留学翻译-难民营
xxx
项目需求分析
版本管理
日期
版本
修改内容
修改人
Neworigin
备注
2013/1/22
1.0
p>
渥瑞达北美
IT
培训
目录
<
/p>
、
xxx
项目需求分析
< br> .............................................. .................................................. ............
1
1<
/p>
概述
...........................
..................................................
..................................................
........
2
1.1
目标和范围
< br>.
...................................
..................................................
.........................................
2
2
项目预览
.
......................................
..................................................
.....................................
3
2.1
目的
:
.
.....................................
..................................................
..................................................
. 3
2.2
开发环境
.........
..................................................
..................................................
...................... 3
3
p>
需求
............................
..................................................
..................................................
.......
4
3.1:
一般性需求
.
..................................
..................................................
..........................................
4
3.2
功能需求
Funcation
Requirements
[
说明:描述该业务需求的具体功能要求
]
4
3.3
非功能性需求
Non-Funcation
Requirements [
说明:描述该业务需求的具体非
功能要求
]
.
.................................................
..................................................
..................................... 5
3.4
界面需求
Graphic
User Interface Requirements
.
.................................................
...... 6
3.4.1
第一个界面
......
..................................................
..................................................
.......................... 6
3.4.2
第二个界面
......
..................................................
..................................................
.......................... 6
4
用例图
(UseCase) ...
..................................................
..................................................
................ 7
第一个用例
选择防御塔
.
.................................................
..................................................
................. 7
第二个用例
安装防御塔
.
.................................................
..................................................
................. 7
第三个用例升级防御塔
.................
..................................................
..................................................
.. 8
第四个用例
卖出防御塔
.
.................................................
..................................................
................. 8
5
技术难点
.
......................................
..................................................
.....................................
9
6
风险评估与可行性分析
.
................................
..................................................
.............. 10
7
进度安排与人员分配
......
..................................................
.............................................
11
渥瑞达北美
IT
培训
Copyright
?
2013 Neworigin Corporation
1
渥瑞达北美
IT
培训
1
概述
1.1
目标和范围
< br>(写出项目的开发背景
,
开发目的及其使用的范围)
p>
信息社会的不断发展,
使得手机及其
他无线设备越来越多的走进普通百姓的
工作和生活。
伴随着科技
的日益进步,
现代手机的功能也变得越来越强大,
传统
的接打电话、
收发短信已经无法满足广大的手机用户的需求了。
更多的手机用户
希望在工作、
学习之余将手机用
作方便、
灵巧、
可随身携带的仪器休闲娱乐工具。
1
、用户:广大的智能手机用户
2
、开发人员:金连德,梁超
渥瑞达北美
IT
培训
Copyright ?
2013 Neworigin
Corporation
2
渥瑞达
北美
IT
培训
2
项目预览
2.1
目的
:
(简述该项目要实现的功能
,
……………
..
)
实现的功能有:更换地图
,实现金钱计算系统,实现各种类型防御塔的攻击
效果和攻击特效及声音等在内的防御塔
系统
2.2
开发环境
需要的开发工具及平台
,
运行平台
2.2.1
硬件环境
CPU
:
2.69GHz inter Core i7
内存
:
4GB 1333MHz DDR3
图形卡:
GeForce310 1024MB
2.2.2
软件环境
Xcod
e4.0
iPhoneSimulator6.0
Cocos2D-x2.2.2
2.2.3
测试环境
Xcod
e4.0
iPhoneSimulator6.0
Cocos2D-x2.2.2
iPhone 5s
渥瑞达北美
IT
培训
Copyright ?
2013 Neworigin
Corporation
3
渥瑞达
北美
IT
培训
3
需求
3.1:
一般性需求
序号
GR-1
描述
The
application lists all To-Do in phone after
application started up.
在手机应用程序启动之后,可以看到之前的游戏进度
优先级
Must
GR-2
User can operate these
To-Do; it includes adding, deleting, modifying and
searching.
用户可以选择游戏声音的开启和关闭。
Must
GR-3
User
can upload and download all To-Do to and from the
Server.
用户可以点击帮助来了解游戏的规则。
Must
GR-4
When
application exits, all To-Do are saved to the
phone
当应用程序退出时,游戏的进度可以保存在手机中。
Must
3.2
功能需求
Funcation
Requirements
[
说明:描述该业务
需求的具体功能要求
]
可以根据自己的实际情况用作图工具画出系统的功能结构图
序号
FR-1
描述
优先级
Must
玩家点击开始游戏,跳入到选择关卡选择界面,然后
进行
游戏
玩家点击游戏设置,
跳转到另一界面,
可以选择游戏的声音
选项和
重置游戏选项
FR-2
Must
FR-3
玩家可以选择想
要完的关卡,选择之后进入对应的游戏关
卡进行游戏
当玩家想要删除存档,
从新开始进行游戏时,
点
击重置游戏
后,系统会将之前玩家所玩的游戏记录删除
Must
FR-4
Optional
渥瑞达北美
IT<
/p>
培训
Copyright
?
2013 Neworigin Corporation
4
渥瑞达北美
IT
培训
序号
FR-5
描述
优先级
玩家可以在游戏中暂停游戏,
当处于游戏状态时,
点击此按
钮游戏将
会进入暂停
Must
FR-6
当游戏处于暂停模式时,玩家可以选择继续之前正在
进行
的游戏
玩家可以在游戏中途选择
返回主页面,
当玩家选择之后,
当
前的
游戏记录将不会被保存
Must
FR-7
Must
FR-8
p>
选择不同类型的防御塔,所需要的金钱不同,需要验证金
钱是否足够
,如果足够则可以建造,如果金钱不够,则防
御塔不能建造
<
/p>
建造防御塔时,需要判断此位置是否可以建造,如果此位
置是空置
的,那么可以建造防御塔,否则不可以建造
当安装防御塔时,
金钱则会相对应的减少,不同的防御塔
所需要的金钱不同,金币减少量也不同
防御塔升级需要相应的金钱,如果金钱足够则防御塔可以
升级,否则不可以升级,不同的防御塔升级所需的金钱也
不同
< br>
当玩家不需要此防御塔时,可以选择卖掉此防御塔,当防
御塔卖出之后金钱也会相应的增加
根据关卡定义的不同,出
击的士兵数量,种类和间隔时间
不尽相同
系统会根据关卡地图的不同来控制士兵的行进路线,增强
游戏可玩性
Must
FR-9
Must
FR-10
Must
FR-11
Must
FR-12
Must
FR-13
Must
FR-14
Must
3.3
非功能性需求
Non-Funcation
Requirements [
说明:描述
该业务需求的具体非功能要求
]
序号
NFR-1
描述
关卡选择时,保存上次游戏时的游戏进度
优先级
Must
< br>渥瑞达北美
IT
培训
Copyright ?
2013 Neworigin
Corporation
5