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如何提升 电驴 的下载速度

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-03-03 21:46
tags:

-

2021年3月3日发(作者:way什么意思)


如何提升



电驴



的下载速度




如何提升



电驴



的下载速度



一、



用户请进



最近


LowID


用户询问如何获得


HighID


的特别多,说说本人的几点看法



1



EM



ED


的默认端口是


4662


,服务器向你的


4662


端口询问,如果不能< /p>


获得回应,即你的机器未开放


4662


端 口,则服务器会给你一个


LowID




2



LowID



LowID


之间不能连接,因此你获得的

< br>




的数量相对于


HighID


来说,要少一些,但一旦连接,开始下载,速度并不慢;即你的下 载速度更多


的取决于你的带宽,而不是


ID

的高低,我经常在我的上传队列中看到


LowID



户达到


200KB/s


的速度。



3



LowID


必须定时向


ED


服务器发送信息,以维持已有的 连接或者获得更


多的文件来源,从某种程度上来说,加重了服务器的负担,因此服务器会 给


LowID


一定的连接比例,超过该比例,服务器就会将


LowID


用户踢出,这种情


况在连接国外 人数很多的服务器会有出现。



当然,如果能获得一个


HighID


,对使用


ED(EM)

< p>
的用户来说是如虎添翼,能


得到更快的下载速度,何乐而不为呢。本人根据 使用


ED


几年的经验,提出以下


几点建 议:



1


、如果你使用


windows XP


或装有防火墙,请关闭防火墙。或对防火墙进


行设置,打开


4662


端口



2


、你也可以尝试在


eMule




选项



》连接


-



TCP


端口中改变 默认端口,


比如改成


80


或其他数字< /p>



3


、内部网且网关设置了端口映射:



有的会员虽然机器处在内部网,但拥有操作内部网到外部网网关的权限。


这时可以通过在网关上设置一个端口,然后把外部请求转发到内部网自己的机


器 上面,这就是端口映射功能。这样,内部网的机器在外面看来就等同于在外


部网上了。您 需要在网关上安装一个端口映射程序


(


视网关不同的操作系统, 安


装相应的端口映射程序。如


WINDOWS

< br>平台上有端口映射功能的程序有:


WinGate,SyGate,PortTu nnel



)


,把外部


4662


端口请求映射到内部机器上的


4662


端口上。再在里面选上本选项,然后把网关的外部


IP


地址输入到



网关


IP


地址



栏里。重新运行本软件,会自动检查端口映 射的有效性。如果发现无效,


会报告错误并且自动退出程序,如果检查有效,则内部网用 户就可以成为外部


网的用户,获得


HighID



(


别问我怎么进行设置,本人水平有限,请向你的网


管求助


)


二、


eMule


下载速度之谜。



eMu le


的新用户往往很关心这个问题:


eMule


的下载速度有多快


?


把你的带宽除以


10


,这就是你的


emule


的最大下载速度。假如你的带宽是


1Mb(1024Kb)


,换 算一下单位就是


102 4/8=128KB(eMule


里默 认以


KB/s


为单位


)



WindowsXP


预留


2 0%


带宽,你剩下


128


×

< p>
0.8=102.4KB/s,


这就是你的


eMu le


的最


高速度了。听说过有网络限速不严而达到更高的,对绝 大多数人来说意义不大。



怎样做能提高下载速度


?


正确设置你的下载上传速度



得到一个


HighID


每次同时下载


20


个左右的文件


< br>假如你搜索一个片子,得到了多个结果,就挑那个源最多的来下载



eMule


开的时间越长越好



加入好友



等待



做到上面这几条以后,我的速度能达到多少


?


100KB/s



10KB/s



1KB/s



0.1KB/s


都有可能


(


原因后面解释

< br>)


为什么速度会有这么大的差异


?


Good question




这就是我打算要详细讨论的内容


(


我的论述 肯定不全面、不专业,也存在谬


误,请大家指正


)


,前面没解释清楚的也会在此一一说明。



首先我们看一下哪些因素影响我们的下载速度:



1



emule


的设置



emule


的设置方法在


FAQ


里已有详细说明,我在这里不过多说了,我要着


重强调的是上传速度的设定。有的朋友出于共享精神把自己的上传速度开得很


高,有的朋 友听说增加上传会提高积分,从而缩短排队时间,所以也把上传速


度开得很高,我提醒大 家要谨慎!




协议把要发送的数据分割 成许许多多的小段,每小段再加上发送人



IP


地址和目的地址


(


当然还有其他东西

< br>)


就成了一个封包,不管一个文件多大,


都会分割成这样 的小包发送和接收。当一方要给另一方传送数据时,他先给对


方发送一个这样的封包,对 方收到后,会打开这个封包,然后检查这个封包里


的数据是否出错或有数据遗失。如果没 错,就返回发送方一个正确信号。发送


方收到这个信号,然后继续发送下一个封包直到文 件传送完毕。一但接受方发


现数据出错,就会反馈一个封包错误的信号,那发送方会把上 一个封包重复发


送过去,直到这一封包接受成功。接受方在收到每一个封包以后,都会回 馈一


个正确或者出错的信号。发送方会等待这一信号来决定下一次发送哪个封包,


如果发送方在规定的时间内没有受到接受方回馈的信号,就认为上一个封包已

< br>经遗失。然后发送方会自动把上一个封包继续再发送。直到接受方回馈正确的


信号 。知道这个协议,你就很容易理解为什么我建议你限制上传的速度了如果


你不限制你的上 传的话,当你接受别人给你发送数据时,你回应就会慢一些。


设置回应不出去

< p>
(


因为回应是要走上传通道的


)

< br>,甚至对方没来得及等到你的回


应就已经


Timeout


了,然后他会继续把你已经收到的包继续发一遍又一遍,实


际上 浪费了带宽,表现在


eMule


上就是速度慢了。


(


本文作者曾将上传速度设的


很高,结果下载明显减 慢,按


Athanasia


坛主的


FA Q


重新设置后就好了。


)


b.


假如你要从我这里下载一个文件,而我不从你那里下载任何文件,那么


你在我这里的积分只能靠排队时间来慢慢积累。所以,无论你的上传速度有多


高,都不会 改变你在我这里的地位


(


这种一对一的互惠关系是


emule


的内部机制,


无法人为干预


)




所以,我们要对上传 速度设置给予足够的重视,我是按下载速度的


1/2



1/3



1/4


分别去 尝试,找到一个最理想的值


(


不一定科学,至少比较简单


)




2


。源的远近



我们下载的文件源可能在国内,甚至在同一城市,也有可能在遥远的欧洲。


这两种状况 在下载速度上有很大区别:距离近,速度就快,距离远,速度就慢。


我们和下载源之间的 连接是通过服务器的


(


不是


emule


的服务器,而是电信,网


通之类的


IS P)


。距离越远,经过的服务器越多,那么像


mmmxxx


所描述的过程


就越频繁,速度当然就快不起来。简单的例子:特快列 车为什么比普通客车快


?


就是因为普通客车在每个小站都要停, 上下馔、加水之类的,耽误时间。



3



HighID/LowID


的影响



实际上


LowID


并不直接降低下载速 度,只是会使你得到相对少一些的源,


从而间接地影响下载速度。



-


如果不知道运行


eMule



low ID


机器的

IP


。所有的请求如队列或者连接


到这个客户端必须由这个 客户端连接的服务器转发。转发会耗费服务器的大量


CPU


资源 ,因此会缩小服务器能处理的最大客户端数量。


Lugdunum


服务器可以


限制


low ID


用户的数量,甚至不让


low ID


用户连接。



-

< br>两个都是


lowID


的用户不能互连,实际上在不同的服 务器的


lowID


用户甚


至连消息也不 能转发。这个导致了


low ID


用户下载的源少了很多。



-


在繁忙的服务器上经常会发生丢失信息的事情,


eMule


会错过了像队列进


程或者下载请求等重要信息。这样你的积分会变少,下 载也就更困难了。



4


。源的数量



源越多,下载速度就越快,所有


p2p


下载工具都是这样的。 但要具体分析,


特别是源的远近起很重要的作用,我刚才做了个试验:我原先下载


12


个文件,


源的数量平均在


200


左右,但都是国外的源,速度只有


5KB/s< /p>


左右,我找了一


个《绿茶


.rm


》加入下载


,


只有


1< /p>


个源,可


2


分钟之后总的下载速度就达到


30KB/s


,足足提高了


5


倍!为什么


?


只《绿茶


.rm



1


个源就给了我


25KB/s


的速


度!简单吧


?


5


。下载文件的流行程度



假设有两个文件,源的数量都是


100


,< /p>


A


是老片,现在下载的人不多;


B



新片


(


或是梅艳芳 的,很多人现在要收藏


)


,下载的人很多。哪个下载速度快


?



定是


B


,为什么


?


同一时间内参与下载的人越多,分 流的数量就多,大家都快。



6



emule


连接的时间长短



用惯


emule


的朋友可能有这样的感觉:下载国外 的东西时,往往是半个小


时左右才开始有下载,然后速度逐渐提高。这就是排队的结果, 你如果从


A



里下载一个文件,要想尽 快得到下载,就要从他那里多得分,一是他也下载你


的某个文件,会给你加分,但这只是 可遇而不可求的;再就是你在他的那里排


队的时间长短,得分和你排队的时间成正比。< /p>



7


。同时下载多个文件



p2p


的原理决定了文件的下载是不连续的、非线形的、偶然性的。死等一< /p>


个文件是极大的浪费,也是其它原有下载方式给我们养成的惯性思维。记住:



emule


里,



东方不亮西方亮



是一个基本准则。一般来说,同 时下载


20


左右


的文件比较合适。我最 大的下载数曾达到


107


!硬盘要够大噢


~~


8


。加入好友



高得分的用户和好友将得到一个上传通道。加入好友实在是要靠缘分的,


一提 这个,我想很多人都会摇头吧。



1


。 限制上传速度其实可以提高你的下载速度,但你挣不了多少积分,对你


以后下文件有影响 ,解决方法是下完后不限上传速度多做源。上传对下载有影


响主要体现在非对称


adsl


上,上传和下载是共用一个信道的,上传快了下载当

< p>
然慢了。



2


。源的远近 影响速度主要和你


isp


与其它源直接的带宽有关系,另外还和


你的积分有关系,这个对于在欧美或者韩国源影响更大。


(


我在韩国服务器那里


下文件就很快


)


3


。高低


id


的影 响主要是国内源多的时候,因为国内很多都是低


id




4


。国外源多的话影响速度主要看你的积分了 。



5


。下不流行的片子要注意他的完 整性,如果不全,除非你很想下,最好别


下。很多情况是等你把大家都有的下完了,缺的 部分几天都下不了。我有次下


一个


152M

的文件,几百个源都缺


2M


就完了,不关机,开了一周才下 完,很郁


闷。



6

。最好把你的


i/o


缓存设高点,不然就只看见你的硬盘灯 狂闪了。



7


。使用

< br>VeryCD


版可以提高下国内文件的速度,国外有可能恰恰相反


(


只有


国外源的时候


)




--


最后说一句 ,要想速度快,多上传,这才是根本。



三、全面解析


eMule


积分系统



为什么我们要多次建议大家尽可能多的上传


?


其实这并不是单纯的号召大家向雷锋同志学习


~


而是你 在下载时也可以因此


受益匪浅!首先要明白一点,绝不要把


eM ule


当成一个聚宝盆,你获取的所有


资源都源与其他网友,如 果每个人都只求索取而不谈奉献…那么


p2p


下载只能


走向死亡…大家只能回去那些收费网站下载有限的资源。很幸运,


eMu le


的开


发者意识到了这一点,为了鼓励那些上传者,


eMule


在目前的版本中都包含了


一个信用系 统,上传量大者可以得到较高的信用积分,从而得到更多的下载机


会。

< br>


让我们来看一下这一系统是如何工作的:


< p>
我们在下载的时候经常看到,明明有很多的源,却没有下载,而显示了




n



QR


的意思是队列顺序,也就是你在这个源的队列的位置。显然,这个数越


小越好的。那么是什么决定了


QR



?


让我们现在看看自己的队列。



如图所 示,队列列表里显示的是正在等待上传的网友们。当你按一下传输


栏的队列它就会显示。



(


图片我会尽快补充上


)

< p>
从上图我们可以看出,不同的用户有着不同的得分,得分的多少决定了


QR


的值



得分的计算公式:



得分


=


评分


x[


在队列中等待的 时间


(



)]/100


评分


=100 x


共享文件的优先级< /p>


x


信用积分



共享文件的优先级:



比例:


x1.8-x0.2


用户请求 下载的文件都会有一个被指定的优先级,在共享文件列表中可以


通过右键设置。



发布:


x1.8


高:


x0.9


普通:


x0.7


低:


x0.6

-


-


-


-


-


-


-


-



本文更新与2021-03-03 21:46,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/703359.html

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