-
/news/
《辐射
4
》
Mod
排序方法及顺序
《辐射
4<
/p>
》
MOD
排序可以避免
< br>MOD
之间发生冲突,很多玩家不清楚具体的
MOD
p>
顺序和排
序原则,今天小编带来《辐射
4<
/p>
》
Mod
排序方法及顺序,希望对各位有
帮助。
整理好的
MOD
排序
< br>
GameMode=Fallout4
=1
=1
=1
发型
=1
=1
npc
美化
Curie =1
Piper =1
/news/
Great Actors -
=1
Great Actors
- =1
f myst =1
NewFace_=1
=1
NFS CS =1
Hot Mama NPCs Settlers and
=1
物品添加:工作台
=1
=1
Craftable =1
Craftable =1
Fusebox =1
Armorsmith =1
AnS Wearable Backpacks and =1
AnS Wearable
Backpacks and Pouches - No Crafting =1
AnS Wearable Backpacks and
Pouches - Power Armor Carry =1
=1
[PPE] Wearable Backpacks + Wearable
Shoulder Bags [Patch].esp=1
=1
=1
=1
/news/
=1
=1
=1
=1
=1
=1
=1
=1
=1
=1
=1
=1
=1
脚本:
More Varied Loading =1
Simple Bug =1
Simple Bug Fixes - Lone =1
=1
=1
=1
=1
=1
/news/
remake_hard_=1
Scrapper Corpse
=1
CLEAR AIMING
BY =1
Dynamic
Weapon =1
=1
=1
VatsOverThere_IncreasedVATSRange_=1
=1
More =1
RainofBrassPetals_=1
=1
=1
LJW MBS Compatibility =1
Plausible_Weights_Mines_=1
Plausible_Weights_Weapons_Only_=1
=1
MoreSpawns_=1
=1
=1
=1
LegendaryLoot_Rebalanced_=1
LegendaryLoot_Rebalanced_DW_=1
/news/
=1
=1
Glowing Animals Emit =1
Perk Magazine Material =1
Targeting HUD
=1
=1
Less Loot and
Ammo =1
Less
Loot and Ammo 1.3 - clip ammo =1
Less Loot and Ammo 1.3 -
Less Stuff 100 (vanilla).esp=1
Less Flora Outcomes 2.0
(farm-3d wild-100).esp=1
Less Loot from Animals =1
Harder Barter 0.7 - Cap
Collector 2 =1
Hardcore Defense System 1.1 =1
DV-Deadly =1
DV-Armored =1
DV-Vertibird
Explosive =1
Search and =1
Death Camera Time (5 seconds).esp=1
=1
=1
=1
=1
/news/
Tougher Cars =1
=1
Rebalancer - 01A - XP Mult
- =1
Rebalancer
- 01B - Exploration - =1
Rebalancer - 01C - Crafting - =1
Rebalancer -
01D - Settlement - =1
Rebalancer - 02A - Player Damage - =1
Rebalancer -
02C - Chem Duration - =1
Rebalancer - 02D - Legendary Chance -
=1
Rebalancer -
02G - AI Tweaks - =1
Rebalancer - 02H - Sprint Cost - =1
Rebalancer -
03F - Heavier =1
=1
=1
Rebalancer - 04A - Fusion Core Movement
Drain - =1
Rebalancer - 04B - Fusion Core AP Drain
- =1
Rebalancer
- 04C - Fusion Core Jetpack Drain - =1
Rebalancer - 05A -
Difficulty Scale - -=1
Rebalancer - 05B - Sweet Spot Size - =1
Rebalancer -
05C - Partial Size - =1
Rebalancer - 05D - Break Chance Scaled
- =1
Rebalancer
- 06A - Endurance Bonus - =1
/news/
Rebalancer -
06B - Endurance Level Bonus - =1
Rebalancer - 06C - Level
Bonus - =1
Rebalancer - 06E - Radiation - =1
Rebalancer -
10A - General Respawn - =1
Rebalancer - 10B - Dungeon Respawn - =1
Rebalancer -
10C - Vendor Respawn - =1
SnB - =1
Snap'n Build - =1
Snap'n Build - Immersive
Modular =1
调整型:
=1
把
BOSS
打殘廢
Move (Get Out the Way).esp=1
=1
More Realistic =1
Realistic Death
=1
BetterLowHealth_=1
身形
---
衣服
---
房屋
=1
=1
SuitDreams( Light).esp=1
SuitDreams(2. Light).esp=1
SuitDreams(e).esp=1
/news/
SuitDreams().esp=1
SuitDreams( Heavy).esp=1
=1
=1
Gilberts =1
Glowing Sea =1
House Of Dangerous Traps =1
=1
Western Border =1
MOD
排序原则
清无视【】的内容。
GameMode=Fallout4
主文件:
=1
=1
装甲和武器关键词社区资源
完整版和护甲的
Master
,含关键词。
AWKCR
与
Homemaker
使用兼容
Settlement Keyw
ords
模式会有冲突的情况
~
比如制
造某
些护甲服装的选项会变成桥墩,军用物品之类的
=1
建造关键词,是其他
MOD
用的前置
MOD
如果你只用
homemaker
,就只
装
homemaker
的独立版,不要装
sk
兼容,也不要装
sk
/news/
=1
【体型】
remake_hard_=1
【脚本】
添加并重做
boss
生物联合体
...
游戏内容介绍:
作者设置了四个有用的项目
1
、
p>
Boss
体型变大。
2
、设置
选择
Boss
的难度。
3
、设置
选择
Boss
会不会残废。
4
、给<
/p>
Boss
加上理纹。
=1
【调整型】
添加新的
BOSS
设置,能够把
BOSS
打残废
。
=1
【脚本】
拔枪之后会高亮在垃圾界面标记过
的物品和内有物品的箱子,需要拆枪
perk lv2
Scrapper Corpse =1
【脚本】功能
-
功能修改
会高亮有东西的尸体,需要拆枪
perk lv1
=1
高亮目标
bug
修复
V2.0
/news/
=1
【调整型】这个设置让你在
VAST
模式下只受到普通模式伤害的
50%
VatsOverThere_IncreasedVATSRange_=1
【调整型】增加
< br>V.A.T.S
距离,增加大约
30%-60%
命中机率,对近战模式有较明显的影
响。
CLEAR AIMING BY
=1
【脚本】去除模糊景深
p>
(
不推荐安装
)
Dynamic Weapon =1
【脚本】真实的枪口火焰和开枪闪光动态阴影并修正白度问题。
=1
【调整型】让弹孔可是距离
500<
/p>
米,每个物品限制
2000
个弹孔,弹孔
保留
1
个小时
More =1
【调整型】
原版把血液喷溅数量和血块数量限制爲
25
,这个
mod
把它增加到
200
,
非常
真实,
并使它停留的时间更长,
这样会让身上
(
比如狗肉杀人后变成血
狗肉
)
、
刺刀、
近战武
器上的血液停留更长时间。
RainofBrassPetals_=1
【调整型】弹壳
< br>100
米可见,保留
15
分钟<
/p>
=1
【物品添加】【工作台】工作台可製作弹药
LJW MBS
Compatibility =1
【调整型】【注意】兼容补丁
/news/
同时选择以上两
< br>MOD
必须勾选这个【真实垃圾物品重量】与【
Mo <
/p>
Betta
垃圾拆解列表】
的兼容补丁。
如果只是选择其中一个则无需勾选。兼容补丁排序:
1.
、
2.
、
3. LJW MBS Compatibility
=1
【调整型】真实垃圾物品重量
=1
【调整型】
让垃圾物品和其拆解物品
输出变化更真实。比如:
修复许多对象没有拆解出
他们应有的拆
解量
(
如收音机只给
1
橡胶这非常不合理
)
。
给正确
的组件命名对象,
如铝、
铝、
石油罐和
托盘。增加组件,比如时钟齿轮等
Plausible_Weights_Mines_=1
【调整型】给予合理的各种手榴弹
(
毒气弹
)
、各种地雷重量,非常真实,
比原版合理并
不会破坏游戏平衡。
Plausible_Weights_Weapons_Only_=1
【调整型】给予武器真实的重量,
非常真实,基本上小武器变轻,大武器变重,比原版
合理并不会破坏游戏平衡。
Move
(Get Out the Way).esp=1
【脚本】同伴跟随反应迅速和让路
Curie =1
【美化】同伴
面孔大修
Eli
版
(
居礼变人形
)
Piper =1
【美化】同伴
面孔大修【
E
li
版主文件】
=1
【调整型】尸体保留时间更长
(
简单版
)(
推荐
)
=1
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