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我的世界是一款自由度超级高的手机游戏,今天百度攻略
&
口袋巴士小编
xrump
给大家带来我的世界中的<
/p>
一个非常有意思的命令,这个命令可以制造出来一个新的怪物,下面
xrump
就来给大家详细说说!
按按钮出来就出现了这货
它会向你缓
慢移动只有中间的脑袋能被攻击,脑袋会发激光(废话)每五分钟(可调)就会向随机方向
发射随机个负面的信标(锁住的)。发射前会有预警。脑袋会随机的上下飘动
发射信标的图(信标在做斜抛运动)
落地就成了真信标
我就这样了
原理:
最低下有个隐形的无敌的缓慢的托
发射器随机器用来随机脑袋在的位置
/entitydata @e[name=233]
(Motion:(0.1d,0.0d,0.0d))
矿
车旁的
ml
方块负责修改下幅图的
x<
/p>
值方法是把准备好的
ml
方块(上面一排
)替换下附图里带梯子的方
块
先将一
个架子
tp
到托,在
tp
到
x
格上(
x
由矿车位置决定)在把中间的脑袋
tp
到架子上
p>
经测试这样不会出现一跳一跳的情况
脑袋召唤时就骑在不受重力的架子上。不然也会颤悠
tp
它时
tp
他的架子
就好了
烟雾粒子(带地域盐的架子
)(我本来是想做的更密一些像肉山似的的)
每层显示一部分(就是照着远处的四色羊毛搭的)
每次都把原来的杀了再在正确的位置生成新的
每层的周期一样但相位不一样,这样总是在周围有足够多的而且托走起来时十分绚丽
分散玩家随机器用来随机信标发射方向
预警也放在这里就是把周围的部分
“
烟雾粒子
”
改成钻石块
物品是用来做可控长周期时钟的
由铠
甲架的位置随机选择几个方向发射信标(其实是带着信标的铠甲架)
信标落地检测,在落地的信标处建一个真信标(地狱门效果)
最后杀死怪物后把他的配件杀死
{Attributes:[{Name:lth,Base
:1000}]}
在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有
1000
生命的僵尸,比铁傀儡
的生命高
10
倍。讲解下
NBT
:
Attributes
:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个
NBT
。
Name
:
属性名字,
也就是告诉指令方块需要加那个属性。
帖子最后会发所有属性名字。
Base
:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。
之后玩
家会问如何给一个生物同时加多个属性,这个也很简单,大部分还是复制粘贴:
/summon Zombie
~ ~1 ~
< br>{Attributes:[{Name:lth,Base:1000},
{Name:Range,Base:250},
{Name:ntSpeed,Base:1.0},
{Name:ackResist
ance,Base:100}]}
大家看到,
这条指令里会给一个僵尸
加
5
个属性,
也就是把所有的属性都加
了上去。
大
家分解完指令后会发现:
这
条指令给僵尸加:
1000
的生命,
2
50
的跟踪距离,
1
倍的速度,
100
的防击退。
这条指令也没什么重点,<
/p>
格式和刚才的一模一样,
只是多个属性用逗号隔开
就好了。
全部属性名字:
Damage -
攻击
Range -
跟踪范围
lth -
最大生命
ackResistance -
防击退
ntSpeed -
速度
Range
,也就是跟踪范围,只对怪物有效,对动物的话也可以加,但是没
效果。如果给一个僵
尸加
350
的话,那这个僵尸会探测到
350
格外的玩家或者村民,并会
跑过去发起攻击。由于动物(
猪,牛)并不会攻击玩家,所以加上去也是没用。
用命令方块
召唤怪物要用
summon
指令,比如召唤僵尸就是
summon Zombie
~~
1
~
然后呢,如果想自定义这个怪物的
装备,能力等等的,需要在后面添加一些
tag
,比如装备
p>
是
Equipment
,能力是
Attributes
,我举一个例子
summon Zombie ~ ~1 ~
{Attrib
utes:[{Name:lth,Base:100}],Equipment:[{id:276,Coun
t:1,tag:{ench:[
{id:16,lvl:4},{id:34,lvl
:8}]}},{},{},{},{}],CustomName:ZombieBOSS,IsBaby:1
}
那么这个指令召唤的就是一个有着
100
< br>滴血,拿着锋利
4
耐久
8
的钻石剑的被命名为
ZombieBOSS
的
小僵尸
我的世界指令大全:
/give
给予人物品
id
数量
-
给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为
64
/nick ID
名称
-
给某人改一个名
ID
是加白名单的名字
/backup -
运行备份命令
/fireball -
发射一个火球
(
会破坏方块
)
/heal
name -
治疗某人
/invsee name
-
查看某人的包裹
/lingtning name -
天谴
(
不填写名字会雷击鼠标指向的地方
)
/mute name -
禁言某人
/ping -
乒乓
/seen name
-
查看某人最后退出的时间
/tp
name1 name2 -
将人物
1
传送至人物
2
身旁
/tp name
-
将自己传送至某人身旁
/tphere name
-
将某人传送至自己身旁
/tpall -
将服务器内的所有人传送至自己身旁
(
大传送阵
)
(
p>
上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意
)
/unlimited id
-
给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time
-
改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -
如
果安装了
MCRPG
插件可以用这个命令改变某人的某项技能等
级
unarmed
【箭术】
- Archery
【斧头技能】
- Axes
【采矿】
-
mining
【修理】
-
Repair
/forestgen
-
在自己身旁形成森林
/pumpkins -
在自己身旁形成南瓜林
(
带叶子的南瓜林
)
/snow
-
在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -
融雪
(
和冰
)
/butcher
-
杀死附近的怪物
/tree
树形
-
生成
一棵树
(
树形不填也可以
)
我的世界游戏截图
树形:
big -
大树
ewquoia -
红木
Tall sequoia -
高大的红木
Birch -
衫树
Random -
随机
/up
高度
-
将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角
之间的长方体为选择区域:
//set id -
将选中的区域变为某物品
(
如果是不可放置或者
没有放置点的物品会成为被扔出的状态
)
//undo -
还原上一次的
WorldEdit
行动
//redo -
还原上一次的<
/p>
//undo(
这个说明可能有误
)
//move x -
将区域移动
x
块。移动时需正对着区域与
NEWS
。
//move x up -
将区
域向上移动
x
块
//move x down -
将区域向下移动
x
块