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灭点:指的是立体图形各点延伸线向消失延伸的相交点。透视点的消失点。
1.
如果是平行透视,只有一个
灭点,在对象中间的后方。方法是延长物体左
右纵深的两条有会聚趋势的线,向后方会聚
与一点。平行透视能产生纵深感。
2.<
/p>
如果是成角透视,有两个灭点,在对象的两侧的后方。方法是分别延长物
< br>体左右两方的有会聚趋势的四条线,
两两交于对象左右两边的后方。
形成两个灭
点。
成角透视是最符合视觉习惯的透视。
很富有立体感。
凡是平行于画面的直线
都没有灭点,
凡是与画面有一定角度的一组平行线,
都有灭点。
如果这个角度是
90
度,就是平行透视
。否则是成角透视。
一、
灭点定义,
R3
空间中过点(
xa, ya, z
a)
的直线
L
可表示为,
?
X
?
< br>X
a
?
t
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X
n
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Y
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Y
a
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t
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Z
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Z
a
n
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直线
L
的灭点是直线上无穷远点的
像
vs(x
∞
,
y
∞
,
z
∞
)
a
1
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a
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X
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整理,
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1
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3
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求极限可得,
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X
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2
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X
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Y
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n
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其中:
(
X
n
,
Y
n
< br>,
Z
n
)是直线
L
的方向向量。
灭点的几何意义:
一条直线的灭点是
过摄影中心且平行于该直线的直线与像平面的交点。
推论
p>
1
:位于空间中一个平面内的直线的灭点,是过投影中心且与该平面
平行的平
面与像平面的交线
推论
p>
2
:空间中与某平面平行的直线的灭点在一条直线上。
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