Q


传,西游女儿国


,

放置奇兵投放天数为


90


天,投放持


续整个统计周期。






通过粉丝圈层营销,


游族倾力打造< /p>


MMOARPG


爆款


《天使纪元》



以其代言人


“刘


亦 菲”为核心开展发行多场线上线下营销战,吸引粉丝关注。在广告投放方面,多


渠道大规 模持续投放投放广告,仅


App Growing


所追踪到的投 放渠道共


15


个,


Q1


累计投放广告数


1500+


。且在投放视频,图片素材 ,创意中均以“刘亦菲”的


角色形象为主,将游戏与明星气质形象深度绑定宣传,提高用 户好感度。







二、


“买量”



头部游戏开发商巨头盘点,网易


/


上海游族

< br>/


柠檬微趣跻身买量前三强




1




网易< /p>


/


上海游族


/


柠 檬微趣跻身买量前三强



Q1


游戏发行 商中


“买量巨头”


依然是网易移动,


游 族网络,


柠檬微趣这三家公司。


网易广告投放数排名第一,共有


29


款游戏参与了广告投放



,而游族柠檬微趣单款


游戏投放力度明显。


此外 ,


腾讯系游戏虽然


Q1


季度在投游戏达


22


款,


但是总体广

< br>告数并未达


Top5






2


)“买 量”成网易新游推广通用手段,热捧武侠


IP


《楚留香》




2018



Q1



游戏发行商



“网易移动游戏”


新上线


8

< p>
款游戏,


集中在


1


月份上 线,


其中


6


款为


IAP


游戏。除


3


月底上线的《第五 人格》外,新上线的


IAP


游戏均参与


“买量”,买量成网易新游推广通用手段。其中网易武侠游戏楚留香广告投放也较


为抢眼 ,


第一季度累计投放广告数高达


415


个,


目前已挤进


App Store


游 戏畅销榜



6


名。



三、中国手游市场移动广告渠道投放趋势分析,


Unity Ads


投放潜力大



1



UnityADs


备受青睐,腾讯社交广告投放显著上涨



Q1


期间,


共有


1010

< p>
款游戏投放广告,


其中有


31%

< br>的游戏投放了


UnityAds


渠道,

< br>且近三个月投放占比较为稳定。



虽然有


29%


的游戏有投放今日头条渠道,但近三个月的投 放占比明显减少;而腾讯


社交广告(即广点通渠道)投放占比有所上涨,越来越多游戏青 睐于开拓腾讯社交


广告渠道的投放。




2


)奖励式视频成为游戏投放主流渠道,游戏信息流广告中近< /p>


80%


为单图形式。





四、


Q1


热门分类手游的广告投放策略分析,角色扮演,动作类游戏为抢量大军

< br>


1


)角色扮演,动作类游戏为“买量”大户

< p>


整体游戏投放中,角色扮演类游戏占比高达


29 .4%


,动作类游戏的广告投放数占比



22.7%


,整体占比超过


50%


。 不同渠道各分类投放情况稍有不同,


但整体还是以


角色扮演,动 作类游戏的投放为主。



2


)角色扮演 类游戏用户画像分析,


30


岁以下年轻用户为核心玩家



?



?



?



男女比例均衡:角色扮演类玩家的男女比例为


51.2%

< p>


48.8%


,差距不明显。


30


岁以下年轻用户为核心玩家,


占比超过


60%



19-25


岁年龄层用户最多,



38.5%

< p>



角色扮演类用户日均使用频次为


2.43


次,日均使用时长为


29.4


分钟。




3


)仙侠


/


传奇游戏为角色扮演类游戏投放主力军




提取


Q1


广告投放数


Top150


款角色扮演类游戏 进一步细分,


其中


24%


的游戏为仙< /p>


侠游戏,


20%


的游戏为传奇类型的游戏 ,为角色扮演类游戏的主力军。


-


-


-


-


-


-


-


-



本文更新与2021-01-30 06:59,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/589966.html

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