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disturbanceJava开发中的英文用法

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-01-28 14:12
tags:

disturbance-yuni

2021年1月28日发(作者:familiar用法)


Java


开发中的英文用法


< br>当年学习


Java


时想过,


英语 不好或者一窍不通,


能不能学好


Java


开发;


就这个


问题请教了开发前辈,答案是不懂英文也可以学 好


Java


,但必须要学会一些常


用英 文词汇,必竟


Java


是英文开发创造的,以下整理了开发中常 用的词汇及中


文含义;


当然知道这些远远不够,


我们可以在学习工作过程中慢慢积累,


渐渐会


发现原来 学会了这么多英文,好了,开始学习吧!



我以英文首字母进行排序:



1



Abstract class


抽象类


:


抽象类是不允许实例化的类, 因此一般它需要被进行


扩展继承。



2



Abstract method


抽象方法


:


抽象方法即不包含任何功能 代码的方法。



3



Anonymous class


匿名类


:


当你需要创建和使用一个类, 而又不需要给出它


的名字或者再次使用的使用,就可以利用匿名类。


4



Anonymous inner classes


匿名内部类


:

< br>匿名内部类是没有类名的局部内部


类。



5



API


应用程序接口


:


提供特定功能的一组相关的类和方法的集合。< /p>



6



Array

数组


:


存储一个或者多个相同数据类型的数据结构,使用下 标来访问。



Java


中作为对象处理 。



7



Base class


基类


:


即被扩展继承的类。


8



Call stack


调用堆栈


:


调用堆栈是一个方法列表, 按调用顺序保存所有在运行


期被调用的方法。



9



Casting


类型转换



:


即一个类型到另一个类型的转换,可以是基本数据类型


的转换,也可以是对象类型的转换



10



Char

字符


:


容纳单字符的一种基本数据类型。

< br>


11



Child class


子类


:


见继承类


Derived class


12



Class

< br>类


:


面向对象中的最基本、最重要的定义类型。



13



Class members


类成员


:


定义在类一 级的变量,


包括实例变量和静态变量。



14



Class methods


类方法


:


类方法通常是指的静态方法, 即不需要实例化类就


可以直接访问使用的方法。



15



Class variable


类变量


:


见静态变量

< br>Static variable


16



Collection


容器类


:


容器类可以看作是一种可以储存其他 对象的对象,常见


的容器类有


Hashtables

< p>


Vectors


17



Collection


interface


容器类接口


:< /p>


容器类接口定义了一个对所有容器类的


公共接口。



18



Collections framework


容器类构架


:


接 口、实现和算法三个元素构成了容


器类的架构。



19



Constructor


构造函数


:


在对象创建或者实例化时候被调 用的方法。通常使


用该方法来初始化数据成员和所需资源。



20



Containers


容器


:


容器是一种特殊的组件,它可以容纳其他 组件。



21



Declaration


声明


:


声明即是在源文件中描述类、接口、 方法、包或者变量


的语法。



22



Derived class


继承类


:


继承类是扩展继承某个类的类 。



23



Encapsulation


封装性


:


封装性体现了面向对象程序设 计的一个特性,将方


法和数据组织在一起,隐藏其具体实现而对外体现出公共的接口。< /p>



24



Event classes


事件类


:


所有的事件类都定义在



包中。



25



Exception


异常


:


异常在


Java


中有两方面的意思。


首先,


异常是一种 对象类


型。其次,异常还指的是应用中发生的一种非标准流程情况,即异常状态。



26



Exte nsibility


扩展性


:


扩展性指 的是面向对象程序中,不需要重写代码和重


新设计,能容易的增强源设计的功能。



27



Garbage


collection


垃圾回收机制


:


当需要分配的内存空间不再使用的时


候,

JVM


将调用垃圾回收机制来回收内存空间。



28



Guarded region


监控区域


:


一段用来监控错误产生的代 码。



29



Heap



:Java


中管理内存的 结构称作堆。



30



Identifiers


标识符


:


即指定类、方法、变量的名字。注 意


Java


是大小写敏


感的语言。



31



Import


statement


引入语法


:


引入语法允许你可以不使用某个类的全名就


可以参考这个类。



32



Inheritance


继承


:


继承是面向对象程序设计的重要特点 ,它是一种处理方


法,通过这一方法,一个对象可以获得另一个对象的特征。

< p>


33



Inner classes


内部类


:


内部类与一 般的类相似,只是它被声明在类的内部,


或者甚至某个类方法体中。


34



Instance < /p>


实例


:


类实例化以后成为一个对象。



35



Instance variable


实例变量


:


实例变 量定义在对象一级,


它可以被类中的任


何方法或者其他类的中方 法访问,但是不能被静态方法访问。



36



Interface


接口


:


接口定义的是一组方法或者一个公共接口 ,它必须通过类


来实现。


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