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手游策划面试技巧
【篇一:游戏公司策划面试笔试题】
各大游戏公司游戏策划笔试题汇总
目标软件游戏策划考题
一、
pk
规则设计;
本题目的在于了解你的文字表达能力;
假定游戏中有
3
种阵营:
在这里我们称呼为
[<
/p>
游戏阵营
]
0
、正义的阵营;
1
、中立的阵营;
2
、邪恶的阵营;
在
pk
时会有
3
种关系:
在这里我们称呼为
[
战斗关系
]
0
、敌人关系;
1
、中立关系;
2
、盟友关系;
角色之间还有组队之间的关系:
0
、不同一组队;
1
、同一组队;
真正的题目在这里
→[
请设计一套游戏中的
pk
规则;
]
要求:
0
、字数要精简;
1
、说清楚在不同组队情况下;双方的
[
游戏阵营
p>
]
对应的
[
战斗关
系
]
;
2
、这套设计对其他设计的规则要求;
[
比如说
]
什么阵营和什么阵营
可以
达成组队关系;
3
、这套设计自己
想加入的一些特色的规则请描述清楚;
[
比如说
]
杀
人要有惩罚的规则;
二、写一篇
[
曹操的父亲的个人小传
]
;
本题目的在于了解你的文字功底
[<
/p>
文学造诣
]
;
要求:
0
、分成
6
个章节;每章节要配有章节
名称和一段简述;能让人很容
易体会到你每章节所描述的重点和内容。
< br>
1
、字数介于
1000
~ 3000
字左右;
2
、允许虚构;看上去能尽量能以假乱真;
既然能称呼为传记
……
3
、用
word
编写;注意格式和样式;这项不会的话,可以去看
word
的帮助说明;该条不作为重点考察项;
三、请设计一套游戏中的人物对白
本题目的在于看你是否适合来编写游戏中的任务;
要求:
0
、请自己定义一下游戏任务中人物对白设计文档的规范要求;可以
加一些注解来说明你这样定义规范的目的;
1
、按你定好的规范要求写一套任务中角色的对白;如果要做一些其
他的事
情,请一句话带过;本题目重点在于看对白的内容和逻辑是
否清晰;
2
、字数介于
500 ~
200
字左右;
3
、这是很重要的一条;背景是古代三国时期;
四、玩过游戏吗?
请把你玩的时间比较长的几款游戏列到表格中去;你肯定玩过
游戏!
嘿
~
,本题目的在于了解你是否
很会处理一些问题;
要求:
1
、请分好类;然后描述清晰这些游戏你都玩过多少时间,哪些时间
是估计的;哪些时间比
较准确;还有你对这些游戏的简短看法
……
等等;
2
、对你列出的表进行统计;
盛大游戏策划笔试题目
1.
游戏策划的关键词
2.
游戏运营与研发之间的关系
3.
设计策划案目录一个
4.
新的赢利方式《除点卡和出卖游戏物品两种之外》
5.
游戏人群的特征
---
白领、女人、小孩、骨灰级玩家
6.1
)给一个旧魔法,设计一个新魔法(具体不说了)
2
)给《坦克大战》设计一个开房间类的策划方案
3
)地图的不平衡,造成法师升级速度快,策划设计一个新地
图,使
战士的升级速度加快。
网易策划笔试题
1.
说说你个人的游戏经历
,并简要评价你玩过的几款游戏。
2.
你觉得策划应该具备什么知识,你为此进行过什么努力或工作?
3.
谈谈游戏策划内部该如何分工协作
4.
简单叙述一下对目前中国网络游戏的看法,可从市场、策划、技
< br>术等角度来谈。
5.
说说
金庸、梁羽生、古龙、黄易四位小说家风格的差异,简述你
对武侠题材网络游戏的理解。
6.
简述你对龙与地下城文化的了解和理解。
7.
论述网络游戏与外挂的关系,并简要说明如何在设计上
减少外挂
的产生。
8.
针对某一款运营中游戏,撰写优缺点分析及改进意见。
深圳网域招收游戏文案策划的试题
游戏文案策划专业考题:
1
、写一段中国风格的时间跨度在
1
00
年以上的架空历史,要求尽
量合理。(
200
字左右)
2
、写一组五国关系,表现五国之间相互虎视眈眈,却又互有顾忌的
微妙关系
。(
200
字以内)
3
、写一段架空世界的创世历史,风格不限。(
200
字左右)
4
p>
、一些各国神话
(
专区搜狗
)
故事的问题。主要为道教,中国上古传
说,希腊等。
5
、写一首词表现战争过后的萧索景象。
综合测试
(
详细
)
题:包括数列,逻辑,图形观察,脑筋急转弯
金山笔试之游戏文案策划
问题一,从盈利性和可玩性谈谈中型网络游戏(卡丁车、劲舞
、街
头篮球)
问题二,自己设计升级方案(包括升级时间、显示图案
……
)并从
玩家角度分析
问题三,自己设计一款竞速类游戏,并设计道具,功能和效果
问题四,谈谈休闲网游的交互性
17game
游戏策划-数值分析员招聘试题:
一、
arpg
游戏理论题目
01. 1
点体质=
3
点
hp
,
1
点力量=
1
点
hp
。请问一个具有
17
点体
质和
28
点力量的角色,有多少
hp
?〔
2
分〕
02.
某款游戏中,设定对怪物造成多少比例
的伤害,则获得相应比例
的
exp
。现
设定山丘巨人具有
10000
点生命,
200
点
exp
。一个勇
士手持利刃,一刀砍掉了山丘巨人
500
的生命,请
问他获得多少
exp
?〔
5
分〕
03. diabloii
中,野蛮人的旋风每等级提升的伤害如下表所示,请推
算数值的关系:〔
p>
8
分〕
level 1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
damage % -50 -42
-34 -26 -18 -10 -2 +6 +14 +22
04. dnd
(龙与地下城)系统中,判断命中时投掷一个
20
面的骰子
(随机得到
1~20
的数字),当得到的数字大于或等于攻击目标的
ac
(防御等级)时,则表示命中了目标。那么,攻击
ac
=
16
的目标,
命中几率是多少?(结果可用分数表示)〔
9
分〕
05.
diabloii
的物理攻击命中公式为:
chance to
hit for melee
attacks: 100 * ar / (ar +
dr) * 2 * alvl / (alvl +
dlvl)
。其中
ar =
attack
rating
(命中值)
; dr = defense
rating
(闪躲值)
; alvl =
level of attacker; dlvl = level of defe
nder
。现假定
ar
的取值范围
p>
是:
100~1000
;
< br>dr
的取值范围是
50~500
;
level
的取值范围是
1~99<
/p>
。请计算物理攻击命中几率结果的取值范围?(结果可用分数
表示
)〔
10
分〕
06. arpg
p>
中角色常用属性中基本都有力量、敏捷、
智慧。请说明你认为它们所
具有的含义。〔
12
分〕
07. <
/p>
列举
5
个
arp
g
中的属性(比如:命中、闪躲、伤害、防御),并请说明你认
为它们所具有的含义。〔
15
分〕
08.
你认为生活在北极的冰巨人和生活在雨林的树人,哪
个对火焰系
法术的抵抗能力更强?为什么?〔
10
分〕
选择:
□
冰巨人;
□
树人。
09.
< br>苹果同橡皮泥对战,苹果具有
“
酸液喷吐
”
的能力,橡皮泥具有
“
软化
变形
”
能力。请幻想他们之间的战斗过程,并决定其中一人获<
/p>
得胜利。〔
15
分〕
10.
梨参与到苹果同橡皮泥的战斗中,为苹果助战
。请设计出梨的特
殊能力。条件:如果你让苹果在前面获得胜利,则梨的特殊能力会
p>
被苹果帮倒忙,导致苹果失利;如果你让橡皮泥在前面获得胜利,
则
梨的特殊能力具有对橡皮泥的克制。〔
15
分〕
二、
excel
使用题目
11.
按哪个快捷键弹出
excel
的联机帮助?
f2
的默认功能是什么?
〔
5
p>
分〕
12.
列举三个
excel
的函数,比如
su
m()
;并说明其功能,比如
sum()
为求和。〔
9
分〕
13.
求
1+2+3+……+98
+99+100
的结果,请逐步说明你的操作。
〔
10
分〕
三、数学常识题目
14.
请写出一组差为等差数列的数列。〔
10
分〕
15.
请简单描述一位数学家的
典故。〔
16
分〕
笔试印象(非必答题目)
1. <
/p>
你感觉自己可以获得多少分数:
_____
。
2.
你对这份试题的感觉:
□
都是基本知识;
□
有点难;
□
有些题目
是故意刁难。
你感觉哪道题最难?
_____
p>
。
3.
出题
人将有可能成为你的上级主管,从试题分析他的为人,并推
断是否可以与其良好共事?说
明推断的理由。
“
数值平衡师
”
岗位介绍
游戏开发公司里,做数值推算和分析的人员,在美国被称为<
/p>
“level
designer”
。通
常,人们认为
level designer
是做关卡设计工作
的。
这主要是因为
level designer
是从
fps
和
rts
游戏开发中诞生的职务。
在以上这两种游戏中,关卡的编辑是游戏平衡
的一个核心内容。而
在
rpg
或类似类
型的游戏中,关卡设计的工作就没有那么重要的,
游戏的平衡就体现在数值的推算上。<
/p>
例如:甲攻击乙,在什么情况下会有
效命中?会造成多少的伤害?
我们
不妨称做这样工作的人为:
balancer――
数值平衡师。
主要工作:
构建游戏的数值运算系统(包括:属性、公式、数值),为实现游
戏的整体效果提供数
值支持。
对这个岗位的工作要求:
1.
熟悉相关类型游戏中经典作品的平衡原理和数值运算过程
(比如
做
arpg
要求了解
diabloii
的数值系统,包括公式和数值表)。
2.
精通
excel
。
3.
懂得程序和
数据库的基础原理(主要是数值的声明、运算和存储)
p>
蜗牛电子有限公司
-
策划考题
姓名
___________
(
注
p>
:
以下题目的回答允许为空或选择回答
)<
/p>
1.
考题
1
-12
分别想考验你的什么素质
,
请简
要回答
(
可选择回答
)!
2.
请根据你的喜好将以下游戏类型划分次序
(
允许数项为并列关系
):
a.
棋盘策略
b.
角色扮演
c.
即时战略
d.
模拟经营
e.
动作解谜
f.
运动休闲
3.
请问红珠与绿珠有哪些分类方式
(
比如红、绿属于颜色分类
,
你觉<
/p>
得有多少就列多少
)
4.
请用一段话概括《航海世纪》、《魔兽世界》、《魔力
宝贝》的
游戏目标。再用一段话概括这三款游戏的游戏特点。
5.
请用一段话告诉我
,
你的能力优劣及适合岗位
?
6.
请告诉我
,
< br>你的答题顺序及原由
?
7.
用
“
海盗
”<
/p>
、
“
雪山
”
p>
、
“
西域
”
、
“
袈裟
”
、
“
紫河车
”
编一段适合《航
海世纪》体裁的故事或诗词
?<
/p>
8.
请说出下面题目的答案及你的
分析过程
:
小孙和小张是考古学家老李的学生。
有一天
,
老李拿了一件古物来考验俩人
,
俩人都无法验证出来这件古物
是谁的
。老李告诉了小孙拥有者的姓
,
告诉
小张拥有者的名
,
并在纸条上写了以下几个人
< br>,
问他们知道谁才是
拥有者
?
赵括
赵云
赵鹏
沈括
沈万三
岳飞
岳云
张飞
张良
张鹏
小孙说
:
我
不知道
,
我也肯定小张不知道
!
小张说
:
我本来也不知道
,
听小孙这么一说
,
现在知道了
!
小孙说
:
哦
,
我也知道了。
10.
怎样规划
shift/ct
rl/alt
与常用键的组合
,
并将其
应用在游戏中
?
11.
请阐述游戏
“
剪刀、石头、布
< br>”
的平衡关系
(
可自由扩展思路
)?
12.
如果你没被入选
,
你会怎么办
?<
/p>
天晴数码策划考题
一、
游戏分析
对下列游戏任选一款进行游戏分析。
《传奇》
《奇迹
mu
》
《大话西游》
《幻灵游侠》
《征服》
《千
年》
分析要求:
1
、
重点分析游戏中的:
a)
pk
系统
b)
任务系统
2
、
对游戏的优缺点各列出
3
点,并说明理由。注意不要使用模凌
两可的语
句。
3
、
如果可以选择修改游戏中的任何一处,请说明会选择修改什么
和
如何修改。
请注意文字篇幅以及易读性。
二、
网络小游戏设计
< br>网络小游戏指的是类似联众的棋牌类游戏,一般情况下,参与游戏
的不超过
6
人。请注意在设计时,尽量照顾网络通信延时的客观情
况。
要求:规则简单、上手性强、可玩性强
文档要求:
游戏大致玩法
这里要简明扼要的描述该游戏的大致思路,注意:主要以描述
思路
为主
风格及玩点描述
描述该游戏的美术风格以及其游戏与众不同的玩点
游戏规则
用文字或配合图示,详细说明游戏的规则。
界面相关
用文字和简单的示意图说明游戏中主要界面的布置和作用。
操作相关
用文字说明游戏中玩家需要学会的操作,如鼠标左右键,是否需要
键盘配合等等
三、
网络游戏项目议案
主要是竞赛对游戏的框架设计。请根据下面的要求着文。
文档要求:
【篇二:游戏策划面试】
新手必看:游戏策划王牌面试方略
飞盒游戏设计
面试扫盲篇:策划的分类
游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中
的一
种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。
通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:
游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,
主要
工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。
< br>同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。
游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些
系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。