-
Android
指令
?
列出模拟器类型:
android list target
?
创建模拟器:
android create avd
–
taget 2
–
name cupcake
,cupcak
为新建模拟器的名称。
?
列出自己创建的模拟器:
?
切换模拟器样式:
在创建命令后面加上“
—
skin
< br>QVGA
”即可,切换样式:
Windows
操作系统按
F7
键即可。
?
删除模拟器:
android delete avd
–
name
cupcake,cupcake
为删除的模拟器名称。
?
指定用什么模拟器启动
:
emultator
–
debug avd_config
–
avd cupcake,cupcake
< br>为模拟器的
名称
?
将
apk
文件安装到
Android
模拟器:<
/p>
首先启动
Android
模拟器,然后打
开命令行对话
框,
进入命令行模式。
在
命令行模式下进入
Android SDK
安装目录下面的
p>
tools
文件夹,
输入“
adb
install
C
:
”
(C
:<
/p>
是要安装的文件的路径
)
,这样便
可以将
apk
文件安
装到模拟器上
?
< br>缷载模拟器中的
apk
文件,操作步骤为:
首先启动
Android
模拟器,进入命令行模式,
在命令行模式下进入
Android SDK
< br>安装目录下面的
tools
文件夹,然后在命令行处依次
输入“
adb
shell
”
、
“
cd
data
”
、
“
cd
app
”
、
p>
“
ls
”
(
主要针对不知道包下面的文件的情况,
可
以<
/p>
用
ls
命
令
p>
列
表
显
示
出
来
)
、“
rm
”
命
令
(
“
”是要缷载的
apk
包)
Android
< br>可分为四层,
从高到底分别是
应用层
、
应用框架层
、
系统运行库层
p>
和
Linux
内核层
。
应用层
Home
、
Camara
、
Phone
、
Browser
< br>、
…
应用框架层
Activity
Manager
、
Window
Manger
、
Content
Provider
、
View
System
、
Notification
Manager
、
Package
Manager
、
Telephone
Manager
、
Resources
Manager
、
Location
Manager
、
XMPP
Service
Surface
Manager
、
Media Framework
、
SQLite
、
Ope
ngL ES
、
FreeType
、<
/p>
Webkit
、
SGL
< br>、
SSL
、
Android
Runtime
:
Core Library
系统运行层
Linux
应用框架层
系统运行层
内核层
Home
、
Camara
、
Phone
、
p>
Browser
、
…
#
应用层:
应用是用
Java
语言编写的
运行在虚拟机上的程序。
#
应用框架层:
这一层是编写
Google
发布的核心应用时所使用的
API
框架,开发人员同
样可以使用这些框架来开发自己的应用,
p>
这样便简化了程序开发的架构设计,
但是必须遵守
< br>其框架的开发原则。
内容提供器(
Content
Pro
viders
)
:
可以让一个应用访问
另一个应用的数据(如联系人
数据库)
,或共享它们自己的数据
资源管理器(
Resource M
anager
)
:
提供非代码资源的访
问,如本地字符串、图形和布
局文件(
Layout
file
)
通知管理器(
Notification Manager
p>
)
:
应用可以在状态栏中显示自定义的提示
信息。
活动管理器(
Activity
Ma
nager
)
:
用来管理应用程序生命
周期并提供常用的导航退回
功能。
窗口管理器(
Windows Manager
)
:
管理所有的窗口程序
包管理器(
Package Manager
< br>)
:
Android
系统内的程
序管理。
#
系统运行库层:
当使用
Android
应用框架时,
Android
系统通过一些
C/C++
库来支持我们
使用的各个组件,使其能更好
地为我们服务。
Bionice
系统
C
库:
C
语言
标准库,系统最底层的库,
Cylk
通过
Linux
系统来调用
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