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交通工具市场调研报告
交通工具市场调研报告
在当下这个社会中,报告与我们愈发关系密切,要注
意报告在
写作时具有一定的格式。
你知道怎样写报告才能写的好
吗?以下是的
交通工具市场调研报告,希望对大家有所帮助。
此次的毕业设计是
大学生涯最重要也是最后一次设计,我的设
计选题为交通工具概念设计,
对于此次的交通工具概念设计我把它定
位在概念车型的设计上,从环保,绿色出
行和缓解城市拥堵现象,专
门针对年轻人而设计的概念交通工具。
市场调研:
做为一名设计者,都非常清楚,市场调研对于一个设
计的重要
性,在我看来,
一个好的市场调研就像眼睛一样,它会
清楚的让你看
到目前此产品的现状,
然后帮助你完成它未来的存
在形式,
让你的设
计真正实用和充满意义。所以,为了更好的完
成此次毕业设计,我也
认真的做了一份关于概念车设计的市场调研。
以下就是我此次市场调
研的基本内容。
概念车:
概念车是汽车中内容最丰富、最深刻、最前卫、最能
代表世界
汽车科技发展和
设计水平的
汽车。概念车的展示,是世界各大汽车
公司借以展示其科技实力和计
观念的最重要的方式。概念车是艺术
性最强、最具吸引力
的汽车。它具有超前新
奇、探索的特点。它不
仅具有极高的鉴赏价值,而且还闪烁着智慧的火花。因此,
< br>世界各
大汽车公司每年都花大量的人力、
物力推出自己的
概念车。
通常概念
为两种:一种是能跑的真正汽车,另一种是设
计概论模型。第一种比
较接近于批量生产,
其先进技术以步入试
验并逐步走向实用化,
因而
一般
5
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年左右可成为公司投产的新产品。第二种汽车设计更为超前,
由于环
境、科研水平、成本等原因、是未来发展的研究设想。概念车
的作用
1
作为设
计的尝试性试探,受商品生产工艺与经济成本的制约
较为间接,因此可以充分发挥造型设
计特殊风格,而进行大胆设想。
2
可以在概念车型上进行某一项空气动力性或其他专
项内容的
比较、探讨或试验。其研究内容比商品车广。
3
概念车作为样品
可以采用最先进的技术、材料或结构,集中
表现最先进的水平。
概念设计它捕捉的
是设计师的灵感,
创意,
把设计思想具体化,
< br>同时它展现的是概念,
挣脱了设计者的思想束缚,
是一种
实实在在存
在的概念。
国际知名的五
大车展,是世界汽车发展史的一个剪影,
透过车展,
可以让人更
清晰地了解汽车——这个把人类带上轮子时代
的一项伟大发明。
但真正在车展上大放异彩的不是各个品牌即将推出
的量产新车,而是概念车。
概念车为我们的生活、工作带来了无限乐
趣。他们犹抱琵琶半遮面地出现在
全年各大主要车展上:底特律,芝
加哥,日内瓦,纽约,洛杉矶,还有每隔一年举行的东
京车展。他以
其新颖、
独特和超前的外观与技术承载着太多人们
想飞的梦想,
更使
车展成为让我们距离梦想最近的地方。
概念车的发展史:
1938
年,哈利·厄尔发明了概念车,创立了使用
油泥的款式设
计室和通用汽车公司新车展,
在车展上有百老汇的
歌舞展,
有当地经
销商出售的通用汽车公司最新的产品,
而最重要的是有重铬设计的第
一辆配有电动操作车窗和车顶的
Y
-
Job
款式梦幻车
出现在通用汽车
展上,自此以后,四轮车的历史被永远改变。
概念车由英文
Conception
Car
意译而来,概念车诞生在现在和
未来、梦想和现实的交点
上,全面阐释汽车文化和人类奔驰的梦想,
它捕捉的是设计师的灵感,创意,把设计思想
具体化,同时它展现的
是概念,挣脱了设计者的思想束缚,是一种实实在在存在的概念。
回
过头来看概念车的历史,
我们试图寻找出那些更能带来情感冲
击,
引
导未来的车型。
囫囵也是巨大财富
每一个时期都有对未来的不同想像,但这些想像总是
不很明确
的。
xx
年代,概念车只是木
制框架上的纤维玻璃车体,它们是为了
展出而制作的,甚至连动力装置都没有,但这些“
车”起到了收集公
众反馈意见的作用。
自
50
至
60
年代起,概念车只
是设计师的功课,人们的评价往
往亦会只著眼于外形设计。
通常
情况下,
概念车的设计思想公司内部
高级设计室,
设计室由资深工程设计小组及其联合工作的年轻设计师
组成。年轻的设计师的
创造力和想像力堪称天马行空、张扬至极,于
是大尾翼、耆的造型酝酿而出。
虽然评论对这个时期的概念车设计褒贬不一,
___
认为那是汽
车设计最肤浅的时期,
迷恋于装饰性
外表和多余的细节设计。
而另一
批人却认为那是最辉煌的年代,
想像力最开放,
设计师们能够极为自
由
地设计持0世纪最有影响的符号标志。
对于那个时期的设计师来说无疑是最令人激动的,有
人参加过
战争,在概念的设计中融合了飞机、航空领域的元素。美国的三大公
司,通用、福特和克莱斯勒是梦幻汽车的“三大巨人”,昂首在前,
推出了
通用的
Firebird
II
、
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克莱斯勒的
Norseman
以及福特的<
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Mexico
等代表性的车型,
为热情的
公众们献上了一场又一场梦幻般的展览会。
正因为概念车不作发售,设计师便可随心所欲地尽情
发挥,毫
不受现实环境的限制,
所以成为这些设计师发挥所长的
机会,
而这些
制成品多是大胆而夸张的设计。
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如是者,由概念车往往成为了量产
车的初稿,或甚由它
引申成新车种,开创汽车发展的潮流。它成为展
示一个公司设计及工程团队专门技术以及
提升品牌特色的最佳方式。
而当
Andrea
Dor
在
956
年沉入马萨诸塞州楠塔基特岛海域时,
克莱斯勒在意大利海岸线上失去了一笔巨大的
财富:
Norseman
,
一辆
唯一的原型车。作为一款概念车,试生产的
Norseman
的用途在于帮
助厂商了解消费者的兴趣所在,
点
燃赞助商们的热情,
当然还有最重
要的是预测未来。一些概念车
的时速不超过
30
公里每小时,更有甚
者完全不能前进。
不过仍然有一些得以投入生产,
虽然他们已经
和设
计师所设想的千差万别。
惊人的异域风情
“人们的品位也在变。”被誉为
xx
年,激进的自由职业产品设
计师路易基·科洛尼(
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Luigi
Coloni
)为了震惊世界
汽车制造商,和
它们的设计师进行了一次全球小镇巡回演出旅行。
在旅行中他带了一
打以上的
`
概念车
。这些从针形摩托车到一系列蝙蝠形轿车,到令人
惊奇的运输卡车型概念车——都是他设
计的“
Utah
”系列的一部分。
80
年代末期,从独立工作室传出的激进设计推动着汽车外形设计的
迅速发展。就像
Coloni
一样,佛朗哥·斯巴诺的瑞士设计
室和英国
的国际汽车设计室都在探索看似极端的外形,
同时意大
利设计公司则
在令人惊异的汽车表面细节上继续下功夫。
极端的一种典型是
那些看上去具有异国风情的、在路上行驶的
赛车。这些车看起来就像要从你家门前的车道
上出发,驶往位于
Le
Mans
赛车
出发点一样。这样的概念车包括奔驰
C
2
、意大利设计公司
的
Nazca M 2
< br>、福特
GT90
等等。极端的另一种典型是强动力的极度
奢华的概念车,包括巨大的、配备惊人的厢式小客车,如迈巴赫和摩
根
Aero
8
的
GT
车。
其他欧洲汽车制造
商(也包括手表制造商的沃琪)和日本汽车
制造商也在寻求不同的方法来展示他们对小型
车的创新观点。
虽然丰田、
尼桑和马自达早在
xx
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年代就开始展出概念车,
但是
日本真正加入
到梦幻车游戏是在
80
年代末和
90<
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年代初。
五十铃公司
在欧洲和美国加利福
尼亚都设有汽车款式设计室,
同时和通用汽车公
司及莲花公司保
持着联系,
在这期间它推出了一系列的设计研究,
包
括一辆漂亮的使用
Formula
One
赛车引擎的敞篷小型载货卡车和一辆