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【玩】十分钟看懂桥牌是什么
基本器材:
一副牌(普通的牌,去掉
大小鬼共
52
张)纸和笔(桥牌开
始后
的第一个阶段是叫牌,平时随便玩的话用纸和笔写下来
就好了。专业的比赛会有一个叫做
“叫牌卡”的东西给你用。
关于叫牌的后面再说。
)
4
个人(两两配对,类似升级)基本
流程:
1.
发牌:每人发
13
张牌
2.
理牌:按花色理牌,顺
便说一下,桥牌里面对不同的花色有一个英文字母的简称:
黑桃
-S
(
Spade
)
< br>,红桃
-H
(
Heart)
p>
,方块
-D
(
Di
amond
)
,
梅花
< br>-C
(
Club
)
3.
叫牌:
桥牌相对于其他种类的打牌游戏很
p>
特别的一个部分了,可谓博大精深。简单地说,这个过程是
每个玩家
轮流叫牌(按顺时针顺序循环,和升级是反的!
)
,
目的是决定最后打牌时候哪门花色是将牌(类似升级里面那
个“主”,可以
毙掉其他花色)
,哪一边坐庄,以及坐庄的一方
需要赢多少才能
得正分(赢多少具体怎么定义后面再说)
。
叫牌的英文是
bid
,其实叫牌就和拍卖的竞拍差不多。你可
以选择
pass
(不叫价格,放弃)
,也可以选择一个叫品(就
是一个竞价)
:
1
)叫品长什么样?包括两部分,第一部分是
一个数字,第
二部分是花色,例如:
4S
(
4
p>
黑桃)
2
)不同
叫
品怎么比大小?既然像拍卖,那这些竞价的叫品肯定要能
比大小,只有大的能压住小的(
也就是如果你前面有人叫了
一个叫品,你再叫的时候,必须出价比它更大)
。规则是这
样的:
i
)
p>
如果数字不一样,
数字大的更大,
例如:<
/p>
3S > 2Dii
)
如果数字一样,花
色的排序是:
NT
(无将)
>
S
(黑桃)
>
H
(红桃)
>
D
(方块)
> C
(梅花)
。注意
NT
(
NoTru
mp
,无
将)
,
也就是说叫牌的时候就是可以叫无将的,
指没有将牌,
并且它
比叫花色要大。
例如:
1S>1D
总结
一下整体的顺序就
是:
1C3
)叫牌怎
么算结束?和拍卖一样,要有一个结束的
方式,也就是别人都没有出比你更高的价格了。
简单说,在
桥牌的叫牌里面,结束的标志就是连续
3
家
pass
。
4
)叫牌
结束以后,
最后一个“成交”的叫品有什
么意义?和拍卖一样,
最后的叫品就成了最终的价格,桥牌里叫做“定约”。我们假
p>
设最后的成交定约是
4S
,由南家叫的(桥
牌习惯上把
4
个
玩家叫做东南西北;南
北一拨,东西一拨)
。这个南家最后
叫出的
4S
定约的含义是:
i
)黑桃
p>
S
是将牌
ii
)南
北是坐庄
的一方(即东西是防守的一方)
iii
)南北要在这副牌上面得
分,就需要赢
10
墩以上的牌。墩,又是桥牌里面看着很专
业的说法,其实很简单:就是打牌
的时候,桥牌是和升级类
似的,每人每轮必须出一张牌(升级还可能是一对或者拖拉
p>
机什么的,桥牌只能一次一张)
,这一轮就叫做一墩。于是
一副牌一共
52
张,每人
13
张,所以一把牌一共
13
墩。谁
赢了这一墩就是哪边的牌更大(
2
最小
,
A
最大,还可能将
吃)
。所以,一方一把牌最多赢
13
墩。那
4S
为什么是
10
墩呢?计
算方法就是
4 6=10
。为什么是
6
呢?想象一下叫
品最小的是
1
阶,比如
1S
。既然
是你叫的叫品,说明你更
希望
S
是将牌
,如果最后给你打
1S
定约,自然需要比防守
< br>的一方拿更多的赢墩。一把牌一共
13
墩,要比防守方拿
的
更多,至少就是
7
墩,所以最小的<
/p>
1
阶定约要求坐庄一方拿
7
墩(
1
6=7
)
;所以再往上面也都是
p>
6
了。很容易想到,叫
品是有一个上限的,
那就是
7
阶,因为
7 6=13
,
7
阶定约就
相当于
坐庄的一方需要拿到所有的赢墩了(想一下最大的叫
品是什么?嗯,就是
7NT
)
。
总之,你坐庄打
4S
定约,
如
果你们一方赢了
10
墩以上,
就
可以得正分;如果你们没赢到
10
墩,就会得
负分(等价于
对手得分)下面先看一个简单的叫牌例子:右上角的就是整
个叫牌过程。西家(
W
)先叫了
1D
;
北家
(
N
)
争叫了
1S
;
东家(
E
)
pass
;南家叫了
2NT
。
p>
。
。最后,南北通过叫牌上
的沟通,
最后叫到了
4S
定约。
连续
3
家
pass
< br>表示叫牌进程
结束。就是表示这牌由南北坐庄,黑桃是将牌,南北最少需
要赢到
10
墩。
(备注
:其实叫牌进程中可用的叫品还有一个
“加倍(
x
)”和“再加倍(
xx
)”,讲起来比较麻烦,很多
时候
也用不上,这里简介先略过不表了)叫完牌,就要进入最后
一个环节了
-4.
打牌
好了,这个时候又要引入两个新概念了——庄家和明手(希
望看到这里,你还
没有放弃
^_^
)
。
< br>
继续前面的例子,南北坐庄打
4S
定约。但是在桥牌里面,
坐庄的两个人还有角色分配。一方是庄家,一方是明手。明
手是一个桥牌里面非常特别的角色,他在打牌开始以后,就
把手
上的牌全部摊在桌子上(其他
3
人都能看到)
< br>,然后他
出什么牌由他的同伴,也就是庄家指定。换句话说,打牌开
始以后,庄家能一人控制两手牌(他自己的和他同伴,也就
是明手的)
。
那么上面这把牌,
南北里面谁是庄家呢?是
北,
而并不是最后叫出
4S
的南。精确
的说法就是,坐庄的一方
两人中,
首先叫出最终定约那门花色的
叫品的人,
就是庄家,
而他的同伴就是明手。前面例子的流程中
,北家首先叫出的
1S
,比南家先叫出花色黑桃,所以最后的<
/p>
4S
虽然是南家叫
的,但是庄家仍然是北
家,而南家就成为了明手。打牌的开
始是明手的上家作出首攻(首攻就是打第一张牌)<
/p>
。桥牌是
顺时针的顺序,所以上面例子里,南家是明手,他的上家
是
东,即东家作出首攻。而明手摊下牌的时机,是东家作出首
攻
之后。然后,明手在整个打牌过程的出牌选择权利都是在
他的同伴,也就是北家、即庄家
告诉他的。接下来就是每个
人每轮出一张牌,然后比大小,谁大谁就赢了这一墩,并且<
/p>
有下一轮先出牌的权利(这个就和升级、跑得快之类的玩法
都一样
了,没什么特别的;虽然这里的打牌技巧就实在是太
多了,飞牌、树立长套、剥光投入、
挤牌,等等等等)
。最
后,
13
轮打完。
庄家就数一下一共赢的墩数。
比如上
面例子