parrot-见闻
2.
数字游戏
准备用具:无
游戏玩法:老师说:
“Group of”
和一个数字,
“5”
或
“8”
p>
。学生们必须跑动起来并且按老师说
的数字跟其他学生组成一个与这
个数字相同人数的小组。
组好了就坐下来,
没有围城圈子的
p>
学生必须去数圈子的人数。
注意事项:<
/p>
注意空间必须大一些,跑动时不要发生推挤现象,
以免危险。也可
以延伸为分组
游戏,老师说
“Group of”
和一个单词,代表该单词的学生就必须组在一起,代表其他单词的
学生就不能
动,否则出局。
3.
画画游戏
准备用具:无
游戏玩法:
将全班分组,
在黑板上按组划分成几个区块,
每组
轮流派人上去画单词的图,画
完就换下一个人,
必须在限定时间
内把学过的单词尽量画完,
时间到老师一个个问学生所画
的,该
组学生必须说出正确单词,说的正确的该组就得一分,
看看哪组画得最多,
答案有最
正确的获胜。
注
意事项:
学生可能会很吵,
可以放些音乐增加游戏的气氛。
p>
时间快到的时候可以用英文倒
数十秒
“te
n,nine,eight…”
增加游戏的刺激性。
4.
大风吹
准备用具:椅子(比游戏人数少一张)
游戏玩法:
全部学生围城一个圈,
椅子比人数少一张,
先选一个学生当鬼,
他没有椅子可坐,
其他孩
子可以先坐下,
用两三种水果或动物等来将孩子分类,
每个学生
选其中一种水果作为
自己的代表,当鬼的学生随意说出其中一种水果(例如
apple
),所有该种水果的学生必须
站起来换位
子,当鬼的学生趁机抢位子坐下,没抢到位子的生生继续当鬼,以此类推下去。
注意事项:可以一次念两种水果(
apple and
pear
)或是念
fruit
让全班
一起换位子,增加
游戏的刺激度。
5.
问候游戏
准备用具:椅子(比游戏人数少一张)
游戏玩法:
全部学生围城一个圈,
椅子比人数少一张,
先选一个学生当鬼,
他没有椅子可坐,
其他孩
子可以坐下,
他绕着外圈走,
随意拍两个坐下学生的肩膀,
p>
被拍到的两个学生必须站
起来分别往相反的方向跑,
做鬼的乘机坐在其中一个的那张椅子坐下,
没抢到的就当鬼,
< br>以
此类推下去。
注意事项:可以练习各种问候,例如
good
morning, how do you do ?.... .
6.
颜色游戏
准备用具:无
游戏玩法:全班问老师
“what color?”
老师任意指定一个颜色并发命令,例如说
“touch red”
,
全班学生就得赶快去找教室里红色的东西,
不
乱衣服,
铅笔盒或是身边带的任何东西都可以,
找到了就立即<
/p>
touch,
晚一步没
touch
到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。
< br>注意事项:也可以规定用身体哪一个部位来
touch
,
增加游戏的趣味性。
7.
大野狼(联系时间)
准备用具:各种时间的闪卡和一张小羊的图案
游戏玩法:
可怕的大野狼肚子饿了,
要捉可爱的小羊吃
哪!先选一个学生当大野狼,其他学
生当小羊,站在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起
问大野狼
“What time is it now?”
老师
开
始依次翻出闪卡,
大野狼照着老师给的指示回答时间,
当老师拿出小羊的图片,
大野狼就开
始去抓小
羊,
大野狼就开始去抓小羊,
抓到的小羊就被吃掉并且要当新的
大野狼继续玩下去。
注意事项:空间必须大一些,注意学生不
要发生推挤冲撞的危险。
8.
口香糖
准备用具:无
游戏玩法:全班问老师
“
口香糖,粘哪里?
”
,老师任意指定一个东西并发命令,例如说
“
粘
table”
,全班学生就得赶快去找教室的桌子,找到了立即粘住,
晚一步没有粘到的人就当下
一个发命令的人,以此类推玩下去。
注意事项:这个游戏用来粘五官会很有趣。
可以规定口香糖走路过去粘东西的方式,增加游戏的趣味性。
也可以用全英语来发命令。
9.
找到另一半
准备用具:闪卡,长尾夹
游戏玩法:
这是一个配对游戏,
适合反义字的练习,老师请全班闭上眼睛,
然后把闪卡夹在
每一个人的背后,
夹好
后老师请学生张开眼睛,
请学生自己尝试着找到另一半,
学生一
边要
猜出自己背后闪卡是什么,一边要找出反义词,找到就根据自己的闪卡练习说
“You are
big,but I an
small”
或是
“You are small,but I
am big .”
注意事项:也可以加入不同对象变化(<
/p>
ball…etc.
)
“Your
ball is big,but my ball is small.”
10.
寻宝游戏
准备用具:要藏的东西或是闪卡
游戏
玩法:将全班分成两队,第一次有
A
队藏宝,
< br>B
队寻宝,发给
A
队每个人一张
图片,
B
队每一个人发一张写有英文单词的纸,在外面等候(或
是闭上眼睛),
A
队在教室里各处藏
图
片,时间到
B
队就进来开始找,
A
p>
队开始用英文数数,数到某个数字就算时间到,看看找
到几张闪卡就
得积分,
数闪卡时可同时再度练习念出英文单词,
第二次反过来
,
同样的玩法
继续玩下去。
注意事项:也可配合句型
“Where is the
-----
?”“It’s on /under/in
the
--------
.”
11.
字母歌曲游戏
准备用具:无
游戏玩法:唱字母歌,
但每一次省掉一个字母(自己选择),唱完一次问学生刚才省掉的字
母是哪一个,
“What’s the missing
letter?”
学生回答
“It’s
letter
------
”
注意事项:可一次遮掉两三个字母增加游戏的变化性。
12.
丢图片游戏(丢手帕也可)
准备用具:手帕,单词闪卡
游戏玩法
:全班围成一个圈,先决定由谁开始先丢,拿着闪卡(或是手帕)丢在一个人的背
后,<
/p>
被丢到的人应该立刻捡起闪卡去追丢的人,
追到就拍他一下,
p>
丢的人要尽力绕一圈跑到
被丢的人的位子上坐下,
< br>输的人必须到前面做下一个丢闪卡的人,
他必须说
“I
have a
------
.”
全班
说
“You have
a
-------
.”
注意事项:注意跑的方向必须与当初绕圈的方向一致才行,两个人要同个方向跑。
13.
猜卡片游戏
准备用具:跟全班人数数目一样的闪卡
游戏玩法:
老师先将准备好的闪卡给全班学生看,
要他们记住
,并一一复习一次,
请全班学
生将手放在头上,不准偷看,老师
将闪卡一一发下去,请学生拿在手中,顶在头上,当老师
说
“G
o”
的时候,
所有学生开始看别人头上的闪卡是什么,
并在限定时间内推测自己的闪卡是
哪个单词,时间到,猜出单词的学生就
得分。
注意事项:用在职业类单词还可以联系句型
“I am a
------
”
14.
钓鱼游戏
准备用具:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上
回形针数个别在闪卡上
游戏玩法:将
全班分成两组,分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听老师指令钓鱼
“Catch the
apple.”
先完成的那一队并说
“
Apple.
”
就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就获胜。
注意事项:也可以不分组全班一起玩,增加游戏的刺激性。
15.
纸箱寻宝游戏
准备用具:两个大纸箱,两组同样单词闪卡
< br>游戏玩法:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,
将闪卡藏在碎纸内,
两组轮流派人出来比赛,
按照老师
的指示找出正确的图片
“Find the
----
”,
先找到并说
“I foung the
p>
----
”
的就得分,以此类推玩下去。<
/p>
注意事项:其他同组的学生不能帮忙找,必须保持距离。
找到了老师还可以问一些延伸的问题,例如
“Do
you
have
the----
?”
16.
画画接力游戏
准备用具:图画纸和画笔
游戏玩法:
将全班分成两组,
每一组发一张大图画纸,
轮流一个一个传下去按照老师的指令
画画,
“Draw a
big right eye.”“Draw a nose……”
学生一边跟着老师念
,一边老师一直发命
令道画完为止,让两组学生来展示自己的画画作品。
注意事项:每次必须确认全班一起跟老师念。
17.
雪人游戏
准备用具:各种动物有特色的五官
游
戏玩法:在黑板上画出雪人的外观,但没有五官,轮流让学生到台前来,老师先发命令,
例如:
“Put an
eye on
the snowman.”
然后把学生眼睛蒙起来转三圈,直接带到黑板面前要
他把眼睛贴上,以此类推玩下去。
主要事项
:
当学生在转圈的时候,
老师也可以发明小小的朗诗跟着念,<
/p>
例如:
eye,eye,eye,put
an eye!
18.
风景画游戏
< br>准备用具:准备两张一模一样的风景画,上头有课程单词的图,磁铁数个
游戏玩法:
老师可以先用这两张风景图复习今天所学的单词,
“What do you see?”“I see….”
,
之后开始展开游戏,
将全班分成两队,看谁先能听明白老师所说的物品,
并尽快的找到,比
较快的就得一分。
老师:
Put the magnet on the
-----.Go!
学生按照老师的指示去做。
注意事项:可以将单词图片巧妙的安排在风景画中,增加寻找的趣味。
19.
吊死鬼游戏
准备用具:各类单词图片卡
游戏玩法
:
将全班分成两队,老师按照所选单词的字母数,分别画出底线来,让全班猜猜这
是什么字,
先猜拳决定猜的先后顺序队伍,
猜
对了就把字母填进去,
猜错了就换另一队回答,
并在猜错的该队
上画上一条线。
注意事项:可以改成开花的图,一次开一个花
瓣,或是其他的图,重点是一次一个步骤。
20.
鱼尾配对游戏
准备用具:数条鱼和鱼尾(至少五个,但越多越刺激)
游戏玩法:
分别画出鱼的身体和尾巴剪下来,
鱼的身体上画上各字母单词的图画,
尾巴写上
代表字母,
将之分散放在地上或是桌子上,
每个学生轮流上前把鱼和鱼尾接上,<
/p>
并且正确的
把字母和代表字母读出来。
注意事项:
这是配对游戏,
所以也可以
应用在单词和图片的配对,
或是同义词和反义词的配
对。
21.
打击魔鬼(点名游戏)
准备用具:软剑或是空气锤一个
游戏
玩法:
老师先指定一位学生当打击魔鬼的使者,
手持软剑或是空
气锤,
然后老师随便喊
某位学生的英文名字,
< br>要这名使者跑过去打被叫到名字的学生,
而被叫到名字的学生要在被
打到之前喊出另外一个学生的英文名字,否则要当下一个使者。
注意事项:让学生彼此熟悉全班同学的英文名字,通常在学期开始的钱几堂课使用。
22.
校园巡礼
准备用具:绳索一条,各种地点的图片
游戏玩法:
老师用绳索将所有小朋友围在圈内,
并将各地点图
片放在教师的各个区块内,
轮
流叫不同的学生当带头,带领大家
到不同的地点,如:
“David,go to the library.”
叫
David
的学生就必须当带头,将绳索内所
有的学生带到正确的区块。
注意事项:也可由学生主动发问
“Teacher,may I
go to the
---
?”
老师
问答
“Yes,you
may.”“No,you may
not.”
23.
萝卜蹲
准备用具:单词闪卡
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