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c#基本概念

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-03-03 12:40
tags:

-

2021年3月3日发(作者:abacus)


C#


基础概念二十五问





当初学


C#


时是找个人大概问了一下数据类型和分支语句就


开始做项 目了。这两天又全面的看了一下相关的基础知识


(学而时习之嘛)


,总结了


25


个问题:





1.


静态变量和非静态变量的区别?






static readonly


区别?





是什么意思?




ct


是什么意思?




al


修饰符起什么作用?





修饰符是干什么的?




de



overload


的区别?




8.


什么是索引指示器?





修饰符是起什么作用?





关键字的含义?




11.


可以使用抽象函数重写基类中 的虚函数吗?




12.


密封类可以有虚函数吗?




13.


如果基类中的虚属性只有一个 属性访问器,


那么继承类重







< p>







访










get



set


两个呢?




ct


可以和


virtual


一起使用吗?可以和


override


一起


使用吗?




15.


接口可以包含哪些成员?




16.


类和结构的区别?




17.


接口的多继承会带来哪些问题?




18.


抽象类和接口的区别?




19.


别名指示符是什么?




20.


如何释放非托管资源?




21.P/Invoke


是什么?




Builder



String


的区别?




it



implicit


的含义?





有什么用?




25.


什么是反射?





以下是我做的一份参考答案(


C#


语 言范畴之内)


,如果有不


准确、不全面的,欢迎各位朋友指正!







1.


静态变量和非静态变量的区别?





答:





静态变量:





静态变量使用


static


修饰符进行声明





在所属类被装载时创建





通过类进行访问





所属类的所有实例的同一静态变量都是同一个值





非静态变量:





不带有


static


修饰符声明的变量称做非静态变量





在类被实例化时创建





通过对象进行访问





同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值





示例:





using System;



using c;



using





namespace Example01



{



class Program



{



class Class1



{



public static String staticStr =



public String notstaticStr =



}



static void Main(string[] args)



{



//


静态变量通过类进行访问,该类所有实例的同一静


态变量都 是同一个值




ine(


cStr);





Class1 tmpObj1 = new Class1();



ticStr =



Class1 tmpObj2 = new Class1();



ticStr =





//


非静态变量通过对象进行访问, 不同对象的同一非


静态变量可以有不同的值




ine(


ticStr);



ine(


ticStr);





ne();



}



}



}



结果:




Class1's staticStr: Class



tmpObj1's notstaticStr: tmpObj1



tmpObj2's notstaticStr: tmpObj2







static readonly


区别?





答:





const





const

< br>修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌


入到客户端程序





static readonly





static readonly


修饰符声明的成员依然是变量,


只不过具有


和常量类似的使用 方法:通过类进行访问、初始化后不可以


修改。但与常量不同的是这种变量是在运行期初 始化





示例:





测试类:





using System;



using c;



using





namespace Example02Lib



{



public class Class1



{



public const String strConst =



public static readonly String strStaticReadonly =


donly



//public const String strConst =



//public static readonly String strStaticReadonly =


eadonly Changed



}



}





客户端代码:





using System;



using c;



using



using Example02Lib;





namespace Example02



{



class Program



{



static void Main(string[] args)



{



//


修改


E xample02



Class1


的< /p>


strConst


初始值后,只


编译


Example02Lib


项目




//


然后 到资源管理器里把新编译的



拷贝



所在的目录,执行




//


切不可在


IDE


里直接调试运行因为这会重新编译整


个解决方案!







//


可< /p>





strC onst











strStaticReadonly


的输出已经改变




//


表明


Const


变量是在编译期初 始化并嵌入到客户端


程序,而


StaticReadonly< /p>


是在运行时初始化的




ine(



ine(


StaticReadonly);





ne();



}



}



}



结果:




strConst : Const



strStaticReadonly : StaticReadonly




修改后的示例:





测试类:





using System;



using c;



using





namespace Example02Lib



{



public class Class1



{



//public const String strConst =



//public static readonly String strStaticReadonly =


eadonly



public const String strConst =



public static readonly String strStaticReadonly =


donly Changed



}



}



结果





strConst : Const



strStaticReadonly : StaticReadonly Changed






是什么意思?





答:





extern


修饰符用于声明由程序集外部实现的成员函数





经常用于系统

API


函数的调用(通过


DllImport



。注意,和


DllImport


一起使用时要加上


static


修饰符




















< br>组






(用


extern


声明别名)





不能与


abstract


修饰符同时使用





示例:





using System;



using c;



using



using pServices;





namespace Example03



{



class Program



{



//



< p>
DllImport





Attribute Property


< br>在


pServices


命名空间中定义

< br>



//extern



DllImport


一起使用时必须再加上一个


static


修饰符




[DllImport(



public static extern int MessageBox(int Handle, string Mes


sage, string Caption, int Type);





static int Main()



{



string myString;



(



myString = ne();



return MessageBox(0, myString,



}



}



}



结果:








ct


是什么意思?





答:





abstract


修饰符可以用于 类、


方法、


属性、事件和索引指示器



indexer



,表示其为抽象成员





abstract


不可以和


static



virtual



override


一起使用





声明为


abstract


成员可以 不包括实现代码,但只有类中还有


未实现的抽象成员,该类就不可以被实例化,通常用于 强制


继承类必须实现某一成员





示例:





using System;



using c;



using





namespace Example04



{



#region


基类,抽象类




public abstract class BaseClass



{



//


抽象属性,同时具有

get



set


访问器表示继承类 必须


将该属性实现为可读写




public abstract String Attribute



{



get;



set;



}





//


抽象方法,传入一个字符串参数无返回值




public abstract void Function(String value);





//









< br>系









( delegate)



EventHandler



public abstract event EventHandler Event;





//


抽象索引指示 器,


只具有


get


访问器表示继承类必 须将


该索引指示器实现为只读




public abstract Char this[int Index]



{



get;



}



}



#endregion





#region


继承类




public class DeriveClass : BaseClass



{



private String attribute;





public override String Attribute



{



get



{



return attribute;



}



set



{



attribute = value;



}



}



public override void Function(String value)



{



attribute = value;



if (Event != null)



{



Event(this, new EventArgs());



}



}



public override event EventHandler Event;



public override Char this[int Index]



{



get



{



return attribute[Index];



}



}



}



#endregion





class Program



{



static void OnFunction(object sender, EventArgs e)



{



for (int i = 0; i < ((DeriveClass)sender).;


i++)



{



ine(((DeriveClass)sender)[i]);



}



}



static void Main(string[] args)



{



DeriveClass tmpObj = new DeriveClass();





ute =



ine(ute);





//


将静态函数


OnFunction



tmpObj


对象的


Event


事件


进行关联




+= new EventHandler(OnFunction);





on(





ne();



}



}



}



结果:




1234567



7



6



5



4



3



2



1





al


修饰符起什么作用?





答:





internal


修饰符可以用于 类型或成员,


使用该修饰符声明的类


型或成员只能在同一程集内 访问





接口的成员不能使用


internal


修饰符





示例





Example05Lib


项目的


Class1




using System;



using c;



using





namespace Example05Lib



{



public class Class1



{



internal String strInternal = null;



public String strPublic;



}



}



结果




Example05Lib





Class2





访




Class1



strInternal


成员








Example05





Program





访




Class1



strInternal


成员










修饰符是干什么的?





答:





sealed


修饰符表示密封





用于类时,表示该类不能再被继承,不能和


abstract


同时使


用,因为这两个修饰符在含义上互相排斥





用于方法和属性时,表 示该方法或属性不能再被继承,必须



override


关键字一起使用,因为使用


sealed

< br>修饰符的方法


或属性肯定是基类中相应的虚成员





通常用于实现第三方类库时不想被 客户端继承,或用于没有


必要再继承的类以防止滥用继承造成层次结构体系混乱





恰当的利用


sealed


修饰符也 可以提高一定的运行效率,因为


不用考虑继承类会重写该成员





示例:





using System;



using c;



using





namespace Example06



{



class Program



{



class A



{



public virtual void F()



{



ine(



}



public virtual void G()



{



ine(



}



}



class B : A



{



public sealed override void F()



{



ine(



}



public override void G()



{



ine(



}



}



class C : B



{



public override void G()



{



ine(



}



}



static void Main(string[] args)



{



new A().F();



new A().G();



new B().F();



new B().G();



new C().F();



new C().G();





ne();



}



}



}



结果:





B


在继承类


A


时可以重写两个虚函数,如图所示:








由于类


B


中对


F


方法进行了密封,




C


在继承类


B


时只能


重写一个函数,如图所示:








控制台输出结果,类


C


的方法


F


只能是输出




B


中对该方


法的实现:





A.F



A.G



B.F



B.G



B.F



C.G





de



overload


的区别?





答:





override


表示重写,用于继承类对基类中虚成员的实现





overload


表示重载,用于同一个类中同名方法不同参数(包


括类型不同或个数不同)的 实现





示例:





using System;



using c;



using





namespace Example07



{



class Program



{



class BaseClass



{



public virtual void F()



{



ine(



}



}



class DeriveClass : BaseClass



{



public override void F()



{



base.F();



ine(



}



public void Add(int Left, int Right)



{



ine(



}



public void Add(double Left, double Right)



{



ine(



}



}



static void Main(string[] args)



{



DeriveClass tmpObj = new DeriveClass();



tmpObj.F();



(1, 2);



(1.1, 2.2);





ne();



}



}



}



结果:




BaseClass.F



DeriveClass.F



Add for Int: 3



Add for int: 3.3





8.


什么是索引指示器?





答:





实现索引指示器(


indexer


)的类可以象数组那样使用其实例


后的 对象,但与数组不同的是索引指示器的参数类型不仅限



int




简单来说,其本质就是一个含参数属性





示例:






using System;



using c;



using





namespace Example08



{



public class Point



{



private double x, y;



public Point(double X, double Y)



{



x = X;



y = Y;



}



//


重写


ToStr ing


方法方便输出




public override string ToString()



{



return (



}



}



public class Points



{



Point[] points;



public Points(Point[] Points)



{



points = Points;



}



public int PointNumber



{



get



{



return



}



}



//


实现索引访问器




public Point this[int Index]



{



get



{



return points[Index];



}



}



}





//


感谢


watson hua(/)


的指点




//


索引指示器的实质是含参属性,参数并不只限于


int



class WeatherOfWeek



{



public string this[int Index]



{



get



{



//


注意


case


段使用


retu rn


直接返回所以不需要


break



switch (Index)



{



case 0:



{



return



}



case 5:



{



return



}



default:



{



return



}



}



}



}



public string this[string Day]



{



get



{



string TodayWeather = null;



//switch


的标准写法




switch (Day)



{



case



{



TodayWeather =



break;



}



case



{



TodayWeather =



break;



}



default:



{



TodayWeather =



break;



}



}



return TodayWeather;



}



}



}



class Program



{



static void Main(string[] args)



{



Point[] tmpPoints = new Point[10];



for (int i = 0; i < i++)



{



tmpPoints[i] = new Point(i, (i));



}





Points tmpObj = new Points(tmpPoints);



for (int i = 0; i < umber; i++)



{



ine(tmpObj[i]);



}







string[] Week = new string[] {


esday



WeatherOfWeek tmpWeatherOfWeek = new WeatherOf


Week();



for (int i = 0; i < 6; i++)



{



ine(tmpWeatherOfWeek[i]);



}



foreach (string tmpDay in Week)



{



ine(tmpWeatherOfWeek[tmpDay]);



}





ne();



}



}



}



结果:




X: 0 , Y: 0



X: 1 , Y: 0.84147



X: 2 , Y: 0.982



X: 3 , Y: 0.14112



X: 4 , Y: -0.7568



X: 5 , Y: -0.958924274663138



X: 6 , Y: -0.2794



X: 7 , Y: 0.656986598718789



X: 8 , Y: 0.989358246623382



X: 9 , Y: 0.4757



Today is cloudy!



Today is fine!



Today is fine!



Today is fine!



Today is fine!



Today is thundershower!



Today is cloudy!



Today is fine!



Today is fine!



Today is fine!



Today is fine!



Today is thundershower!



Today is fine!








修饰符是起什么作用?





答:





new


修饰符与


new


操作符是两个概念





new


修饰符用于声明类或类的成 员,表示隐藏了基类中同名


的成员。而


new


操作符用于实例化一个类型





new


修饰符只能用于继承类,一般用于弥补基类设计的不足





new


修饰符和


override


修饰符 不可同时用在一个成员上,因


为这两个修饰符在含义上互相排斥





示例:





using System;



using c;



using





namespace Example09



{



class BaseClass



{



//


基类设计者声 明了一个


PI


的公共变量,方便进行运算




public static double PI = 3.1415;



}



class DervieClass : BaseClass



{



//


继承类发现该变量的值不能满足运算精度 ,于是可以


通过


new


修饰符显示隐藏 基类中的声明




public new static double PI = 3.1415926;



}



class Program



{



static void Main(string[] args)



{



ine();



ine();





ne();



}



}



}



结果:




3.1415



3.1415926






关键字的含义?





答:





this


是一个保留字,仅限于构造函数和方法成员中使用





在类的构造函数中出现表示对正在 构造的对象本身的引用,


在类的方法中出现表示对调用该方法的对象的引用,在结构


的构造上函数中出现表示对正在构造的结构的引用,在结构


的方法中 出现表示对调用该方法的结果的引用





this


保留字不能用于静态成员 的实现里,因为这时对象或结


构并未实例化






C#






this















使



this++


这样的运算





this


保留字一般用于限定同名的隐藏成员、将对象本身做为


参数、声明索引访问器、判断传 入参数的对象是否为本身





示例:





using System;



using c;



using





namespace Example10



{



class Class1



{



private double c;



private string value;





public double C



{



get



{



return c;



}



}



public Class1(double c)



{



//


限定同名的隐藏成员




this.c = c;



}



public Class1(Class1 value)



{



//


用对象本身实例化自己没有意义




if (this != value)



{



c = value.C;



}



}



public override string ToString()



{



//


将对象本身做为参数




return (


UnitTransClass.C2F(this));



}





//


由于好奇,在 这做了一个效率测试,想看看到底哪种


方式访问成员变量更快,结论:区别不大。






public string Test1()



{



long vTickCount = unt;



for (int i = 0; i < 10000000; i++)



= ng();



return (


unt - vTickCount);



}



public string Test2()



{



long vTickCount = unt;



for (int i = 0; i < 10000000; i++)



value = ng();



return (


unt - vTickCount);



}



}



class UnitTransClass



{



public static double C2F(Class1 value)



{



//


摄氏到华氏的转换公式




return 1.8 * value.C + 32;



}



}



class Program



{



static void Main(string[] args)



{



Class1 tmpObj = new Class1(37.5);





ine(tmpObj);





ine(1());



ine(2());





ne();



}



}



}



结果:




37.5 Celsius = 99.5 Fahrenheit



Have this.: 4375 MSEL



Don't have this.: 4406 MSEL





11.


可以使用抽象函数重写基类中的虚函数吗?





答:





可以,但需使用


new


修饰符显式 声明,表示隐藏了基类中该


函数的实现





示例


:




class BaseClass



{



public virtual void F()



{



ine(



}



}



abstract class DeriveClass : BaseClass



{



public new abstract void F();



}




12.


密封类可以有虚函数吗?





答:





可以,基类中的虚函数将隐式的转 化为非虚函数,但密封类


本身不能再增加新的虚函数





示例:





class BaseClass



{



public virtual void F()



{



ine(



}



}



sealed class DeriveClass : BaseClass



{



//


基类中的虚函数


F


被隐式的转化为非虚函数






//


密封类中不能再声明新的虚函数


G



//public virtual void G()



//{



// ine(



//}



}



13.


如果基类中的虚属性只有一个属性访问器,


那么继承 类重














访








< br>中



get



set


两个呢?





答:




< /p>


如果基类中的虚属性只有一个属性访问器,那么继承类重写


该属性 后也应只有一个。


如果基类中有


get



set


两个属性访


问器,那么继承类中可以只有一个也可以同时有两个属性访


问器






ct


可以和


virtual


一起使用吗?可以和


override


一起


使用吗?





答:





abstract


修饰符不可以和


static



virtual



override


修饰符一起


使用






15.


接口可以包含哪些成员?





答:





接口可以包含属性、方法、索引指 示器和事件,但不能包含


常量、域、操作符、构造函数和析构函数,而且也不能包含


任何静态成员







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本文更新与2021-03-03 12:40,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/699976.html

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