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饥荒所有生物信息

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-01-30 02:28
tags:

-

2021年1月30日发(作者:毕业设计英文翻译)


被动生物掉落物品






名称:蝴蝶


(Butterfly)




血量:


1




攻击力:


(


不会攻击


)




攻击周期:


(


不会攻击


)




移动速度:步行速度


5 /


跑步速度


5


掉落物品:蝴蝶翅膀


(98%).


奶油


(2%)




靠近时影响的理智:


- 0 /






群体攻击:否





吸引食物:无





出生区域:在花中重生



黄昏时会回到花中





备注:


(


打 死会减少


1


的善恶值


)(


玩家靠近时会远离


)






名称:乌鸦


(Crow)




血量:


25




攻击力:


(


不会攻击


)




攻击周期:


(


不会攻击


)



< br>移动速度:


(


只会飞行


)


掉落物品:乌鸦的羽毛


(50%).


小块肉


(50%)




靠近时影响的理智:


- 0 /






群体攻击:否





吸引食物:种子





出生区域:沼泽区



黑森林区



岩石区较多





备注:


(


打 死会减少


1


的善恶值


)(


玩家在种子旁边时不会下来吃种子


)







名称:红鸟


(Redbird)




血量:


25




攻击力:


(


不会攻击


)




攻击周期:


(


不会攻击


)



< br>移动速度:


(


只会飞行


)


掉落物品:红鸟的羽毛


(50%).


小块肉


(50%)




靠近时影响的理智:


- 0 /






群体攻击:否





吸引食物:种子





出生区域:芒草区



平原区较多





备注:


(


打 死会减少


2


的善恶值


)(


玩家在种子旁边时不会下来吃种子


)






名称:雪鸟


(Snowbird)




血量:


25




攻击力:


(


不会攻击


)




攻击周期:


(


不会攻击


)



< br>移动速度:


(


只会飞行


)


掉落物品:雪鸟的羽毛


(50%).


小块肉


(50%)




靠近时影响的理智:


- 0 /






群体攻击:否





吸引食物:种子





出生区域:芒草区



平原区较多


(


在冬天中会替代红鸟的出现


)




备注:


(


打死会减少


2


的善恶值


)(


玩家在种子旁边不会下来吃种子


)






名称:火鸡


(Gobbler)




血量:


50




攻击力:


(


不会攻击


)




攻击周期:


(


不会攻击


)




移动速度:步行速度


3 /


跑步速度


8


掉落物品:小块肉


(100%).


火鸡鸡腿


(100%)




靠近时影响的理智:


- 0 /






群体攻击:否





吸引食物:浆果


.

< br>各种植物类食物


.


曼德拉





出生区域:采收浆果时有机率出现





备注:


(


被 食物吸引时不会逃跑


)(


逃跑时会躲进浆果丛

< br>


并且消失


)






名称:切斯特


(Chester)




血量:


450(

静止状态每


3


秒恢复


22.5


血量


)




攻击力:


(


不会攻击


)




攻击周期:


(


不会攻击


)




移动速度:步行速度


3 /


跑步速度


7




掉落物品:原本储存的物品





靠近时影响的理智:


- 0 /






群体攻击:否





吸引食物:无





出生区域:捡起眼骨时会出现在玩 家身旁


(


死亡后需要一天重生


)




备注:


(


附带箱子功能


)(


如果切斯特身上装有 东西



死掉将会全部喷出


)






(


激怒方式:


1.


攻击高脚鸟宝宝

< p>
)




名称:高脚鸟宝宝


(Smallbird)




血量:


50




攻击力:


10




攻击周期:


1




移动速度:步行速度


6 /


跑步速度


6


掉落物品:小块肉


(100%)




靠近时影响的理智:


- 0 /






群体攻击:否





吸引食物:浆果


.

< br>种子


.


烤种子





出生区域:高脚鸟蛋经过三天的保 暖整即可孵化


(


不包含睡觉跳过的时间


)




备注:


(


打死会减少


6


的善恶值

< p>
)(


非常的弱



请好好爱 护


)(


肚子太饿会自己捡地上的种子吃


)









名称:蔓德拉


(Mandrake)




血量:


100




攻击力:


(


不会攻击


)




攻击周期:


(


不会攻击


)




移动速度:步行速度


6 /


跑步速度


6


掉落物品:蔓德拉


(100%)




靠近时影响的理智:


- 0 /






群体攻击:否





吸引食物:无





出生区域:平原区和坟场区



主要以坟场居多





备注:


(


早 上拔出会死亡



下午拔出会跟随玩家



到早上会把自己种回去


)






名称:兔子


/


雪兔


(Rabbit)




血量:


25




攻击力:


(


不会攻击


)




攻击周期:


(


不会攻击


)




移动速度:步行速度


5 /


跑步速度


5


掉落物品:小块肉


(100%)




靠近时影响的理智:


- 0 /






群体攻击:否





吸引食物:红萝卜





出生区域:兔子洞



主要在芒草区和草原区多





备注:


(


打 死会减少


1


的善恶值


)(


无家可归的兔子会睡外面


)(


在冬天时兔子会变成白 色


)






名称:小牛


(Baby Beefalo)




血量:


300




攻击力:


(


不会攻击


)



攻击周期:


(


不会攻击


)




移动速度:第一阶段:步行速度


1 /


跑步速度


4.5




第二阶段:步行速度


1.4 /


跑步速度


6.3




第三阶段:步行速度


1.8 /


跑步速度


8.1


掉落物品:第一阶段 :小块肉


*3


(100%)


牛毛皮


*1


(100%)


第二阶段:小块肉


*4


(100%)


牛毛皮

< br>*2


(100%)


第三阶段:大块肉

< br>*3


(100%)


牛毛皮


*2< /p>


(100%)




靠近时影响的理智:


- 0 /






群体攻击:否





吸引食物:无





出生区域:进入牛的发情期时会出现





备注:


(


小 牛总共有三个阶段




3~5


天成长一次


)(


会跟随着父母直到长大


)(


靠近玩家会逃跑


)






名称:黑化兔子


(Beardling)




血量:


25




攻击力:


(


不会攻击


)



攻击周期:


(


不会攻击


)




移动速度:步行速度


5 /


跑步速度


5


掉落物品:怪物肉


(40%).


灵魂


(40%).


胡须


(20%)




靠近时影响的理智:


- 40 /






群体攻击:否





吸引食物:红萝卜





出生区域:兔子洞


(


理智值低于


80


出现



维斯低于


60


出现


)




备注 :


(


无家可归的兔子会睡外面


)(


是目前唯一一个靠近时会减少理智



却是被动的怪物


)








中立的生物





(


不要激怒他们



就不会被主动攻击


)





(


激怒方 式:


1.


攻击蜜蜂



2.


攻击蜜蜂的同伴


)




名称:蜜蜂


(Bee)




血量:


100




攻击力:


10




攻击周期:


3




移动速度:步行速度


5 /


跑步速度


5


掉落物品:蜂蜜


(16.7%).


蜜蜂毒针


(83.3%)




靠近时影响的理智:


- 0 /






群体攻击:是





吸引食物:无





出生区域:蜜蜂蜂巢





备注:


(


野 生的蜜蜂会自己种花


)





(


激怒方式:


1.


攻击牛



2.


攻击牛的同伴



3.


在发情期时靠近


)




名称:牛


(Beefalo)




血量:


500




攻击力:


34




攻击周期:


4




移动速度:步行速度


1.5 /


跑步速度


7


掉落物品:牛毛皮


*3


(100%).


大块肉

< br>*4


(100%).


牛笛


(25 %).


大便


(


定期掉落


).


牛毛皮


*3


(


使用剃刀掉落


)




靠近时影响的理智:


- 0 /






群体攻击:是





吸引食物:无





出生区域:主要出现在芒草区





备注:


(


打 死会减少


4


的善恶值


)(


发情期会主动攻击任何生物


)





(


激怒方 式:


1.


攻击大象



2.


攻击其它的大象


)




名称:大象


(Koalefant)




血量:


500




攻击力:


50




攻击周期:


4




移动速度:步行速度


1.5 /


跑步速度


7


掉落物品:大象象鼻


(100%).


大块肉


*8


(100%)




靠近时影响的理智:


- 0 /






群体攻击:是





吸引食物:无





出生区域:要搜索脚印才会找到



会出现在世界各地





备注:


(


在 攻击到他之前



你靠近他



他都会逃跑


)





(


激怒方 式:


1.


攻击大象



2.


攻击其它的大象


)




名称:冬象


(Winter Koalefant)




血量:


500




攻击力:


50




攻击周期:


4




移动速度:步行速度


1.5 /


跑步速度


7


掉落物品:冬象象鼻


(100%).


大块肉


*8


(100%)




靠近时影响的理智:


- 0 /






群体攻击:是





吸引食物:无





出生区域:要搜索脚印才会找到



会出 现在世界各地


(


冬天时才会出现


)




备注:


(


在攻击到他之前



你靠近他



他都会逃跑


)





(


激怒方 法:


1.


攻击猪人



2.


攻击猪人同伴


)




名称:猪人


(Pig)




血量:


250




攻击力:


33




攻击周期:


1




移动速度:步行速度


3 /


跑步速度


5


掉落物品:大块肉


(75%).


猪皮


(25%)




靠近时影响的理智:


+ 25 /



(


成为同伴时


)




群体攻击:是





吸引食物:所有的食物


(

< p>
如果要猪跟随玩家只能给肉



其余吃了会拉肚子


)




出生区域:出现在猪人部落



或猪人屋



主要在平原





备注:


(


打 死会减少


3


的善恶值


)(


成为同伴会增加理智值


)(


吃四块怪物肉会变成猪狼 人


)





(


激怒方式:


1.

让矮高脚鸟饥饿



2.



Ctrl+


攻击键强制攻击


)




名称:矮高脚鸟


(Smallish Tallbird)




血量:


300




攻击力:


37.5(


向玩家要食物时



攻击力


2)




攻击周期:


2




移动速度:步行速度


4 /


跑步速度


6


掉落物品:大块肉


(100%)




靠近时影响的理智:


- 0 /






群体攻击:否





吸引食物:无





出生区域:高脚鸟宝宝经过十天长大而成





备注:


(


打死会减少


6


的善恶值


)(


成年后会开始攻击玩家


)(


过度饥饿时会攻击玩家


)





(


激怒方法:


1.


攻击高脚鸟



2.


靠近高脚鸟



3.


偷高脚鸟的蛋


)




名称:高脚鸟


(Tallbird)




血量:


400




攻击力:


50




攻击周期:


2




移动速度:步行速度


7 /


跑步速度


7


掉落物品:大块肉


*2


(100%)




靠近时影响的理智:


- 0 /






群体攻击:否





吸引食物:无





出生区域:主要出现在岩石区





矮高脚鸟经过十八天长大而成





备注:


(


打 死会减少


2


的善恶值


)





(


激怒方法:


1.


身上没有装备


2.


攻击坎卜斯


)




名称:坎卜斯


(Krampus)




血量:


200




攻击力:


50




攻击周期:


1.2




移动速度:步行速度


7 /


跑步速度


7


掉落物品:怪物肉


(100%).


木炭


*2

(100%).


坎卜斯背包


(14



)


(1%)




靠近时影响的理智:


- 0 /






群体攻击:否





吸引食物:所有地板上的东西


.


箱子的物品





出生区域:善恶值降至


0


会出生



出现的数量和生存天数有关





备注:


(


玩家有装备时不会靠近玩家


)(


会搜集 掉落在地上的东西


)





(


激怒方法:


1.


攻击兔人


2.


攻击兔人同伴


3.


携带肉类食品


)




名称:兔人


(Bunnyman)




血量:


200




攻击力:


40




攻击周期:


2




移动速度:步行速度


3 /


跑步速度


6


掉落物品:胡萝卜


*2


(100%).


大块肉

< br>(90%)or


兔子尾巴


(10%)




靠近时影响的理智:


+ 25 /



(


成为同伴时


)




群体攻击:是





吸引食物:



胡萝卜





出生区域:出现在兔人屋





备注:


(


成 为同伴会增加理智值


)(


玩家身上有带任何肉类食品将会被攻击


)(


使用一人乐队有效


)





(


激怒方法:


1.


攻击兔人

< br>2.


攻击兔人同伴


3.


携带肉类 食品


)




名称:黑化兔人


(Beardlord)




血量:


200




攻击力:


60




攻击周期:


1




移动速度:步行速度


3 /


跑步速度


6


掉落物品:胡须


*2


(100%).


大块肉

(100%)




靠近时影响的理智:


?




群体攻击:是





吸引食物:



胡萝卜





出生区域:兔人屋


(


理智值低于


80


出现



维斯低于


60


出现


)




备注:


(


在 玩家理智值恢复正常以前不会回家


)(


比起兔人来说攻击力更高 更具威胁性


)





(


激怒方法:


1.


攻击甲壳兽同伴


2.


攻击甲壳兽


3.


攻击甲壳兽巢穴


4.


甲壳兽饥饿时



且玩家身上有带石头


)




名称:洞穴甲壳兽


(Slurtle)




血量:


600




攻击力:


25




攻击周期:


4




移动速度:步行速度


3 /


跑步速度


3




掉落物品:煤泥


*2(100%).


甲壳碎片


(90%).


甲壳兽的壳


-


头盔


(10%)


目前无缩图





靠近时影响的理智:


- 0 /






群体攻击:是





吸引食物:



岩石


.


黄金


.


燧石





出生区域:洞穴甲壳兽巢穴





备注:


(


会 因为地震而从巢穴中跑出来


)(


会吃矿物类的物品


)(


缩壳时吸收所有伤害


)




(


进入燃烧状态时



会爆炸而死亡


)





(


激怒方 法:


1.



)




名称:洞穴蜗牛兽


(Snurtle)




血量:


200




攻击力:


(


不会攻击玩家



只会逃跑


)




攻击周期:


(


不会攻击


)




移动速度:步行速度


3 /


跑步速度


3




掉落物品:煤泥


*2(100%).


甲壳碎片


(25%).


蜗牛兽的壳


-


护甲


(75%)


目前无缩图





靠近时影响的理智:


- 0 /






群体攻击:是





吸引食物:



岩石


.


黄金


.


燧石





出生区域:洞穴甲壳兽巢穴





备注:


(


被 攻击后会不断逃跑


)(


出现机率较甲壳兽低

)(


十分好应付


)(


缩壳时吸收所 有伤害


)




(


进入燃烧状态时



会爆炸而死亡


)





(


激怒方 法:


1.


攻击岩石龙虾


)




名称:岩石龙虾


(Rock Lobster)




血量:


1 500(


血量会随着时间恢复



体型也会成长



40


天可达最大型


)




攻击力:


75




攻击周期:


?




移动速度:步行速度


2 /


跑步速度


2


掉落物品:岩石


*2


(100%).


大块肉

(100%).


燧石


*2


(100 %)




靠近时影响的理智:


- 0 /






群体攻击:是





吸引食物:



岩石


.


黄金


.


燧石





出生区域:洞穴内部





备注:


(


会 伪装成岩石



伪装时吸收


95%


伤害


)(


给予岩石颣的东西可成为同伴


3


分钟


)




(


成为同伴后还是中立生物



除非怪物攻击你



否则他不会对其他生物动手


)


敌对的生物





(


通常看到玩家就会开始攻击


)

-


-


-


-


-


-


-


-



本文更新与2021-01-30 02:28,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/588831.html

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