-
第一章
声现象
一、声音的产生:
1
、
声音是由物体的振动产生的
(人靠声带振动发声、蜜
蜂靠翅膀下的小黑点振
动发声,
风声是空气振动发声,
管制乐器考里面的空气柱振动发声,弦乐器靠弦
振动发声,鼓靠鼓面振动
发声,钟考钟振动发声,等等)
;
2
、振动停止,发声停止;但声音并没立即消失(因为原来发出的声音仍在继续
传播)
;
3
、发声体可以是固体、液体和气体;
4
、声音的振动可记录下来,并且可重新还原(唱片的制作、播
放)
;
二、声音的传播
1
< br>、声音的传播需要介质;固体、液体和气体都可以传播声音;声音在固体中传
播时
损耗最少(在固体中传的最远,铁轨传声)
,一般情况下,声音在固体中传
得最快,气体中最慢;
2
、真空不能传声,月球上(太空中)的宇航员只能通过无线电话交谈;
3
、声音以波(声波)的形式传播;
注:由声音物体一定振动,有振动不一定能听见声音;
4
、
声速:
物体在每
秒内传播的距离叫声速,
单位是
m/s
;
声速的计算公式是
v=
;
声音在空气中的速度为
340m/s;
三、回
声
:声音在传播过程中,遇到障碍物被反射回来,再传入人的耳朵里,人
耳听到反射回来的声音叫回声(如:高山的回声,夏天雷声轰鸣不绝,北京的天
坛的回音壁)
1
、
< br>听见回声的条件:
原声与回声之间的时间间隔在
0.1s
以上(教师里听不见老
师说话的回声,狭小房间声音变大是因为
原声与回声重合)
;
2
、回声的利用:测量距离(车到山,海深,冰川到船的距离)
;
四、声音的特性
包括:音调、响度、音色;
1
、音调:声音的高低叫音调,频率越高,
音调越高(频率:物体在每秒内振动
的次数,表示物体振动的快慢,单位是赫兹,振动物
体越大音调越低;
)
2
、响度:声音的强弱叫响度;物体振幅越大,响度
]
越强;听者距发声者越远响
度越弱;
3
、音色:不同的物体的音调、响度尽管都可能相同,但音色却一定不同;
(辨别
是什么物体法的声靠音色)
注意:音调、响度、音色三者互不影响,彼此独立;
六、超声波和次声波
1
、
人耳感受到声音的频率有一个范围:
20Hz
p>
~
20000Hz
,
高于
20000Hz
叫超声波;
低于
20Hz
叫次声波;
2
、动物的听觉范围和人不同,大象靠次声波交流,地震、火山爆发、台风、海
1
啸都要产生次声波;
七、噪声的危害和控制
1
、噪声:
(
1
)从物理角
度上讲物体做无规则振动时发出的声音叫噪声;
(
2
)从
环保的角度上讲,
凡是妨碍人们正常学习、<
/p>
工作、休息的声音以及对人们要听的
声音产生干扰的声音都是噪声
;
2
、乐音:从物理角度上讲,物体
做有规则振动发出的声音;
3
、常见
噪声来源:飞机的轰鸣声、汽车的鸣笛声、鞭炮声、金属之间的摩擦声;
4
、噪声的等级:表示声音强弱的单位是分贝。符号
dB
,超过
90dB
会损害健康;
p>
5
、控制噪声:
(
1
)在生源处较弱
(
安消声器
)
;
(
2
)在传播过程中(植树。隔音
墙)
(
3
)在人耳处减弱(戴耳塞)
八、声音的利用
1
、超声波的能量大、频率高用来打结石、清洗钟表等精密仪器;超声波基本沿
直线传播用来回声定位(蝙蝠辨向)制作(声纳系统)
2<
/p>
、传递信息(医生查病时的“闻”
,打
B
超,敲铁轨听声音等等)
3
、声音可以传递能量(飞机场帮边的玻璃被震碎,雪山中不能高声说话,一音
叉振动,未接触的音叉振动发生)
第二章
物态变化
一、温度
:
1
、温度:温度是用来表示物体冷热程度的物理量;
注:热的物体我们说它的温度高,
冷的物体我们说它的温度低,若两个物
体冷热
程度一样,它们的温度亦相同;我们凭感觉判断物体的冷热程度一般不可靠;
p>
2
、摄氏温度:
(
1
)温度常用的单位是摄氏度,用符
号“
C
”表示;
(
2
)摄氏温度的规定:把一个大气压下,冰水混合物的温
度规定为
0
℃;把一
个标准大气压下沸
水的温度规定为
100
℃;然后把
0<
/p>
℃和
100
℃之间分成
< br>100
等
份,每一等份代表
1<
/p>
℃。
(
3
p>
)摄氏温度的读法:如“
5
℃”读作“
p>
5
摄氏度”
;
“-
20
℃”读作“零下
20
摄氏度”或“负
20
摄氏度”
二、温度计
1
< br>、常用的温度计是利用液体的热胀冷缩的原理制造的;
温度计的构成:玻璃泡、均匀的玻璃管、玻璃泡总装适量的液体(如酒精、煤油
或水银)
、刻度;
温度计的使用:
使用前要:观察温度
计的量程、分度值(每个小刻度表示多少温度)
,并估测液
体的
温度,不能超过温度计的量程(否则会损坏温度计)
2
测量时,
要将温度计的玻璃泡与被测
液体充分接触,
不能紧靠容器壁和容器底部;
读数时,
玻璃泡不能离开被测液、
要待温度计的示数稳
定后读数,且视线要与温
度计中夜柱的上表面相平。
三、体温计
:
用途:专门用来测量人体温的;
测量
范围:
35
℃~
42
< br>℃;分度值为
0.1
℃;
体温计读数时可以离开人体;
体温计
的特殊构成:玻璃泡和直的玻璃管之间有极细的、弯的细管(缩口)
;
< br>
物态变化:物质在固、液、气三种状态之间的变化;固态、液态、气态在一定条
件下可以相互转化。物质以什么状态存在跟物体的温度有关。
四、熔化和凝固
:物质从固态变为液态叫熔化;从液态变为固态
叫凝固。
物质熔化时要吸热;凝固时要放热;
熔化和凝固是可逆的两物态变化过程;
固体可分为晶体和非晶体;
晶体:<
/p>
熔化时有固定温度
(熔点)
的物质;
p>
非晶体:
熔化时没有固定温度的物质;
<
/p>
晶体和非晶体的根本区别是:晶体有熔点(熔化时温度不变继续吸热)
,非晶体
没有熔点(熔化时温度升高,继续吸热)
;
(熔点:晶体熔化时的温度)
;
晶体熔化的条件:
(
1
)
温度达到熔点;
(
2
)继续吸收热量;
晶体凝固的条件:
(
1
)温度达到凝固点;
(
2<
/p>
)继续放热;
同一晶体的熔点和凝固点相同;
晶体
的熔化、凝固曲线:
(
画图
)
(
1
)
AB
段物体为固体,吸热温度升高;
(
2
)
B <
/p>
点为固态,物体温度达到熔点(
50
℃)
,开始熔化;
(
3
)
BC
物体固、液共存,吸热、温度不变;
(
4
)
C
点为
液态,温度仍为
50
℃,物体刚好熔化完毕;
(
5
)
CD
为液态,物体吸热、温度升高;
(
6
)
DE
为液态,物体放热、温度降低;
(
7
)
E
点位液态,物体温度达到凝固点(
50
℃)
,开始凝固;
(
8
)
EF
段为固、液共存,放热、温度不变;
(
9
)
F
p>
点为固态,凝固完毕,温度为
50
℃;
p>
(
10
)
FG
段位固态,物体放热温度降低;
注意
:
1
、物质熔化和凝固所用时间不一定相同,这与具体条件有关
;
2
、热量只能从温度高的物体传给
温度低的物体,发生热传递的条件是:
物体之间存在温度差;
五、汽化和液化
1
< br>、物质从液态变为气态叫汽化;物质从气态变为液态叫液化;
3
2
、汽
化和液化是互为可逆的过程,汽化要吸热、液化要放热;
3
、汽化可分为沸腾和蒸发;
(
1
)蒸发:在任何温度下都能发生,且只在
液体表面发生的缓慢的汽化现象;
注:
蒸发的快慢
与(
A
)液体温度有关:
温度越高蒸发越快(夏天洒在房间的水
比冬天干的快;在太阳下晒衣服快干)
;
(
B
)跟液体表面积的
大小有关,表面积
越大,蒸发越快(凉衣服时要把衣服打开凉,为了地下有积水快干,要
把积水扫
开)
;
(
C
)跟液体表面空气流动的快慢有关,空气流动越快,蒸发越快(凉衣服
要凉在通风处,夏天开风扇降温)
;
沸腾:在一定温度下(沸点)
,
在液体表面和内部
同时发生的剧烈的汽化现象;
注:
(
A
)沸点:液体沸腾时的温度叫沸点;
(
B
)不同液体的沸点一般不同;
(<
/p>
C
)
液体的沸点与压强有关,
压强越大沸点越高
(高压锅煮饭)
(
D
)
液体沸腾的条件
:
p>
温度达到沸点还要继续吸热;
沸腾和蒸发的区别和联系:
(
A
)它们都是汽化现象,都吸收热量;
(
p>
B
)沸腾只在沸点时才进行;蒸发在任
何温
度下都能进行;
(
C
)沸腾在液体内、
外同时发生;蒸发只在液体表面进行;
(
D
)沸腾比蒸发剧烈;
(
4
)蒸发可致冷:夏天在房间洒水降温;人出汗降温;发烧时在皮肤上涂酒精
降温;
(
5
)不同物体蒸发的快慢不同:如酒精比水蒸发的快;
4<
/p>
、
液化的方法
:
(
1
)降低温度;
(
< br>2
)压缩体积(增大压强,提高沸点)如:氢
的储存和运
输;液化气;
六、升华和凝华
p>
1
、物质从固态直接变为气态叫升华;物质从气态直接变为固态叫凝
华,升华吸
热,凝华放热;
2
、升华现象:樟脑球变小;冰冻的衣服变干;人工降雨中干冰的物态变化;
3
、凝华现象:雪的形成;北方冬天窗户玻璃上的冰花(
在玻璃的内表面)
七、云、霜、露、雾、雨、雪、雹、
“白气”的形成
1
、温度高于
0
℃时,水蒸汽液化成小水滴成为露;附在尘埃上形
成雾;
2
、温度低于
0
℃时,水蒸汽凝华成霜;
3
、水蒸汽上升到高空,与冷空气相遇液化成小水滴,就形成云,大水滴就是雨;
云层中还有大量的小冰晶、雪(水蒸汽凝华而成)
,小冰晶下落可熔化
成雨,小
水滴再与
0
℃冷空气流时,凝
固成雹;
4
、
“白气”是水蒸汽与冷液化而成的
4
第三章
光的传播
一、光的色散:
1
< br>、太阳光通过三棱镜后,依次被分解成红、橙、黄绿、蓝、靛、紫七种颜色,
这种
现象叫色散;
2
、白光是由各种色光
混合而成的复色光;
3
、天边的彩虹是光的色散现象;
<
/p>
4
、色光的三原色是:红、绿、蓝;其它色光可由这三种色光混合
而成,白光是
红、绿、蓝三种色光混合而成的;世界上没有黑光;颜料的三原色是品红、
青、
黄,三原色混合是黑色;
5
p>
、
透明体的颜色由它透过的色光决定
(什么
颜色透过什么颜色的光)
;不透明体
的颜色由它反射的色光决定
(什么颜色反射什么颜色的光,吸收其它颜色的光,
白色物体发射所有颜色的光,黑色吸
收所有颜色的光)
例:一张白纸上画了一匹红色的马、绿色的
草、红色的花、黑色的石头,现在暗
室里用绿光看画,会看见黑色的马,黑色的石头,还
有黑色的花在绿色的纸上,
看不见草(草、纸都为绿色)
二、看不见的光:
1
、
太阳光
谱:红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫这七种色光按顺序排列起来就是太
阳光谱;
(从左往右其波长逐渐减小;
散射逐渐增强;<
/p>
人眼辨别率依次降低)应用傍晚太
阳是红的,晴天天是蓝的,汽车
的雾灯是黄光。
2
、
红外线:红外线位于红光之外,人眼看不见;
(
1
)
p>
一切物体都能发射红外线,温度越高辐射的红外线越多;
(打仗用的
夜视
镜)
(
2
)
红外线穿透云雾的本领强(遥控探测)
(
3
)
p>
红外线的主要性能是热作用强;
(加热)
3
、
紫外线:在光谱上位于紫光之外,人眼看不见;
(
1
)
p>
紫外线的主要特性是化学作用强;
(消毒、杀菌)
< br>
(
2
)
p>
紫外线的生理作用,促进人体合成维生素
D
(小孩多晒太阳)
,但过量的
紫外线对人体有害(臭氧可吸收紫
外线,我们要保护臭氧层)
(
3
)
荧光作用;
(验钞)
(
4
)
地球上天然的紫外线来自太阳,臭氧层阻挡紫外线进入地球;
三、
光源
:能发光的物体叫做光源。光
源可分为
1
、冷光源
(
水母、节能灯)
,热
5
<
/p>
光源(火把、太阳)
;
2
、天然光源(水母、太阳)
,人造光源(灯泡、火把)
;
二、光的传播
1
、光在同种均匀介质中沿直线传播;
2
、
光的直线传播的应用
:
(
1
< br>)小孔成像:像的形状与小孔的形状无关,像是倒立的实像(树阴下的光斑
是太阳
的像)
(
2
)取直线:激光准直(挖隧道定向)
;整队集合;射击瞄准;
(
3
)限制视线:坐井观天(要求会作
有水、无水时青蛙视野的光路图)
;一叶障
目;
(
4
)影的形成:影子;日
食、月食(要求知道日食时月球在中间;月食时地球
在中间)
3
、光线:常用一条带有箭头的直线表示光的径迹和方向;
p>
四、光速
1
、真空中光速是宇宙中最快的速度;
2
、在计算中,
真空或空气中光速
p>
c=3
×
108m/s;
4
、光年:是光在一年中传播的距离,光年是长度单位;
1
光年≈
9.46
×
1015m
;
注:声音在固
体中传播得最快,液体中次之,气体中最慢,真空中不传播;光在
真空中传播的最快,空
气中次之,透明液体、固体中最慢(二者刚好相反)
。光
速远远
大于声速,
(如先看见闪电再听见雷声,
在
100m
赛跑时声音传播的时间不
能忽略不计,但光传播的
时间可忽略不计)
。
五、光的反射:
1
< br>、当光射到物体表面时,有一部份光会被物体反射回来,这种现象叫做光的反
射。
2
、我们看见不发光的物体是因为物
体反射的光进入了我们的眼睛。
3
、
反射定律
:在反射现象中,反射光线、入射光线、法线都在同一
个平面内;
反射光线、入射光线分居法线两侧;反射角等于入射角。
(
1
)
、法线:过光的入射点所作的与反射面垂直的直线;
(
2
)入射角:入射光线与法线的夹角;反射角:法射光线与法线间的夹
角。
(入
射光线与镜面成θ角,入射角为
90
°-θ,反射角为
90
°-θ)
(
3
)入射
角与反射角之间存在因果关系,反射角总是随入射角的变化而变化而
变化,因而只能说反
射角等于入射角,不能说成入射角等于反射角。
(镜面旋转
θ,
反射光旋转
2
θ)
< br>(
4
)垂直入射时,入射角、反射角等于多少?答:垂直
入射时,入射角为
0
度,
反射角亦等于
0
度。
4<
/p>
、反射现象中,光路是可逆的(互看双眼)
5
、利用光的反射定律画一般的光路图(要求会作)
:
p>
6
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