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初二物理上册知识点汇总

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-03-01 02:58
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-

2021年3月1日发(作者:航弹)









< br>点




























第一章



声现象



一、声音的产生:



1


、声音是由物体的振动产生的


;(


人靠声带振动发声、 蜜蜂靠翅膀下的小黑点振动发声,风声是空气振动发声,管制乐器


考里面的空气柱振动发 声,弦乐器靠弦振动发声,鼓靠鼓面振动发声,钟靠钟振动发声,等等


);


正在发声的物体叫做


声源。



2


、振动会产生声音,但是未必所有的声音人都能听见。振动停止,发声停止


;


但声音并没立即消失


(


因为原来发出的声音


仍在继续传播举例:大山里的回声,敲鼓的鼓声等


);


3


、发声体可以是固体、液体和气体


;


4


、声音的振动可记录下来,并且可重新还原

< br>(


唱片的制作、播放


);




二、声音的传播


< br>1


、声音的传播需要介质


;


固体 、液体和气体都可以传播声音


;


声音在固体中传播时损耗最少< /p>


(


在固体中传的最远,铁轨传



)


,一般情况下,声音在固体中传得最快,气体中最慢

< br>(


软木除外


);


2

< p>
、真空不能传声,月球上


(


太空中


)


的宇航员只能通过无线电话交谈


;


3


、声音以波的形式传播


;


被 称为声波





注:有声音物体一定振动,有振动不一定能听见声音


;


4


、声速:物体在每秒内传播的距离叫声速,单位是

< br>m/s;


声速的计算公式是


v=s/t;


温度


15


度是,声音在空气中的速度为


340m/s;


声音的传播速度和



声音的振幅没有关系



5.

< p>
声速跟介质的种类有关,还跟介质的温度有关。



6.


鼓传声实验:敲击竖放的鼓的右侧,鼓面向右振动时,将压缩右侧的空气,使这部分 空气变密,鼓面向左振动时,又将


使右侧空气变疏,空气中就形成了疏密相间的向远处传 播的波。





三、回声


:声音在传播过程中,遇到障碍物被反射回来,再传入人的耳朵里,人耳听到 反射回来的声音叫回声


(


如:


高山的回 声,夏天雷声轰鸣不绝,北京的天坛的回音壁


)


1

< p>
、听见回声的条件:原声与回声之间的时间间隔在


0.1s


以上


(


教室里听不见老师说话的回声,狭小房间声音变 大是因为原


声与回声重合


);


人若要听 见自己的回声,必须距离障碍物


17


米以上。教室里听不见回声 是因为:教室太小,四周反射


回来的回声和原声混在一起了,



无法分辨。



2


、回声的利用:测量距离


(


车到山,海深度,冰川到船的距离 ,建筑物质量检测等


);




四、怎样听见声音



1


、人耳的构成:人耳主要由外耳道、鼓膜、听小骨、耳蜗及听觉神经组成


; < /p>


2


、声音传到耳道中,引起鼓膜振动,再经听小骨、听觉神经传给 大脑,形成听觉


;


人能听见声音不光是靠耳朵,还可以通


过骨骼传导。



3


、 在声音传给大脑的过程中任何部位发生障碍,人都会失去听觉


(


鼓膜、听小骨处出现障碍是传导性耳聋


;


听觉神经处出


障碍是神经性耳聋


);


4

、骨传导:不借助鼓膜、靠头骨、颌骨传给听觉神经,再传给大脑形成听觉


(


贝多芬耳聋后听音乐,我们说话时自己听见


的自己的声音


);


骨传导的性能比空气传声的性能好


(自己听见自 己嚼东西的声音很大,可是别人听起来却是很小,自己


;


听见自 己说话声音和录音机里的声音不同)



5


、双耳效应:生源到两只耳朵的距离一般不同,因而声音传到两只耳朵的时刻、强弱及步调亦不同,可由此判断 声源方


位的现象


(


听见立体声


);




五、声音的 特性包括


:音调、响度、音色


;


1< /p>


、音调:声音的高低叫音调,频率越高,音调越高


(


频率:物体在每秒内振动的次数,表示物体振动的快慢,单位是赫兹



Hz


),振动物体越大音调越低


;)


2


、响度:声音的强弱叫响度(分贝表示,号


dB


)大,响度


]


越强


;


听者距发声者越远响度越弱


;

3


、音色:不同的物体的音调、响度尽管都可能相同,但音色却一定不同

< p>
;(


辨别是什么物体发的声,靠音色


)




注意:音调、响度、音色三者互不影响,彼此独立


;


4.


振幅:物理学中用振幅来描述物体震动的幅度大小。振幅越大,产生 声音的响度就越大




六、超声波和次声波



1


、人耳感受到声音的频率有一个范围:


20Hz


~< /p>


20000Hz


(叫做可听声),高于


2 0000Hz


叫超声波


;


低于


20Hz


叫次声波


;


2


、动物的听觉范围和人不同,大象靠次声波交流,地震、火山爆发、台风、海啸都要产 生次声波


;


3.


超声波的特点:方向 性好;穿透能力强;易于获得较为集中的声能等特点。可用作焊接,切割,钻孔,清洗机件,探

< br>伤,杀菌,测鱼等



4.


次声 波的特点:没有什么障碍物能阻挡它;传播过程中很难被介质吸收,因为损耗的能量少等特点。

< br>




七、噪声的危害和控制



1

< p>
、噪声:


(1)


从物理角度上讲物体做无规则振动 时发出的声音叫噪声


;(2)


从环保的角度上讲,凡是妨碍人< /p>



正常学习、工


作、休息的声音以及对人 们要听的声音产生干扰的声音都是噪声


;


人们把噪声称做‘隐形 杀手’



2


、乐音:从物理角度上讲, 物体做有规则振动发出的声音


;


3


、 常见噪声来源:飞机的轰鸣声、汽车的鸣笛声、鞭炮声、金属之间的摩擦声


;


4


、噪声的等级:表示声音强弱的单位是分贝。符号

dB



0dB


指人耳刚好能听见的 声





< /p>


音;


40-50dB


是较为理想的安静环 境;


70dB


会干扰谈话,影响工作效率;

90dB


会损害健康


;


为了保护听 力,声音不能


超过


100dB


;保证睡 眠不能超过


50dB


5.


噪声的危 害:对人的心理效应:使人厌烦,精神不易集中,影响工作效率,防碍休息和睡眠。


< /p>


对人的生理效应:能引起耳聋,还能引起疾病,会引起头晕,头痛,神经衰弱,消化不良等 症状,并导致高血压和心血


管疾病。







物理效应:高强度噪声能够损坏建筑物。


6


控制噪声:


(1)


控制声源


(


在生源处较弱安消声器


);(2)


在传播过程中


(


植树。隔音墙


)


阻断


(3)


在人耳处减弱< /p>


(


戴耳塞


)




八、声音的利用


< br>1


、超声波的能量大、频率高用来打结石、清洗钟表等精密仪器

< br>;


超声波基本沿直线传播用来回声定位


(


蝙蝠辨向制作声纳


系统


)


2


、传递信息


(


医生查病时的

< p>




,打

< br>B


超,敲铁轨听声音等等


)


3


、声音可以传递能量


(


飞机场旁边的玻 璃被震碎;雪山中不能高声说话;音叉振动,未接触的音叉振动发生


)


物理学中常用的研究方法



1.


控制变量法



第二章



物态变化





一、温度:





1




温度:温度是用来表示物体冷热程度的物理量


;




注:热的物体我们说它的温度高, 冷的物体我们说它的温度低,若两个物体冷热程度一样,它们的温度亦相同


;

< p>
我们


凭感觉判断物体的冷热程度一般不可靠(把放过热水的手和另一只手放 进相同温度的温水里,感觉不一样)


;




2


、摄氏温度:





(1)


温 度常用的单位是摄氏度,用符号



C



表示


;




(2)


摄氏温度的规定:把一个大气压下,冰水混合物的温度规 定为


0



;


把 一个标准大气压下沸水的温度规定为


100


< br>;


然后把


0


℃和


100


℃之间分成


100


等份 ,每一等份代表


1


℃。





(3)


摄 氏温度的读法:如



5




读作



5


摄氏度



;



-20




读作



零下


20


摄氏度






20


摄氏度






二、温度计





1


、常用的温度计是利用液体的热胀 冷缩的原理制造的


;




2




温度计 的构成:玻璃泡、均匀的玻璃管、玻璃泡总装适量的液体


(


如酒 精、煤油或水银


)


、刻度


;




3




温度计的使用:





(1)


使用前要:观察温度计的量程 (最高温度和最低温度)、分度值


(


每个小刻度表示多少温度< /p>


)


,并估测液体的温度,


不能超过温度计 的量程


(


否则会损坏温度计


)




(2)


测 量时,要将温度计的玻璃泡与被测液体充分接触,不能紧靠容器壁和容器底部


;


(3)


读数时,玻璃泡不能离开被测液、要待温度计的示数稳定后读数 ,且视线要与温度计中夜柱的上表面相平。





三、体温计:





1




用途:专门用来测量人体温的


;




2




测量范围:


35


℃~


42



;


分度值为

< br>0.1



;




3




体温计读数时可以离开人体


;




4




体温计的特殊构成:玻璃泡和直的玻璃管之间有极细的、弯的细管


(


缩口


);




物态变化:物质在固、液、气三种状态之间的变化


;

< p>
固态、液态、气态在一定条件下可以相互转化。物质以什么状态


存在跟物体 的温度有关。




< br>四、熔化和凝固:物质从固态变为液态叫熔化


;


从液态变 为固态叫凝固。





1




物质熔 化时要吸热


;


凝固时要放热


;




2




熔化和凝固是可逆的两物态变化过程


;




3




固体可分为晶体和非晶体


;




(1)


晶体:熔化时有固定温度


(


熔点


)


的物质< /p>


;


非晶体:熔化时没有固定温度的物质


;




(2)


晶 体和非晶体的根本区别是:晶体有熔点


(


熔化时温度不变继续吸 热


)


,非晶体没有熔点


(


熔化时温度升高,继续吸



);(

< br>熔点:晶体熔化时的温度


);




4




晶体熔化的条件:





(1)


温度达到熔点


;(2)


继续吸收热量


;




5




晶体凝固的条件:


(1)


温度达到凝固点< /p>


;(2)


继续放热


;




6




同一晶体的熔点和凝固点相同


;




7




晶体的熔化、凝固曲线:





(1)AB


段物体为固体,吸热温度升高


;




(2)B


点为固态,物体温度达到 熔点


(50



)


,开始熔化


;




(3)BC


物体股、液共存,吸热、温度不变


;




(4)C


点为液态,温度仍为



50


℃,物体刚好熔化完毕


;




(5)CD


为液态,物体吸热、温度升高


;




(6)DE


为液态,物体放热、温度降低


;




(7)E


点位液态,物体温度达到凝固点


( 50



)


,开始凝固


;




(8)EF


段为固、液共存,放热、温度不变


;




(9)F


点为固态,凝固完毕,温度 为


50



;




(10)FG


段位固态,物体放热温度降低


;




注意:


1


、 物质熔化和凝固所用时间不一定相同,这与具体条件有关


;




2


、热量只能从温度高的物体传给温 度低的物体,发生热传递的条件是:物体之间存在温度差


;




五、汽化和液化





1


、物质 从液态变为气态叫汽化


;


物质从气态变为液态叫液化

< p>
;




2


、汽化和液化是互为可逆的过程,汽化要吸热、液化要放热


;




3


、汽化可分为沸腾和蒸发


;




(1)


蒸 发:在任何温度下都能发生,且只在液体表面发生的缓慢的汽化现象


;




注:蒸发的快慢与


(A)


液体温度有关:温度越高蒸发越快


(

< p>
夏天洒在房间的水比冬天干的快


;


在太阳下晒衣服 快干


);(B)



液体表面积的大小有 关,表面积越大,蒸发越快


(


凉衣服时要把衣服打开凉,为了地 下有积水快干,要把积水扫开


);(C)


液体表面空气流动的快慢有关,空气流动越快,蒸发越快


(


凉衣服要凉在通风处,夏天开风扇降温


);




(1)


沸腾:在一定温度下


(


沸点


),


在液体表面 和内部同时发生的剧烈的汽化现象


;




注:


(A)


沸点:液体沸腾时的温度叫沸点


;(B)


不同液体的沸点一般不 同


;(C)


液体的沸点与压强有关,压强越大沸点越高


(


高压锅煮饭


)(D)


液体沸腾的条件:温度达到沸点还要继续吸热


;




(2)


沸腾和蒸发的区别和联系:





(A)


它 们都是汽化现象,都吸收热量


;(B)


沸腾只在沸点时才进行< /p>


;


蒸发在任何温度下都能进行


;(C)< /p>


沸腾在液体内、外同时


发生


;

< p>
蒸发只在液体表面进行


;(D)


沸腾比蒸发剧烈< /p>


;




(4)


蒸发可致冷:夏天在房间洒水降温


;


人 出汗降温


;


发烧时在皮肤上涂酒精降温


;




(5)


不同物体蒸发的快慢不同:如酒精比水蒸发的快


;




4


、液化的方法:

< br>(1)


降低温度


;(2)


压缩体 积


(


增大压强,提高沸点


)

< p>
如:氢的储存和运输


;


液化气

;




六、升华和凝华





1


、物质从固态直接变为气态叫升华


;


物质从气态直接变为固态叫凝华,升华吸热,凝华放热


;




2


、升华现象:樟脑球变小


;


冰冻的衣服变干


;


人工降雨中干冰的物态变化


;




3


、凝华 现象:雪的形成


;


北方冬天窗户玻璃上的冰花

< br>(


在玻璃的内表面


)




七、云、霜、露、雾、雨、雪、雹、



白气



的形成





1


、温度 高于


0


℃时,水蒸汽液化成小水滴成为露


;


附在尘埃上形成雾


;




2


、温度低于


0


℃时,水蒸汽凝华成霜


;




3


、水蒸汽上升到高空,与冷空气相 遇液化成小水滴,就形成云,大水滴就是雨


;


云层中还有大量的 小冰晶、雪


(


水蒸


汽凝华而成


)


,小冰晶下落可熔化成雨,小水滴再与


0


℃冷空气流时,凝固成雹


;




4




白气



是水蒸汽与冷液化而成的



















第二章



光的传播






、光源


:能发光的物体叫做光源。光 源可分为


1


、冷光源


(


水母、节能灯


)


,热光源


(< /p>


火把、太阳


);2


、天然光源

< p>
(



母、太阳


)


,人造光源


(


灯泡、火把


);3


、生物光源


(


水母、斧头鱼< /p>


)


,非生物光源


(


太阳、灯泡


)




二、


光的传播



1


、光在同种均匀介质中沿直线传播


;


2


、光的直线传播的应用:





(1)


小 孔成像:像的形状与小孔的形状无关,像是倒立的实像


(


树阴下 的光斑是太阳的像


)



< p>
(2)


取直线:激光准直


(


挖隧道定向


);


整队集合


;


射击瞄准


;




(3)


限制视线:坐井观天


(


要求会作有水、无水时青蛙视野的光路图


);


一叶障 目


;




( 4)


影的形成:影子


;


日食、月食


(


要求知道日食时月球在中间


;

< p>
月食时地球在中间


)


3


、光线:常用一条带有箭头的直线表示光的径迹和方向


;




三、光速



1


、真空中光速是宇宙中最快的速度


;


2


、在计算中,真空或空气中光速


c= 3


×


10


8


/ s;


3


、光在水中的速度约为


3/4 c


,光在玻璃中的速度约为


2/3c;


4


、光年:是光在一年中传播的距离,光年是长度单位


;1< /p>


光年



9.46


×


10


15


m;




注:声音在固体中传播得最快,液 体中次之,气体中最慢,真空中不传播


;


光在真空中传播的最快 ,空气中次之,透


明液体、固体中最慢


(


二者刚好相反


)


。光速远远大于声速,


(


如先看见闪电再听见雷声,在


100m

赛跑时声音传播的时间不


能忽略不计,但光传播的时间可忽略不计

< br>)






四、光的反射:


< br>1


、当光射到物体表面时,有一部份光会被物体反射回来,这种现象叫做光的反射 。



2


、我们看见不发光的物体是因为 物体反射的光进入了我们的眼睛。



3


、反射定律:在反射现象中,反射光线、入射光线、法线都在同一个平面内


;

< p>
反射光线、入射光线分居法线两侧


;


反射角


等于入射角。





(1)


、法线:过光的入射点所作的与反射面垂直的直线


;




(2)


入射角:入射光线与法线的夹角


;


反射角: 法射光线与法线间的夹角。


(


入射光线与镜面成


θ


角,入射角为


90


°


-


θ


,反

-


-


-


-


-


-


-


-



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