-
1.
生成
指令
1
:<
/p>
c_spawn(
物品或生物代码
数量
)
指令
2
:
Debug
Spawn(
物品或生物代码
可以在鼠标的位置生成物品或生物
2.
给予
指令:
c_give(
物品代码
数量
)
可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上
3.
设置生命
指令:
c
_sethealth(
百分数
)
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数
代替百分数,如
0.8=80%
例:设置生命值为
50%
,则输入:<
/p>
c_sethealth(0.5)
4.
设置精神
指令:
c
_setsanity(
百分数
)
同上
例:设置精神值为
50%
,则输入:
c_setsanity(0.5)
5.
设置饥饿
指令:
c
_sethunger(
百分数
)
同上
例:设置饥饿值为
50%
,则输入:
c_sethunger(0.5)
6.
上帝模式
指令:
c_godmode()
一般情况不会受伤挨饿掉精神
7.
设置速度
- 1 -
指令:
c_speed(
值
)
标准速度为“
1
”,值越大速度越快
例:设置为标准速度的
10
倍,则输入:
c_speed(1
0)
8.
创造模式
指令:
G
etPlayer().r:GiveAllRecipes()
可以制作全物品
9.
设置生命上限
指令:
G
etPlayer().:SetMaxHealth(
值
)
设置生命上限为值那么大
例:设置生命上限为
87
,则输入:
GetPlayer().:SetMaxHealth(87
)
10.
设置精神上限
指令:
G
etPlayer().:SetMax(
值
)
同上
例:设置精神上限为
500
,则输入:
GetPlayer().:Se
tMax(500)
11.
设置饥饿上限
指令:
G
etPlayer().:SetMax(
值
)
同上
例:设置饥饿上限为
364
,则输入:
GetPlayer().:Se
tMax(364)
12.
停止饥饿
指令:
GetPlayer().:Pause(true)
你的角色不再饥饿
13.
变成海狸(吴迪专用)
指令:
G
etPlayer().ness:SetPercent(1)
- 2 -
14.
传送
指令:
c
_gonext(
代码
把你传送到附近的“代码”的位置
例:传送到附近的牛的位置,则输
入:
c_gonest(
15.
删除<
/p>
指令:<
/p>
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remo
ve()
删除你鼠标所在位置的物体
16.
地图全开
指令:
G
etWorld().p:ShowArea(0,0,0,10000)
退出游戏时失效
17.
跳过一天
指令:
GetClock():MakeNextDay()
18.
跳过几天
指令:
for x = 1,
值
do
GetClock():MakeNextDay() end
跳过值那么多的天数
注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)
例:跳过
50
天,则输入:
for x = 1, 50 do
GetClock():MakeNextDay() end
19.
跳过一段时间
指令:
L
ongUpdate(
值
)
时钟每格
30
个单位,一整天是
480
个单位
例:跳过
4
格时间,则输入:
LongUpdate(120)
20.
设置时间段
指令:
G
etClock():SetSegs(
白天
,
黄昏
,
夜晚
)
时钟一共有
16
个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为
16
- 3 -
例:白天
7
格,黄昏
8
格,夜晚
1
格,则输入:
GetClock():SetSegs(7,8,1)
21.
跳过时间段
指令:
GetClock():NextPhase()
跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏
22.
开始春天
(DLC1)
指令:
G
etSeasonManager():StartSpring()
23.
开始夏天
指令:
G
etSeasonManager():StartSummer()
24.
开始秋天(
DLC1
)
指令:
G
etSeasonManager():StartAutumn()
25.
开始冬天
指令:
G
etSeasonManager():StartWinter()
26.
开始下雨
指令:
G
etSeasonManager():StartPrecip()
27.
停止下雨
指令:
G
etSeasonManager():StopPrecip()
28.
生成闪电
指令:
G
etSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPla
yer().Transform:GetWorldPosi
tion()))
如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你
29.
测量距离
指令:
p
rint((GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:Get
WorldEntityUnderMou
se())))
在控制台信息(
Ctrl+L
)中显示角色到鼠标物品之间的距离
- 4
-
30.
解锁角色
指令:
G
etPlayer().profile:UnlockCharacter(
角色名称
和:
GetPlayer().profile:Save()
可以解锁多个角色
例:
GetPlayer().pr
ofile:UnlockCharacter(
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(
GetPlayer().profile:Save()
或全部解锁
指令:
G
etPlayer().profile:UnlockEverything()
(强迫症)
31.
< br>清除死亡记录
指令:
ErasePersistentString(
< br>
重启游戏可以看到变化
材料代码
Cutgrass
Twigs
Log
Charcoal
Ash
Cutreeds
Lightbulb
Petals
petals_evil
- 5 -
草
树枝
木头
木炭
灰
采下的芦苇
荧光果
花瓣
噩梦花瓣
Pinecone
Foliage
Cutlichen
Wormlight
lureplantbulb
Flint
Nitre
Redgem
Bluegem
Purplegem
Greengem
Orangegem
Yellowgem
Rocks
Goldnugget
Thulecite
thulecite_pieces
Rope
Boards
Cutstone
Papyrus
houndstooth
松果
叶子
摘下的苔藓
虫子果
食人花种子
燧石
硝石
红宝石
蓝宝石
紫宝石
绿宝石
橙宝石
黄宝石
岩石
黄金
铥矿石
铥矿碎片
绳子
木板
石砖
纸
犬牙
- 6 -
Pigskin
manrabbit_tail
Silk
Spidergland
spidereggsack
Beardhair
beefalowool
Honeycomb
Stinger
walrus_tusk
feather_crow
feather_robin
feather_robin_winter
Horn
tentaclespots
trunk_summer
trunk_winter
Slurtleslime
slurtle_shellpieces
butterflywings
mosquitosack
slurper_pelt
工具、武器代码
- 7 -
猪皮
兔人尾巴
蜘蛛丝
蜘蛛腺体
蜘蛛卵
胡子
牛毛
蜂巢
蜂刺
海象牙
乌鸦羽毛
红雀羽毛
雪雀羽毛
牛角
触手皮
夏象鼻
冬象鼻
蜗牛龟粘液
蜗牛龟壳片
蝴蝶翅膀
蚊子血囊
啜食者皮
minotaurhorn
deerclops_eyeball
lightninggoathorn
glommerwings
glommerflower
glommerfuel
livinglog
nightmarefuel
gears
transistor
marble
boneshard
ice
poop
guano
dragon_scales
goose_feather
coontail
bearger_fur
axe
goldenaxe
lucy
远古守护者角
巨鹿眼球
闪电羊角
格罗门翅膀
格罗门花
格罗门燃料
活木头
噩梦燃料
齿轮
晶体管
大理石
硬骨头
冰
便便
鸟粪
蜻蜓鳞片
鹿鸭羽毛
浣熊尾巴
熊皮
斧子
黄金斧头
露西斧子
- 8 -
hammer
pickaxe
goldenpickaxe
shovel
goldenshovel
pitchfork
razor
bugnet
fishingrod
multitool_axe_pickaxe
cane
trap
birdtrap
trap_teeth
trap_teeth_maxwell
backpack
piggyback
krampus_sack
umbrella
grass_umbrella
heatrock
bedroll_straw
锤子
镐
黄金镐
铲子
黄金铲子
草叉
剃刀
捕虫网
鱼竿
多功能工具
行走手杖
陷阱
鸟陷阱
牙齿陷阱
麦斯威尔的牙齿陷阱
背包
猪皮包
坎普斯背包
雨伞
草伞
保温石
草席卷
- 9 -
bedroll_furry
torch
lantern
pumpkin_lantern
compass
fertilizer
firesuppressor
sewing_kit
spear
boomerang
tentaclespike
blowdart_pipe
blowdart_sleep
blowdart_fire
hambat
nightsword
batbat
ruins_bat
spear_wathgrithr
panflute
onemanband
gunpowder
毛皮铺盖
火炬
提灯
南瓜灯
指南针
化肥
灭火器
缝纫工具包
矛
回旋镖
狼牙棒
吹箭
麻醉吹箭
燃烧吹箭
火腿短棍
暗影剑
蝙蝠棒
远古短棒
瓦丝格雷斯矛
排箫
独奏乐器
火药
- 10 -
beemine
bell
amulet
blueamulet
purpleamulet
yellowamulet
orangeamulet
greenamulet
nightmare_timepiece
icestaff
firestaff
telestaff
orangestaff
装备代码
strawhat
flowerhat
greenstaff
yellowstaff
diviningrod
book_birds
book_tentacles
book_gardening
蜜蜂地雷
铃
红色护身符
蓝色护身符
紫色护身符
黄色护身符
橙色护身符
绿色护身符
铥矿奖章
冰魔杖
火魔杖
传送魔杖
橙色魔杖
草帽
花环
绿色魔杖
黄色魔杖
探矿杖
召唤鸟的书
召唤触手的书
催生植物的书
- 11 -
book_sleep
book_brimstone
waxwelljournal
abigail_flower
balloons_empty
balloon
lighter
chester_eyebone
featherfan
staff_tornado
nightstick
beefalohat
featherhat
footballhat
tophat
earmuffshat
winterhat
minerhat
spiderhat
beehat
walrushat
slurtlehat
催眠的书
召唤闪电的书
麦斯威尔的日志
阿比盖尔之花
空气球
气球
薇洛的打火机
切斯特骨眼
羽毛扇
龙卷风魔杖
夜棍
牛毛帽
羽毛帽
猪皮帽
高礼帽
兔耳罩
冬帽
矿工帽
蜘蛛帽
蜂帽
海象帽
蜗牛帽子
- 12 -
bushhat
ruinshat
rainhat
icehat
watermelonhat
catcoonhat
wathgrithrhat
armorwood
建筑代码
campfire
firepit
armorgrass
armormarble
armor_sanity
armorsnurtleshell
armorruins
sweatervest
trunkvest_summer
trunkvest_winter
armorslurper
raincoat
webberskull
丛林帽
远古王冠
防雨帽
冰帽
西瓜帽
浣熊帽
瓦丝格雷斯帽
木盔甲
营火
石头营火
草盔甲
大理石盔甲
夜魔盔甲
蜗牛龟盔甲
远古盔甲
小巧背心
夏日背心
寒冬背心
饥饿腰带
雨衣
韦伯头骨
- 13 -