-
使用路径
(Path)
工具时的几个技巧?
p>
使用笔形
(P
en)
工具制作路径时按住
Shift
键可以强制路径或方向
线成水平、
垂直或
45
度角,
按住
Ctrl
键可暂时切换到路径选取工具,
按住
Alt
键将笔形光标在在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,
使曲线能够
转折;按
Alt
键用路径选取
(Dir
ectSelection)
工具单击路径
会选取整个路径;要
同时选取多个路径可以按住
Shift
后逐个单击;
使用路径选工具时按住
“
Ctrl+Alt
”
键移近路径会切换到加节点与减节
点笔形工
具。
若要切换路径
(path)
是否显示,
可以按住
Shift
键后在路径调色板
的路径栏上单击鼠标,
或者在路径调色版灰色区域单击即可。
若要一起执行数个宏
(Action
)
,可以先增加一个宏,然后录制每
一个所要执行的宏。
若要在一个宏
(
Action)
中的某一命令后新增一条命令,可以先选
中该命
令,
然后单击调色板上的开始录制
(Begin record
ing)
图标,
选择
要增加的命令,再
单击停止录制
(Stop
recording)
图标即可。
在
使用
Filter/Render/Clouds
滤镜时,
p>
若要产生更多明显的支纹图
案,可先按住
A
lt
键后再执行该命令;若要生成低漫射支彩效果,可
先按住<
/p>
Shift
键后再执行命令。
在使用
Filter/Render/Lighting
p>
Effects
滤镜时,若要在对话框内复
制光源时,可先按住
Alt
键后再拖动光源即可实现复制。
p>
若要在
Col
or
调色板上直接切换色彩模式,可先按住
Shift
键后,
再将光标移到色彩条上单击即可。
如何制作透明背景的图片?
首先,只有
GIF
< br>才可以使用透明,所以在保存文件的时候不要选
择保存或另存为,而是直接选“输
出
GIF
”然后,选择透明色,如果
你
需要透明的部分都是白色就选白色,
依次类推做图片时把背景图片
隐藏调然后再
Save for Web
就可以透明了。
< br>在
GIF
图上写上中文,字迹为何不连续?
先
把
< br>GIF
转
成
RGB
,
写
完
字
< br>再
转
回
Index
Color
,
选
择
Image>Mode>Rgb/Image>Mode>Index
Color
。
怎样用
PS
做一个实体的倒影和背影?比如一个瓶子怎么制
造出
它的倒影和背影?
把瓶子复制一层放下面,把这层黑了,然后
Blur
,然后把这层
Trasnform>Distort
,对好比
例后,调整透明度。
或者直接把瓶
子层给
Shadow
或者
Outerg
low
,
然后把
Effect
层独
立出来,接着也是扭曲变形了。
如果你是说瓶子正面要看到背面反射的周围物体的画面,
p>
可以用
Render-3DTransform
,这样的方法不如用
3D
建模更
*
真,
PS
里有滤镜
Lens Pro
,
可以直接做玻璃球之类的表面倒映。
倒影是水里的?复制
瓶子层,翻转过来,把透明度降低,放在水
层上,如果觉得太清楚,
就选择
Filter> Distor
t>Ripple
,
加点波纹,
如果觉
得太生硬,
就在
Layer
Prop
erties
里调整一下和水层间的颜色关系。
介绍一下
PS
中的一些技巧吧?
当你想“紧排
(调整个别字母之间的空位)
,首先在
两个字母之
间单击,然后按下
Alt
键
后用左右方向键调整。
要快速的改
变在对话框中显示的数值,
首先用鼠标点击那个数字,
让光标处
在对话框中,
然后就可以用上下方向键来改变该数植了。
如
p>
果在用方向键改变数值前先按下
Shift
键,那么数值的改变速度会加
快。
如果你现在鼠标正处于以下的状态:毛笔,喷枪,铅笔,橡皮,
只要按下
Alt
键,你就可以临时地换到滴管工具(不过鼠标要
在已经
打开的图像区域上)
。
按下
Ctrl
键,用鼠标点击预览区域,图像放大;按下
Alt
键,用
p>
鼠标点击预览区域,图像缩小。
改变绘图
(
包括用毛笔,铅笔,喷枪,橡皮画
的东西
)
的透明度。
首先,画上一笔,
然后在滤镜菜单下面的会出现“退去
X
(
X
取决于
你刚在的那笔是用哪个工具)
,点击它,出现“退去
菜单,现在你就
可以改变你上一笔的透明度了。
裁切工具大家都一定用过,
这种情况你也一定遇过:
在你调整裁
减框,
而裁减框又比较接近图像边界的时候,
< br>裁减框会自把自为地贴
到图像的边上,
令你无法精确裁减
图像。
不过只要在调整裁减框的时
候按下
Ctrl
键,那么裁减框就会服服帖帖,让你精确裁减。
如果你用钢笔工具画了一条路径,
而
你现在鼠标的状态又是钢笔
的话,你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车
,不是
主键盘上的!
!
!
)
,那么路径就马上就被作为选区载入。
你可以用以下的快捷键来快速浏览你的图像。
Home
:卷动至图
像的左上角;
End
:卷动至图像的右下角;
Page Up
:卷动至图像的最
上方;
PageDown
:卷动至图像的最下方;
Ctrl
加
Page Up
:卷动至图
像的最左方;
Ctrl
加
Page
Down
:卷动至图像的最右方。
要把当前的选中图层往上移,只要按下
Ctrl
键后,再按下
]
键,
就可以把
当前的图层往上移动;按下
Ctrl
键后,再按下
[
键,就可以
把当前的图层往下移动。
要把一个彩色的图像转换为灰度图像,
通常的方法是用图像→模
式→灰度,
或图像→去
色,
不过现在有一种方法可以让颜色转换成灰
度是更加细腻。首
先把图像转化成
Lab
颜色模式:图
像→模式→
Lab
颜色,然后来到通道面板,删掉通道
a
和通道
b
,你就可以
得到一幅
灰度更加细腻的图像了。
要
自动选择图层
(
如果你用过
Flash
就知道什么叫自动选择图层
了
)
,你当然可以把移动工具的选项面板上的自动选择图层打上钩,
不过在
某些时候,
你不需要这项功能时,
你又要手动地取消这个选项,
真的是挺麻烦的。现在教你一个方法,按下
Ctrl
键后,你的移动工具
就有自动选择功能了,这时你只要单击某个图层上的对
象,那么
Photoshop
就会自动的切换到那个对象所在的
图层;但当你放开
Ctrl
键,
你的移
动工具就不在有自动选择的功能呢,
这样就很容易防止误
选。<
/p>
PS
的路径是怎么用的?
路径是矢量曲线,可以利用路径来进行填充(
Fill
)
、勾边线
(
Stroke
)
、做选区
(Selection)
。
FillStrokeMake Selection
,也可以
通过
选区来生成路径。
如何在
PS
实现画虚线的功能?
< br>
双击想用的
Brush
p>
,
在
Spacing
处把
100
%改得更大些,
就会留下
空隙了,然后用
Brush
画就是了。
先画路径,定义
BrushSpace
设在
200
以上,打开
Path
面板<
/p>
---Storke Path
。
如何将两张同等大小的图以半透明效果重叠
在层面板中:可以改变上层的透明度,或者改变层的混合模式。
在
PS
中如
何输出
GIF
文件?
1 Save For
Web
,选
GIF
2 Export Export GIF89A
为什么有的文件打开后,不能预览?
因为
JPG
、
TIF
、
PSD
等等这些格式可以自带
Thumble
,而
GIF
不
可以。
在
PS6
中,
工具栏里有
Annotation
和
Wave
p>
,
这些东西在
PS
中起
什么作用?
< br>Annotation
:提示,可以用来多人开发,你可以告诉被人这里该
干什么。
Wav
e
:语音提示,系统会提示你录音!
,下次别人可以通过听录<
/p>
音来知道你的意图了。
PS
里面蒙板和通道区别何在?
Channel
可以储存
Mask
,
Mask
就
是选区,选中之后就只能在选
区里面进行修改,但是
Chann
el
可以说是将
Mask
实体化,并且
可以
像一般图层一样对
Channe
l
进行编辑,
得到很多不同的效果
(可
以分
别的
R G B Channel
或者单独的
Channel
进行作)
。
蒙版其实是一个临
时通道,可以利用它做出复杂的选区或柔和的渐变效果。
Alpha
通道
可以任意制作复杂的效果,然后调出
成选择,再转成快速蒙版。
图象边缘渐渐淡出的效果怎么做?
全选图形,然后加上
Layer Mask
,选择渐变工具,前景纯黑,背
景透明,然后在
Mask<
/p>
里一拉效果就出来了。
PS
中的读取嵌入水印有什么用?
作用是为
Photoshop
格式的图像加入著作权信息。
当用户使用这
类
用滤镜处理过的图像时,
就会提醒用户,
该图像受到一个数字化
水
印的保护。
如何把层上的图形用
Edit
菜单下的变形工具变形后没有
锯齿?
这是插值算法的局限,你把
图放大
200%
,转变好再缩回来就可
以了。
PS6
中该怎样将文字层改为图片层?
右击文字层(
Layer
面板里面)
,选
Rasterize
Layer
就可以了。
用
PS
做的图可以存为矢量图吗?
一般来说,只有路径(
P
aths
)才能存为矢量格式的。可以从
FilesExpor
tpaths to Illustrator
将你的路径输出,输入的格式是
AI
的。
如何做腐蚀的那种图形效果?
p>
1
、背景高斯模糊
0.3
< br>。
2
、建层,加少量杂点。模式为叠加。
3
、高斯模糊。
0.5
左右,合并层。
4
、降低对比度。
5
、选择局部,羽化,建层填充灰或
灰白色,
。修改模式为叠加,
合层。
6
、调整对比度。
怎么样将一幅图片切割成几部分?
在
Photoshop
中,有一个
Slice
Tools
(切割工具)
,可以将一幅
较大的图片,分割成若干
个小的图片,这在
WEB
制图中,是非常有
用的。
在
PS
里怎样创建一个简单的三角形?
在
Photoshop
6.0
以前版本里,画诸如三角形,五角形之类的多
边形,是比较麻烦的。在以前的版本中画三角形,你可以这样作:先
画一个长方形,<
/p>
然后
编辑
-<
/p>
自由变换
-
透视,
出现
8
个小矩形,
向中间
拖动上边靠右的小矩形,到中间即可。
而在
Photoshop
6.0
p>
中,工具栏中,添加也多边形的绘画工具,
可以直接画出标准多边形
,非常的方便。
在
PS6
中无法找到这个编辑对话框?
在
PS6
中
,
没有明确的标明编辑位置,
不过可以在渐变示例上双
击鼠标就可以进行编辑了。
如何让一张图片铺满整个画面?
<
/p>
将一张图片定义成图案,然后,进行再进行填充。首先,用距形
选
择工具,选择要定义的图片。
然后,点取菜单
Edit Define Pattern
将其定义成图案。
切换到要填充的页面,点取菜单
Edit
Fill
,在弹出的对话框中,
设置
填充内容
项为图案,点击确定,就可以填充了。
文字的对话框到属性栏下面了拉不上来怎么办?
Ctrl
+
K
,调出面板后鼠标点击
Reset
All
Tools
按钮,可把所有面
板都恢复到缺省位置。
怎样把一个圆五等分?
建一个正方形文件(
WH=11
)
,用网格把宽五等分,相邻区域填
上不同颜色,
最左边
与最右边的颜色要不同,
可以在图像底边画条直
线用作圆的边线
,
选
FilterDistortPolarCoordina
tes
(
极坐标转换)
既可。
PS6
中渐变工具
选项中的“仿色”是什么意思?
仿
色就是
Dither
是将在渐层中产生色彩抖动,
使得色彩过度区域
更柔和一些,这样形成的渐层效果更好一些
为什么用扫描仪扫入的图片不能在
PS
中转换成
JPG
格式?<
/p>
这是由于您是用
48
位色来进行扫描的,
而
JPG
最高只支持
32
位
色,
你可以把色彩的格式转化为
RGB
格式。
选择菜单
Mode
RGB Color
即可。
p>
PCD
格式图片怎么在
PS
中打开?
步骤如下:
1
、在
PS
中的选择打开
PCD
文件;
2
、选择将要打开的文件大小;
3
、设置
S
ource
(来源)
:设置为
Koda
k Photo CD 4050-6V3.4
4
、设置
destirnation
(目标)
p>
:设置为
sRGB IEC61996-2.1
5
、完成。
那种
*
真的
人体文身效果如何做?
1
、首先准备一花的图像和一副人的图像。
<
/p>
2
、用钢笔工具,或是套索工具将头像多余的部分去掉。
3
、将头像复制到
花的图像上,生成新建图层
Layer1
,在图层面
板上选择图层
Layer1
,然后单击下方的添加
图层蒙版工具为
Layer1
添加一个图层蒙版。
4
、置前景色为黑色,
背景色为白色,在图层蒙版的状态下用黑
色涂抹头像外不需要的部分,以显示出背景层的
图像。
5
、双击笔刷工具,在笔刷面板中设置合成模式为“
Color
”
。
6
p>
、用滴管工具单击花瓣,得到花的颜色,然后用笔刷工具在女
孩脸部
进行涂抹,这时人和花就溶为一体了。
7
、按下
ALT
键的同时单击花瓣
,得到花的颜色,然后用笔刷工
具在女孩脸部进行涂抹,由于笔刷工具的合成模式设置为
“
Color
”
顶,因此,涂抹后只会
改变女孩检部的颜色,而不会改变其饱和度和
亮度,最后完成制作。
如何用
PS
< br>中画一个立体状的球面?
先
选择一个浮动的圆,
再编辑一个三色渐变色,
第一色为高光色,
第二色为背光色,第三色为反光色(即比背光色稍浅一点的颜色)
,
然后用球形渐变工具从浮动圆中的高光部分向背光部分拉出渐变。
< br>取
消浮动即可。
如何添加外置滤镜?
添加外置滤镜,
一般有两种可能。
一种是,
滤镜本身是安装版本,
这样,你可以直接执行安装程序即可。
另一种就是滤镜并不是一个安装程序,就需要
你己动手安装。
Photoshop
的滤镜目录一般在
Photoshop
所在目录
Plug-Ins
下,
直接
将滤镜拷过去既可。
怎样去除毛边?
< br>可以试着用路径工具或魔术棒勾出图象的外轮廓,
再用
S
elect
下
的
Feather
,然后反选再
Delete
,可能会好一点。
PS
中如何输入特殊标识符号呢?
在字体状态下切换到
智能
ABC
方式,右键单击输入法状态栏上
的软键盘,你会看到各种符号及外文输入的菜单。还有一种方法,也
是切换
到智能
ABC
方式,
左键单击软键盘,
然后敲
,
再敲
数字
1-9
,
所看到的东西是一样的<
/p>
!
可用
PAGE
DOWN
及
PAGE
UP
翻页。
怎样才能存储扣出来的图而不要后面的底色?
答:将虚线所选区域
,然后
,接着删掉底层,
<
/p>
最
后
。
注意存储格式应为。
PSD
格式或者。
EPS
格式或。
AI
格
式。
同一图像中用层效果做投影方
向不相同的字这个效果该如何
做?
答:
做完了一个层后将其合并到背景,
或合并到另一个空白层中,
然后再做另一不同的投影
如何去除图片的网纹?
(1)
扫一张画报或杂志的图片。
一般情况下,
网纹的产生是由于画报
或杂志印刷用纸的纹理较粗
糙而造成的。
在扫描时
dpi
的值应该设置得高一些,分辨率越高,扫
出
的图片也就越大,
相对的精细程度也就越高。
较高的分辨率会为
下
一步的图片缩小和滤镜处理创造良好的条件。
(2)
把图片调整到合适的大小。
在
Image
菜单下选择
Image
size
选项,弹出
Image size
< br>对话框,
确定其下的
Constrain
Proportions
限制比例选项为勾选状态,在
Pixel
Dimensions
像素尺寸中将
Width
后的
Pixels
像素,
改为
Percent
百
分
比。此时的
Width
值变为
100
,这时你可以输入所需的百分比数值,
将图片等比缩小。缩小后的网纹情况已稍稍减弱。
(3)
用高斯虚化消除网纹。
在
Window
< br>菜单中选择
Showchannels
,这时出现了通道
面板,
四个通道分别为
RGB
、
Red
、
Green
和
Blue
。选择
Red
通道,图片显
示为黑白效果。在
Filter
菜单中选择
Blur
→
GaussianBlur
,即弹出高斯
虚化对话框。调整<
/p>
Radius
值,控制虚化的范围,使
R
ed
通道中的网
纹几乎看不到,图片内容微呈模糊状即止。接着
照此方法分别调整
Green
和
Blu
e
通道,
以使该通道中的网纹消失。
最
后回到
RGB
通道,
这时的图片已经没
有网纹的干扰了。
(
注意:
Radiu
s
的值不可设置得
过大,以免造成对
R
GB
通道过大的影响使图片变朦胧。
(4)
调整最后效果。
如果网纹过于清晰以导致
Radiu
s
值设置较大,那么
RGB
通道中
p>
图片会有些模糊。如果想使图片的内容清晰一些,还可以执行
Fil
ter
菜单中的
shapen
-
>shapen
清晰效果。最后,再用
p>
Image
菜单中的
Adjust
-
>Levels
或
C
urves
选项设置你所需的对比度等数值,
以达到最
终满意的效果。
如何使一个矩形四周有明显的凹凸感?
画个矩形选择框填充,
Filter
>Blur>Gaussian Blur
,
设置圆角程度,<
/p>
然后
Image>Adjust>Levels
< br>,把三个三角形都移到中间重合。
< br>如何设置硬件,给
PS
加速?
检查硬件配置
1.
充分利用内存
任何一种图像处理软件对内存的要求都很高,
Photoshop
也一样。
如果你在使用
Photoshop
时,没有使用其它的一些大软件,这时你就
可以将
Photoshop
占用内存资源的比例提高。
方法是:
进行
< br>Photoshop
,
选择菜单下
FilePreferenceMemory
&Image
Cache
命令,将
Used
by
Photoshop
的比例提高
到
80%~90%
即可。
指定虚拟内存
在处理
Photoshop
时,内存被用完是很正常的,到时会大大影响
Photoshop
处理图像的时间,哪将怎么解决呢?方法是:你可以用硬
盘来作为内存
来使用,也就是常说的虚拟内存。请选择菜单下
“
FilePr
eferencePlug-Ins & ScratchDisks
”命令。在这里的
ScratchDisks
下,
你可以
在硬盘上指定四个驱动器来作为虚拟内存,
软件默认的虚
拟内存
是在
Windows emp
之下。
当第一个虚拟内存被使用光之后,
Photoshop
会自动去
使用第二个
Scratch
Dsik
,
这样就提高了执行速度。
释放内存与硬盘空间
在进行图像处理时,你所进行的所有
*
作将会记录在
Photoshop
的
History
(历史记录)
工作板中。
这些
*
作
包括:
复制到
Clipboard
(粘
贴板)
、
Undo
(恢复)
、
Pattern
(填充
物)
、
Histories
(记录)等
几种,
选择菜单下“
EditPurge
”命令。
进行这些
*
作之后,
Photoshop
会将这些图像和数据保存在内存里,
使用该命令后,即将这些被占用的内存空间释放
出来(
RAM
:
)
这样就让
Photoshop
有更
多的
Resource
(资源)
p>
可用,
-
-
-
-
-
-
-
-
-
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