disturbance-yuni
Java
开发中的英文用法
< br>当年学习
Java
时想过,
英语
不好或者一窍不通,
能不能学好
Java
开发;
就这个
问题请教了开发前辈,答案是不懂英文也可以学
好
Java
,但必须要学会一些常
用英
文词汇,必竟
Java
是英文开发创造的,以下整理了开发中常
用的词汇及中
文含义;
当然知道这些远远不够,
我们可以在学习工作过程中慢慢积累,
渐渐会
发现原来
学会了这么多英文,好了,开始学习吧!
我以英文首字母进行排序:
1
、
Abstract class
抽象类
:
抽象类是不允许实例化的类,
因此一般它需要被进行
扩展继承。
2
、
Abstract method
抽象方法
:
抽象方法即不包含任何功能
代码的方法。
3
、
Anonymous class
匿名类
:
当你需要创建和使用一个类,
而又不需要给出它
的名字或者再次使用的使用,就可以利用匿名类。
4
、
Anonymous
inner classes
匿名内部类
:
< br>匿名内部类是没有类名的局部内部
类。
5
、
API
应用程序接口
:
提供特定功能的一组相关的类和方法的集合。<
/p>
6
、
Array
数组
:
存储一个或者多个相同数据类型的数据结构,使用下
标来访问。
在
Java
中作为对象处理
。
7
、
Base class
基类
:
即被扩展继承的类。
8
、
Call stack
调用堆栈
:
调用堆栈是一个方法列表,
按调用顺序保存所有在运行
期被调用的方法。
9
、
Casting
类型转换
:
即一个类型到另一个类型的转换,可以是基本数据类型
的转换,也可以是对象类型的转换
10
、
Char
字符
:
容纳单字符的一种基本数据类型。
< br>
11
、
Child
class
子类
:
见继承类
Derived class
12
、
Class
< br>类
:
面向对象中的最基本、最重要的定义类型。
13
、
Class
members
类成员
:
定义在类一
级的变量,
包括实例变量和静态变量。
14
、
Class methods
类方法
:
类方法通常是指的静态方法,
即不需要实例化类就
可以直接访问使用的方法。
15
、
Class variable
类变量
:
见静态变量
< br>Static variable
16
、
Collection
容器类
:
容器类可以看作是一种可以储存其他
对象的对象,常见
的容器类有
Hashtables
和
Vectors
17
、
Collection
interface
容器类接口
:<
/p>
容器类接口定义了一个对所有容器类的
公共接口。
18
、
Collections
framework
容器类构架
:
接
口、实现和算法三个元素构成了容
器类的架构。
19
、
Constructor
p>
构造函数
:
在对象创建或者实例化时候被调
用的方法。通常使
用该方法来初始化数据成员和所需资源。
20
、
Containers
容器
:
容器是一种特殊的组件,它可以容纳其他
组件。
21
、
Declaration
p>
声明
:
声明即是在源文件中描述类、接口、
方法、包或者变量
的语法。
22
、
Derived class
继承类
:
继承类是扩展继承某个类的类
。
23
、
Encapsulation
封装性
:
封装性体现了面向对象程序设
计的一个特性,将方
法和数据组织在一起,隐藏其具体实现而对外体现出公共的接口。<
/p>
24
、
Event classes
事件类
:
所有的事件类都定义在
包中。
25
、
Exception
异常
:
异常在
Java
中有两方面的意思。
首先,
异常是一种
对象类
型。其次,异常还指的是应用中发生的一种非标准流程情况,即异常状态。
26
、
Exte
nsibility
扩展性
:
扩展性指
的是面向对象程序中,不需要重写代码和重
新设计,能容易的增强源设计的功能。
27
、
Garbage
collection
垃圾回收机制
:
当需要分配的内存空间不再使用的时
候,
JVM
将调用垃圾回收机制来回收内存空间。
28
、
Guarded region
监控区域
:
一段用来监控错误产生的代
码。
29
、
Heap
堆
:Java
中管理内存的
结构称作堆。
30
、
Identifiers
p>
标识符
:
即指定类、方法、变量的名字。注
意
Java
是大小写敏
感的语言。
p>
31
、
Import
statement
引入语法
:
p>
引入语法允许你可以不使用某个类的全名就
可以参考这个类。
32
、
Inheritance
p>
继承
:
继承是面向对象程序设计的重要特点
,它是一种处理方
法,通过这一方法,一个对象可以获得另一个对象的特征。
33
、
Inner
classes
内部类
:
内部类与一
般的类相似,只是它被声明在类的内部,
或者甚至某个类方法体中。
34
、
Instance <
/p>
实例
:
类实例化以后成为一个对象。
p>
35
、
Instance
variable
实例变量
:
实例变
量定义在对象一级,
它可以被类中的任
何方法或者其他类的中方
法访问,但是不能被静态方法访问。
36
、
Interface
接口
:
接口定义的是一组方法或者一个公共接口
,它必须通过类
来实现。
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