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苏科版八年级上物理知识点归纳(全面)

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-03-01 03:13
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-

2021年3月1日发(作者:新年快乐英语)


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苏科版



八年级(上)物理知识点归纳



引言:探索物理世界的奥秘



物理学家进行科学探究的过程(环节):



1.



发现并提出问题。



2.



作出猜想和假设。



3.



制定计划与设计实验。



4.



通过观察、实验等途径来收集证据。



5.



评价证据是否支持猜想和假设。 (相等


/


不相等)



6.



得出结论


/


提出新的问题



7.



交流与合作(评估)




1




声现象



一、声音的产生



1


.声音是由物体的振动产生的



人靠声带振动发声、蜜蜂靠翅膀下的小黑点振动发声,风声是空气振动发声,管制乐器靠里< /p>


面的空气柱振动发声,弦乐器靠弦振动发声,鼓靠鼓面振动发声,钟靠钟振动发声等等;< /p>



2


.振动停止,发生停止;但声音并没 立即消失(因为原来发出的声音仍在继续传播)




3


.发声体可以是固体、液体和气体;



二、声音的传播



1

< br>.声音的传播需要介质;固体、


液体和气体都可以传播声音;

声音在固体中传播时损耗最少


(在固体中传的最远,铁轨传声)

,一般情况下,声音在固体中传得最快,气体中最慢(软木


除外)

< br>;



2


.真空不能传声,太空中 的宇航员只能通过无线电话(电磁波)交谈;



3


.声音以波(声波)的形式传播(注:有振动不一定能听见声音)




4


.声速:物体在每秒内传播的距离叫声速, 声音在空气中的速度为


340m/s




三、声音的特性(声音的三要素)



音调



响度



音色



1


.音 调:声音的高低叫音调,频率越高,音调越高(频率:物体在每秒内振动的次数,表示


物 体振动的快慢,单位是赫兹,振动物体越大音调越低;




2


.响度:声音的强弱叫响度;物体振幅越大,响度越强;听者距发 声者越远响度越弱;



3


.音色:不同 的物体的音调、响度尽管都可能相同,但音色却一定不同;


(辨别是什么物体

< p>
的声音靠音色)



注意:音调、响度、音色三者互不影响,彼此独立;



四、噪声的危害和控制



1

< p>
.噪声:从物理角度上讲物体做无规则振动时发出的声音叫噪声;



从环保角度上讲,


凡是妨碍人们正常学习、


工 作、


休息的声音以及对人们要听的声音


产生干扰的声音都是噪声 ;



2


.乐音:从物理角度上讲,物体 做有规则振动发出的声音;



3


.常见 噪声来源:飞机的轰鸣声、汽车的鸣笛声、鞭炮声、金属之间的摩擦声;



4


.噪声的等级:表示声音强弱的单位是分贝。符号


dB


,超过


90dB


会损害健康;


0dB


指人耳


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刚好能听见的声音;



5


.控制噪声:



1


)在声源 处较弱


(


安消声器


)

< br>;



2


)在传播过程中(植树; 隔音墙)



3


)在

人耳处减弱(戴耳塞)



6


.以声消声:新的反噪声术。



五、超声波和次声波



1


.人耳感受到声音的频率有一个范围:


20Hz


~< /p>


20000Hz


,高于


20000Hz< /p>


叫超声波;低于


20Hz


叫次声波;



2


.动物的听觉范围和人不同,大象靠次 声波交流,地震、火山爆发、台风、海啸都要产生次


声波;



超声波和次声波的应用:



3.


超声波的能量大、频率高用来打结石、清洗钟表等精密仪器;超声波基本沿直线传播用来


回声定位(蝙蝠辨向)制作(声呐系统)



4 .


声音可以传递信息(医生查病时的“闻”


< br>B


超,敲铁轨听声音等等)



5 .


声音可以传递能量(飞机场旁边的玻璃被震碎,雪山中不能高声说话,音叉振动,未接 触


的音叉振动发生)



六、回声



声音在传播过程中,遇到障 碍物被反射回来,再传入人的耳朵里,人耳听到反射回来的声音


叫回声(如:高山的回声 ,夏天雷声轰鸣不绝,北京的天坛的回音壁)



1


.听见回声的条件:原声与回声之间的时间间隔在


0.1s

< br>以上(教师里听不见老师说话的回


声,狭小房间声音变大是因为原声与回声重合)




2


.回声 的利用:测量距离(车到山,海深,冰川到船的距离)


,不可测地月之间距离;




2




物态变化



一、物质的三态



1.


水的三态:固态(冰)


;液态(通常指的水)


;气态( 水蒸气:水蒸气看不见)


。其他物质


一般也有三态。物质的三态 的形成与温度有密切的关系。



2.


酒 精灯的使用:



1


)用外焰加热;



2


)禁止用一个酒精灯去引燃另一个酒精 灯;



3


)熄灭


酒精灯时用灯帽盖灭,不能吹灭;



4


)出现意外时不要惊慌,用湿抹布铺盖。



3.


物态变化:物质在固、液、气三种状态之间的变化;固态、液态、气态在一定条件下可以


相互转化。物质以什么状态存在和物体的温度有关。



云、霜、露、雾、雨、雪、雹、


“白气”的形成


< p>
1


、温度高于


0


℃时,水 蒸气液化成小水滴成为露;附在尘埃上形成雾;



2

< p>
、温度低于


0


℃时,水蒸气凝华成霜;

< p>


3


、水蒸气上升到高空,与冷空气相遇液化成小 水滴,就形成云,大水滴就是雨;云层中还有


大量的小冰晶、



(水蒸汽凝华而成)



小冰晶下落可熔 化成雨,


小水滴再与


0


℃冷空气流时,


凝固成雹;



4



“白气”是水蒸气遇冷液化而成的



二、温度



1.


温度:温度是用来表示物体冷热程度的物理量;



注:热的物 体我们说它的温度高,冷的物体我们说它的温度低,若两个物体冷热程度一样,


它们的温 度亦相同;我们凭感觉判断物体的冷热程度一般不可靠;



2


.摄氏度:



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1


)温度常用的单位是摄氏度,用符号“

C


”表示;



< br>2


)摄氏度的规定:把一个大气压下,冰水混合物的温度规定为

< br>0


°


C


;把一个标准大气压


下沸水的温度规定为


100


°


C


;然后把


0


°

< p>
C



100


°

< p>
C


之间分成


100


等份, 每一等份代表


1


°


C

< br>。



三、常用温度计



1


、常用的温度计是利用液体的热胀冷缩的原理制造的;



1



温度计的构成:玻璃泡、均匀的玻璃管、玻璃泡总装适量的液体(如酒精、煤油或水银)


刻度;



2




温度计的使用:




1




“看”


:使用前要观察温度计的量程、分度值(每个小刻度表示多少 温度)


,并估测液


体的温度,不能超过温度计的量程;




2




“测”



测量时,


要将温度计的玻璃泡与被测液体充分接触,


不能接触容器壁和容器底

部;




3




“读”


:读数时,


玻璃泡不能离开被测液、 要待温度计的示数稳定后读数,且视线要与


温度计中液柱的上表面相平;




4




“记”


:注意“数字


+

单位”




四、体温计



1




2




3




4




用途:专门用来测量人体温的;



测量 范围:


35


°


C



42


°


C


;分度值为


0.1


°


C




体温计读数时可以离开人体;



体温计 的特殊构成:玻璃泡和直的玻璃管之间有极细的、弯的细管(缩口)


< br>


五、汽化和液化



物质从液态变为气态叫汽化;物质从气态变为液态叫液化;


< /p>


1.


汽化和液化是互为可逆的过程,汽化要吸热、液化要放热;< /p>



2.


汽化可分为沸腾和蒸发;



蒸发:在任何温度下都能发生,且只在液体表面发生的缓慢的汽化现象;



注:


蒸发的快慢与



A



液体温度有关:


温度越 高蒸发越快


(夏天洒在房间的水比冬天干的快;


在太阳下晒衣服 快干)




B


)跟液体表面积的大小有关,表面积越大,蒸发越快(凉衣服时要


把衣服打开凉,


为了地下有积水快干,


要把积水扫开)




C



跟液体表面 空气流动的快慢有关,


空气流动越快,蒸发越快(凉衣服要凉在通风处,夏天开风扇降温 )




沸腾:在一定温度下(沸点)< /p>


,


在液体表面和内部同时发生的剧烈的汽化现象;



注:



A

< br>)沸点:液体沸腾时的温度叫沸点;



B


)不同液体的沸点一般不同;



C

)液体的沸点


与压强有关,压强越大沸点越高(高压锅煮饭)



D


)液体沸腾的条件:温度达到沸点还要继


续吸热;



3.


沸腾和蒸发的区别和联系:




A


)它们都是汽化现象,都吸收热量;< /p>



B


)沸腾只在沸点时才进行;蒸发在任 何温度下都


能进行;



C


)沸腾在液体内、外同时发生;蒸发只在液体表面进行;


< br>D


)沸腾比蒸发剧烈;



4.< /p>


蒸发可致冷:夏天在房间洒水降温;人出汗降温;发烧时在皮肤上涂酒精降温;

< p>


5.


不同物体蒸发的快慢不同:如酒精比水蒸发 的快;



6.


液化的方法:

< p>


1


)降低温度;



2


)压缩体积(增大压强,提高沸点)如:氢的储存和运输;


液化气。



四、熔化和凝固



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物质从固态变为液态叫熔化;从液态变为固态叫凝固。



1.


物质熔化时要吸热;凝固时要放热;


< /p>


2.


熔化和凝固是可逆的两物态变化过程;



3.


固体可分为晶体和非晶体;




1




晶体:熔化时有固定温度(熔点)的物质;非晶体:熔化时没有固定温度的物质;

< p>



2




晶体和非晶体的根本区别是:


晶体有熔点


( 熔化时温度不变继续吸热)



非晶体没有熔

点(熔化时温度升高,继续吸热)



(熔点:晶体熔化时的 温度)




4.


晶体熔化的条件:




1




温度达到熔点;




2


)继续吸收热量;



5.< /p>


晶体凝固的条件:



1

< br>)温度达到凝固点;



2


)继续 放热;



6.


同一晶体的熔点和凝固点相同;



7.


晶体的熔化、凝固曲线:




1



AB


段物体为固体,吸热温度升高,





2



BC


物体固液共存,吸热、温度不变,内能增加;




3



CD


为液态,物体吸热、温度升高;




4



DE


为液态,物体放热、温度降低;




5



EF


段为固液共存,放热、温度不变,内能减少;




6



FG


段位固态,物体放热温度降低;



注意 :


1


、物质熔化和凝固所用时间不一定相同,这与具体条件有关 ;



2



热量 只能从温度高的物体传给温度低的物体,


发生热传递的条件是:


物体之间存在温度差;


3


、固体和液体吸热升温的速度不一样, 因为比热容发生变化。



五、升华和凝华



物质从固态直接变为 气态叫升华;物质从气态直接变为固态叫凝华,升华吸热,凝华放热;



1.


升华现象:樟脑球变小;冰冻的衣服变干;人工降雨中干冰的物态变化;< /p>



2.















< br>窗



















物态变化示意图




3




光现象



一、光源



自身能发光的物体叫做光源 。


光源可分为:


天然光源


(水母、


太阳)



人造光源


(灯泡、


火把)




二、光的色散



1

.太阳光通过三棱镜后,依次被分解成红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七种颜色,这种现象叫

< br>色散(由英国物理学家牛顿发现)




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2


.白光是由各种色光混合而成的复色光;



3


.天边的彩虹是光的色散现象;


< /p>


4


.色光的三原色是:红、绿、蓝;其它色光可由这三种色光混合 而成,白光是红、绿、蓝三


种色光混合而成的;世界上没有黑光;



5


.透明体的颜色由它透过的色光决定(什么颜色透过什么 颜色的光)


;不透明体的颜色由它


反射的色光决定(什么颜色反 射什么颜色的光,吸收其它颜色的光,白色物体发射所有颜色


的光,黑色吸收所有颜色的 光)



例:一张白纸上画了一匹红色的马、绿色的草、红色的花 、黑色的石头,现在暗室里用绿光


看画,会看见黑色的马,黑色的石头,还有黑色的花在 绿色的纸上,看不见草(草、纸都为


绿色)



三、看不见的光



1.


红外线:红外线位于红光之外,人眼看不见;




1




一切物体都能发射红外线,温度越高辐射的红外线越多;


(打仗用的 夜视镜)




2




红外线的主要特点是具有热效应




3




红外线穿透云雾的本领强(遥控探测)



2.


紫外线:在光谱上位于紫光之外,人眼看不见;




1




紫外线的主要特性是能使荧光物质法光;


(验钞)

< br>



2




化学作用强;


(消毒、杀菌)




3




紫外线的生理作用,促进人体合成维生素


D


(孩子多晒太阳)


,但过量的紫外线对人体


有害(臭氧可吸收紫 外线,我们要保护臭氧层)




4




地球上天然的紫外线来自太阳,臭氧层阻挡紫外线进入地球;



四、光的直线传播



1


.光在同种均匀介质中沿直线传播;



2


、光的直线传播的应用:




1


)小孔成像:像的形状与小孔的形状无关, 像是倒立的实像(树阴下的光斑是太阳的像)




2


)取直线:激光准直(挖隧道定向)


;整队集合; 射击瞄准;




3

)限制视线:坐井观天(要求会作有水、无水时青蛙视野的光路图)


;一叶障目;< /p>




4


)影的形 成:影子;日食、月食(要求知道日食时月球在中间;月食时地球在中间)


< p>
3


、光线:常用一条带有箭头的直线表示光的径迹和方向(物理模型,光存 在,光线不存在)




光速



1


.真 空中光速是宇宙中最快的速度;光在真空速度约


3


×

< p>
10


8


m/s




3


2


2


.光在水中的速度约为真空中的


4


,光在玻璃中的速 度约为真空中的


3




4


.光年:是光在一年中传播的距离,光年是长度单位;


1


光年≈


9.46


×


10


15


m




注:声音在固体中传播得最快,液体中次之,气体中最慢,真空中不传播;光 在真空中传播


的最快,空气中次之,透明液体、固体中最慢(二者刚好相反)

< p>
。光速远远大于声速,


(如先


看见闪电再听见雷声 ,在


100m


赛跑时声音传播的时间不能忽略不计,但光传播的 时间可忽


略不计)




五、平面镜成像



1

< br>.平面镜成像的特点:像是虚像,像和物关于镜面对称(物像等大,像和物对应点的连线和


镜面垂直,到镜面的距离相等;像和物上下相同,左右相反(镜中人的左手是人的右手,看


镜子中的钟的时间要看纸张的反面,物体远离、靠近镜面像的大小不变)


。< /p>



2


.水中倒影的形成的原因:平静的水 面就好像一个平面镜,它可以成像(水中月、镜中花)


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