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一
:
声现象
1.
声音的产生:声音是由于物体的
振动
而产生的,正在发声的为一体叫
声
源,
振动停
止,发声停止。
2.
声音的传播:声音传播
必须
依靠
介质
,声音<
/p>
不能在真空中传播
;
一般情况下
,不同
物质传播声音的速度不同,在
固体
中传播最
快
,在
气体
中传播得最
慢
。软木和橡胶
等特殊固体除外(软木
500m/s,
软橡胶在常
温下
40~50m/s
)
;
声音在空气中的传播速度大约是
340m/s<
/p>
,应用声速可以测距离。
声音是一种波,声波具有能量,这种能量叫做声能。
3.
乐音的三要素
响度:声音的强弱,与
声源振动的幅度和距离声源的远近有关;振幅越大,响度越
大。
音调:声音的高低,由声源振动的频率决定,频率越高,音调越高。
一般来说,振动部分越短,音调越高;对于弦乐器来说,弦越紧,越短,越细,音
调越高。
音色:声音的品质,不同发
声体的音色是不同的;音色跟发声体结构及材料有关
4.
噪声及其控制:
噪声定义
物理学定义:无规律的振动;
环保:影响他人
噪声的危害:噪声的
声强级(分贝
dB
)
;超过
90dB
的声音会造成听力损伤。
噪声的控制方法:在声源处;在传播途径中,在人耳处
5.
人耳听不到的声音
:
可听声:
20~20000Hz
超声波:频率高于
20000Hz
次声波:频率低于
20Hz
超声波的
特点和应用:方向性好,穿透能力强。可应用于声呐测距,
B
超
成像,测
速,清洗,焊接等
次声波:
能绕过障碍物传播很远;可应用于预报地震,台风等自然灾害,为监测核
爆炸提供依据。
二.物态变化
1.
物质的三态
:
固态,液态,气态
2.
温度
:
物体的冷热程度叫温度。温度的常用单位是摄氏度。
摄氏度的
规定
:以
标准大气压
下,冰水混合物的
温度为
0
,水沸腾时的温度为
100<
/p>
摄氏度,将
0
摄氏度到
< br>100
摄氏度之间等分为
100
份,每一等分是一个单位,叫做
1
摄氏度
温度的测量
:温度计(原理:利用测温液体热胀冷缩的性质
制成)
;常用温度计有
煤油温度计,酒精温度计,水银温度计,
体温表,寒暑表等。
温度计的正确使用方法:
一看:
p>
看量程
(
超量程使用会损坏温度计
)
;看分度值(分度值反映了温度计的精确
程度
。
二放:
温度计的玻璃泡全部浸入被
测液体中,不要使温度计的玻璃泡碰到容器底或
容器壁
三读
:
要使温度计与被测液体接触一段时间,
待示数稳定后再读,读数时温度计玻
璃泡要继续留在被测液体中;读数时,示数要与温度
计中液柱的上表面相平;注意
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是零上温度还是零下温度。
常见温度计的基本信息:
体温计
p>
:
量程(
35~42
摄氏度)
;分度值
(0.1
摄氏度<
/p>
)
;
实验室常
用温度计
:
量程(
-20~104
p>
摄氏度,分度值(
1
摄氏度)
;
寒暑表:量程(
-35
~50
摄氏度)
,分度值(
1
摄氏度)
;
注
:
以上三种温度计,只有体温计可以离开人体读数且使用前需要甩。<
/p>
温度计的读数:
注意是零上还是零下温
度,根据分度值确定读数精确到的位数,如
体温计分度值为
0.
1
摄氏度,读数保留到小数点后以为即可。
3.
汽化
定义
:
物质由液态变为气态叫做汽化。
汽化有
蒸发
和
沸腾
两种方式,
汽化需要
吸热
。
3.1
蒸发
:
只在液体表面
发生的汽化现象叫蒸发。蒸发
在
任何温度下
都能发生。
影响蒸发快慢的因素
:
,蒸发越快;
,蒸发越快;
,蒸发越快。
注:
< br>蒸发还与空气湿度有关,
空气湿度越大,
蒸发越慢,
p>
空气湿度越小,
蒸发越快。
液体蒸发不需要加热,但是会从周围环境吸收热量,所以蒸发有
降温制冷
p>
的作用。
3.2
沸腾
定义
:在
液体内部
和
< br>表面
同时发生的
剧烈
的汽化现象
叫做沸腾。
水沸腾的特点:
;
沸腾时
上升变
大<
/p>
。
,是因为容器底部温度较高,水汽化
成水蒸气上升,由于上部水温的低,水蒸气遇
冷迅速液化,这种先膨胀后收缩的过程引起
了水的剧烈振动;而沸腾时,容器中水
的温度都是沸点温度,
水
蒸气气泡在上升过程中逐渐变大,
不会受冷液化成小水滴,
所以
不会引起水产生剧烈振动。
3.2.3
沸腾前对水加热,
水吸热,
水的温度升高;
沸腾时,
继续对水加热,
水吸热,
水的温度不变。
3.2.4
沸
点:液体沸腾时的温度叫做沸点;一般来说不同液体的沸点不同;液体的
沸点随液面气压
的升高而升高,沸点还与
液体的纯度
有关;纯水在标准大气压下
的
沸点为
100
°
C
。
3.2.5
液体沸腾时必须满足的两个条件:液体温度达到沸点;液体要不断吸热。
4.
液化
定义
:物质由气态变为液态叫做液化。
4.1
使气体液化的方法
,如雾,露的形成
4.1.2
在一定温度下,压缩气体体积,如液化石油气
4.2
液化放热:液化势汽化的逆过程,因此气体液化
过程会放热。被
100
°
C
的
水蒸气烫伤比
100
°
C
的水烫伤更严重就是因为
100
p>
°
C
的水蒸气遇到较冷的皮肤时,
会先在皮肤上液化成
100
°
< br>C
的水,然后
100
°
C
的水再放热。所以
100
°
C
的水蒸
汽液化会放出更多的热
量。
5.
熔化
和凝固
定义:物质由固态变为液态叫做
熔化
,
从液态变为固态叫凝固。
5.1
熔化的特点:不同的固体熔化时,温度变化规律不同,可分为晶体和非晶体
两类。
p>
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持
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5.1.1
晶体:
在熔化过程中尽管吸热但温度保持不变,
直到全部熔化成液体后,
继续吸热温度才会上升。如海波,冰,各种金属熔化时有固定的
温度
(
熔点
)
。
5.1.2
非晶体:在熔
化过程,只要不断吸热,温度就会不断的升高,没有固定
的熔化温度,这类固体属于非晶
体。如石蜡,沥青,松香,玻璃等。
5.1.3
p>
凝固的特点:
晶体
在凝固过程中不断放热,
但温度保持不变,直到全部
凝固成固体后,继续放热温度才会降低。晶体凝固时的温度叫
晶体的凝固点,
同种
晶体
的
熔点
和
凝固点
相同;
p>
非晶体
在凝固过程中不断放热,温度不断降低,没有一
定的凝固温度。
附图:晶体熔化和凝固图像:
上图中
AD
是晶体熔化曲线图,
晶体在
AB
段处于固态,
在
BC
段是熔化过程,
吸热,
但温度不变
,处于固液共存状态,
CD
段处于液态;而
DG
是晶体凝固曲线图,
DE
段<
/p>
于液态,
EF
段落是凝固过程,
放热,
温度不变,
处于固液共存状态,
FG
处于固态。
<
/p>
晶体的熔点还跟晶体的掺杂程度,晶体表面的压强有关。冬天在路面撒盐,使冰
的熔点降低,这样路面就不易于结冰;同时车轮压过的地方,压强变大,冰的熔点
< br>降低,冰也易于熔化。
6.
升华和凝华
定义:物质直接
由固态直接变为气态
叫
升华
,升华需要
吸热
;物质
由气态直接
变
为固态
叫做
凝华
,物质凝华会
放热
。
注
:
不是所有物质都能发生升华,只有某些物质在
一定条件下才能发生升华,温
度越高,升华得越快;不是所有物质都能发生凝华,只有某
些物质在一定条件下才
能发生凝华,一般升华和凝华都发生的比较缓慢。
7.
水循环:地球上的水是循环变化
的,变化过程包含熔化,凝固,汽化,液化,升
华,凝华这六种物态变化过程。
8.
水资源及其保护:地球
上的淡水资源是有限的,我们应该节约和保护水资源。
8.1
节水措施:
减少水浪费;防治水污染;合理分配水资源;加工可用水资源。
三.光现象
1.
光的色彩,颜色:
1.1
光源
:
本身发光
的物体叫
做光源;光源分为自然光源和人造光源。
1.2
光的色散
:
一束太阳光经过三棱镜后分解为七种单
色光
(红,
橙,
黄,
< br>绿,
蓝,
靛,紫)
,这种现像叫
做光的色散。光的色散现象表明光是由多种色光混合而成。
1
.3
色光的混合:
人们发现将
红,绿,
蓝
三种色光按照不同的比例混合后能产生任
何一种其他颜色的光
,而自生却不能用其他色光混合得到,因此我们将红绿蓝叫做
光的
三原色
。
1.4
< br>物体的颜色:透明物体
的颜色由
通过
它的光决定;
不透明物体
的颜色由它
反射
的光决定(白色物体能反射各种色光,黑色物体能吸收各种色光,若物体能透过所
有色光,说明物体无色透明。
2.
人眼看不见的光
:
a)
可见光和不可见光:
人眼能感觉到的光叫可见光;人眼无法察觉到的光称为不
可见光
b)
红外线:
在色散光带红光外侧存在能使物体发热的不可见光,这种光叫做红外
线
;自然界所有物体都在不停地向外辐射红外线,物体辐射的红外线强度与温
度有关。红外
线的热效应比较显著。
c)
紫外线:
在色散光带紫光外侧有一种看不见的光,这种光叫做紫外线。
紫外线
能使荧光物质发光。
3.
光的直线传播:
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3.1
光在同种均匀介质中是沿直线传播的
;影
子,小孔成像,月食,日食等现象均
是因为光的直线传播而形成的。
3.2
光速:
光在不同介质中传播速度不同,光在真空中传播的速度最
大,约为
3
x10
8
m/s
4.
平面镜:
a)
平面镜成像特点:
反射面成光滑平面的镜子叫平面镜。
b)
平面镜成像特点:
平面镜所成的像是虚像,像和物大小相等,并且他们到平面
镜的距离也相等,
像与物相对于镜面对称。
5.
光的反射:
a)
光的反射:
光射到物体表面时,有一部分会被物体表面反射回来
,
这种
现象叫做
光的反射。
b)
光的反射定律:
光反射时,反射光线
,入射光线和法线在同一平面内,反射光线和入射光线分
居在法线两侧,反射角等于入射
角,可简记为:三线共面,两线分居,两角相
等。
反射角由入射角决定,所以只能说反射角等于入射角
,反之不行。
入射角增大时,反射角也增大,入射角减小时,反射角也减小,当入射
角是零
度时,反射角也是零度,即入射光线和反射光线重合,但方向相反。
c)
光路可逆性:在光
的反射现象中,光路是可逆的,即入射光线沿着原
来反射光线
的相反方向射到反射面上时,反射光线将沿着原来入射光线的相反
方向射出。例如:你从
镜子中能看到别人的眼睛,那么别人一定可以看到你的
眼睛。
d)
平面镜成像原理
平面镜成像原理是光
的反射。光线射到平面镜上后,由于镜面的反射缘故,反
射光线的反向延长线的焦点处会
成一个虚像。
虚像
:
虚像并不是由实际光线会聚而成的,而是由反射光线的反向延长线相交而
成的,
因此虚像不能在光屏上呈现,也就没有光从虚像处射出来。
5.5
镜面反射与漫反射
5.5.1
p>
镜面反射:当平行光射到表面平整,光洁的平面镜上时,反射光依然是平
行的,这种反射叫做镜面反射。
5.5.2
漫反射:
当平行光射到凹凸不平的表面上时,
反射
光就会杂乱无章地射向
不同的方向,这种反射叫作漫反射。
镜面反射与漫反射都遵循光的反射原理。
镜面反射进入人眼的光使
人感觉较为刺眼;经漫反射的光使人感觉较为柔和。
补充知识点:
1.
日食
2.
月食
由
于太阳,地球,月球的直径和距离之间的几何关系,绝不可能出现月环食。
四:光的折射和透镜
1.
折射现象:
光从一种介质射入另一种介质时,传播方向发生偏折的现象。
1.1
光的折射现象的理解
:光从一种介质垂直射入另一种介质时,它的传播方向不会
发生改变,但
传播速度会发生改变;如果一种介质疏密不均,光在其中传播时,
也会发生折射现象,如
海市蜃楼现象。
2.
光的折射特点;
1
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