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策划书之手游策划面试技巧

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-28 14:08
tags:

-

2021年2月28日发(作者:美食城)


手游策划面试技巧




【篇一:游戏公司策划面试笔试题】




各大游戏公司游戏策划笔试题汇总




目标软件游戏策划考题



< p>
一、


pk


规则设计;




本题目的在于了解你的文字表达能力;




假定游戏中有


3

种阵营:



在这里我们称呼为


[< /p>


游戏阵营


]



0


、正义的阵营;



1


、中立的阵营;



2


、邪恶的阵营;





pk


时会有


3


种关系:



在这里我们称呼为


[


战斗关系


]



0


、敌人关系;



1


、中立关系;



2


、盟友关系;




角色之间还有组队之间的关系:



0


、不同一组队;



1


、同一组队;




真正的题目在这里


→[


请设计一套游戏中的


pk


规则;

]




要求:



0


、字数要精简;



1


、说清楚在不同组队情况下;双方的


[


游戏阵营


]


对应的


[


战斗关 系


]




2


、这套设计对其他设计的规则要求;


[

比如说


]


什么阵营和什么阵营


可以 达成组队关系;



3


、这套设计自己 想加入的一些特色的规则请描述清楚;


[


比如说


]



人要有惩罚的规则;




二、写一篇


[

曹操的父亲的个人小传


]





本题目的在于了解你的文字功底


[< /p>


文学造诣


]





要求:



0


、分成


6


个章节;每章节要配有章节 名称和一段简述;能让人很容


易体会到你每章节所描述的重点和内容。

< br>


1


、字数介于


1000 ~ 3000


字左右;



2


、允许虚构;看上去能尽量能以假乱真;



既然能称呼为传记


……



3


、用


word

编写;注意格式和样式;这项不会的话,可以去看


word


的帮助说明;该条不作为重点考察项;




三、请设计一套游戏中的人物对白




本题目的在于看你是否适合来编写游戏中的任务;




要求:



0


、请自己定义一下游戏任务中人物对白设计文档的规范要求;可以

加一些注解来说明你这样定义规范的目的;



1


、按你定好的规范要求写一套任务中角色的对白;如果要做一些其


他的事 情,请一句话带过;本题目重点在于看对白的内容和逻辑是


否清晰;


2


、字数介于


500 ~ 200


字左右;



3


、这是很重要的一条;背景是古代三国时期;




四、玩过游戏吗?




请把你玩的时间比较长的几款游戏列到表格中去;你肯定玩过 游戏!



~


,本题目的在于了解你是否 很会处理一些问题;




要求:



1


、请分好类;然后描述清晰这些游戏你都玩过多少时间,哪些时间


是估计的;哪些时间比 较准确;还有你对这些游戏的简短看法


……


等等;



2


、对你列出的表进行统计;




盛大游戏策划笔试题目



1.


游戏策划的关键词



2.


游戏运营与研发之间的关系



3.


设计策划案目录一个



4.


新的赢利方式《除点卡和出卖游戏物品两种之外》



5.


游戏人群的特征


---


白领、女人、小孩、骨灰级玩家



6.1


)给一个旧魔法,设计一个新魔法(具体不说了)



2


)给《坦克大战》设计一个开房间类的策划方案



3


)地图的不平衡,造成法师升级速度快,策划设计一个新地 图,使


战士的升级速度加快。




网易策划笔试题



1.


说说你个人的游戏经历



,并简要评价你玩过的几款游戏。



2.


你觉得策划应该具备什么知识,你为此进行过什么努力或工作?



3.


谈谈游戏策划内部该如何分工协作



4.


简单叙述一下对目前中国网络游戏的看法,可从市场、策划、技

< br>术等角度来谈。



5.


说说 金庸、梁羽生、古龙、黄易四位小说家风格的差异,简述你


对武侠题材网络游戏的理解。



6.


简述你对龙与地下城文化的了解和理解。



7.


论述网络游戏与外挂的关系,并简要说明如何在设计上 减少外挂


的产生。



8.


针对某一款运营中游戏,撰写优缺点分析及改进意见。




深圳网域招收游戏文案策划的试题




游戏文案策划专业考题:



1


、写一段中国风格的时间跨度在


1 00


年以上的架空历史,要求尽


量合理。(

200


字左右)



2

< p>
、写一组五国关系,表现五国之间相互虎视眈眈,却又互有顾忌的


微妙关系 。(


200


字以内)



3


、写一段架空世界的创世历史,风格不限。(


200


字左右)



4


、一些各国神话


(


专区搜狗


)


故事的问题。主要为道教,中国上古传


说,希腊等。



5


、写一首词表现战争过后的萧索景象。




综合测试


(


详细


)


题:包括数列,逻辑,图形观察,脑筋急转弯

< p>


金山笔试之游戏文案策划




问题一,从盈利性和可玩性谈谈中型网络游戏(卡丁车、劲舞 、街


头篮球)



问题二,自己设计升级方案(包括升级时间、显示图案


……


)并从


玩家角度分析




问题三,自己设计一款竞速类游戏,并设计道具,功能和效果




问题四,谈谈休闲网游的交互性



17game


游戏策划-数值分析员招聘试题:




一、


arpg


游戏理论题目

< p>


01. 1


点体质=


3



hp



1


点力量=


1



hp


。请问一个具有


17


点体


质和


28


点力量的角色,有多少


hp


?〔


2


分〕



02.


某款游戏中,设定对怪物造成多少比例 的伤害,则获得相应比例



exp


。现 设定山丘巨人具有


10000


点生命,


200



exp


。一个勇


士手持利刃,一刀砍掉了山丘巨人


500


的生命,请 问他获得多少


exp


?〔


5

< p>
分〕



03. diabloii


中,野蛮人的旋风每等级提升的伤害如下表所示,请推


算数值的关系:〔


8


分〕


level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



damage % -50 -42 -34 -26 -18 -10 -2 +6 +14 +22



04. dnd


(龙与地下城)系统中,判断命中时投掷一个


20


面的骰子


(随机得到


1~20


的数字),当得到的数字大于或等于攻击目标的

ac


(防御等级)时,则表示命中了目标。那么,攻击


ac



16


的目标,


命中几率是多少?(结果可用分数表示)〔


9


分〕

< p>


05. diabloii


的物理攻击命中公式为:


chance to hit for melee


attacks: 100 * ar / (ar + dr) * 2 * alvl / (alvl + dlvl)


。其中


ar =


attack rating


(命中值)


; dr = defense rating


(闪躲值)


; alvl =


level of attacker; dlvl = level of defe nder


。现假定


ar


的取值范围


是:


100~1000


< br>dr


的取值范围是


50~500



level


的取值范围是


1~99< /p>


。请计算物理攻击命中几率结果的取值范围?(结果可用分数


表示 )〔


10


分〕


06. arpg


中角色常用属性中基本都有力量、敏捷、


智慧。请说明你认为它们所 具有的含义。〔


12


分〕


07. < /p>


列举


5



arp g


中的属性(比如:命中、闪躲、伤害、防御),并请说明你认


为它们所具有的含义。〔


15


分〕



08.


你认为生活在北极的冰巨人和生活在雨林的树人,哪 个对火焰系


法术的抵抗能力更强?为什么?〔


10


分〕




选择:



冰巨人;



树人。



09.

< br>苹果同橡皮泥对战,苹果具有



酸液喷吐



的能力,橡皮泥具有



软化 变形



能力。请幻想他们之间的战斗过程,并决定其中一人获< /p>


得胜利。〔


15


分〕


10.


梨参与到苹果同橡皮泥的战斗中,为苹果助战 。请设计出梨的特


殊能力。条件:如果你让苹果在前面获得胜利,则梨的特殊能力会


被苹果帮倒忙,导致苹果失利;如果你让橡皮泥在前面获得胜利,


则 梨的特殊能力具有对橡皮泥的克制。〔


15


分〕




二、


excel


使用题目



11.


按哪个快捷键弹出


excel


的联机帮助?

f2


的默认功能是什么?



5


分〕



12.


列举三个


excel


的函数,比如


su m()


;并说明其功能,比如


sum()


为求和。〔


9


分〕



13.



1+2+3+……+98 +99+100


的结果,请逐步说明你的操作。



10


分〕




三、数学常识题目



14.


请写出一组差为等差数列的数列。〔


10


分〕



15.


请简单描述一位数学家的 典故。〔


16


分〕



笔试印象(非必答题目)



1. < /p>


你感觉自己可以获得多少分数:


_____




2.


你对这份试题的感觉:



都是基本知识;



有点难;



有些题目


是故意刁难。




你感觉哪道题最难?


_____




3.


出题 人将有可能成为你的上级主管,从试题分析他的为人,并推


断是否可以与其良好共事?说 明推断的理由。





数值平衡师



岗位介绍




游戏开发公司里,做数值推算和分析的人员,在美国被称为< /p>


“level


designer”


。通 常,人们认为


level designer


是做关卡设计工作 的。


这主要是因为


level designer


是从


fps



rts


游戏开发中诞生的职务。


在以上这两种游戏中,关卡的编辑是游戏平衡 的一个核心内容。而



rpg


或类似类 型的游戏中,关卡设计的工作就没有那么重要的,


游戏的平衡就体现在数值的推算上。< /p>




例如:甲攻击乙,在什么情况下会有 效命中?会造成多少的伤害?




我们 不妨称做这样工作的人为:


balancer――


数值平衡师。




主要工作:




构建游戏的数值运算系统(包括:属性、公式、数值),为实现游


戏的整体效果提供数 值支持。



对这个岗位的工作要求:



1.


熟悉相关类型游戏中经典作品的平衡原理和数值运算过程 (比如



arpg


要求了解

< p>
diabloii


的数值系统,包括公式和数值表)。


2.


精通


excel




3.


懂得程序和 数据库的基础原理(主要是数值的声明、运算和存储)




蜗牛电子有限公司


-


策划考题




姓名


___________



(



:


以下题目的回答允许为空或选择回答


)< /p>



1.


考题


1 -12


分别想考验你的什么素质


,


请简 要回答


(


可选择回答


)!



2.


请根据你的喜好将以下游戏类型划分次序


(


允许数项为并列关系


):

< p>


a.


棋盘策略



b.


角色扮演



c.


即时战略



d.


模拟经营



e.


动作解谜



f.


运动休闲



3.


请问红珠与绿珠有哪些分类方式


(


比如红、绿属于颜色分类


,


你觉< /p>


得有多少就列多少


)



4.


请用一段话概括《航海世纪》、《魔兽世界》、《魔力 宝贝》的


游戏目标。再用一段话概括这三款游戏的游戏特点。



5.


请用一段话告诉我


,


你的能力优劣及适合岗位


?



6.


请告诉我


,

< br>你的答题顺序及原由


?



7.




海盗


”< /p>




雪山





西域





袈裟





紫河车



编一段适合《航


海世纪》体裁的故事或诗词


?< /p>



8.


请说出下面题目的答案及你的 分析过程


:




小孙和小张是考古学家老李的学生。




有一天


,


老李拿了一件古物来考验俩人


,


俩人都无法验证出来这件古物


是谁的 。老李告诉了小孙拥有者的姓


,



告诉 小张拥有者的名


,


并在纸条上写了以下几个人

< br>,


问他们知道谁才是



拥有者


?




赵括



赵云



赵鹏




沈括



沈万三




岳飞



岳云




张飞



张良



张鹏




小孙说


:


我 不知道


,


我也肯定小张不知道


!




小张说


:


我本来也不知道


,


听小孙这么一说

< p>
,


现在知道了


!




小孙说


:



,


我也知道了。



10.


怎样规划


shift/ct rl/alt


与常用键的组合


,


并将其 应用在游戏中


?



11.


请阐述游戏



剪刀、石头、布

< br>”


的平衡关系


(


可自由扩展思路


)?



12.

如果你没被入选


,


你会怎么办


?< /p>




天晴数码策划考题




一、



游戏分析




对下列游戏任选一款进行游戏分析。




《传奇》



《奇迹


mu




《大话西游》



《幻灵游侠》



《征服》



《千


年》




分析要求:



1




重点分析游戏中的:



a) pk


系统



b)


任务系统



2




对游戏的优缺点各列出


3


点,并说明理由。注意不要使用模凌


两可的语 句。



3




如果可以选择修改游戏中的任何一处,请说明会选择修改什么


和 如何修改。




请注意文字篇幅以及易读性。




二、



网络小游戏设计



< br>网络小游戏指的是类似联众的棋牌类游戏,一般情况下,参与游戏


的不超过


6


人。请注意在设计时,尽量照顾网络通信延时的客观情


况。




要求:规则简单、上手性强、可玩性强




文档要求:




游戏大致玩法




这里要简明扼要的描述该游戏的大致思路,注意:主要以描述 思路


为主




风格及玩点描述




描述该游戏的美术风格以及其游戏与众不同的玩点




游戏规则




用文字或配合图示,详细说明游戏的规则。




界面相关




用文字和简单的示意图说明游戏中主要界面的布置和作用。




操作相关




用文字说明游戏中玩家需要学会的操作,如鼠标左右键,是否需要


键盘配合等等




三、



网络游戏项目议案




主要是竞赛对游戏的框架设计。请根据下面的要求着文。




文档要求:



【篇二:游戏策划面试】





新手必看:游戏策划王牌面试方略




飞盒游戏设计




面试扫盲篇:策划的分类




游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中 的一


种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。



通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:




游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者, 主要


工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。

< br>同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。




游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些


系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。


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