关键词不能为空

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魔兽地图编辑器

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-28 04:17
tags:

-

2021年2月28日发(作者:smile什么意思)


.



.


题目:为什么 在地图中添加英雄后




英雄可以无限次召唤





如何更改?



答:地图设置问题





打开WE后




选择





"高级





游戏平衡性常数"





出现图:










选择




"科技树





等价物





祭坛"






出现图:



的英雄单位即可



......... .....................


我是分割


线


............................






添加新


.


.



.


题目


:


如何找到地形设置





并防止到地图上


?








:


打开


WE








U(


单位 栏


)










单位面版



改为



地形面版



即可





找到









:




........................... ...


我是分割线


.................... ........




.



问:什么是魔兽地图编辑器,在哪里有



答:在魔兽根目录下有这个编辑器,它的名字叫--


World Editor



问:如何将英雄等级上限设置超过10级



答:在菜单栏




高级>游戏平衡常数>英雄-最大英雄等级



问:金矿在哪里啊



答:工具面板→中立无敌意→建筑→金矿



问:如何打玩家的兵也掉钱



答:使用触发器:动作是




玩家-打开奖励



为了



玩家1



.


.


问:怎么修改一些超过编辑器允许范围的值


< br>答:按住


shift


键双击要更改的项目(一直按着


shift



~~


)然后一直


按下箭头


~~~



问:为什么中立敌对怪攻击


-


移动到某区域走了 一段就回来了!



答:因为中立敌对怪受到游戏平衡常数防卫距 离的限制(


600


),当超


出这个范围 的时候它将返回!



感谢



赤金册



BOLG






..............................


我是分割


线


....................... .....



4.


如何更改暗夜小精灵采集资源




:


打开


WE





F6(


物体编辑器


)


选择

< br>


技能



在技能栏中找到相关


技能



采集


(


小精灵能够采集黄金与木材


)




然后更改右面数






数据


-


金子容量





数据


-


木材容量






即可



.. ............................


我是分割


线


............................




自己编辑的单位






设置完毕后



电脑却不会建造呢


?



.


.



:


这个涉及到


AI


触发

< br>






如果编辑起来还需要与本来的电脑


A I


混合在一起使用





比较麻烦



不放可以尝试将本身种族模型改为其


他你想要的自定义单位模型







效果也很好



........... ...................


我是分割


线


............................



6.


如何更改玩家在区域网中选择的名称


?< /p>




:


打开


WE


选择



情节


-


玩家属性






名称更













还能更改



势力




图参见


:



. .............................


我是分割


线


............................

< p>


7.


如何设定一个单位或者建筑回血速度


?




:


打开


WE → 按


F6(


物体编辑器) → 选择



单位


建筑



→ 右面找到数据



状态


-


生命回复









..............................


我是分割


线


....................... .....



8.


-=


怎么手动加密地图啊??


=-


首先


FILE


-



EXPORT


SCRIPTS


~~


导出一个脚本文件命名为


WAR3MAP.J


~~


2)


建 立两个空文件


~~


命名为





~~


3)



.


.


立一个空文件命名为


(listfile) ~~ 4)


把上面四个文件都用


IMPORT


MANAGER


导入


~~ 5)


全部自己定义路径< /p>


~~


具体如下:



SCRIPTSWAR3MAP.J (listfile)





-=< /p>


怎么才能让英雄可以超过


10


级啊?


=-



Menu(


菜单


)


-



Advenced(


高阶


)


-



Gameplay

< p>
Constant(


游戏〈平衡〉


常数

< p>
) -



Hero - Max Level(


英雄


-


最大等级


)





-=


怎麼 讓五级以上英雄打野生動物也能得到经验?


=-



Menu


-



Advenced


-



Gameplay


Constant


-



Hero


Xp


Gained


-


Creep


Reduction Table(


英雄经验获取


-


野生单位经验表


)


表中每一项表示< /p>


每一等级可以获得的经验百分比


~~


如: 第一個數值為等級


1


的英雄杀


掉野 生動物可得到的經驗的百分比


~~


第二個數值為等級


2


的英雄


~~


如此類推


~~





-=


怎么 修改游戏读取时显示的小地图图片啊?


=-



.


.


先做好你希望显示的小地图图 片,


格式要求是


24/32bit



TGA


格式,


尺寸为


256x256



2]


然后使用


TGA


< br>-



BLP


工具



转换成


BLP


格式。< /p>




点击下载转换工具

< br>〈



3]



WE


开启地图,


打开


IMPORT


MANAGER(F12)


~~


将图片导入。


4]


如果希望图片仅在读取事有效,则重命名为





5]


如果希望覆盖掉游戏中的小地图,则重命


名为






-=


怎么才能提升


WE

< p>
的速度啊?我用


WE


感觉好慢!

< br>=-



Menu(


菜单


) -



Window(


窗口


) -



Brush List(


图刷列表


)


把这个列


表关闭后速度就会得到很大程度的提升了


~~





-=< /p>


我想把地图


A


的触发复制到地图


B


,但是为什么总是缺少变量而出错


啊?


=-



因为在复制


TRIGGER


的时候不会复制


TRIGGER


用到的变量,


所以就会出


错了,解决方法是打开复制未 知变量的功能:


Menu -



File -




Preferences


-



General


-



Automatically


create


unknown


variables


while pasting triggers



.


.




-=


怎么才能给字加上颜色啊?


=-




WAR3



~~


经常可以看到带颜色的字


~~< /p>


无论是地图名称


~~


还是技能道


具说明


~~


或者对话什么什么地方


~~


都可以用



显色标签



来为特定的字


加颜色


~~


标签的格式是



|CTTRRGGBBTEXT|R


‘|C’ 是显色标签的开始


部分~~ ‘|R’ 是显色标签的结束部分~~ ‘TTRRGGBB’ 是色彩代码


~~


采用

< br>4



2



16


进制来确定颜色


~~


第一组



‘TT’ 表示透明度


~~



二组



‘RR’ 表示红色


~~


第二组



‘GG’ 表示绿色


~~


第二组



‘BB’


表示蓝色~~ ‘TEXT’ 位置就是你需要显色的文字了


~~ [



]



|cff004444DANEXX

是猪


|r -



DANEXX


是猪


[



]



16


进制为

< p>


ABCDEF ~~ Set Player_colors[1] = |cffff0303 Set


Player_colors[2]


= |cff0042ff Set


Player_colors[3]


=


|cff1ce6b9


Set Player_colors[4] = |cff540081 Set Player_colors[5] =


|cfffffc00


Set


Player_colors[6]


=


|cfffe8a0e


Set


Player_colors[7]


= |cff20c000 Set Player_colors[8] = |cffe55bb0 Set


Player_colors[9]


=


|cff959697


Set


Player_colors[10]


=


|cff7ebff1


Set Player_colors[11] = |cff106246 Set Player_colors[12] =


|cff492a04





.


.


-=


为啥我在这里下的有些地图电 脑说太大了玩不了啊?为什么我要开


始游戏的时候总是说我缺少一个对手不能开始游戏呢 ?


=-



这种地图需要在


SINGLE PLAYER(


单一玩家


) -



CUSTOM GAME(


自定义


游戏


)


中进入


~~





-=


扩展名为


.W3N

< p>
的战役要放在哪里


~~


怎么才能玩啊?

< p>
=-



W3N


文件需要放在游戏目录下的


CAMPAIGNS


文件夹下面


~~



SINGLE


PLAYER(


单一玩家


) -



CUSTOM CAMPAIGNS(


自定义战役


)


中进入


~~





-=


怎么 让两个差不多的技能


(


都是同一个技能改编来的


)


同时显示呢?


=-



不可能同时显示


~~


但是可以轮流使用


~~


比如有


A


B


两个技能是以同一


个技能为模板制 作出来的


~~


那么同时在一个单位身上的时候只会显示


一个图标


~~


第一次使用会是

< br> A ~~


第二次使用就是


B



~~





-=


为什么我在下载区下的地图无法 编辑


~~


提示无法打开呢?


=-



.


.


版 本不兼容


~~


作者使用了第三方增强补丁如

WEU ~~


地图加了密都可能


导致这种现象

< p>
~~


尝试使用匹配版本的


WE

< br>来打开


~~


或者用第三方增强补


丁来打开


~~


被加密的地图我们不提供破解支持


~~





-=


我这里有幅地图用编辑器不能打开,


请问如何能判 断地图是由于使用


了第


3


方编辑工具还 是由于加密而导致不能打开?


=-



一般来说


~~


关于判断


~~

< p>
如果在读取的最后阶段出现一个


DATA


无效提示


~~


就是被加密了


~~


如果是出现无数个错误窗口就是第三方软件


~~




-=


为什么我打开

< br>WE


后就会在左下角显示的“丢失串:XX”呢?会不会


影响地图的编辑??


=-



这通常是使 用了不规范的汉化补丁导致的现象


~~


当然即使是官方中文


补丁也有可能导致这种情况


~~


但是很少出 现


~~


这种提示表明某些变量


或者系 统数据损坏或者丢失


~~


会影响编辑工作


~~


但是影响深度不定


~~


解决方法是使用



英文


WE(


推荐


)


或者



官方正式中文版


WE(


不推荐


) ~~




-=


怎样做一个传送门呢?


~~=-



首先要在地图上画一个区域


(Reg ion)


作为传送的目标区域


~~


然后 在地


.


.


图上放置一个传送门


~~


双击他


~~


可 以看到弹出窗口下方出现一个选择


区域的项


~~


选中刚才画的目标区域就可以了


~~





-=


怎样 在同一幅图中设置不同的地型?比如有草地也有岩浆


~~=-



Menu -



Advenced -



Modify Tileset(


修改地形材质


) Use custom


tileset


打钩


~~

< p>
会出现替换界面


~~





-=


关于


war3


地图有那些常见分类呢?


=-



Melee


-


对战地图

< p>
~~



War3


默认的游戏方式


~~BN Ladder


指定游戏类



~~ Non- Melee -


除了


melee


以外的所有类型统称


~~ Custom -


非官


方地图


~~


但是通常表示



非官方的


non-melee


地图


~~ RPG - Role Play


Games(


角色扮演


)~~


但是现在很多人把所有


Non-Melee


地图都叫成



RPG ~~



~~ Mini -


迷你游戏


~~


通常指没有突出剧情、快节奏、游戏周

期短的地图


~~


没有固定的游戏方式


~~


不含


rpg ~~ Offence -

< p>
通常是对


抗性地图统称


~~


有时也表示一些进攻


npc


为主题的地图

~~


3C


-


Offence


的一种


~~


本来只是一个地图的名称< /p>


~~


通常是指




3


条进攻路线的



Offence ~~ Arena - Offence


一种


~~

< p>
竞技场


~~


通常是指选定英雄后在


固定区域内进行决斗的地图


~~ Defence -


通常是指防守性地图统称


~~


.

-


-


-


-


-


-


-


-



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