illa-defenders
怎样让英语课堂“活”的有效果
扬州市宝应县西安丰镇南窑小学
朱庆霞
王俊兰
【
摘要
】
学生是学习的主人,坚持“以 学为本”,真正摆正学生的主体地位,充分
发挥学生的主体作用,
是优化教学过程,
提 高英语课堂教学效率的关键,
也是深化教学教改
的急切呼唤。而让学生在课堂中,积极地参与活 动、有效地完成任务,是让课堂“活”起来
的关键。
所以发现课堂设计中的问题不可怕,
可怕的是没能发现,
发现了并解决才有助于教
育的不断改革。
【
关键词
】
自由提问
形式多样化
有意义的课堂活动
多媒体创设情景
教师的态度
在新课程改革的春风下,
我们的课堂教学不再是过去执行教案的
过程,
教师也不再 是过去的执行者。
但目前的课堂教学还普遍存在着
学生规规矩矩地坐着,面无表情地看着,唯唯 诺诺地举手,小心翼翼
地回答的局面,教师与学生之间只有灌输,而缺乏交流,这种状况对
小学 教育,
特别是小学英语教学极为不利。
要想培养学生的创新精神
与创新能力,就必须从 小抓起,从课堂教学抓起,让课堂教学“活”
起来,
让学生充满激情,
思维活跃,勇于探索,
真正成为学习的主人,
才能表现出自己的特点,发挥自己的长处,获得更多的成 功机会,成
为
21
世纪所需要的创新型人才。
那么,在小学英语教学中,怎样才能让课堂教学“活”起来呢?
而怎样才能“活”
的有更好的效果呢?这就是我要探索的问题
.
一、注重课堂交际,让学生自由提问
在教学中,我们应充分调动学生的主动性和自主 性,在课堂中,
可以让学生自由提问,
让全体学生最大限度的参与到教学过程中,
使< br>学生在学习过程中不仅要动脑思考,而且要动眼观察、动耳听取、动
1
口说 话、动手操作,积极投身于课堂教学的氛围中,沉浸于英语交流
的喜悦中,自由地发挥。
案例一、
T: Hello, how are you ?
S: I’
m fine, thank you , Miss Zhu
T: Oh! I have some fruits
S1: Hello! Do you have apples?
T: Yes , I do
S1: Do you like apples?
T: Yes , I do..
S1: Anything else?
T: Some bananas ,too. Do you like them?
S: No, I don
’
t . I like pears. Do you have pears?
T: No, I don
’
t. but I have some peaches.
????
案例分析:
这是我放在一节课开头 的师生对话,
让学生同老师交
朋友,
鼓励学生积极地运用已经学过的句子向老师提问。
学生敢于向
教师提问,说明课堂上师生间的活动是平等的;学生敢于自己提问,
就说明 他们已经能够运用所学的句子。
比如,
有几个小朋友会问我:
,
how many apples are there?
等一些课堂上我常用的句子,也可以
让同学相互之间进行交流。
“语言的社会功能是语言最本质的功能。
”语言的运用只有在语
2
言的交际实践中才能学会,
而我国的传统英语普遍存在着
“哑巴英语”
这一现象,< br>英语学了等于白学。
因此,
“学英语”
就一定要
“用英语”
、
“说英语”
,英语教学一定要从小学开始培养小学生会话的能力,学
生除了要理解会话 ,还要学会会话,更重要的是要说好会话,掌握英
语的运用能力。而学会提问也是交际会话中的一种方式 。
因此在课堂上,我们要大胆的将“提问权”交给我们的学生,通
过让学生自己提问 来活跃课堂教学,引导学生积极参与,主动思考,
为他们提供动脑、动口、交际的机会,从而培养主动运 用英语进行交
际的能力,
充分发展他们的创造力,
为他们进一步运用英语进行交流打下基础。
二、利用形式多样的课堂活动带动课堂气氛
课堂教学应该 是快节奏的、灵活多样的、丰富多彩的,一旦教学
方法呆板、节奏慢,就会出现学生做小动作或小声讲话 等不良习惯。
为避免这一点,
教师应抓住注意力集中的短暂时刻,
用学生能接受的节奏组织形式多样的课堂活动,
如游戏、
唱歌、
做动作、
抢答竞赛等,< br>使学生既紧张又活泼,
在轻松愉快而又紧张刺激的氛围中学习,
学生
的学习积极 性高,不会感到厌倦,学到的知识记忆得特别牢固,教学
效果会大大提高。
(一)利用游戏,激发学习的兴趣
案例二、
这是我上的三年级一节课,教学目标是听、说、认、读
get up,
go to school, wacth TV, go home ,go to bed 5
个词组并能运用
3
以上词组介绍自己的作息时间。
老师在导入 和逐个带读后设计以下活
动:同桌两两以剪刀、石头、布的游戏操练所有的词组,获胜时获胜
方 大声说“Bingo”.课堂气氛很是热烈。
接着老师配以指向自己表明
I
,伸伸懒腰 状表示
get up
,用手指做数字六说明
six o’clock,让
学生边做边不断重复说
I get up at six o’clock
这一句子。学生
的重复的声音逐渐由大减弱。
游戏是儿童普 遍喜爱的活动,组织游戏可以带动课堂的学习气
氛,
同时提高学生学习的积极性,
但我 发现有时候尽管做了几个游戏,
但学生的口语表达能力并不能得到提高。
对此,
我进行 了深入的反思,
游戏难道只能带动课堂气氛吗,
游戏的最终目的是什么?能不能在游
戏 中提高学生的口语能力和培养学生的创新思维呢?
(二)利用游戏,拓展提高口语交际能力
[对比案例]
经过思考我是这样处理这个学习内容的,我在教学
get up
时
,
边伸懒腰做起床状边说单词,
让学生模仿说和做。
以相同的方法让学
生理解并感知其他 四个词组
go to school, wacth TV, go home
和
go to bed
。接着我设计三个活动:
1
、猜读
将全班分成若干小组,
然后教师逐个出示卡片的背面,< br>学生们举
手猜读,教师逐个请举手的学生读出,读对的给该组记
10
分,得分< br>最多的组为优胜组。
2
、扔炸弹
4
老师出示一张词组卡片
go to school
,但却读
go to be d
,如果
哪个同学跟着老师读错的话,
这个同学所在的小组将会被大家扔“炸
弹”,哪组被炸三次,哪组就被淘汰,最后没有被淘汰的组则为优胜
组。
3
、联系生活实际进行口语训练
学生说一说自己的一天作息时间,
以小组为单位运用表格的方式
进行调查总结。运用句型,
What
’
s the time do you
??
.?
I
?
..at
??
o
’
clock.
然后比一比谁起床最早。
对比两种教学活动,
我发现在教学中,
我 们不能只为了让学生放
松玩乐才安排游戏,
归根结底,
任何游戏必须服务于课堂教学的 教学
目标,有利于教学任务的完成,帮助学生巩固所学的知识,并使教学
活动变得生动有趣,引 人入胜。教师应根据不同的教学内容,有针对
性地设计教学游戏。
在游戏规则上也要体现对教学 内容的操练,
使游
戏为语言知识的学习与运用服务。
切不可为了游戏而游戏,
否则就失
去了游戏教学的意义。任务要由简到繁,由易到难,层层深入,构建
由初级任务到高级 任务并由高级任务涵盖初级任务的循环,
使教学阶
梯式地层层递进。
三、设计有意义的课堂活动
误区一:秩序混乱,缺乏组织性
教师设计的各种活动应该使学生有讲话的冲动及表达的欲望,
而
不是无法控 制的混乱课堂。
教师在课堂实践中,
可能会因为课前准备
不充分而缺乏较强的组织能力 和驾驭课堂的能力,
以至于活动不能有
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