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五
大视频剪辑软件比较
本块论坛涉及平面图形方面讨论较多,很少有涉及视频方面的文章,今日给
大家
介绍介绍
Windows Movie Maker 2 .Adobe Premiere
6.5
会声会
影
Pinnacle Studio
8
innacle Edition 4.5
五大视频剪辑软件。
视制作与电脑技
术的联姻是电影发展史上的一座里程碑。数字化的视频编辑
技
术
不仅让人们体验到了前所未有的视觉冲击效果,
也为人们的日常生活带来了
无穷的乐
趣。现在,利用
PC
自编自导一部属于
自己的电影已经不再高不可攀。
数字技术的进步创造了全新的电影表现形式与风格。随着
PC
和数码摄像机
的普及,数字视频编辑正在褪去神秘的光环。
尽管目前数字电影的合成仍以图形
工作
站为主,
但是现在,
普通的电影爱好者利用一台主流配置的个人电脑,
再配
合一套
视频编辑软件同样可以轻松地完成复杂的视频后期编辑工作。
数字视频的
编辑和制作
已经开始慢慢融入人们的日常生活。
正是看好数字
视频编辑在
PC
领域的广阔应用前景,国内外众多的专业厂商<
/p>
纷纷抢
滩这一市场。目前,在
PC
平台流行的视频编辑软件有微软公司的
Windows Movie Maker
2
、
Adobe
公司的
Adob
e Premiere 6.5
、友立公司的会声会影
6
以
及品尼高公司的
Pinnacle
Studio 8
和
Pinnacle Edition 4.5
。其中,
Windows
Movie Maker
2
、会声
会影
6
和
Pinnacle Studio
8
定位于普通家庭用户,
Adobe
Premiere 6.5
和
Pinnacle
Edition 4.5
定位于中高端商业用户。
CHIP
将分别对
这五款
面向不同用户的视频编辑软
件进行软件功能的测试。
霸气初现的
Windows
Movie Maker 2
很多用户最早接触视频编辑都是从
Windows Movie Maker
开始的。的确,由
于微软
的捆绑销售策略,
许多人在不知不觉中就已经开始体验这种数字化的生活
方式。虽然
人们对微软的这种捆绑做法颇有微词,
但是相对其他商业视频编辑软
件,
Windows
Movie Maker
在普及数字视频编辑技术方面功不可没。
从最初集成于
Windows
Me
中的
Windows
Movie Maker 1.0
开始,到
Windows
XP
时
代的
Windows Movie Maker
1.1
,微软始终没有改变
Windows Movie Maker
在人们心目
中“丑小鸭”的形象。的确,相对其他面向低端应用的视频编辑软件
来说,先前版本
的
Windows Movie Maker
的视频编辑功能非常有限。但是现在,
微软已经彻底改变了
WindowsMovie
Maker
在人们心目中的形象,
WindowsMovie
Maker 2
比前一版本有了翻天
覆地的变化,已经可以基本
满足普通家庭用户进行
简单视频编辑的需要。
Windows Movie Maker 2
新增了一个任务窗格
(
Movies
Tasks
)
,该窗格将视
频编辑过
程中常用的工具和功能集成在一起,
并且按照视频编辑的顺序将它们分
为三个步骤:
用户可以在“
Capture
Video
”中进行视频捕获、导入已有的图片、
音频或视频文
件;在“
Edit
Movie
”中浏览收藏夹中的素材、创建标题或字幕、
<
/p>
添加转场或滤
镜,还可以利用新增的“
A
utoMovie
”
功能自动创建电影;在
“Finish Movie
”中将编
辑好的影片保存在
本地计算机或者刻录到光盘上,也可以通过
email
发送或者保存到
Wet
站点上,甚至可以回录到
DV
摄像机中。
Windows Movie Maker 2
还支持微软最新的
WindowsMedia 9
系列压缩技术。
我们知
道,微软最新发布的
Windows Media 9
系列的压缩效率非常高,其中
Windows Media
Video 9
的压缩效率比前一版本提高了
15
?
50% Windows
Media
Audio
的压缩效率比前一版本提高了
20%
基于
Windows Media 9
Series
技术的
Windows
Movie Maker 2
可以使用户创建更加适合网络传输的视频文件,而且可
以提供
更优异的音频和视频质量。
利用
Windows Movie
Maker 2
用户还可以直接将制作好的视频文件刻录到光
盘
上。
WindowsMovie Maker 2
采用微软最新的
HighM.A.T.
(
High-
Performance Media
Access Technology
)
技术进行光盘刻录,
HighM.A.T.
是微软和日本松下
公司合作开
发的一种新技术,
它可以使用户更加方便地将图像、
音频和视频文件
刻录到光盘
上,更重要的是,
HighM.A.T.
技术可
以确保用户在
PC
上刻录的光盘
能够在各种支持
HighM.A.T.
技术的设备上进行播放,这就解决了由于数据格式
不一致和设备之间的不
兼容而给用户带来的诸多不便。
各有千秋的会声会影
9
和
Pinnacle Studio
8
作为面向低端应用的视频编辑软件,会声会影
9
和
Pinnacle Studio 8
拥有
一个
共
同的特点,它们将专业视频编辑软件中的许多复杂操作简化为几个简单的
功能模
块,使整个软件界面清晰简洁,
用户只需按照软件向导式的菜单顺序操作,
便可轻松
完成从视频采集、
编辑直到输出的一系列复杂过程。
当然,
操作方便并
不等于功能
简单,会声会影
9
和
Pinnacle Studio
8
在基本的非线性编辑功能方
面非常接近面向
高端应用的
Adobe Premiere 6.5
和
Pinnacle
Edition 4.5
,还
提供了导入
swf
文件
的功能,甚至同样可以制作出许多非常专业化的视频特效。
会声会影
9
和
Pinnacle
Studio 8
已经成为对视频编辑要求不高的家庭用户和
< br>小型商业组织首选的视频非线性
编辑工具。
对于许多用户来说,视频编辑还是一个比较陌生的领域,但一个完整的视
频编
辑过程需要用户能够完成从视频采集、
非线性编辑到视频输出的一系列复杂
< br>操作,而
这个过程还会涉及到更多的软硬件设备和大量的专业术语。
让普通用户
在有限的时
间
里迅速理解并掌握它们显然不切实际,并且对于大多数用户来说,
他们感兴趣的是怎
样能够快速制作出让他们满意的视频作
品而不是这些复杂的
专业知识。因此,会声会
影
9
和
Pinnacle Studio 8
避开了许多专业软件的复杂
操作,拥
有许多针对普通家庭
用户的贴心设计。
“抠像”是视频编辑中常用的一种特技,它可以将视频或图像中的某种颜色
设为透
明色,
并将它从画面中抠去,
从而使画面背景透明,
这样就可以进行两层
画面的叠
加合成,
形成各种神奇的艺术效果。
当然会声会影
9
还不可能实现专业
视频编辑软
件中复杂的抠像功能,但是由于“视频覆叠”支持
Alpha
通道,因
此也可以实现一些
简单的
“抠像” 效果,例如在图像编辑软件中为处理好的图像
添加一个
Alp ha
通道
并存为
32
位的
TGA<
/p>
文件,然后导入会声会影
9
的覆叠轨,<
/p>
一个背景完全透明的图像就
会覆叠到主
视频上。会声会影
9
的覆叠轨不仅可以
抠出静态图像中的
Alpha
通道,还
可以结合
Ulead COOL 3D
为视频添加三维动
画标题,用户可以在
Ulead COOL
3D
中将动
画文件保存为带
Alpha
通道的
TGA
图像序列,然后再导入会声会影
9
的覆叠轨,会声
会影
9
会自动抠出
Ulead COOL 3D
图像序列中的
Alpha
通道,并将三维动画标题完美
地合成到影片中。
龙争虎斗的
Adobe
Premiere 6.5
和
Pinnacle Edition 4.5
Premiere
现在已出到
Premiere pro 2.0
,但我觉得还是
Premiere
6.5
好
用,对
机器要求不高,
支持的插件相当丰富成熟等等,
所以这里仍用
Premiere
6.5
与大家
探讨。
大型软件在制作高清晰度电影、
HD
TV
寸的高效和快捷无疑是令人叹服的,但
是其
高昂的价格往往让人望而生畏。
对于一些相对简单的视频编辑任务,
例如普
通电视
剧和电视栏目的剪辑以及片头或广告的制作,以
Adobe
Premiere
和
Pinnacle Edition
为代表的非线性编辑软件以其低廉的价格和专业的效果使得
它们在这些领域占有举足
轻重的地位。
虽然在基本的视音频非线性编辑功能方面,
面向家庭用户的低端视频非线性
编<
/p>
辑软件提供了许多与专业软件类似的功能,但是与
Adobe Premiere 6.5
和
Pinnacle
Edition 4.5
相比,在软件功能的丰富性和视音频效果实现的灵活性
方面,会声会影
9
和
Pinnacle Studio
8
都有很大的差距,
Adobe
Premiere 6.5
和
Pinnacle Edition
4.5
专业优势非常明显,这突出表现在以下几个方面。
视音频轨道数目多
;转场效果
丰富;视频滤镜强大;支持插件多如牛毛;轻易
地对视频片断进行移动、
旋转、缩放
以及变形等操作,
并且通过调整相应的参数,
可以产生极其丰富的运动效果;
完美
的影视作品,离不开优美的音频效果的烘托,
因此,
Adobe
Premiere 6.5
和
Pinnacle Edition 4.5
都非常重视软件的音频编
辑功能,提
供了音频滤镜和混音器,
拥有丰富的音频轨道数量。令会声会影
9
和
Pinnacle Studio 8
望尘莫及。
结论
我们可以简单地把视频编辑分为
采集、编辑和输出三个部分,然后
同用户的需
要,结合上述软件的各自优势,为您选择一款合适的软件。
CHIP
根据不
如果您正在使用
Win
dows XP
操作系统,那么您的系统中已经拥有了一款
视频编
辑软件:
WindowsMovie Maker 1.x
,该软件的
最大优势就是免费并且简单易
用,
当然它的功能也非常简单。本次测试选择了该软件的最新版本
Windows Movie
Maker
2
,
Windows Movie
Maker 2
与先前版本一样简单易用,但是功能却今非
昔比。
通过测试我们可以看出,
该软件的功能和那些面向家庭用户的商业视频编
辑软件的功
能已经非常接近,
拥有一套完整的视频采集、
非线性编辑和输出系统,
并且依托微
软强大的技术优势,
Windows Movie Maker 2
拥有许多其他软件无法
比拟的技术优
势,例如:
AutoMovie
、支持
Windows Media
9
系列压缩技术、支
持
HighM.A.T.
技术
等,但是,
Windows Movie Maker 2
仍然没有改变先前版本输
出功能单一的缺陷,
也
许这和其产品定位有关。
不过,如果您视频输出的目的就
是单纯地为了网络传输,那
么,
Windows Movie Maker 2
应该是最好的选择,因
为最新的
WindowsMedia
9
系列压
缩技术会使您的视频文件获得更高的传输效率
和更加优异的视音频质量。
会声会影
9
和
Pinnacle Studio
8
的功能非常接近,它们的视频采集、编辑和
输出功
能都非常全面,
除了上文提及的一些高级编辑功能外,
在基本的视音频编
辑功能方
面,它们和面向高端应用的
Adobe Premiere 6.5
和
Pinnacle
Edition 4.5
非常相似。
如果您对视频编辑的要求
不是很高,特别是不需要在影片中添加
过多的视频特技,
那
么会声会影
9
和
Pinnacle Studio
8
完全可以满足您的需要。
其实,家
庭数字视频编
辑的最终目的是为了真实地保存我们生活中值得回味的瞬
< br>
间,过多地使用特技反而会
让人觉得本末倒置。
当然,没有一点视音频效果也会
让人觉得太单调,为影片添加字
幕、转场、滤镜、背景音乐和画外音几乎
是任何
一款面向家庭用户的视频编辑软件
(包括免费的
Windows Movie Maker
2
)必须
具备的基本功能,会声会影
9
和
Pinnacle Studio 8
的优势在于,会声会影
9
拥有一个视频覆叠轨,可以实现一些专业
软件中的视频叠加效果,
Pinnacle
Studio
8
则在菜单编辑和音频效果方面技高一筹。
那么,哪些用户需要
Adobe
Premiere 6.5 Adobe Premiere pro 2
和
Pinnacle
Edition 4.5
这样的专业软件呢?千万不要以为它们
就是好莱坞大片的“幕后英
雄”,和那些运行在超级图形工作
站上的大型软件相比,它们还显得比较单薄。
Adobe
Premiere 6.5 Adobe Premiere pro 2
和
Pinnacle
Edition 4.5
仅适合
于
制作一些相对简单的视频编辑任务,例如普通电视剧和电视栏目的剪辑以及片
头
或广告的制作。当然,如果您已经非常熟悉视频编辑,想充分体验数字
视频的
魅
力,想尝试自己制作一些精
彩的视觉效果,
Adobe Premiere
6.5
和
Pinnacle
Edition 4.5
会架起一座通向您数字梦想的桥梁
使用技巧
After
Effects
快捷键
项目窗口
新项目
Ctrl+Alt+N
打开项目
Ctrl+O
打开项目时只打开项目窗口
打开上次打开的项目
保存项目
Ctrl+S
按住
Shift
键
Ctrl+Alt+Shift+P
选择上一子项
选择下一子项
上箭头
下箭头
双击
Alt+
双击
打开选择的素材项或合成图像
在
p>
AE
素材窗口中打开影片
激活最近激活的合成图像
增加选择的子项到最近激活的合成图像中
显示所选的合成图像的设置
Ctrl+/
Ctrl+K
Ctrl+Shift+/
增加所选的合成图像的渲染队列窗口
引入一个素材文件
Ctrl+i
引入多个素材文件
Ctrl+Alt+i
替换选择层的源素材或合成图像
Alt+
从项目窗口拖动素材项到合
成图像
设置解释素材选项
替换素材文件
Ctrl+F
Ctrl+H
扫描发生变化的素材
Ctrl+Alt+Shift+L
重新调入素材
Ctrl+Alt+L
新建文件夹
Ctrl+Alt+Shift+N
记录素材解释方法
Ctrl+Alt+C
应用素材解释方法
Ctrl+Alt+V
设置代理文件
Ctrl+Alt+P
退出
Ctrl+Q
合成图像、层和素材窗口
在打开的窗口中循环
Ctrl+Tab
显示
/
隐藏标题安全区域和动作安全区域
显示
/
隐藏网格
Ctrl+'
显示
/
隐藏对称网格
Alt+'
居中激活的窗口
Ctrl+Alt+
动态修改窗口
Alt+
拖动属性控制
暂停修改窗口
大写键
在当前窗口的标签间循环
Shift+,
或
Shift+.
在当前窗口的标签间循环并自动调整大小
p>
快照(多至
4
个)
Ctrl+F5,F6,F7,F8
显示快照
F5,F6,F7,F8
清除快照
Ctrl+Alt+F5,F6,F7,F8
显示通道(
RGBA
)
Alt+1
,
2
,
3
< br>,
4
带颜色显示通道(
RGBA
)
Alt+Shift+1
,
2
,
3
p>
,
4
带颜色显示通道(
RGBA
)
Shift+
单击通道图标
带颜色显示遮罩通道
Shift+<
/p>
单击
ALPHA
通道图标
显示窗口和面板
项目窗口
Ctrl+0
项目流程视图
F11
渲染队列窗口
Ctrl+Alt+0
工具箱
Ctrl+1
信息面板
Ctrl+2
时间控制面板
Ctrl+3
音频面板
Ctrl+4
显示
/
隐藏所有面板
偏好
设置
Tab
General
Ctrl+
Alt+Shift+,
或
Alt+Shift+.
新合成图像
Ctrl+N
信息面板
Ctrl+2
General
偏好设置
Ctrl+
关闭激活的标签
/
窗口
Ctrl+W
Ctrl+Shift+W
Ctrl+Alt+W
关闭激活窗口(所有标签)
关闭激
活窗口(除项目窗口)
时间布局窗
口中的移动
到工作区开始
到工作区结束
Home
Shift+E nd
到前一可见关键帧
J
到后一可见关键帧
K
到前一可见层时间标记或关键帧
到后一可见层时间标记或关键帧
到合成图像时间标记
Alt+J
Alt+K
0---9
主键盘上的
滚动选择的层到时间布局窗口的顶部
滚动当前时间标记到窗口中心
到指定时间
Ctrl+G
合成图像、
时间布局、素材和层窗口中的移动
到开始处
到结束处
向前一帧
向前十帧
向后一帧
向后十帧
Home
或
Ctrl+Alt+
左箭头
End
或
Ctrl+Alt+
右箭头
Page
Down
或左箭头
Shift+
Page Down
或
Ctrl+Shift+
左箭头
Page Up
或右箭头
Shift+ Page Up
或
Ctrl+Shift+
右箭头
到层的入点
到层的出点
逼近子项到关键帧、时间标记、入点和出点
Shift+
拖动子项
预示
开始
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停止播放空格
从当前时间点预视音频
.
(数字键盘)
RAM
预视
0
(数字键盘)
每隔一帧的
RAM
预视
Shift+0
(数字键盘)
p>
保存
RAM
预视
Ctrl+0
(数
字键盘)
快速视频
Alt+
拖动当前时间标记
线框预视
Alt+0
(数字键盘)
线框预视时用矩形替代
快速音频
Ctrl+
拖动当前时间标记
线框预视时保留窗口内容
矩形预视时保留窗口内容
关闭激活的标签
/
窗口
Ctrl+W
alp
ha
轮廓
Ctrl+Alt+0
(数字键盘)
Shift+Alt+0
(数字键盘)
Ctrl+Shift+Alt+0
(数字键盘)
快速音频
Ctrl+
拖动当前时间标记
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