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中英文常用词汇
词
汇
表
积极的
(Active)
:相对于对方的走法,更倾向于进去和战术的走法。也指更进
去
的一步棋或局面。
优势
(Advantage)
:通常来
自物质、时间、空间,以及兵型上的,局面上客观存
在的领先。
代数记谱法
(Algebraic
notation)
:有时指国际象棋记法或简单地记法。表示
国际象棋棋步的一种方式。
大概有许多种记录国际象棋着法的方式就象有多种语言一样。
但是,
代数记法成为了国际标
准。根本
上讲,
就是每个格子被给于一个字母和一个数字。从白方的方向看,由左到右竖线
用字母表示为
a
、
b
、
c
、
d
、
e
、
f
、
g
p>
和
h
,从白方到黑方的横线则为
1, 2,3,4,5,6,
7
和
8
。这样
,白方的左下角的格子就叫
a1
,而右上角就是
h8
。
当棋子从一个格走到另一个格,代数记谱法使您辨认出行动的棋子和所到的格
子。例如,如果车从
a1
格走到
< br>a8
格,您写成
Ra8
。对于兵
的走动,您只写兵到达的格子;
例如,
e4
。王翼易位记作
0-0
。后翼易位记作
0-0-0
。
分析
(Analysis)
:基于一个
特定局面的连续着法的演算。比赛中,您不被允许移
动棋子来分析而必须在您的头里做所
有的演算。
当比赛结束了,
刚下完棋的对手共同地分析
这个对局,走动棋子来努力找出最解着法。
注释
(Annotation)
:
p>
关于局面或对局的书面评论。
评论可能采取记叙文,
记谱法,
或两者组合的形式。
攻击
< br>(Attack)
:在棋盘的某一个区域里开始的一次进取的行动,或是吃子、吃
兵
的威胁。
叠
(Battery)
:在一个竖线上
放两个车或在同一个斜线上放一个象、一个后。
冒险家
(Berserker
)
:只用一两个棋子进攻的疯狂走法。以自己疯狂战斗的古老
的斯堪的纳
维亚战士命名的,并且后来被他们的对手用尊敬的战略或人身的危险所改变。
双象
(Bishop pair)
:双
象对一象一马或双马。双象共同工作得很好,因为他们能
控制两个颜色的斜线。参见异色
格象。
封锁
(Blockade)
:用一个棋子(理想的是
马)直接地直接地放在敌兵前面,阻止
它前进。由尼姆佐维奇普及的。
< br>
大漏着
(Blunder)
:导致丢子或导致局面上或战术上决定性让步的可
怕的着法。
突破
(Breakthrough)
:侵入敌人
的阵地。
易位
(Castle)
:同时移动国王和车。易位
是棋手在一步棋中走两个棋子的唯一的
走法。易位允许棋手移动他的国王离开中心到侧面
(
开局中的重头戏
)
< br>,在那儿它可能由兵保
护。另外,易位出动了一只车。
当白方王翼易位时,他
把国王从
e1
走到
g1
并把他
h1
的车走到
f1
p>
。当黑方王
翼易位时,
他把国王从
e8
走到
g8
并把他<
/p>
h8
的车走到
f8
。
当白方后翼易位时,
他把他的国
王
从
e1
走到
c1
并把他
a1
车走到
d1
。而当黑方后翼易位时,他把他的国王从
e8
走到<
/p>
c8
并把他
a8
车走到
d8
。
中心
< br>(Center)
:棋盘上由
c3-c6-f6-f3<
/p>
格围成的正方形。
e4
,
d4
,
e5
和
d5
是中
心的最重要的部份。
e
线和
d
线是中心竖线。
将死
p>
(Checkmate)
:无法解脱的对王的攻击。当一个棋手将死
他的对手的国王,
他就赢了此局。
古典
(Classical)
:
聚
焦于建立完全的兵中心的下法。
古典原则倾向于教条和顽固。
古
典棋手的哲学最终受到
“
超现代主义
”
的挑战。参见超现代主义。
腾挪
(Clearance sacrifice)
:用牺牲一个碍事棋子的方式为有力的一着棋让路。
封闭性局面
(Closed game)
:由固定的兵链阻碍着的局面。这样的局面倾向于马
强于象,因为兵阻拦着斜线。
p>
组合
(Combination)
:利用局面的特殊性希望达到
某一目标的,结合弃子的一系
列强制着法。
通路联兵
(Connected passed pawns)
:在毗邻的竖线上的两个或更多同样颜色
的通路兵。参见通路兵
。
< br>控制
(Control)
:完全地控制棋盘的某个区域。
控制一条竖线或一个格子,或只
是有主动性,都能构成控制。
反击
< br>(Counterplay)
:处于防御的棋手开始他自己的进取的行动,叫反击
。
< br>束缚
(Cramp)
:通常是在空间上吃亏的结果,缺乏
机动性。
关键局面
(Critical
position)
:对局的重要一点,胜利或失败的平衡点。
引入
< br>(Decoy)
:诱使对手的棋子到一个特殊格子的战术。
防御
(Defense)
:有计划地反对敌人进攻的一步或一系列的几步棋。也用
在许多
由黑方决定的开局的名字。例如,法兰西防御和卡罗
.<
/p>
康防御。
引离
(Deflection)
:包括
赶走对手的主要保卫者,以便瘫痪对手防御的战术。
出子
(Development)
:把
棋子从最初的位置走到新岗位的走子过程,这样他们就
控制了更多的格子和有更大的机动
性。
闪击
(Discovered attack)
:埋伏。王后、车或象在等待攻击,只要其他的棋子或
兵让开了路。
闪将
(Discovered
check)
:包括将您的对手的王的闪击。
双重攻击
(Double
attack)
:同时攻击两个目标的着法。
双将
(Double check)
:
最强有力的闪击,用两个棋子同时将王。国王被迫撤走,
并且敌军因而至少停顿一着棋。
叠兵
(Doubled pawns)
:同样颜色的两个兵处于一条竖线上。叠兵是用兵吃子的
结果。
和棋
< br>(Draw)
:平局。和棋可能是从无子可动,三次重复局面或同意提和来的。<
/p>
参见无子可动;三次重复局面。
国际等级分
(Elo rating)
:
评价棋手的系统。
由密尔沃基
(Mi
lwaukee )
的
Arpad Elo
(1903-1993)
教授构想并被
FIDE
在
1970
年采用的。
初学者也许有
< br>900
分,
一般的俱乐部球
员<
/p>
1600
分,州冠军
2300
分,世界冠军
2800
分。
吃过路兵
(En
passant)
:法语通过的意思。当兵推进两个格
(
只有它以前未走过
)
并且通过邻线
敌方已经推进到它的第
5
线的兵,敌兵能吃掉这个兵好象它只走了只一格一样。敌兵吃不
吃都可以,但必须在第一
时机决定;否则,兵的特殊走法的特殊条件消失了,权利消失。
残局
< br>(Endgame)
:对局的第三个也是最后的阶段。残局是只有少量的棋子在棋
盘上。进入残局的最清楚的标志,王后被交换掉了。
均势
< br>(Equality)
:双方都没有的优势或各种优势总体是平衡的局面。
交
换
(Exchange)
:兑子,通常棋子的价值相等。
得半子
(Exchange, The)
:
制胜的交换,
意味着您赢得了一只车
(5
分
)
对象或马
< br>(3
分
)
的交换。
蟹眼象
(Fianchetto)
:意
大利语在侧面的意思并只适用于象。蟹眼象对白象就是
在
g2
或
b2
,对黑象在
g7
或
b7
。
国际棋联
(FIDE)
:首字母缩略词。
竖线
< br>(File)
:垂直的八个格子组成的。特指代数记谱法的
a
线、
b
线等等。参见
半开放线;开放线。
侧翼
(Flank)
:
a
,
b
和
c
线在后翼,而
f
,
g
和
h
线在王翼。
子力
(Force)
:物质。物质优势是一个棋手比他对手有更多的
物质或他在棋盘的
某个特定区域比对手的人多。
强迫
< br>(Forced)
:避免灾害而必须走的一步或一系列着法。
捉双
(Fork)
:一个棋子同时攻击敌方两个棋子或兵的战术运子。
弃兵
(Gambit)
:开局中自愿牺牲至少一个兵,想法是获得补
偿的某种优势
(
通常
是出子的时间
p>
)
。
一般原则
(General
principles)
:国际象棋的根本法则,
用来使稍差的棋手对不同的局面作出合理的
反应。特级大师使用得比您会想象
的要多!
大组合
(Grande combination)
:包含许多步棋和许多类型战术的组合。
特级大师
(Grandmaster)
:由国际棋联授予棋手的称号,有确定的整套标准,包
括高的国际等级分。这是国际象棋
里最高的称号
(
除世界冠军之外
)
p>
。低些的称号包括国际大
师和棋联大师,
是
国际比赛上最低的称号。
一旦赢得特级大师称号就无法被撤消。
参见国际
等级分;大师。
半开放线
(Half-open
file)
:一个棋手没有兵但对方有一个或更多的兵。
悬
(Hang)
:是无保护和被瞄上的。
弱格
< br>(Hole)
:
无法由兵保卫的格子。
< br>这样的格子给棋子一个满意的家因为棋子无
法被敌兵驱赶。亦称前哨点。
超现
代主义
(Hypermodern)
:
针对国际象棋古典理论的思想学派。
超现代主义坚
持兵在开局时
的中心将成为目标。这个运动的英雄是理查
・
列
基和亚伦
・
尼
姆佐维奇
,
他们俩阐明了侧翼控制中心的想法。
象古典主义者的想法那样
,
那些超现代主义
者可能过于极端。
现
今,
从正反两面看好象更正确。
两种哲学的升华是妥善处理任一
个特殊
情况所需要的。参见古典。
主动权
(Initiative)
:<
/p>
当您走了能令您的对手必须反应的威胁,
就说您拥有主动权。
p>
垫
(Interpose)
:把棋子或兵放在敌方攻击棋子和被
攻击的棋子之间。
<
/p>
直觉
(Intuition)
:由
“
感觉
”
而不是由演
算发现正确的着法或战略。
王翼
(Kingside)
:棋盘的一
半,
e
、
f
、
g
和
h
线。王
翼上的棋子是国王、在它旁
边的象、马在象的旁边,而车在马的旁边。参见后翼。
小
窗口
(Luft)
:德语空气的意思。在国际象棋里,它意味给
国王呼吸的空间。它
描述的是王前的一个兵走了,以避底线将杀的可能性。
强子
(Major
pieces)
:王后和车。也叫重子。
大师
< br>(Master)
:在美国
,
一个等级分
2200
或更多的棋手。如果棋手的等级分下降到
2200
以下,称号被废止。参见
特级
大师。
将军
(Mate)
:将死的省略语。
物质的
p>
(Material)
:所有的棋子和兵。物质的优势是棋手在棋盘
上有比对手更多
的棋子或棋子的价值更大。参见点数。
中局
< br>(Middlegame)
:开局和残局之间的对局阶段。
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