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最新版PDMS建模 详细操作手册讲解

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-28 05:14
tags:

-

2021年2月28日发(作者:交通灯)






































最新版


PDMS


建模



详细操作手册


















一、设备建模


..................... .................................................. .....................


1



I



利用设备模板建设备


.................. .................................................. ......


1



II



参数化创建设备


.................... .................................................. ...........


2



III



读取宏文件生成设备



.


............................................. ..........................


2



IV


搭积木创建设备



………………………………………………


....3


V




特殊 设备基本体的构建


………………………………………


...4


VI




设 备模块常用命令


……………………………………………


..5


二、




管道 建模


…………………………………………………………


11


I



基本管线的创建



.

< br>............................................... .................................


1


1


II



常用的管线修改编辑命令


................ ...............................................


1


2


三、




错误信息类型及修改方法


…………… …………………………


22






1







一、



设备建模



Ⅰ、利用设备模板建设备:



1




创建



Site:




Create ==>




Site



==>




tank1(


名称


)











创建


Zone:



Create ==>




Zone



==>




Equipmodel















2


.创建设备:


Utilities



==>





Equipment



2


















3.


创建设备模版


:Create ==>



Basic


Equipment



选择要创建


的设备类型,输入对应的参数值。








修改属性


:



选中要修改的


CE



Modify



==>



Attributes,


修改其参


数 值,修改完毕后点


OK


即可。



Ⅱ、参数化创建设备:



Create ==> Stardard ==>


输入设备名称,


选择具体 的设备类型,


选中之后点


Properities



可修改其参数值,



OK


确定放置点座


标即可。




3


参数化模型设备的修改:



Modify ==> Equipment Specification



==>




Properities,



改其属性值。



Ⅲ、读取宏文件生成设备:



1




选择要处理的源设备,生成一个宏文件



Utilities


==>



DB


listing


==>



输入要输出的宏文件路径




==>




Add CE


,点


Apply


,这样就输出一个宏文件。




2.


打开命令行


Command line ,


读取刚才生成的宏文件,



$$M



D





(


读取第一步生成的文件


)



4



这样 就可生成一个与原


CE


一样的设备




.


搭积木创建设备




1. Create


Equipment






输入设备名称



2. Create ==> Primitive ==>































选择搭 积木组成设备的各个组件,拼成一个设备,具体的组件名


称可取默认值,设备嘴子另外命 名。



V


.特殊设备基本体的构建:



1


.预留空间的构建:



Create==>Primitive==>


选择基本设备体。修改设备基 本体的


Representation


属性为

< br>Reserved Volume


预留空间。



显示预留空间:



Setting



Graphics


Representation.


设置图形显示层次。把


O bstruction


打开,可显示为实体或半透明体。通过百分比设置,



5



Update all graphics


选上,


OK


,即可看到预留空间。




2


.拉伸体的构建:



Create==>Primitive==>


设备基本体类型为


Extrusion,


在出现的


窗口中输入拉伸厚度 ,选择创建方法


Create


Methods



< br>捕捉类型设置为


Aids,Snap,


然后捕捉辅助网格 线,选择完毕之后点


OK


即可。












3


.旋转体的构建:



Create==>Primitive==>


设备基本体类型为


Revolution,



出现的放置旋转体窗口中 按


Rotation


Line


,捕捉 旋转轴,


输入旋转角度,然后按


Point On Plane,


捕捉起点,捕捉方



6


法设为


Aids,Snap.


选择要创 建


Create


的类型为


,

< p>
依次按


顺序在旋转轴的一侧捕捉拐点,捕捉完毕后按


OK


即可。



注:创建拉伸体时,顺时针捕捉,拉伸方向向上,逆时针捕捉,拉抻


方向向下,拉伸 体拐点的修改,点命令行,点拐点,用



修改

< br>Fradius


的值。



VI.


设备模块常用命令



连接两个基本体



Connect



==>



Primitive



==>



IP Point



先选择要移动的设备体,按住鼠标左键移动,当出现“









时松开(捕捉到项点)

< p>
,再按住鼠标左键移动,捕捉目标点,当出


现“








”时松开(捕捉到目标点)


,这时会 提示“


Return


to


original position



,按


NO


,即可完成移动。





查询,



镜像设备基本体


:



7



选中要镜像的

< br>Element


,点


Create ==> Copy ==> Mirror




在出


现的镜像窗口中按


Cursor


==>


Design


Point


(


选中镜像面中心


< br>)



捕捉镜像面上的点,



Plane Direction


中输入镜像面的法线


方向,点


Apply


,出现“


Return Created Copies?


”点


Yes


即可。



修改管嘴

属性


:



Modify ==> Nozzle Specification ==>


修改





Tools ==> Nozzle ==> Nozzle Specification ==>


修改



查看


E lement


属性


:


选中要查看的< /p>


Element


,点命令行




,然后点查看


让指定的


Element



Pic ked element


属性一致


:


先选中要改变的


element,


然后


Modify


==>


Like



==>


Picked


elemen t,


则选中的


element



Picked element


属性一致


.


让指定的


element


< p>
Current element


属性一致


:


Modify ==> Like



==> Current element


先选中要变成属性 一致的目标设备,然后选中要改变的


Element


,按


ESC


即可。



辅助线的创建:






Utilties



==>



Constucts


,在出现的




8



3D Aid Constucts


窗口中按


Create



==>



Grids



==>




Toobar,






输入


网格数量、间距、坐标即可。



设备体拉伸:



Modify



==>



Sketch/trim


==>



ID


point,



输入拉伸长度,



Apply



然后选中拉伸面上的点,


会弹出



Return



to Original Size and position?



,



No


即可拉伸。

< br>


修改管嘴方向:



Orientate ==> Primitive==> Point



选择管嘴上的点,


输入方向。



例如:


N45U


(北偏上


4


5


°)




9



< /p>


移动


Element


通过某个点:



Position==>Move ==> Through




移动


El ement


,使两个物体的外轮廓距离为


Clearance< /p>



Position ==>



Move



==>



Towards



修改设备原点:



Modify



==>



Equipment Origin ==>



Id point



10



设备模型中各种相对移动的含义:



Infront/behind



CE


中心物与参照物外轮廓的距离



Onto/under:



CE


中心物与参照物外轮廓的垂直距离



From/to:



CE


中心物与参照物中心的距离



Move clear:




缺省为


CE


外轮廓与参照物外轮廓的距离




移动操作手柄


:在


Model


Edit


状态下,在物体当出现手柄外观时,


把鼠标放在手柄的任一轴上,


这轴高亮时点鼠标右键→


Move Handle



Distance,


输 入移动距离,点


OK


,操作手柄即移动。



开洞:


Create




Primitives


Create




Negative





开完之后点菜单中的


on,


即可显示



Type






Cylinder


调整嘴子方向


:



Orientate==>Primitive==>Poi nt==>


输入方位角度



朝某个方向移动


:


Position==>Move==>Towards


参考移动


:



































Infront/behind


Position==>Move==>Distance==>



Onto/under


From/to


特殊设备基本体


:


碰撞检查空间


Create==>Primitives==> Representation(Obstruction



11


volume)


< p>






:settings==>Graphics==>Representat ion==>Obstruction




创建辅助线


:


Utilities= =>Constructs==>Create==>Grids==>Toolbar


捕捉定位点含义


:


Element


捕捉


0










Screen



屏幕上任一点
















Pline


结构线









Graphics


捕捉点线面






Ppoint


关键点



修改设备坐标原点


:



Modify==>Equipment Origin==>Id Point




F2+


中 键


==>


放大缩小


< br>F3+


中键


==>


平移



F5+


中键


==>< /p>


旋转



解锁


:






Modify ==>Lock==>Unlock CE and below



二、管












I.


基本管线的创建



< br>设定管道材料等级


,


保温伴热条件


:






12



创建管线


:


1.





创建



Site:





Create ==>




Site



==>





pipe












创建



Zone:




Create ==>




Zone



==>




area1




2




创建


pipe:





Create ==>



pipe



==>


“6


-PIPE001-


A3B”




3.


创建


branch:






Create


==>


branch


==>


“6


-PIPE001-


A3B/B1”







管线头尾定义


:






























4.






:


Create


==>



component


< p>
==>


选择要创建的管件


类型如

< br>Elbow,



Create,


选择详细的


弯头规格


,apply,


如 果两个管件之间有


短管


,


则按


spool



distance,


输入短管





13


距离即可


.


-


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-


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-


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