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NBA篮球技术统计中英文对照名词解释资料

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-14 03:20
tags:

-

2021年2月14日发(作者:qty)


Pace = Possessions per 48 minutes


(每


48


分钟的进攻机会)



OffRtg = Points scored per 100 possessi ons


(每


100


次进攻机会的得分)



DefRtg = Points allowed per 100 possessions


(每


100

< br>次进攻机会的丢分)



NetRtg = Point differential per 100 possessions


(每

< p>
100


进攻机会的净胜分)



+/-=


净胜分




图一:截至


2



4




进攻前五名的球队



球队


OffRtg



e


FG%


Rank



O


REB% Rank TO%



Rank



F


TA Rate Rank


热火


106.3


52.3


2


25.1


20


16.3 20


0.343


4


掘金


105.9


52.5


1


23.4


27


16.3 19


0.354


2


雷霆


105.2


51.3


3


25.9


17


17.7 29


0.361


1


公牛


104.7


49.4


11


31.4


1


15.4 8


0.276


15


快船


104.1


50.8


4


26.5


14


14.6 4


0.32


7




注:


OffRtg =


< p>
100


次进攻得分





eFG% =


有效投篮命中率


= (FGM + (3PM*0.5))/FGA




OREB% =


前场篮板率





TO% =


100


次进攻失误率





FTA Rate = FTA(


罚球次数


)/FGA(


投篮次数


)




表二:每< /p>


100


次进攻快攻得分前


5




球队



Pace


Rank


FBPp100p


Rank


掘金



97.5


1


21.4


1


奇才



96.1


3


19.7


2


爵士



93.6


19


18.6


3


灰熊



94.7


14


18.1


4


热火



95.7


7


17.7


5




注:


Pace =



48


分钟进攻次数





FBPp100p=



100


次进攻快攻得分








表格三:不多于


5


英尺内的投篮前五名



球队



FGM


FGA


FG%


Rank


%


FGA


Rank


掘金



510


823


62


9


44.9


1


骑士



361


634


56.9


22


37.4


2


爵士



395


636


62.1


8


37.3


3


奇才



413


712


58


21


36.9


4


开拓者



396


696


56.9


23


36.4


5




注:


%FGA=

占总投篮次数的比例





因为一般记录都是这样的,如:


FTM-A



408-525


,意思是

< p>
525


次罚球命中


408






:< /p>


field


goal


percentage





three-point


shot


percentage





free


throw


percentage


如果还有疑问欢迎继续追问哦


~


满意的请采纳呢,


您的支持是我回复的最大动 力。




Field Goal


投球



FGA Field Goal Attempted


投射


(


次数


) FGM Field Goal Made


命中


(


次数


)


3P










三分球(


3-point field goals


),


80


赛季 开始运用到


NBA


3PA








三分出手次数(


3-point field goal attempts




3PG%



三分球命中率


Age



球员年龄,


一般采用每年


2



1


日这一天球员的


年龄



a-of-b shooting




投篮

< p>
b


次命中


a


< p>


All-Defensive Team :



最佳防守阵容。



All-NBA Team








NBA


最佳阵容



All-Rookie Team


:最佳新秀阵容



All -Star:



全明星



APG:




平均每场助攻


(assist per game)


Assist Ratio





助攻比(缩写为


ASR





























1978


赛季开始采用


.


计算公式是


:AsR=100*(AST /


(FGA + 0.44*FTA + AST+TO))




























助攻比


=100*(


助攻次数


/(


投篮次数


+0. 44*


罚球次数


+


助攻次数

< p>
+


失误次数


))


Assist:









助攻


(


缩写 :


Ast.)


Attempts


:出 手次数。


BA






被盖帽次数(


Blocks Against




Backboard:




篮板。注意不是


basketboard




bench score


:板凳球员得分



Block shot:







盖帽< /p>


(


缩写:


Blk.)



Box score:








技术统计。



BPG









平均每场盖帽


Career- high


:职业生涯最高记录


decent numbers



漂亮的,华丽的数据



DEF:


防守篮板(后场篮板)。



Defensive efficiency


:防守效率(简称


Def Eff



.












































计算公式


: Def Eff = 100*(Opp


PTS / Opp Poss);
































































防守效率


=100*(


对手得分


/


对手进攻机会


)


DNP




未出场


,[Did Not Play (Participa te)]



数据统计时,


若一个球员未 上场


(通


常是由于伤病、教练的决定或者私人事情),则记为< /p>


DNP


double doubles


:两双



DPOY:< /p>


年度防守球员


(Defensive Player of the year


年度防守球员


),


常 规赛结束


后评选该年度最佳防守球员



DRtg


:防守效率指数(


Defensive rating= OppPts/OppPos * 100



FG%






员得分效率(


Effective field goal percentage

















计算公式


: eFG%=(FG + 0.5*3P)/FGA



































得分效率


=(


命中次数


+1/2


三分球数量


)/



手次数


















这项统 计的分子中


,


得分再加上


1/2


的三分得




,


而不是


1/3


的三分数

,


主要是认


为三分的价值比两分球作用大些


,


或者说效率高些


.


例如


,






A


的某场 比赛是


10


投四中


,

< br>其中有两个三分


,B


球员是


10



5



,


三分球是零



.


那么他们的效率



是相同的

< p>
,


都是


50%



这项统















计指标中


,


仍然不包含罚球


.


Eff






效率


(Efficiency);


每 百次防守


(


进攻


)

机会的防守


(


进攻


)


成功次数


.


FGA







投篮出手次数(


Field goal attempts




FG%






相当于


field goal percentage,


投篮命中率。



field goal


:投篮命中



field goal percentage


投球命中率




Free throw:


罚球


(


缩写:


FT.)




FT%:


罚球命中率。



FTA


:罚球次数(


Free throw attempts




FTM-FTA:


罚中次数


/


罚球次数。


G/GP:


出场次数(


games played



GB


:落后战绩最领先球队的胜场场数(


games behind




GS



先发出场次数



games starting



Hang time:

滞空时间


L



落后场次

< p>


losses



MIN /MP:


出场时间(


minutes played

< p>


,1952


赛季开始运用到数据统计

< p>


most improved player


:进步最快球员



MPG:


平均上场时间



(minutes per game)


MVP:Most Valuable Player


:最有价值的运动员。



MVP CANDIDATES


:最有价值球员热门人选


N/A


:未进行


offensive reb ound



前场篮板球


(


进攻篮板球


)


Off Eff


:进攻效率(


Offensive efficienc y


),


73-74


赛季开始采用


.



















经验公式


:100*(Tm PTS /Tm Poss).


ORtg Offensive rating


:进攻效率指数值(


Offensive rat ing


),每一百次进攻机


会所得分值


play-by-play


每一次攻防的重现,近似于文字直播


,


每一次进攻防守


的细节


.



players of the month


:月最佳球员



points in paint


内线得分



Poss

< br>:进攻机会(


Possessions


),



PPG


:场均得分(


Points Per Game




PTS:


得分数


Quadruple- double


:四双


Rebound:


篮板球



recap:


比赛重点过程重 现。


Re-capture


对一场比赛的重现及总结。



Rejection:


盖帽



RPG:


平均每场篮板球


< p>
Run:


连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队

12-0 run in last 4 minutes



就是说这支球队在刚刚过去的


4


分钟内连得了


12


分,打了个


12



0


的小高潮



Runner- up:


第二名


Second chance points:


二次进攻得分



schedule


赛程



Sixth Man Of the year:


年度最价第六人



Stea l:


断球;抢断球


(


缩写:

< p>
Stl.)


Steals Per Game


:场均抢断



Streak


:连胜场次


team r ebound


:球队篮板。投篮不中后篮板因种种原因例如


出界 而无个人抢到篮板而将球权判给一方此时该队就有了一个球队篮板



Team foul:


集体犯规



Teamwork:


全队合作



Technical foul:


技术犯规



Three- point shot:


三分投篮



Three-pointer:


三分球



Three-point play:


打三分(投中

< p>
2


分并加罚


1


分)



tip- in


:补篮



Triple- double:


三双,即三项技术统计指标超两位数



ToR


:失误比(


Turnover Ratio



.


公式是


:TOR=(TO / (FGA + 0.44*FTA + AST +


TO))















失误比


=



(





/(


投篮次数


+0.44*


罚球次数


+


助攻次数


+


失误次数


))


Turnover:


失误,


(


缩写:


To. )




NBA


中专门有一项数据统计叫


assist/turnover


,< /p>


是用这个队员助攻



数比上他的失误数, 这项统计能准确的反映一个组织后卫是


否称职


unanswer ed points


:对手未得一分下的连续得分数。












































在比赛进行中,一方球队在其对手无法得分的状况下,以任何 方式(包括中篮


与罚球)所累积的得分数,即为



unanswered



point s


。在一般的比赛实时数据统计中,


unanswered points


会停留



< p>
在比赛最终之前的状态,


例如当对方投进一球之后,


我方最后又投进一个三分球,


则这个数字会停在



3


上头。


W:


胜场次数


(Wins) winning streak:


胜场数,连胜纪








3P




三分球(


3-point field goals

< p>



80


赛季开始运用到


NBA


3PA




三分出手次数(


3-point field goal attempts




3PG%


:三分球命中率




Age


:球员年龄,一般采用每年


2



1


日这一天球员的年龄



a-of-b shooting




投篮

< p>
b


次命中


a


< p>


All-Defensive Team :


最佳防守阵容。



All-NBA Team




NBA


最佳阵容



All-Rookie Team


:最佳新秀阵容



All -Star:


全明星



APG:


平均每场助攻


(assist per game)


Assist Ratio




助攻比(缩写为


ASR


< br>



1978


赛季开始采用


.


计算公式是


:AsR=100*(AST / (FGA + 0.44*FTA +


AST+TO))



助攻比


=100*(


助攻次数


/(


投篮次数


+0.44*

罚球次数


+


助攻次数


+

< p>
失误


次数


))


Assist:


助攻


(


缩写:


Ast.)


Attempts


:出手次数。




BA




被盖帽次数(


Blocks Against




Backboard:


篮板。注意不是

< br>basketboard




bench score


:板凳球员得分



Block shot:


盖帽

(


缩写:


Blk.)


< p>


Box score:


技术统计。



BPG




平均每场盖帽




Career- high


:职业生涯最高记录




decent numbers


:漂亮的,华丽的数据



DEF:


防守篮板(后场篮板)




Defensive efficiency


:防守效率(简称


Def Eff



.



计算公式


: Def Eff = 100*(Opp PTS / Opp Poss);
































防守效率


=100*(


对手得分


/



手进攻机会


)


DNP


未出场


,[Did Not Play (Participate)]


,数据统计时,若一个球员未上场( 通常


是由于伤病、教练的决定或者私人事情)


,则记为


DNP


double doubles


:两双



DPOY:< /p>


年度防守球员


(Defensive


Player


of


the


year


年度防守球员


),

< br>常规赛结束后评


选该年度最佳防守球员



DRtg


:防守效率指数(


Defensive rating= OppPts/OppPos * 100





FG%


球员得分效率(


Effective field goal percentage





计算公式


: eFG%=(FG + 0.5*3P)/FGA ;



得分效率


=(


命中次数


+1/2


三分球数量


)/


出手次数




这项统计 的分子中


,


得分再加上


1/2


的三分得




,


而不是


1/3


的三分数


,



要是认为三分的价值比两分球作用大些

< br>,


或者说效率高些


.


例如


,



< /p>



A


的某场比


赛 是


10


投四中


,


其中有两个三分


,B


球员是


10



5



,


三分球是零中


.


那么他们的


效率


是相同的


,


都是


50%


这项统



计 指标中


,


仍然不包含罚球


.


Eff


效率


(Efficiency);


每 百次防守


(


进攻


)

机会的防守


(


进攻


)


成功次数


.


FGA


投篮出手次数(


Field goal attempts




FG%


相当于


field goal percentage,


投篮命中率。



field goal


:投篮命中



field goal percentage


投球命中率



Free throw :


罚球


(


缩写:


FT.)




FT%:


罚球命中率。



FTA


:罚球次数(


Free throw attempts




FTM-FTA:


罚中次数


/


罚球次数。




G/GP:


出场次数(


games played




GB


:落后战绩最领先球队的胜场场数(


games behind




GS


:先发出场次数(


games starting





Hang time:


滞空时间




L


:落后场次(

losses





MIN/MP:


出场时间(


minutes pla yed



,1952


赛季开始运用到数 据统计



most improved player


:进步最快球员



MPG:


平均上场时间



(minutes per game)


MVP:Most Valuable Player


:最有价值的运动员。



MVP CANDIDATES


:最有价值球员热门人选




N/A


:未进行




offensive rebound


:前场篮板球


(


进攻篮板球


)


Off Eff


:进攻效率(


Offensive efficienc y




73-74

赛季开始采用


.



经验公式


:100*(Tm PTS /Tm Poss).


ORtg Offensive rating


:进攻效率指数值(


Offensive rat ing



,每一百次进攻机会所


得分值




play-by-play


每一次攻防的重现,近似于文字直播


,


每一 次进攻防守的细节


.


players of the month


:月最佳球员



points in paint


内线得分



Poss

< br>:进攻机会(


Possessions





PPG


:场均得分(


Points Per Game




PTS:


得分数




Quadruple- double


:四双




Rebound:


篮板球


< p>
recap:


比赛重点过程重现。


Re- capture


对一场比赛的重现及总结。



Rejection:


盖帽



RPG:


平均每场篮板球


< p>
Run:


连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队

12-0 run in last 4 minutes


,就

是说这支球队在刚刚过去的


4


分钟内连得了


12


分,打了个


12



0


的小高潮



Runner-up:


第二名




Second chance points:


二次进攻得分



schedule


赛程



Sixth Man Of the year:


年度最价第六人



Stea l:


断球;抢断球


(


缩写:

< p>
Stl.)


Steals Per Game


:场均抢断



Streak


:连胜场次




team rebound


:球队篮 板。投篮不中后篮板因种种原因例如出界而无个人抢到篮


板而将球权判给一方此时该队就 有了一个球队篮板



Team foul:


集体犯规



Teamwork:


全队合作



Technical foul:


技术犯规



Three- point shot:


三分投篮



Three-pointer:


三分球



Three-point play:


打三分(投中

< p>
2


分并加罚


1


分)



tip- in


:补篮



Triple- double:


三双,即三项技术统计指标超两位数



ToR


:失误比(


Turnover Ratio



.


公式是


:TOR=(TO / (FGA + 0.44*FTA + AST + TO))



失误比


=


(





/(


投篮次数


+0.44*


罚球次数


+


助攻次数


+


失误次数


))


Turnover:


失误,


(


缩写:


To. )




NBA


中专门有一项数据统计叫


assist/turnover


,是


用这个队员助攻



数比上他的失误数, 这项统计能准确的反映一个组织后卫是否


称职




unanswered points


:对手未得一分下的连续得分数。




在比赛进行中,一方球队在其对手无法得分的状况下,以


任何方 式(包括中篮与罚球)所累积的得分数,即为



unanswered


points


。在一


般的比赛实时数据统计中,


unanswered


points


会停留



在比赛最终之前的状态,


例如当对方投进一球之后,


我方最后又投进一个三分球,


则这个数字会停在



3



头。




W:


胜场次数


(Wins)


winning streak:


胜场数,连胜纪录





场上用语:




a flat shot:


一个弧线低平的投篮



alley-oop:


空接扣篮



Arena:


比赛场;竞技场。比如


Sea ttle


的主场名叫


Key Arena


arc:


三分线



Arm in the rim dunk :


手肘插进篮筐的灌篮



Air ba ll



“三不沾”


,投出的球什么都没 碰到



Alley-oop:


空中接力 。一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中接住球把球


扣入篮筐


ankle



breaker< /p>


:脚踝终结者。指的是一些球员在告诉交叉运球过程中将防守




员弄到并导致其受伤。



and one


:打进加罚


,


即加罚



a strong finish


:有力的结束。球员强力灌篮后,解说员的解说词



away game


:客场比赛




baby hook:


小勾手



backcourt


:后场



back to the basket:


背筐



bank shot:


擦板球



Baselin e


:底线。球场两端的边界线



behind-the- back:


背后运球



between



the



l eg:


胯下运球



bounc:


反弹传球



Box


out:


抢篮板球挡人,即抢 篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员


的动作



backdoor cut


:从两边底线往篮下的战术



Back pass:


背后传球



backcourt violation


:回场违例



baseball pass


:快攻时的长传



baseline driver


:底线切入的球员



be sidelined


:不能上场,退出比赛



beat


the


shot


clock


:在出手时限结束之前(完成出手投篮的动作)

< p>
。在出手时限


结束之前(完成出手投篮的动作)


. NBA


规定进攻一方必须在内


24


秒出 手投篮,


但在球过中线以后在前场的发球后,必须在



14


内秒出手投篮,否则违例。



behind-the-back dribble


:背后运球



Bench:


替补队员



bench warmer


:上场时间很少的球员,通常在场下 把板凳都坐暖了



blocking foul


:阻挡犯规



block out


:卡位



Bounce pass:


击地传球



Box


out:


抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住 防守队员


的动作



brick



球打在篮筐或篮板上被崩出来,


许多公牛队的 球迷在客队罚球时都手执一


块上写“


Brick


”的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视线,以达到干


扰罚球的目的 。



bury a shot


:投篮命中



Buzzer beater


:零秒出手,即投压哨球


-


-


-


-


-


-


-


-



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