-
中英文对照资料外文翻译文献
p>
平设计
任何时期平面设计可以参照一些艺术和专业学科侧重于视觉传
达和介绍。
采用多种方
式相结
合
,
创造和符号,
图像和语句创建一个代表性的
想法和信息。
平面设计师可以使用印刷,
视
觉
艺
术
和
排
版
技
术
产生
的最终结果。平面设计常常提到的进程,其中沟通是创造和产品设计。共
同使用的平面设
计包括杂志,广
告
,
产
品
包
装
和
网
页
设
计
。
例
如
,
可<
/p>
能
包
括
产
品
包
装
的
标
志
或
其
他
艺
术
作
品
,
举
办
文
字
和
纯
粹<
/p>
的
设
计
元
素
,
如
形
状
和
颜
色
统
一
件
。
组成的一个最重要的特点,尤
其
是
平
面设计在使用前
现有材料或不同的元素。平面设计涵盖了人类
历史上诸多领域,在此漫长的历史和在相对最近爆
炸视觉传达中的第
20
和
21
世纪,人们有时是模糊
的区别和重叠的广告艺术,平面设计和美术。
毕竟,
他们有着许
多相同的内容,
理
论
,
原
则
,
做
法
和
语
言
,
有
时
同
样<
/p>
的
客
人
或
客
户
。
广
告
艺
术
的
最
终
目
标
是
出
售
的
商
品
和
服
务<
/p>
。
在
平
面
设计,“其实质是使以信息,形成以思想,言论和感觉的经验”。
<
/p>
在
唐
朝
(
618-906
)
之
间
的
第
4
和
第
7
世纪的木块被切断打印纺织品和后
重现佛典。
阿藏印在
868
是已知最早
的印刷书籍。在
19
世纪后期欧洲,
尤
其是在英国,
平面设计开始以独立的运动从
美术中分离出来。<
/p>
蒙德里安称为父亲的图形设计。
他
是一<
/p>
个很好
的艺
术家
,
但是他在现代广告中利
用现代电网系统在广告、印
刷
和
网
络布局网格。于<
/p>
1849
年,在大不列颠亨利科尔成为的主要力量
之一在设计教育界,该国政府通告设计在杂志设计和制造的重要性。他组织了大型的展览作为庆
祝现代工业技术和维多利亚式的设计。
从
189
2
年
至
1896
年威廉?莫里斯凯尔姆斯科特出版社出版
的书籍的一些最重要的平面设计产品和工艺美
术运动,并提出了一个非常赚钱的商机就是出版伟
大文本论的图书并以高价出售给富人。
莫
里
斯
证明了市场的存在使平面设计在
他们自己拥有的权
利,并帮助开拓者从生产和美术分离设计。这
历
史
相
对论是,然而,重要的,因为它
为第一次重大
的反应对于十九世纪的陈旧的平面设计。莫里斯的工作,以及与其他私营新
闻运动,直接影响新
艺术风格和间接负责
20
< br>世纪初非专业性平面设计的事态发展。
谁创造了最初的
“
平面设
计”
似
乎存在争议。这被归因于英国的设计师和大学教授
Richard
< br>Guyatt
,但另一消息来源于
20
< br>世
纪
初美国
图书
设计
师
William
Addison
Dwiggins
。
伦
敦
地
铁
的
标
志
设
计
是
爱
德
华<
/p>
约
翰
斯
顿
于
1916
年
设
p>
计
的
一
个
经
典
的
现
代
而
且
使
< br>用
了
系
统
字
体
设
计。
在
20
世纪
2
0
年代,
苏
联
的
建
构
主
义<
/p>
应
用
于
“
智
能
生
产
”
在
不
同
领
域
的
生
产
。
个
性
化
的
运
动
艺<
/p>
术
在
2
俄
罗
p>
斯
大
革
命
是
没
有
价
值
的
,
从
< br>而
走
向
以
创
造
物
体
的
功
利
为
目
p>
的
。
他
们
设
计
的
建
筑
、
剧
院
< br>集
、
海
报
、
面
料、
服装、
家具、
徽标、
菜单等。
J
an
Tschichold
p>
在他的
1928
年书
中编
纂了
新的
现代
< br>印
刷原则
,
他后来否认他在这本
书的法西斯
主义哲学主张
,
但它仍然是非常有影响力。
Tschichold
,
包豪斯印刷
专家如赫伯特拜耳和
拉斯洛莫霍伊一纳吉,和
El
Lissitzky
是平面设计之父都被我们今天所知。他们
首创的生产
技术和文体设备,
主要用于整个二十世纪。
随后
的几
年看
到平面<
/p>
设计
在现
代风
格
获得广泛的接受和
应用。第二次世界大战结束后,美国经济的建立更需要平面设计,主要
是广告和包装等。移居国
外的德国包豪斯设计学院于
1937<
/p>
年到芝加哥带来了
“
大
< br>规
模
生
产
”
极简到美国
;
引发野火的
“
现
代”
建筑和设计。
值得注意的名称世纪中叶现代设计包括阿德里安
Frutiger
,设计师和
Frutiger
字体大学
;
保
兰
德
,
从
20
世
纪
30
年代后期,直到他去世于
1996
年
,
采取的原则和适用包豪斯他
们受欢迎的广告和标志设计,帮助创造一个独特的办法,美国的欧洲简约而成为一个主要的先驱
。
平面设
计称
为企业形象
;
约瑟夫米勒,
罗克曼,
设
计的海报严重尚未获取
1950
年代和
1960
年代时
代典型。
从道路标志到技术图表,从备忘录到参考手册,增强了平面设计的知识转让。可读性
增强了文字的视觉效果。
设计还可以通过理念或有效
的视觉传播帮助销售产品。将它应
用到
产
品和公
司识
别系
统的
要素
像标志、
颜色和文字。
连
同这些被定义为品牌。
品牌已日益成为重要的提
供的服务范围,
许多平面设计师,企业形象和条件往往是同时交替使用。
教科
书的目的是本科
目,
如
地
理
、
科
学
< br>和
数
学
。
这
些
出
版
物
已
布
局
理
p>
论
设
计
说
明
和
图
表
。
一
个
常
< br>见
的
例
子
,
在
使
用
图
形
,
教
育
p>
是
图
表
人
体
解
剖
学
。
平
面
设
< br>计
也
适
用
于
布
局
和
格
式
的
教
育
p>
材
料
,
使
信
息
更
容
易和更容易理解的。
平面设计是应用在娱乐
行业的装饰,景观和视觉故事。其他的例子娱乐设计用途包括小说,漫画,电影中的开幕和闭幕
,
在舞台上节目的和道具的安排。
这
也
包
括艺
术品在
T
恤
衫
的
应
用
和
其
他
物
p>
品
的
出
售。
从科学杂志
报道,
提出意见和事实往往是提高图形和深思熟虑的组成视觉信息
-
被
称为信息的设计。
报
纸
,
杂
志
,
博
< br>客
,
电
视
和
电
影
纪
录
片
,
可
以
p>
使
用
平
面
设
计
通
知
及
娱
乐
。
< br>随
着
网
络
,
信
息
与
经
验
的
交
互
p>
设计的工具,
Adobe
和
Fla
sh
正越来越多地被用来说明的背景新闻。
p>
一个平面设计项目可能涉及程式化和介绍现有的文字,
或者事
先存
在的
意向
p>
或图
像开
发的平
面
设
计师。例如,
一家报纸的故事始于记者和摄影记者,
然后
成为平面设计师的工作安排到一个合理的页面布局,并确定是否有任
何其他图形元素应当要求。
在一本杂志的文章或广告,往往是平面设计师或艺术总监将委
员会摄影师或插图创建原始文件只
是被纳入设计规划。
现代设计
的做法已经扩展到了现代的计算机,
例如在使用所见的用户界面,
通
常被称为交互式设计,或多媒体设计。任何图形元素用于设计之前,图形元素必须是
源于通过视
觉艺术技能。
这些图形通
常
(但并不总是)
被设计师开发。
视觉艺
术的作品主要是视觉性的东西从
使用传统的传播媒介、摄影或电脑产生的艺术。平面设计
原则可以适用于每一个人的版画艺术元
素,并最终组成。
3
p>
印
刷
术
是
艺
术
,
工
艺
和
技
< br>术
型
,
修
改
类
型
字
形
,
并
安
排
p>
类
型
的
设
计
。
类
型
字
形
(
字
< br>符
)
的
创
建
和
修
改使用各种说明方法。
这项安排的类型是选择字体、
大小、
线长、<
/p>
主要的
(行距)
和文字的间距。
刷术是由排字工机,
排
字
,
印刷工
人,
图形艺术家,
艺术总监,
工作者和办事员。直到数字时代,
印
刷成为一个专业的领域。
数字化开辟了新的视觉设计师和用户。
排
版
设
计
师<
/p>
平
面
设
计
的
一
部
分
,
是
在
网
页
设
计
中
是
图
形
设
计
,
处
理
安<
/p>
排
风
格
(
内
容
)
的
要
素
。
从
早
期的照明网页手工复制书籍的中世纪和程序,
以错<
/p>
综复杂的现代杂志和目录布局,
适
当
p>
的
网
页
设
计
公
司
长期以来一直是
考虑的印刷材料,
与印刷媒体,
内容通常包括类型(文字,图片
(照片)偶尔发生持有者图形的内容,没有印刷油墨,如模具
/
激光切割,
烫金压印或盲目压花。平面设计师常常专心研究于界面设计,如网页设计和软
件设计,
最终用
户的
交互
性是
一个
设计
考虑的布局或
接口。视
觉
沟
通
技
巧
、
互动沟通技巧与用户互动得相
结
合和在线品牌推广,
平
面设
计
师往往
与软件开发和网络开发人员创建的外观
和风格的网站或软件应
用程序,
来加强
用户
或网
络网
站的访
< br>问者
互动体验。版画是在纸上,其他有机材料或者表面上印刷
艺术品的过程。
每
一
张
不
会
被
复
制
,
但时最初的因为它
不
p>
是
一
个
复
制
的
另
一
艺
术
作
品
< br>,
并
在
技
术
上
称
为
留
下
深
刻
的
p>
印
象
。
绘
画
或
素
描
,
另一方面,创
造
了
独
特的原始艺术品。版画是由一个单一的原始表面创
< br>造的,
在
技术
上已
经作
为基
质
而被已
知
。
常
见
的
矩
阵
包括:金属板,
p>
通常是铜或锌的雕刻或蚀刻石
料,
用于光刻
;
块木刻的木材,
油毡和织物板的丝网
印刷。
但也有许多其他种类,
讨论如下:
作品
从一个单一的印刷板创造一个版本,在现代通常每个签署和编号,形成限量。打印
也可编制成册,
作为艺术家的书籍。一个单一的打印可能是产品的一种或多种技术。色彩
学领域是如何在打印机
上和显示器上用眼睛识别颜色和如何解释和组织这些色彩。
眼
睛
的
视
网
膜被两个被命名为视杆和视
锥的感光体涵盖。<
/p>
视杆对光很敏感但是对颜色不是很敏感。
视
锥
却
与
视
杆
恰
恰相反。
他们对光不太
敏感,
但是颜色可以被感知。
随着科技的发展,
p>
人们越来越认识到环境问题日益严重,
大气污染、
< br>森林破坏、水土流失、土地沙漠
化
、
水
资
源
污
染
、
大
量<
/p>
物
种
灭
绝
、
石
油
、
天
然
气
、
煤
等
资
源
枯
竭
。
作
为
工
业
设
计<
/p>
师
,
应
该
有
强
烈
的
环
境
保护意识,使得自
己的设计建立在不破坏环境及节约自然资源的基础上。
其中,温室效应、臭氧层破坏和酸
雨是当今全球性的三大环境问题。
温室效应就是大气变暖的效应其形成原因是太阳短波辐射可以
透过大气射入地面,
而
地
面
增
暖
后
放
出的长波辐射却被大气中的二氧化碳就像一层厚厚的玻璃,
把地球变成了一个大暖房。
甲烷、
臭
氧
、
氯
、
氟烃以及水汽等也对温室效应有所贡献。
随着人口的急剧增加和工业的迅速发展,
越
来
越
多
的
二
氧
化
碳<
/p>
排入大气中;
又由于森林被大量砍伐,
大气中原本应被森林吸收的二氧化碳没有被吸收,
致使二
氧化
碳
逐渐增加,
温
室
效
应
也
不
断
增
强
。
p>
温
室
效
应
的
后
果
十
分
严
重
,
< br>
自然生态将随之发生重大变化,
荒
漠
将
扩
大
,
土
地
p>
侵
蚀
加
重
,
森
林
退
向
极
地
,
< br>旱
涝
灾
害
严
重
,
雨
量
增
加
;
温
p>
带
冬
天
更
湿
、
夏
天
更
旱
;
热
< br>带
也
将
变
得更湿,
干热的亚热带变得更干旱,
迫使原有水利工程重新调整。
沿海将受到严重威胁。
由
于
气
温
升
高
,
两极冰块将融化,使海平面上升,将会淹没许多城市和港口。
4
臭氧层破坏现象引起科学界及整个
国际社会的震动。美国的两位科学家
Monila
和
Rowland
指出,
正是人为的活动造成了今天的
臭氧洞。元凶就是现在所熟知的氟利昂和哈龙。
酸雨目前已成为一种范围广泛、
跨<
/p>
越
国
界
的
大
气
污
染
现
象
。
酸
雨
破
坏
土
壤
,
使
湖
泊
酸
化
,
<
/p>
危
害
动
植
物
生
长
;
刺
激
人
的
皮
肤
,
诱
发
皮
肤
病
,
引
起
肺<
/p>
水
肿
、
肺
硬
化
;
会
腐
蚀
金
属
制
品
、
油
漆
、
皮
革
、
纺
织
品
和<
/p>
含碳酸盐的建筑。
总而言之,
人类生活的环境已经日益恶化。
而恶
化
的原
因大
部分
属于
人类
本身的
不良
生活
方式
和不
尊重客观规律,
急
< br>功
近
利
,
对
于
地
球
资
源
的
使
用
p>
没
有
科
学
的
计
划
性
,
而
且
在
< br>设
计
、
制
造
产
品
以
及
日
常
生
p>
活中缺乏保护环境的意识,
以至于自毁家
园,
其危害不仅于当代,
而且严重影响了子孙后代
的生存。
环境问题在很大程度上是由于人们的不良设计、
生活方式造成的后果。
于是给设计师们提出了一个
严肃的问题:作为设计师,应肩负起保护环境的历史重任!
工业在为人类创造大量物质财富的同时,
也给世界带来了灾难。
工
业
设
计
在
为
人
类
创
造
了
现
代
生
活
方式的同时,也加速了资源、能
源的消耗,并对地球的生态平衡造成了巨大的破坏。
所以,
作为工
业设
计师
,
建立环境意识体现了其道德和社会责任心。
设计师必须对自己的设计负责,
必须
把人类的健康幸福,自然与人类的和谐共存作为设计中心遵循的原则。
设计师还必须掌握必要的材料、
工<
/p>
艺
、
化
工
、
制
造
等
方
面
的
知
识
,
使
得
其
设
计
不
对
环
境
造<
/p>
成
危
害
而
成为可能。
“可持续发展设计”
这一概念的提出,
对于人性的回归及世界真正意义上的发展具有划时代的意义。
他体现了设计师的道德与责任,已成为
21
世纪设计发展的总趋势。从此,人类传统工业文明发展模式
<
/p>
转向现代生态文明发展模式。它是社会进步,经济增长,环境保护三者之间的协同。
p>
可持续发展是人们应遵循的一种全新的伦理、道德和价值观念。其本质在于:充分利用现代<
/p>
科技,
大
力<
/p>
开
发
绿
色
资
源
,
发
展
清
洁
生
产
,
不
断
改
善
和
优
化
生
态
环
境<
/p>
,
促
使
人
与
自
然
的
和
谐
发
展
,
人
口
、
资
源
和环境相互协调。
解决可持续反展问题是一个技术创新和行为模式转变的问题。
可持续发展战略是解决在不危害未来几代人的需求前提下,
尽量满足当代人的需求的问题。
实
现
目
前利益与长远利益的统一,为子孙后代留下发展空间。
目前可
持续发展战略考虑的问题有:循环性、绿色能源、生态效率。
绿色设计源于人们对于现代技术文
化所引起的环境及生态破坏的反思。
绿色设计着眼于人与自然的
生态平衡
关系,
在设计过程的每一个决策中都充分考虑到环境效益,
尽量
减少对环境的破坏。
对工业设计师而言,绿色设计的核心是“
3R
”
,即“减少”
(
Reduce
)
、
“再循环”
(Recycle)
和“再
利用”
(
Reuse)
。不仅要尽量减少物质和能源的消耗、减少有害
物质的排放,而且要使产品及零件能够
5
方便的分类回收,
并再生循环或重新利用。
绿色设计不仅是一种技术层面的考虑,
更
重
要
的
是
一
种
观
念
p>
上的变革。
要求设计师放弃那种过分强调产品在外观上标新立异的做法,
而
将
重
点
p>
放
在
真
正
意
义
上
的
创
新上面,
已一种更为负责的方法去创造产品的形态,
< br>用
更
简
洁
、
长久的造型使产品尽可能地延长其使用
寿命。
从
材
料
p>
方
面
要
考
虑
:
原材料的存量和可再生性,
获取材<
/p>
料时
的环
境能
源
的
消耗
与污染
,
后
续
加
工
时
环境材料的易加工性,低能耗性、
低污染性,报废时的可回收性。