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CS
游戏参数设定大全
:victory:Server
专用
banid
几分种
#
编号
kick.......
踢人
Wonid
让他换名字後也进不
来,除
非他换计算机,时间
0=
永远
deathmatch
1....
..............
开
dm
模式
,
一个人一组,把其它人
解决掉<
/p>
decalfrequency
30.............
玩家的
logo
多久可以一次
(
秒
)
kick
#
编号
....................
踢人
(server
专用,踢编号需加
#
,
踢名字不用,但大小写要一样
)
mapcyclefile
...
..
选择地图切换的设定档,内定为為
,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................
睡死和
TK
三次後自动被系统踢掉
mp_autoteambalance
< br>1..........
自动队伍平衡,
0
为准许双方人数
不平均和
Bot
玩时的好参数
!
mp_buytime
1.5..............
..
以分钟统计
,
即
< br>90
秒内均可回基地
买东西
mp_c4timer
45...
..............
设定
C4
炸弹的爆炸时间。最低
15
秒,最高
90
秒
mp_chasecam 0.................
设定观察员模式的玩家只能跟在
别人的屁股
mp_consistency 1...........
...
限制某些模型被更改,大的
C4
或
大的别人的武器容易让人发现
...
mp_decals 250..............
...
贴图分辨率,降低可减少
lag
mp_fadetoblack 1...........
...
这样死後画面变黑
,
活人可以看
得
到尸体
mp_falldamage
1...............
会不会摔伤
mp_flashlight 1............
...
开启
/
关闭可否使用手电筒。<
/p>
1
是
开启,
0<
/p>
是关闭閉
mp_footsteps
1..............
..
开启
/
关闭脚步声。
1
是开启,
0
是
关闭
mp_forcechasecam 0............
死掉的人:
0
自由模式、
1
只能跟
著自己队友走动、
2
< br>尸体视线留在原地
mp_forcerespawn
0.............
死後立即重新出发
mp_freezetime x............
...
每一场开始前的购物静止秒数數
mp_friendly_genrade_damage
0..............
规定同队的是否可
以手榴弹丢
伤队友
mp_friendlyfire 0.............
规定会不会杀伤队友。
1
是会,
0
是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........
鬼魂每秒更新的频率
,
越高越不
L
ag
mp_hostagepenalty
13..........
杀了多少人质或者友後会被踢
mp_limitteams 2............
...
隊伍最大相差人数
,
太多人便不
能
再加入
(
如
mp_autoteambalance 1
则相差到此人数
server
便会自动平衡
)
mp_logfile 1....
..............
开不开记录文件
(
那要怎么存
???)
mp_logmessages 0..............
控制是否把游戏进行时玩家的对
话也录到
log
文件中
,
此设定必
需同时设定
才可生效
mp_lowlag
0.....
..............
子弹打在墙上的效果,
速度快用
0
,
慢用
1
mp_mapvoteratio
0.6...........
票选地图的人达到
60%
以上才换地
图,
0.0-1.0
mp_roundtime
5..
..............
规定每回合的时间。
(
只能
3~15
分
鐘
p>
)
mp_tkpunish
1.................TK
者下回合自杀
mp_weaponstay
0...............
保留落下的武器
nightvision
1.................
夜视仪能否使用
pauseble 0.................
...
可以在游戏中按暂停
(Pause,
在
F12
的右边第三个键
)
status.....................
...
列出玩家
IP
编号等
sv_accelerate
5.0.............
加速
sv_aim 0...................
...
自动瞄准头部
sv_airaccelerate
10...........
空中移动的速度
sv_airmove 1...............
...
可否在空中移动
&
转向
sv_bounce 1.......
............
各种奖励金开启
???
sv_cheats
0...............
可不可以使用内定秘技
sv_clipmode 0..............
....Server
端切换是否允许
Client
端穿牆
?
sv_friction 40................3D
画面方面的
DD
東
sv_gravity
800..
..............
控制重力
,800
是正常重力
,-999
到
9
99999
sv_maxspeed
320...............
最大速度
sv_minrate
0.........
限制网络传输的资料最小值
sv_password
0.................
进入游戏的密码
sv_stepsize
18................
脚步大小
..-_-;
越大爬坡越快
吧
...
sv_waterfriction
10...........
水中的阻力
...
users................
列出线上使用者
ID
及
se
rid(Server
产生
)
及
Uniqueid(WON
server
产生
)
changelevel
地图名<
/p>
............
立刻换地图,所有
USER
不退離開
遊戲
map
地图名
....................
立刻换地图,但所有
< br>USER
退出。
mp_maxrounds
X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X..............
...
任一队胜出
X
局后便换地图
p>
,
例
5
战
3
胜制
,X=3
mp_timelimit
45..........
每隔多少时间换一次地图
(
以
上
p>
三
者
只
能
选
一
个
,
因
此
要
20
前
要
先
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玩家用參數
adjust_crosshair..............
每打一次准心就
会变色,
共有五种
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