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留学翻译项目需求分析文档(模板)

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-01-28 01:24
tags:

留学翻译-难民营

2021年1月28日发(作者:h2o是什么)


xxx


项目需求分析















版本管理



日期



版本












修改内容



修改人



Neworigin










备注












2013/1/22


1.0



















渥瑞达北美


IT


培训

























目录


< /p>



xxx


项目需求分析

< br> .............................................. .................................................. ............


1



1< /p>


概述


........................... .................................................. .................................................. ........


2



1.1


目标和范围


< br>.


................................... .................................................. ......................................... 2



2


项目预览



.


...................................... .................................................. .....................................


3



2.1


目的


:


.


..................................... .................................................. .................................................. . 3



2.2


开发环境


......... .................................................. .................................................. ...................... 3



3


需求


............................ .................................................. .................................................. .......


4



3.1:


一般性需求



.


.................................. .................................................. .......................................... 4



3.2


功能需求



Funcation


Requirements [


说明:描述该业务需求的具体功能要求


]


4



3.3


非功能性需求



Non-Funcation



Requirements [


说明:描述该业务需求的具体非


功能要求


]


.


................................................. .................................................. ..................................... 5



3.4


界面需求


Graphic User Interface Requirements


.


................................................. ...... 6



3.4.1


第一个界面


...... .................................................. .................................................. .......................... 6



3.4.2


第二个界面


...... .................................................. .................................................. .......................... 6



4


用例图


(UseCase) ... .................................................. .................................................. ................ 7



第一个用例



选择防御塔



.


................................................. .................................................. ................. 7



第二个用例



安装防御塔



.


................................................. .................................................. ................. 7



第三个用例升级防御塔


................. .................................................. .................................................. .. 8



第四个用例



卖出防御塔



.


................................................. .................................................. ................. 8



5


技术难点



.


...................................... .................................................. .....................................


9



6


风险评估与可行性分析


< p>
.


................................ .................................................. .............. 10



7


进度安排与人员分配


...... .................................................. ............................................. 11



渥瑞达北美


IT


培训



















Copyright ?


2013 Neworigin Corporation




1





渥瑞达北美


IT


培训
























1


概述



1.1


目标和范围


< br>(写出项目的开发背景


,


开发目的及其使用的范围)







信息社会的不断发展,


使得手机及其 他无线设备越来越多的走进普通百姓的


工作和生活。


伴随着科技 的日益进步,


现代手机的功能也变得越来越强大,


传统


的接打电话、


收发短信已经无法满足广大的手机用户的需求了。


更多的手机用户


希望在工作、


学习之余将手机用 作方便、


灵巧、


可随身携带的仪器休闲娱乐工具。



1


、用户:广大的智能手机用户




2


、开发人员:金连德,梁超


渥瑞达北美


IT


培训



















Copyright ?


2013 Neworigin Corporation




2





渥瑞达 北美


IT


培训

























2


项目预览



2.1


目的


:


(简述该项目要实现的功能


,


……………

..




实现的功能有:更换地图 ,实现金钱计算系统,实现各种类型防御塔的攻击


效果和攻击特效及声音等在内的防御塔 系统



2.2


开发环境


需要的开发工具及平台


,


运行平台




2.2.1


硬件环境







CPU




2.69GHz inter Core i7






内存


:



4GB 1333MHz DDR3






图形卡:


GeForce310 1024MB



2.2.2


软件环境







Xcod


e4.0






iPhoneSimulator6.0






Cocos2D-x2.2.2




2.2.3


测试环境







Xcod


e4.0






iPhoneSimulator6.0






Cocos2D-x2.2.2






iPhone 5s

< p>
渥瑞达北美


IT


培训



















Copyright ?


2013 Neworigin Corporation




3





渥瑞达 北美


IT


培训
























3


需求



3.1:


一般性需求



序号



GR-1


描述



The application lists all To-Do in phone after application started up.


在手机应用程序启动之后,可以看到之前的游戏进度



优先级



Must


GR-2


User can operate these To-Do; it includes adding, deleting, modifying and


searching.


用户可以选择游戏声音的开启和关闭。



Must


GR-3


User can upload and download all To-Do to and from the Server.


用户可以点击帮助来了解游戏的规则。



Must


GR-4


When application exits, all To-Do are saved to the phone


当应用程序退出时,游戏的进度可以保存在手机中。




Must



3.2


功能需求



Funcation


Requirements

< p>
[


说明:描述该业务


需求的具体功能要求


]


可以根据自己的实际情况用作图工具画出系统的功能结构图



序号



FR-1


描述



优先级



Must


玩家点击开始游戏,跳入到选择关卡选择界面,然后 进行


游戏



玩家点击游戏设置,


跳转到另一界面,


可以选择游戏的声音


选项和 重置游戏选项




FR-2


Must


FR-3


玩家可以选择想 要完的关卡,选择之后进入对应的游戏关


卡进行游戏



当玩家想要删除存档,


从新开始进行游戏时,


点 击重置游戏


后,系统会将之前玩家所玩的游戏记录删除



Must


FR-4


Optional


渥瑞达北美


IT< /p>


培训



















Copyright ?


2013 Neworigin Corporation




4





渥瑞达北美


IT


培训
























序号




FR-5


描述



优先级



玩家可以在游戏中暂停游戏,


当处于游戏状态时,


点击此按


钮游戏将 会进入暂停




Must


FR-6


当游戏处于暂停模式时,玩家可以选择继续之前正在 进行


的游戏



玩家可以在游戏中途选择 返回主页面,


当玩家选择之后,



前的 游戏记录将不会被保存




Must


FR-7


Must


FR-8


选择不同类型的防御塔,所需要的金钱不同,需要验证金


钱是否足够 ,如果足够则可以建造,如果金钱不够,则防


御塔不能建造


< /p>


建造防御塔时,需要判断此位置是否可以建造,如果此位


置是空置 的,那么可以建造防御塔,否则不可以建造



当安装防御塔时, 金钱则会相对应的减少,不同的防御塔


所需要的金钱不同,金币减少量也不同

< p>


防御塔升级需要相应的金钱,如果金钱足够则防御塔可以


升级,否则不可以升级,不同的防御塔升级所需的金钱也


不同

< br>


当玩家不需要此防御塔时,可以选择卖掉此防御塔,当防


御塔卖出之后金钱也会相应的增加



根据关卡定义的不同,出 击的士兵数量,种类和间隔时间


不尽相同


系统会根据关卡地图的不同来控制士兵的行进路线,增强


游戏可玩性



Must


FR-9


Must


FR-10


Must


FR-11


Must


FR-12


Must


FR-13


Must


FR-14


Must


3.3


非功能性需求



Non-Funcation



Requirements [


说明:描述

该业务需求的具体非功能要求


]


序号



NFR-1


描述



关卡选择时,保存上次游戏时的游戏进度



优先级



Must

< br>渥瑞达北美


IT


培训



















Copyright ?


2013 Neworigin Corporation




5



留学翻译-难民营


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