-
嵌入式软件工程师面试题
预处理器(
Preprocessor
)
1.
用预处理指令
#define
声明一个常数,用以表明
1
年中有多少
秒(忽略闰年问题)
#define
SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
我在这想看到几件事情:
1).
#define
语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)
2).
懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接
写出你是如何计算一年中有多少
秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。
p>
3).
意识到这个表达式将使一个<
/p>
16
位机的整型数溢出
-
因此要用到长整型符号
L,
告诉编译器
这个常数是的长整型数。
4).
如果你在你的表达式中用到
UL
(表示无符号长整型)
,那么你有了一个好的起点。记
住,第一印象很重要。
2.
写一个
“
标准
”
宏
MIN
,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : ))
C/C++
试题集
C/C++
Development
这个测试是为下面的目的而设的:
1).
标识
#define
在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入
(inline)
操作符变为
标准
C
的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到
要
求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。
2).
三重条件操作符的知识。这个操作符存在
C
语言
中的原因是它使得编译器能产生比
if-then-
else
更优化的代码,了解这个用法是很重要的。
3).
懂得在宏中小心地把参数用括号括起来
4).
我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下
面的代码时会发生什么事?
Least =
MIN(*p++, b);
3.
预处理器标识
#error
的目的是什么?
< br>如果你不知道答案,
请看参考文献
1
。
这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用
的。
只有书呆子才会读
C
语言课本的附录去找出象这种
问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己
不要知道答案。
死循环(
Infinite
loops
)
4.
嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用
C
编写
死循环呢?
这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:
while(1) { }
一些程序员更喜欢如下方案:
for(;;) { }
这个实现方式让我为难,
因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。
如果一个应试者给出这
个作为方案,我将用这个作为一个机会去探究他们这样做的
基本原理。如果他们的基本答案是:
“
我被教
着这样做,但从没有想到过为什么。
”
这会给我
留下一个坏印象。
第三个方案是用
goto
Loop:
…
goto Loop;
应试者如给出上面的方案,
这说明或者他是一个汇编语言程序员
(这也许是好事)
< br>或者他是
一个想进入新领域的
BASIC/FORTRA
N
程序员。
数据声明(
Data
declarations
)
5.
用变量
a
给出下面的定义
a)
一个整型数(
An
integer
)
b)
一个指向整型数的指针(
A pointer to an
integer
)
c)
一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(
A
pointer to a pointer to an
integer
)
d)
一个有
10
个整型数的数组(
An array of 10
integers
)
e)
一个有
10
个指针的数组,该指针是指向一个
整型数的(
An array of 10 pointers to
integers
)
f)
一个指向有
10
个整型数数组的指针(
A pointer to an array of
10 integers
)
g)
一个指向函数的指针,
该函数有一个整型参数并返回一个整型数
(
A pointer to a function
that takes an integer as an argument
and returns an integer
)
h)
一个有
10
个指针的数组,
该指针指向一个函数,
该函数有一个整型参
数并返回一个整型
数(
An
array of ten pointers to functions that take an
integer argument and return an
integer
)
答案是:
a) int a; // An integer
b)
int *a; // A pointer to an integer
c)
int **a; // A pointer to a pointer to an integer
d) int a[10]; // An array of 10
integers
e) int *a[10]; // An array of
10 pointers to integers
f) int
(*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int (*a)(int); // A pointer to a
function a that takes an integer argument and
returns an
integer
h) int
(*a[10])(int); // An array of 10 pointers to
functions that take an integer argument and
return an integer
人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,
我同意这种说法。
当我写
这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书
。
但是当我被面试的时候,
我期望
被问到这个问题(或者相近的问题)。
因为在被面试的这段
时间
里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道
所有
的答案
(或至少大部分答案),
那么也就没有为这次面试做准备
,
如果该面试者没有为
这次面试做准备,那么他又能为什么出准
备呢?
Static
6.
关键字
static
的作用是什么?
这个简单的问题很少有人能回答
完全。在
C
语言中,关键字
stati
c
有三个明显的作用:
1). <
/p>
在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2).
在模块内(但在函数体外),一个被声
明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但
不能被模块外其它函数访问。它是一个本
地的全局变量。
3).
在模块内
,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个
函数被限制
在声明它的模块的本地范围内使用。
大多数应试者能正确回
答第一部分,
一部分能正确回答第二部分,
同是很少的人能懂得
第三
部分。
这是一个应试者的严重的缺点,
因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重
要性。
Const
7
.关键字
const
是什么含意?
我只要一听到被面试者说:
“const
意味着常数
”
,我就知道我正在和一个业余者打交道。去
p>
年
Dan Saks
已经在他的文章里完全
概括了
const
的所有用法,
因此<
/p>
ESP(
译者:
Embedded
Systems Programming)
的每一位读者应该
非常熟悉
const
能做什么和不能做什么
.
如果你从没有读到那篇文章,只要能说出
const<
/p>
意味着
“
只读
”
就可以了。尽管这个答案不是
完全的答案,但我接受它作为一个
正确的答案。
(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下
Sak
s
的文章吧。)如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声<
/p>
明都是什么意思?
Const int
a;
int const a;
const int
*a;
int * const a;
int
const * a const;
前两个的作用是一样,
a
是一个常整型数。第三个意味着
a
是一
个指向常整型数的指针(也
就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思
p>
a
是一个指向整型数的常指针(也
就是说,
指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着
a
是
一个指向常整型数的常指针
(也就是说,
指针指向的整型数是不可修改的,
同时指针也是不
可修改的)
。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。<
/p>
顺带提一
句,也许你可能会问,即使不用关键字
< br>const
,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么
我为什么还要如此看重关键字
const
呢?我也如下的几下理
由:
1).
关键字
const
的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一
个参数
为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。
如果你曾
花很多时间清理其它人留下的垃圾,
你就会很快学会感谢这点多余的信息。
(当然,
懂得用
const
的程序员很少会留下的垃圾让
别人来清理的。)
2).
通过给优化器一些附加的信息,使用关键字
const
也许能产生更紧凑的代码。
3).
合理地使用关键字
const
可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其
被
无意的代码修改。简而言之,这样可以减少
bug
的出现。
p>
Volatile
8.
关键字
volatile
有什么含意并给出三个不同
的例子。
一个定义为
volatil
e
的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假
设这个变量的值了。
精确地说就是,
优化器在用到这个
变量时必须每次都小心地重新读取这
个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下
面是
volatile
变量的几个例子:
1).
并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
2).
一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量
(Non-
automatic variables)
3).
多线程应用中被几个任务共享的变量
回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分
C
程
序员和嵌入式系统程序员的
最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、
中断、
RTOS
等等打交道,
所用这些都要求
volatile
变量。不懂得
volatile
内容将会带来灾难。
假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一
下这家伙是不是直正懂得
volatile
完
全的重要性。
1).
一个参数既
可以是
const
还可以是
volat
ile
吗?解释为什么。
2).
一个指针可以是
volatile
吗?解释为什么。
3).
下面的函数有什么错误:
int
square(volatile int *ptr)
{
return *ptr * *ptr;
}
下面是答案:
1).
是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是
volatile
因为它可能被意想不到地改变。它
是
const
p>
因为程序不应该试图去修改它。
2).
是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个
buffer
的
指针时。
3).
这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针
*ptr
指向值的平方,但是,由于
*
ptr
指向一个
volatile
型参
数,编译器将产生类似下面的代码:
int
square(volatile int *ptr)
{
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}
由于
*ptr
< br>的值可能被意想不到地该变,
因此
a
和
b
可能是不同的。
结果,
这段代码可能返不
是你所期望的平方值!正确的代码如下:
long square(volatile int *ptr)
{
int a;
a =
*ptr;
return a * a;
}
位操作(
Bit
manipulation
)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
上一篇:万年历
下一篇:OpenGL中常用的GLUT函数库讲解