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产品研发流程
在看电路板的设计流程之前,<
/p>
可以先了解电路板的设计在整个产品的研发
(R&D)
环节中所占位置,如下图所示。
鼠标操作
请激活
Allegro
,
然后再使用其
左上角的
“File/Open…”
命令,
叫出电路板档
案
demo_ (
位于
C:projectallegro
目录
)
,接下来说明鼠标的操作
使
用,在
Allegro
系统中,其鼠标三个按键之功能如下:
1.
鼠标左键
–
选取功能
(1)
用来在菜单内选择命令,并执行之。
(2)
用来选取欲动作的对象。
2.
鼠标中键
–
画面控制功能
(1)
按住鼠标中键不放开,并同时移动鼠标,可以平移目前的可视画面位置。
(2)
按一下鼠标中键,
可以控制屏
幕的大小,
至于是做放大或缩小的功能,
则
需视上一次是做放大或缩小的功能而定,即与上一次做相同的功能。
3.
鼠标右键
–
弹出式选单当有使用命令时,可在
Design Window
中下按一下
鼠标右键,
会拉出目前命令
的弹出式菜单,
而每一个命令的弹出式选单,
可能会
有不一样的选项,以下介绍各个选项:例如:点
MOVE
< br>命令,再点鼠标右键其下拉
菜单的子项分析如下:
(1)
Done
:执行本命令后,才结束本命令。
(2) Oops
:复原上一次的动作
( Undo
功能
)
。
(3)
Cancel
:取消本命令的执行。
(4) Temp Group
:开始进行
“自由多点选取”
的动作
(5)
Complete
:结束
“自由多点选取” 的动作。
(6)
Cut
:选两点以截切出一个线段。
(7)
Reject
:在相同位置选取另一个合乎
Find
的对象。
(8)
AltSymbol
:选取另一个可用的零件包装
(Foot
Print)
。
(9)
Mirror
Geometry
:将选取的对象进行换
Mirror
的动作。
(10)Align
:将对象的角度调成一致。
(11)
Rotate
:将对象进行旋转的动作。
同时按下键盘的
CTRL
键及鼠标右键,然后移动鼠标,可在画面上直接写
出
Stroke
的样式,
若符合
Stroke
所定义的样式,
系统则立即执行
Stroke
功能,
以下为系统内定的
Stroke
样式及所代表的命令:
Stroke
样式命令
W World View
Z Zoom In
M Move
C Copy
^ Delete
U Oops
控制面板
1.
选项项目
(Options)
用来显示正在使用中命令的细部选项,
以使用
< br>move
命令
为例。
(1)
首先确认右边的控制面板目前是否停留在
Options
p>
项目,
若不是请以鼠标左
键按一下上方的<
/p>
Options Tab
,如左下图所示。
(2)
执行
“Edit/Move”
命令,
此时右边控制面板的
Options
项目变成
move
命
令的细部选项,可以用来设定
move
的参数,如右下图所示。
(3)
将鼠标移到
Design
Window
的区域,按下鼠标右键,出现弹出式选单,点选
Done
选项,完成
Move
的动作
2.
选取项目
(Find)
用来选择可以被作用的对象,
首先确认右边的控制面板
目前是停留在
Find
项目,若不是请以鼠标左键按一下上方的
Find
Tab
,如下图
所示,
其中可分为上半部的
Design
Object
Find
Filter
及下半部的
Find
By
Name
两个部份。
(1)
接下来先介绍
Design Object Find
Filter
各个选项的功能:
a. Groups
:
Group
是将
1
个或
1
个以上的对象设定为同一群组。
b.
Comps
:
Component
是
带有零件序号
(RefDes)
的
Allegro
零件。
c.
Symbols
:
Symbol
是指所有板中的
Allegro
零
件,不管其是否带有零件
序号
(RefDes)
。
d.
Functions
:
Function
是指
Component
中的
Gate
,例如:排阻中的一
个电阻。
e.
Nets
:
Net
是指
1
条讯号线,如下图所示,整
个
(
从
Pin A
至
Via C
至
Pin
B)
都是属于
1
条讯号线。
f.
Pins
:
Pin
是指零件脚,如下图所示,此条讯号线共有
Pin A
及
Pin B
两个
零件脚。
g.
Vias
:
Via
是指贯孔、贯穿孔或称导通孔,如下图所示,此条讯号线有
1
个
Via C
。
h. Clines
:
Cline
是指带有电气特性的走线
(
其范围是
Pin To Pin
、
Pin To
Via
、
Via To Via
之间的
1
条走线
)
,如下图所示,此条讯
号线共有
2
个
Clines(Pin A
至
Via C
、
Via C
至
Pin
B)
。
i. Lines
:
Line
是指没有电气特性的一般线段,例如:板外框、零件外框。
j. Shapes
:
Shape
是指任意多边形的
Shape
、空心
的长方形及实心的长方形,
如下图所示。
k.
Voids
:
Void
是指任意多边形
Shape
中的挖
空部份,
如下图所示,
此
Shape
中
共有
2
个
Voids
。
l.
Cline Segs
:
Cline Segment
是指
Cline
中
1
条没有转折的线段,如下图<
/p>
所示,此条讯号线中共有
3
个
Cline Segments(Pin A
至
Via C
有
2
个
Cline
Segments
,
Via C
至
Pin B
有
1
个
Cline Segment)
。
m. Other
Segs
:
Line Segment
是指
Line
中
1
条没有转折的线段。
n.
Figures
:
Figure
是指图形符号,例如:钻孔符号,如下图所示,共有
3
个
Figures
。
o.
DRC Errors
:
DRC Error
是指出违反设计规范的位置及其相关信息,如
下图所示。
p.
Text
:
Text
是指文字。
q.
Ratsnests
:
Ratsnest
是指鼠线
(
即讯号线未完成的联机关系
)
,
如
下图所示,此条讯号线中共有
3
条鼠线。
r. Rat
Ts
:
Ratsnest T-point
是指
T
点,为呈
T
型的
< br>Ratsnest
,如下图
所示,此条讯号线中共有
p>
1
个
T
点。
(2)
接下来先介绍
Find By
Name
各个选项的功能,如下图所示。
类别下拉式选单:
位于左上角的类别
下拉式选单,
使用者可依据下列的分类,
必
须先选取适当的种类,其分类如下:
a. Net
:例:
AGPCLK
、
HD23
、
A4
。
< br>
b.
Func
:例:
Function
Gate
,目前较少使用。
c.
Symbol (or Pin)
:例:
R2
< br>、
C140
、
L60.1
、
U17.B3
。
d. Devtype
:例:
74AL
S08
、
82578
。
e. Symtype
:例:
SOIC20
、
C0402
。
f. Property
:例:
FIXED
、
MIN_LINE_WIDTH
。
g.
Group
:例:
Group
Name
,
CPU
、
CLK
、
MEMORY
。
h.
Drawing
:例:指目前的电路板档案。
型式下拉式选单:位于右上角的型式下拉式选单,共有下列两
种型式:
a.
Name
:直接在左下角的
“空白输入字段” 输入对象的名称,例如:
AGPCLK
p>
、
HD23
、
A4
。
b.
List
:直接在左下角的
“空白输入字段” 输入包含对象名称的文本文件,
系统会读入
此含有对象名称的档案
(
预设附档名为
.lst )
,例
如:
、
、
p>
。
More…按钮:点选位于右下角的
More… 按钮,出现
Find
By
Name/Property
的对话框,如下图所示。
a. Object Type
:选择对象的类别,与刚才介绍的类别下拉式选单完全相同。
ble Objects
:
先透过
Object Type
的选
择,会在此处列出所选类别
的全部名称。
Filter
:对象的“名称”筛检字段,可使用
*
或
?
。
Filter
:对象的“值”筛检字段,可使用
*
或
?
。
->
:将
Available
Objects
内全部的对象移至
Selected
Objects
内。
<-
:将
Selected
Objects
内全部的对象移至
Available
Objects
内。
ed
Objects
:
在
Available
Objects
内所选取的对象,
会
送至
Selected
Objects
内。
‘
Selected
Objects
’
for
deselection
operation
:
将
SelectedObjects
内的对象变为非作用的对象,这个选项较少使用。
3.
层面开关项目
(Visibility)
可以快速、直接地打开或关掉与走线相关层面
的颜色。首先确认右边的控制面板目前
是停留在
Visibility
项目,若不是
请以鼠标左键按一下上方的
Visibility Tab
,如下图所示。
接下来说明
Visibility
的选项,使用者可以直接勾选选项,画面会立即响
应。横向
p>
1.
(1)
Views
:使用者可以透过
“View/Color
View
Save”
命令,将目前的
层面颜色开关储存成
View
File(
附档名为
.color)
,
然后就可在此
Views
下拉式
列表中直接选取该
View <
/p>
File
,系统会立刻调整其层面颜色。
如果使用者已有设
定底片定义,
其底片
定义的名称,
亦会出现在此
Views
下拉式列表中,
方便使用
者直接调整其层面颜色。
(2) Conductors
:针对所有的走
线层一起做层面的开或关,本范例中为
TOP
及
BOTTOM
。
(3)
Planes
:针对所有的电源
/
接地
层一起做层面的开或关,本范例中为
VCC
及
GND
。
(4)
Layers
:针对单一的层面做开或关,本范例中为
TOP
、
VCC
、
G
ND
及
BOTTOM
。
2.
纵向
(1)
Etch
:走线。
(2)
Pin
:零件脚。
(3) Via
:贯穿孔。
(4)
Drc
:错误标示。
(5)
All
:即走线、零件脚、贯穿孔及错误标示。
例
:
使用
Views
首先确认右边的控制面板目前是停留在
Visibility
项目,若不是请以鼠标左键
按一下上方的
Visibility Tab
,如下图所示,在
Views
下拉式
列表中直接选取
File
:
place
,画面立即显示
Placement
的层面颜色。
3.7
设定键盘
Allegro
有关键盘的设置,包括下列两种方式,使用者
可以将其写在
pcbenvenv
档案内,
以后每次激活
Allegro
后,就可以立即使用,而不需要每
次都设定一次。
3.7.1
功能键定义
Allegro
可以设定
命令于键盘的功能键上,其设定的方
式如下:
(1) alias F2 move
:功能键
F2
设定为
Move
的命令。
(2) alias
SF2 delete
:
Shift
键加上功能键
F2
设定为
Delete
的命令。
(3)
alias
F3
replay
:功能键
F3
设定为
Replay
的命令。
唯一不能设定的功能键是<
/p>
F1
,因为
F1
功能键已被
Allegro
保留作为
On-Line Help
之用,所以使用者无法重新定义
F1
功能键。
3.7.2
简写键定义
Allegro
可以将较
长或常用的命令字符串进行简化,其设定
的方式与功能键相同,其说明如下:
(1) alias s
save
:以
s
键表示
Save
的命令。
(2)
alias p “replay ”:以
p
键表示
Replay
的命令。
(3)
alias wi “zoom in”:以
wi
键表示
Zoom In
的命令。
Edit/Move
命令
Edit/Move”
命令,
然后确认右边的控制面板目前是停留在
Options
项目,
若不是
请以鼠
标左键按一下上方的
Options Tab
,如下图所示。
接下来说明各个选项:
Ripup
Etch Move
:零件的同时,先将相关之走线清除。
Stretch Symbol/Via Move
:零件的同时,相关之走线会随之移动。
Rotation
部份可以搭配弹出式选单中
(
在
Design Window
< br>区域按下鼠标右键
)
的
Rota
te
功能,可设定之参数如下:
Type
-:定义旋转型态,可分为:
(1)
Absolute
:以当初建
立此零件的角度为基准。
(2)
Incremental
:每次以递增方式旋转。一般是选择
Incremental
Type
。
Angle
:可输入
0~360
p>
度之旋转角度,
可为任意角度,
并可有小数
点,默认值为
0
、
45
、
90
、
135
、
180
、
225
、
270
、
315
度。
Point
< br>:旋转时所选用的基准点,可有下列四种:
(1)
Sym Origin
:建立零件时之
( 0
,
0 )
原点。
(2)
Body
Center
:零件之中心点。
(3)
User
Pick
:使用者自行选点。
(4)
Sym Pin #
:零件脚。
Edit/Copy
命令
请执行
“Edit/Copy”
命令,然后确认右边的控制面板目前是停留在
Options
项
目,若不是请以鼠标左键按一下上方的
Options Tab
,如下图所示。
接下来说明各个选项:
COPY
共有两种模式:
Rectangular
及
Polar
模式。
Rectangular
模式:
(1)
X
:输入
x
轴
copy
之个数(水平)。
(2)
Y
:输入
y
轴
copy
之个数(垂直)。
(3)
Spacing
:分别为
Right/Left
与
Down/Up
,并可输入间距,即
Spacing
值。
(4)
Copy
Origin
:
Copy
时的基准点,
共有四种:
Symbol
:建立零件时之
(0
,
0)
原点。
Body
Center
:零件之中心点。
User
Pick
:使用者自行选点。
Sym Pin #
:零件脚。
Polar
模式:首先必须设定
Direct
方向:
(1)
CCW
:逆时钟方向。
(2)
CW
:顺时钟方向。设定完方向后,方可进行下列之设定:
(1)
Copies
:输入
Copy
之个数。
(2)
Angle
:输入相对的旋转
角度,其值可由
0
~
360
度。
标准为:
0
、
45
、
90
、
135
、
180
、
225
、
< br>270
、
315
度。
(3)
Copy origin
:
Copy
时的基准点,共有四种:
Symbo
l
:建立零件之
(0
,
0)
原点
Body
Center
:
零件之中心点
User
Pick
:
使用者自行选点
Sym Pin
#
:零件脚
Edit/Mirror
命令
本命令可以用来翻转对象,可将位于正面
(Top
Layer)
的对象翻转至背面
(Bottom
Layer)
,反之亦然,其说明如下。
执行
“Edit/Mirror”
命令,然后确认右边的控制面板目前是停留在
Options
项目,
若不是请以鼠标左键按一下上方的
Options Tab
,如下图所示。
Mirror
命令的
Options
中仅有标准的
Active Class and
Subclass
选项。
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