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关于
premiere
中音频特效的翻译和使用
方法介绍
e
(平衡):改变左右声道
的音量大小。
Bypass
(旁路)
ss
(带通滤波器)
center
(中心频率)
Q
值
= center /
bandwidth,
主要用来限定某些频率音频的输出
p>
(低音):调节音频中的低音部分,消弱高频部分的影响
boost
(推子):增大音频中低音(低
频)部分的影响(音量)
l Volume
< br>(通道音量)
:
用来调节左右声道的音量的大小,
参数只有
Left
和
Right
(合唱):用来模拟产生大环境合唱的效果。模拟
很多声音和乐器同时工作,带
有
一定的延迟和回声
ker
(消音器):去除喀嚓声
kler
(消音器):去除爆破音
r
:去除唇齿音,去咝咝音
er
:去除嗡嗡声
er
:去或降低噪音
(延迟)
delay
:设置延迟时间
feedback
:设置回响
Mix
:设置延迟声音的混合度
cs
(动态调整):以不同的模式调整音频
(均衡器):通过控制音频中的频率成分在调整音频输出效果。
主要将音频的频率分成五个段落来调节。
right/Fill
left
:向左或者向右填充音频声道。
立体声中,
利用左(右)声道去填充或覆盖右(左)声道里的音频。
p>
r:
声音的延迟和叠加
(就是产生一个与原
音频一样的音频带有一定的延迟与原音频
混合)。
ass(
高通滤波器
)
:
控制在一个数值之上的所有频率能够输出。
Cutoff
设置一个频率值。
p>
(倒置):将音频所有通道的相位(
Phase
)倒转。
s
(低通滤波器):与
HP
相对
a
ndcompressor
(多频带压缩):把音频中的频率分成多段,通过改变某一段
或
者多段,从而来影响音频的输出效果。
~ 1 / 2
~
可以使用该效果模拟电话中的人声等。
ap Delay
(多重延迟):对音频添加多个级别
Delay
的效果。
(
V
形滤波器):类似于
Bandpass
ticra EQ
(参数均衡器
):类似于
EQ
,但是功能和参数都比
EQ
少,只控制某
一频段的音频。
<
/p>
(
相位器
):
将
音频某部分频率的相位发生反转,
并与原音频混合。
(
sin &rect&
Tri
等低频震荡方式)
Shif
ter
(声音变调):改变声音的音调。可以模拟卡通鼠等声音
(混响):模拟声音在房间里的效果和氛围。
< br>
26. Spectral Noise Reduction (
频谱降噪
)
:使用特殊的算法来消除素材片段中的
噪声。
Channels
(交换声道):交换左右声道的音频信息。
(高音):调节音频中的高音部分,消弱低频部分的影响
(音量):调节音量。正值增加,负值减少
。
注:有些特效的“
reset
p>
”图标处,有下拉菜单,可以在这些菜单里选择一些预置效果
Bandpa
音频滤镜效果组中共包括
3
种
[wiki]
视频
[/wiki]
滤镜效果。
1
.
High Pa
(高音频通过)
这一音频滤镜效果可
以将低频部分从声音中滤除,其参数设置对话框与
Low Pa
音频滤镜
效果一样。
2
.
Low Pa
(低音频通过)
这一音频滤镜效果可
将高频部分滤除。
Mix
参数可以设定原始声音与效果声混合的
比例,
其
中
Dry
对应原始声音,默认情况是放置在对应效果声的
Effect
处。
Cutoff frequency
参
数可以设定一个频率值,对于
High Pa
音频滤镜效果来说,低于此值的声音被滤除,
而对
于
Low Pa
音频滤镜效果来
说,高于此值的声音被滤除,勾选
Preview
Sound
可以预听设
置声音效果。
High Pa
和
Low Pa <
/p>
音频滤镜效果,可用于以下几种情况。第
1
,增强声音;第
2
,避免
设备超出能
够安全使用的频率范围;第
3
,创造特殊效果;第
4
,为具有特定频率要求的设
备输入精确的特定频率
,
比如用
Low Pa
音频滤镜效果为超低音喇叭输入特定频率的声音。
3
.
Notch/Hum
(消除电源干扰)
由于电源线或设备没有正确屏蔽或接地,<
/p>
往往给音频带来嗡嗡干扰声。
而使用这一音频滤镜
效果,就可以消除这一现象。
Notch frequency
参数可以设定消除频率,为了消除电源干
扰,在我国此值可设为
50Hz
。显然,使用这一音频滤镜效果还可消除设定范围内任何不想
要的频率。
需要注意的是,
设定范围与
Project/Settings
命令中设定的音频采样频率有关,<
/p>
其最大值仅是采样频率的一半,勾选
Preview
Sound
复选框可以预听设置声音效果。
Cha el
音频滤镜效果组
Cha el
音频滤镜效果组中共包括
5
种视频滤镜效果。
1
.
Auto
Pan
(自动摇摆)
这一音频滤镜效
果将声音位置在左、
右声道之间循环移动,
产生一种声音在左、
右声道之间
交替变换的效果,具有较强的立体感。
Depth
参数可以设定移动范围,其中
Narrow
< br>表示
以左、
右声道中间位置为基准移动较窄的范围;
p>
而
Wide
表示完全从左
< br>(右)
声道移到右
(左)
声道。
Rate
参数设定声源位置在左、右声道之间循环移动的速度
,其中向
Slow
或向左移
动滑块为慢
速方式,勾选
Preview
Sound
可以预听设置声音效果。
2
.
Fill
Left
(使用左声道)
这一音频滤镜效果可以仅使声音片断中的左声道部分音频信号。
3
.
Fill
Right
(使用右声道)
这一音频滤镜效果可以仅使声音片断中的右声道部分音频信号。
4
.
Pan
(
摇摆)
这一音频滤镜效果可以通过移动滑块,
将声源位置确定在左、
右声道之间的任何点。
通过确<
/p>
定滑块的位置,来改变声音发出的位置。假如想在左、右声道中间循环移动,可采用
Auto
Pan
音频滤镜效果,勾选
Preview
Sound
复选框可以预听设置声音效果。
5
.
Swap Left &am
Right
(交换左右声道)
这一音
频滤镜效果可以交换立体声的左、
右声道,
主要用于纠正录制时
连线错误造成的声道
反转。
当视频画面采用了水平反转处理时,
也可采用这一音频滤镜效果,
以保证声源位置与
画面主体位置一致。
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1/15
Direct-X
音频滤镜
效果组中只有
1
种视频滤镜效果。
该音
频滤镜效果组为
Premiere
6.0
版
新增的。
1
.
Direct-X Audio
Filters
(
Direct-X
音
频过滤器)
假如从其他插件供应商处购买了
< br>Direct-X
音频过滤器插件,该效果才能使用。
Dynamics
音频滤镜效果组
<
/p>
Dynamics
音频滤镜效果组中共有
3
种视频滤镜效果。
1
.
Boost
(声音放大)
这一音频滤镜效果在保持强的声音不变的同时,可以放大较弱的声音。假如声音增益提升
,
信号将全面放大,虽然弱的声音听清了,但强的声音会太大,而使用
< br>Boost
音频滤镜效果
就能避免这一情况。假如要对音
频信号的动态范围进行更多的控制,还可使用
Compre
o
r/Expander
音频滤镜效果。
2
.
Compre or/Expan
der
(压缩
/
扩大)
这一音频滤镜效果可以控制最高音与最低音之间的动态范围,
它既可以压缩也可以扩大。
因
此,这一音频滤镜效果可
以替代
Boost
音频滤镜效果,同时它还可以突出强的声音
,消除
噪音。
注意:
压缩可以大大减小
最高音与最低音之间的动态范围;
而扩大则有一定的范围限
制,
即不能超过原始音频的有效范围。
这在调整参数时。
Ratio
参数可以设定为某一比率值,
以决定放
大声音的程度。当选中
Compre or
单选按钮时,按这
一数值放大阈值(设定菜单
中图示的绿线代表阈值)的右侧部分,当选中
Expander
单选按钮时,按这一数值缩小阈
值
的左侧部分。
Threshold
参数可以设定哪一部分声音
被放大或缩小,
就是上面说的阈值。
Gain
参数可以设定阈值处的声音电平,在设定菜单的用红线表示。
Function
参数包括
Compre or
和
Expander2
个单选按钮,
可分别选择
2
种不同的功能。
灰线代表原始的动态
范围。
假如红线的右端高于灰线,
超出
部分的声音仍维持在灰线限定的范围内;
假如红线低
于灰线,<
/p>
最高的声音将比原始声音低,
勾选
Pre
view Sound
复选框可以预听设置声音效果。
3
.
Noise
Gate
(消除背景噪音)
这一音频
滤镜效果可以消除音频中无声部分的背景噪声。其中
Threshold
参数可以设定一
个值,低于此值的噪声被消除。在使用中,这一值应根据情况多
次调整。
Decay Time
参数
可
以设定从无声到有声的转换速度。
假如在重要的声音开始或结束端听到了噪声,
应该减小
此值。反之,假如消除了一些有用的声音,就应该提高此值,勾
选
Preview Sound
复选框
可以预听设置声音效果。
EQ
音频滤镜效果组
EQ
音频滤镜效果组中共有
3
种视频滤镜效果。
1
.
Ba &am
Treble
(低音和高音)
使用这一音频滤镜效果可调整音调。在
Ba
< br>框架中可以提升或降低低频部分;在
Treble
框
p>
架中可以提示或降低高频部分。
单击
Fla
t
按钮恢复初始状态即没有任何调整,
勾选
< br>Preview
Sound
可以预听设置声音效果。
2
.
Equalize
(均衡)
这一音频滤镜效果可以较精确地调整音频的
声调。
它的工作形式与许多民用音频设备上的图
形均衡器相类似
,
通过在相应频率段按百分比调整原始声音来实现声调的变化。
假如需要更
为精确的均衡调整,可使用
Parametric
Equalization
音频滤镜效果。
Flat
按钮可将均衡器
复位为最初的无调整状态,勾选
P
review Sound
复选框可以预听设置声音效果。
2/15
3
.
Parametric
Equalization
(参数均衡)
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