关键词不能为空

当前您在: 主页 > 英语 >

3DMAX英文界面翻译

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-28 06:04
tags:

-

2021年2月28日发(作者:gore)


MAXscript



MAX

< br>脚本〉




New script


〈新建脚本〉




Open script


〈打开脚本〉




Run script


〈运行脚本〉




MAXscript Listener


MAX


脚本注释器〉




Macro Recorder


〈宏记录器〉




Visual MAXscript Editer


〈可视化< /p>


MAX


脚本编辑器〉




Help


〈帮助〉




User Referebce


〈用户参考〉




MAXscript Referebce


< br>MAX


脚本参考〉




Tutorials


〈教程〉




Hotkey Map


〈热键图〉




Additional Help


〈附加帮助〉




3ds max on the Web



3ds max


网页〉




Plug


〈插件信息〉




Authorize 3ds max


〈授权〉




About 3ds max


〈关于


3ds max




Customize


〈用户自定义〉




Customize


〈定制用户界面〉




Load Custom UI Scheme


〈加载自定义用户界面配置〉




Save Custom UI Scheme


〈保存自定义用户界面配置〉




Revert to Startup Layout


〈恢复初始界面〉




Show UI


〈显示用户界面〉




Command Panel


〈命令面板〉




Toolbars Panel


〈浮动工具条〉




Main Toolbar


〈主工具条〉




Tab Panel


〈标签面板〉




Track Bar


〈轨迹条〉




Lock UI Layout


〈锁定用户界面〉




Configure Paths


〈设置路径〉




Units Setup


〈单位设置〉




Grid and Snap Settings


〈栅格和捕捉设置〉




Viewport Configuration


〈视窗配置〉




Plug-in Manager


〈插件管理〉




Preferences


〈参数选择〉




Rendering


〈渲染〉




Render


〈渲染〉




Environment


〈环境〉




Effects


〈效果〉




Advanced Lighting


〈高级光照〉




Render To Texture


〈贴图渲染〉




Raytracer Settings


〈光线追踪设置〉




Raytrace Global Include/Exclude


〈光线追踪选择〉




Activeshade Floater


〈活动渲染窗口〉




Activeshade Viewport


〈活动渲染视窗〉




Material Editor


〈材质编辑器〉




Material/Map



Bro wser


〈材质


/


贴图浏览器〉




Video Post


〈视频后期制作〉




Show Last Rendering


〈显示最后渲染图片〉




RAM Player


< p>
RAM


播放器〉




Graph Editors


〈图表编辑器〉




Track View-Curve Editor


〈轨迹窗曲线编辑器〉




Track View-Dope Sheet


〈轨迹窗拟定图表编辑器〉




NEW Track View


〈新建轨迹窗〉




Delete Track View


〈删除轨迹窗〉




Saved Track View


〈已存轨迹窗〉




New Schematic View


〈新建示意观察窗〉




Delete Schematic View


〈删除示意观察窗〉




Saved Schematic View


〈显示示意观察窗〉




File


文件菜单



New/Reset/Open/Save


新建


/


恢复


/


打开


/


保存



Merge/Replace


合并场景


/


重置场景



Import/Export


导入


/


导出



Archive/Properties/Summary Information/View File


压缩当前文件


/


文件属性


/



件参数信息


/


查看文件




Edit


编辑菜单



Undo/Redo/Hold/Fetch


撤消

< p>
/


重复


/


暂存盘


/


调入



Delete/Clone


删除


/< /p>


克隆(复制)



Select/All/None/Invert/By


选择


/


所有


/


没有


/


反向的


/



……



Region/Window/Crossing


框选


/


窗口法


/


穿越法< /p>



Edit Named Selections


编辑选择集名称



Tools


工具菜单



Transform Type-Information


变形类型信息



Display Floater


显示浮动窗口



Selection Floater


选择浮动窗口



Mirror/Array/Snapshot/Align


镜向


/


阵列


/


多重复制


/


对齐



Align to View


对齐到视图



Meterial Editor




材质编辑器



Material/Map Brouwser


材质


/


贴图浏览



Spacing tool


没路径阵列




Group


群组菜单



Open/Close/Ungroup


打开群组

< p>
/


关闭群组


/


撤消群组< /p>



Explode/Attach/Detach


打散群组


/


加入群组


/


从群组中分离




Views


视图菜单



Save Active Top View


保存当前顶视图



Viewport Background


显示视图背景



Show Transorm Gizmo


显示变换指向器



Show Ghosting


显示克隆



Shade Selected


光滑显示所先物体



Show Dependencies



Match Camera to View


匹配相机到视



Add Default Lights to Scene


添加默认球境灯光到场景



Refraw all Views


重画所有视图



Deactivate All Maps


取消所有贴图预览



Update During Spinner Drag


当拖动时屏新



Exper Mode


全屏模式显示




Render


渲染菜单



Viedo post


场景事件



Environment


环境效果



Effects


添加场景效果



Make Preview


制作动画预视



View Priview


透视图预览



Rename Preview


重命名透视图



RAM Player


在当前内存播放动画




Customize




自定义菜单



Load Custom UI


截入自动义界面设置



Save Custom UI as


保存定义界面设置到文件



Lock Ui Layout




销定界面设置



Revert to Startup UI Layout


恢复到开始的界面设置



Customize UI


定制自已的界面设置



Configure Paths


系统路径



Preferences


总体参数设置



Viewport Configuration


视图定制



Units Setup


单位设置



Grid and snap Settings


网格与捕捉设置





工具条类



Select and Link


选择并链接



Bind to space Warp


链接到空间扭曲



Move/Roate/Scale


移动

/


旋转


/


缩放


Pivot


轴心



Coordinate System


坐标系



Restrict to X


锁定到


X


轴向



Mirror/Array/Align


镜向


/


阵列


/


对齐



Track View


轨迹视图



View/Screen/World/


Parent/Local/Grid/Pick


视图坐标< /p>


/


屏幕坐标


/


世 界坐标


/


父级坐标


/


自身


/


网格


/


拾取坐标



Render/Render last


渲染


/


渲染最后效果

< br>


View/Selected/Region


/Crop/Blowup/BoxSelected


渲染当 前视图


/


选择的


/

框选的区域


/


裁剪


/

< p>
放大


/


选择





创建命令面板类



Geometry/standard Primitives


模型


/


标准预置模型



Box/Sphere/Cylinder/Torus


盒子


/


球体


/


圆柱


/


圆环



Teapor/Cone/GeoShpere


茶壶


/


圆椎


/


网络球体



Tube/Pyramid/Plane


圆桶


/


金字塔


/

平面物体



Extended Primitives


扩展预置模型



Hedra/ChamferBox/OilTank


星形体


/


倒角盒子


/


油罐体



Spindle/Gengon/RingWave


仿缍体


/


多边形柱体

< br>/


环形波



Torus Knoit/ChamferCyl


环形结


/


倒角圆柱



Capsule/L-ext/C-Ext/Prism


胶囊 体


/L


形物体


/C

形物体


/


三棱柱



Compound Objects


复合物体



Morph/Scatter/Conform/Connect

变形


/


分散


/

共形


/


连接



ShapeMerge/Boolean/Terrain/Loft


图形合并


/


布尔运算


/


地形


/


放样



Object Type


物体类型



Name and Color


名称及颜色



Greation Method/Cude/Box


创建定制类型


/

< p>
正的


/


自由的



Keyboard Entry


键盘输入法



Parameters/Length/Width/Height/Segs


参数设置


/



/



/



/


段值



Generage Mapping Coords


创建贴图坐标





常用修改器命令面板类



Bend/Taper/Twist/Noise/Extrude

< br>弯曲


/


削尖


/

< br>扭曲


/


杂波


/

< br>拉伸修饰器



Lathe/UVW Map/Edit Patch


车削


/


贴图坐标


/


编辑三角面片修饰器



Mesh Select/Edit Spline


面选择< /p>


/


编辑样条曲线修饰器



Cap holes/Displace/Edit Mesh


补洞


/


错位


/


编辑面片修饰器



FFD4*4*4/FFD(box)/FFD(cyl) FFD

自由变形修饰器(


BOX



CYL


方式)



Lattice/MeshSmooth/Optimize


网格化


/


面光滑


/

优化修饰器



Strethc/Spherify/Skew/Squeeze

伸展


/


球面化


/

< br>歪斜


/


挤压修饰器



Xform/Bevel/Bevel Profile


记忆 缩放移动


/


倒边


/

按截倒边修饰器





Edit Mesh


修改器面板:



Modifier stack/Sub-Object


修饰 器堆栈


/


子物体层级



Vertex/Edge/Face/PolyGon/Element


节点


/



/


三角面


/



/


子物体



Ignore Backfacing


乎略背面



Soft Selection/Edit Geometry


软选择


/


编辑模型参数



Create/Delete/Attach/Detach/Break

< p>
创建


/


删除


/

< p>
连接


/


分离


/

< p>
打断



Extrude/Chamfer/Fillet/Cut/Weld


拉伸


/


倒角


/


倒圆


/


分割


/


焊接



Surface Properties/Weight


面参数设置


/


权重




显示命令面板类:



Display Color/WireFrame/Shaded


显示颜色


/


线框


/


光滑



Hide by Category


隐藏过滤物体



Hide Selected


隐藏选择物体



Hide Unselected


隐藏未选择物体



Hide By Name


隐藏按名称



Hide by Hit


隐藏击中物体



Unhide all




取消隐藏所有物体



Hide Frozen Objects


隐藏冻结物体



Freeze


冻结物体



Display Properties


显示方式设置



Display al Box



BOX


方式显示

< p>


Link display


显示链接物体




视图命令类



Top/Front/Left/Perspective


顶 视图


/


前视图


/


左视图


/


透视图



Bottom/Back/Right/Camera01


底 视图


/


后视图


/


右视图


/


相机视图



Smooth+Highlights/Facets


光滑< /p>


+


高光方式


/


面 方式显示



WireFrame/EdgedFaces/Bounding box

< p>
线框方式


/


面与边线方式


/BOX


方式显示



Show grid/Show Background


显示网络


/


显示背景图像



Show Safe Frame


显示安全范围



Viewport Clipping


视图裁剪



Texture Correction


显示纹理连接



Disable




View


取消视图刷新



Undo View Zoom Extents


撤消视调整





照相机、灯光类:



Target comera/Free Comera


目标 相机


/


自由相机


-


-


-


-


-


-


-


-



本文更新与2021-02-28 06:04,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/679149.html

3DMAX英文界面翻译的相关文章