-
沪粤版八年级物理上册知识
点总结
<
/p>
1.
国际单位制中
,
长度的主单位是
米
,
符号是
m
.
时间的主单位是
秒
,
符号是
s
.
长度的
单位及换算关
系:国际单位是米
(m),
常用单位:有千米
(km)
、分米
(
dm)
、厘米
(cm)
、毫米
(mm)
、
微米
(
p>
μ
m)
、纳米
(n
m).
它们的换算关系为:
3
-
1
-
2
1km
=
10
m
;
1dm
=
10
m
;
1cm
=
10
m
;
-
3
-
6
-
9
1mm
=
10
m
;
1
μ
m
=
10
m
< br>;
1nm
=
10
m.
2.
测量长度的工具是
刻度尺
,
测
量时间的工具是
秒表
.
3
.
使用刻度尺测量长度时
,
首先要观<
/p>
察刻度尺的
零刻度线
、
量程
和
分度值
,
在
读取测量值时
,
要估读到
最
小刻度值
的下一位
.
4.
对长度测量结果的记录
,
应包括
数据
和
单位
.
5.
测量
值和
真实
值之间总
会有差别
,
< br>这就是
误差
.
6.
任何测量都存在误差
,
误差只可以
减小
,
不可以
避免
.
7
.
减小误差的方法有:
(1)
选用
p>
更加
精密
p>
的测量工具;
(2)
改进
< br>
测量方
法
< br>;
(3)
多次测量求
平均值
.
★考点梳理★
一、声音的产生与传播
1.
声音的产生:声音是由物体的
振动
产生的
,
正在发声的物体叫做
声源
.
一<
/p>
切正在发声的物体都在
振动
<
/p>
,
振动停止
,
发
声也就停止
.
2.
声音传播途径:声音靠
介质
<
/p>
传播
,
声音不能在
真空
中传播
.
任
何
气体、液体、固体都可以作为传播声音
的介质
,
声音在介质中以
声波
的<
/p>
形式传播
,
传播速度因介质而不同
,
通常情
况下
,
p>
声音在
固体
中传
播最快
,
液
体中次之
< br>,
在
气体
中最
慢
.15
℃时
,
声音在空气中的速度为
340
m/s.
3.
回声:声音在传播途中
遇到障碍物
被
反射
的现
象叫回声
.
若回声比
原声到达人耳晚<
/p>
0.1s
以上
,
人耳
就能把它们区分开
,
否则回声会与原声
混
在一起
,
会加强原声
.
二、我们怎样听到声音
1.
人靠耳朵听声音
,
外界传来的声音
引起
鼓膜
振动
,
后传给听觉神经
,
< br>使人听见声音
.
2.
声音通过
头骨、颌骨也能传到听觉
神经
,
引起听
觉
.
科学家把这种传导方式叫
做
骨传导
,
一些失去听觉的人可
以利用这种方式听见声音
.
骨传导的传声
性能比空气
好
. <
/p>
3.
人耳听到声音的条件:
a.
声源振动
频率在
20
Hz
到
20 000
Hz
之间
,b.
要有传播声音的<
/p>
介质
,c.
有正
常的
人耳
.
4.
双耳效应:声源到两耳的距离
一般
不同
,
声音传到两耳朵的时刻、强
弱及其他
特征也就不同
,
这些差异是判
断
发声体位
置
的重要基础
.
三、声音的特性
1.
音调
音调是指声音的
高低
.
音调
由
频率
决定
.
频率越高
,
音调越
高;频率越低
,
音调越低
.
频率是指物体在每秒内振动的
次
数
p>
,
频率是用来表示物体振动快慢的
物理量<
/p>
,
物体振动越快
,
频率越高;振动越
慢
,
频率越低
p>
.
频率的单位是赫兹
,
简称赫
,
符号为
Hz
.
如果物体在
1 s
< br>的时间
里振动
100
次
,
频率就是
100 Hz.
2.
响度
响度是指声音的
大小
(<
/p>
或强
弱
).
响度
与发声体的
振幅
有
关
.
振幅越大
,
响度越大;振幅越小
,
响度越小
.<
/p>
1 / 8
响度与距离发声体的
远近
有关
系
.
距离越远
.
听到的声音越弱
.
响度与声音的
传播
方式有关
,
声音越集中
,
响度就越大
.
增大响度的方法:增大振幅;拉近
听
者与声源的距离;控制声音的分散
.
振幅:物体在振动时偏离原来位置的
最大距离
叫振幅
,
物理学中用振幅来
描述物体振
动的幅度
.
3.
音色
音色是指发声体发出的
声音
特色
(
也叫音质或音品
).
音色取决于发声体
本
身
(
是由发声体的材料、结构和振动
方式等
因素决定的
),
不同发声体所发
出声音的音
色是不同的
.
“未见其人<
/p>
,
先闻其声”就是
根据音色不同
.
音色是由发声体本身决定
的
< br>,
发声体有变化
,
音色也将变化
.
例如:有
经验的工作师傅
,
可以通过听声音而得知
机器运转情况是否良好<
/p>
.
4.
超声和次声
人能感受的声音频率有一定的范围
,
大多数人能够听到的频
率范围是从
20
Hz
到
20
000
Hz,
高于
20 000
Hz
的声音
叫
超声波
,
低于
20
Hz
的声音叫
次声
波
,<
/p>
超声波和次声波人类都听不见
,
但有
p>
些动物能够听见
.
四、噪声的危害和控制
1.
噪声的来源
< br>噪声与乐音的分类:从物理学
(
客观
)
的角度看
,
噪声是发声体做
p>
无规则振动
时发出的声音;而乐音是发声体做
有
规则振动
时发出的声音
.
从环境保护
(
主观
)
的角度看
p>
,
凡是妨
碍人们正常休息、学习和工作的声
音
,
以及
对人们要听的声音产生干扰的
声音都属于
噪声;而凡是使人感到身心愉悦的都是乐
音
.
2.
减弱噪声的途径
噪声的控制:噪声的减弱方法:
(1)
在声源处减弱
,
如给内燃机加消声器;
(2)
在传播过程中减弱
,
如加隔音设备
,
设立
屏障或植
树造林;
(3)
在人耳处减弱
,
p>
如戴
耳塞
.
控制噪
声的三个环节:消声
(
消除或
削弱噪声
源
)
、隔声
(
设置噪声的传播屏
障
)
、吸声
(
吸收声音
,
减少反射
).
3.
噪声的等级和危害
噪声的等级用
分贝
来划分
(
符号
dB
),
噪
声污染轻者影响正常工作、生活
,
重者会引发疾病甚至死亡
p>
.
★考点梳理★
一、光的直线传播
1.
光源:自身能够
发光
的物体叫
光源
.
太阳、萤火虫是
自然
光源
,
篝火、
蜡烛、油灯、电灯等是
人造
光源
.
2.
传播规律:光在同一种均匀介质中
是沿
直线
传播的
.
生活中利用光的直
线传播的例
子有:
影子的形成
、
小
孔成像
、
激光引导掘进机开挖隧道
等
.
同种均匀介质包括两层含义:一
是同
一种介质
,
二是这种介质的密度均
匀
.
如果
介质不均匀
< br>,
光在其中的传播方向也会发
生弯曲;在两种介质分界面
处光的传播方
向会发生改变
.
影子:
在灯光、阳光或月光下会出现
影子
,
证
明了光在空气中是沿直线传播的
,
如果光能拐弯
,
它就能绕过物体跑到物体
的背后去
< br>,
物体背光的地方就会亮起来
,
就
不会有影子了
.
日食:当太阳、月
亮、地球转到一条
直线上时
,
如果月亮
在中间挡住太阳光
,
使
地球上位于月亮
影子区域的人看不到完整
的太阳
,
就发
生了日食
.
月食:当太阳、月亮、地球转到一条
直线上时
,
如果地球在中间挡住太阳光
,
使
月亮全部或部分位于地球的影子区域里
,
人看不到完整的月亮
,
就发生了月食
.
3.
光速:光在不同
介质
中速度不
同
,
光在
真空
中速度最大
,
光在真空中
2 / 8
速度
c
=
<
/p>
3
×
10
m/s
.
二、光的反射
1.
< br>反射定律:反射光线与入射光线、
法线在
同一平面内
,
反射光线和入射
光线分居于
法线
的两侧
,
反射
角
等于
入射
角
.<
/p>
光的反射过程中光路是
可逆
的
.
2.
光在物体表面的反射有两类:一类
是
镜面
反
射
,
其反射表面是光滑的
,
如
黑板“反光”这一类现象;另一类是
漫
反射
,<
/p>
其反射表面是粗糙的
,
如我们能从各
p>
个方向看到本身不发光的物体
.
两类反射<
/p>
都
遵守
p>
(
填“遵守”或“不遵守”
)
光
的反射定律
.
三、平面镜成像
1.
平面镜成像规律:像与物的大小
相等
,
像与物到平面镜的距离
相等
,
像与物的连线跟镜面
垂直
.
物体
在平
面镜里成的像是
虚
像
. <
/p>
2.
平面镜的应用:既可用来成像
,
p>
还可
用来改变光线传播的方向
.
其原理是光的
反射定律
.
3.
球面镜:一类是
凸
面镜
,<
/p>
如汽车
的后视镜
,
公路拐弯处的反光镜
,
这种面镜
对光
有
发散
作
用
,
可以扩大视野;另一
类是
凹
面镜
,
如太阳灶
,
它对光有<
/p>
会
聚
作用
.
四、光的折射
1.
光的折射现象:光从一种介质
斜
射
入另一
种介质时
,
传播方向发生偏折
,
这种现象叫做光的折射
.
2.
折射规律:光从空气射入水、玻璃
等透明物质中时
,
折射光线向
靠近
法
线方
向偏折;光从水、玻璃等透明物质射
入空气中时
,
折射光线向
远离
法线的
方向偏折
.
< br>3.
折射使眼睛受骗:光从一种介质射
入另一种介质发生
折射时
,
会发生一些与
光的折射有关的
现象
,
如池水看起来比实
8
际的
浅
,
插入水中的筷子看起来向
上
弯折
,<
/p>
从水下看岸边的灯变
高
等
. <
/p>
4.
如果使入射光线逆着原反射光线的
方
向射到平面镜上
,
那么反射光线将逆着
入射光线
射出
,
这就是反射光路的光路
可逆性;如果使入射光线逆着原折射
光线
的方射到两物质的界面上
,
那么折
射光线
将逆着
入射光线
射出
,
这就是折射光
路的
可逆性
.
五、透镜
1.
凸透镜:
中间厚边缘薄
的透镜
叫凸透镜
.
对光线具有
会聚
作用
,
又叫
会聚透镜
.
2.
凹透镜:
中间薄边缘厚
的透
镜叫凹透镜
.
它对光线具有<
/p>
发散
作用<
/p>
,
又叫发散透镜
.
3.
凸透镜的焦点:跟主光轴平行的光
,
< br>通过透镜后将
会聚在主光轴上的
一点
,
这个点叫焦点
.
焦点到光心的距离叫
焦距
;一般用字母“
f
”表示
.
4.
凹透镜的焦点:跟主光轴平行的光
,
通过凸透镜后
发散
,
折射光线的反
向延长线
在主光轴上的交点
,
叫凹透
镜的焦点
.
由于凹透镜
的焦点不是真实光
线的会聚
,
所以叫<
/p>
虚焦点
.
六、生活中的透镜
老花眼镜是
凸透镜
,
近视眼镜是
凹透镜
.
照相机利用了
凸
透镜成倒立
缩小的实像的原理
,
照相时
,
被照物体必须
在照相机镜头的
二倍焦距
以外;投影
仪利用了凸透镜成
倒立
、
放大
的实
像的原理
,
投影仪中的平面镜的作用是
改变光路
;放大镜利用了凸透镜成正立
放大的
虚
像的原理
,
使用放大镜时
,
被
< br>观察物体必须放在凸透镜
一倍焦距
以内
.
七、凸透镜成像规律和应用
1.
p>
实验:实验时点燃蜡烛
,
使烛焰、
透镜
、
光屏
的中心大致在
同一高
3 / 8
度
,
目的是使烛焰的像成在
光屏中
心
.
2.
若在实验时
,
无论怎样
移动光屏
,
在
光屏都得不到像
,
可能的原因有:①蜡烛在
焦点以内;
②烛焰在
焦点上
;
③
烛
p>
焰、透镜、光屏三者的中心不在同一高
度
;④蜡烛到凸透镜的距离稍大于焦距
,
成像在
极远处
,
光具座的光屏无法移
到该位置
.
3.
凸透镜成像规律
像的性质
物距
倒、正
放大、
虚、
像距
应用
缩小
实
u>2f
u=2f
倒立
f
倒立
照相
缩小
实
形成
镜片 <
br> <
br>, <
br>像 <
br>, <
br>紫七彩的光带 . 合成出自然界绝大多数色光来 <
br>调配它们之间的比例即可
, <
br>,
f
机
间接
等大
实
v
=
2f
测焦
距
放大
实
v>2f
幻灯
机
聚在视网膜上
,
倒立
、
缩小
的
实
像
.
2.
产生近视眼的原因:由于晶状体
太凸
,
或者眼球在前后方向
太长
,
将<
/p>
光会聚在视网膜
前
;需要在眼睛前放
一个
凹
透镜来矫正
,
凹透镜
(
近视镜片
)
的度数是
负
数
(
p>
填“正”或“负”
).
3.
产生远视眼的原因:由于晶状体
太扁平
,
或者眼球在前后方向
太短
,
将光会聚在视网膜
后面
;需要在眼睛
前放一个
凸
透镜来矫正
.
凸透镜
(
远视
)
的度数是
正
数
p>
(
填“正”或
“负”
).
九、显微镜和望远镜
1.
显微镜:具有
放大
作用
,
被用来
观察细小的物体
.
其物镜使物体成一
倒立、
放大的实
像
,
相当于一个
幻灯
机
,
其目镜使物体成一
正立、放大的虚
像
相当于一个
放大镜
镜
.
2.
望远镜:被用来观察远处的物体
,
有
增大
视角
的作用
.
其物镜使物体成一
倒立、缩小的实
,
相当于一个
照相
机
,
其目镜使物体成一
正立、放大的虚
像
相当于一个
放大镜
镜
.
十、光的色散
1.
光的色散
太阳光通过三棱镜后
,
被分解成各种
颜色的光
,
如果用一个白屏来承接
,<
/p>
在白屏
上就形成一条红、橙、黄、绿、蓝、靛、
,
这就是光的色散现象
2.
色光的混合
光的三原色是
红、
绿、
蓝
.
红、
绿、
蓝
三种色光中
,
任何一种色光都不能由另
外两种光合成
.
但红、绿、蓝三色光却能够
,
只要适当
.
色光的合成在
科学技术中普遍应用
,
彩色电视机
就
是一例
.
3.
物体的颜色
倒立
u=f
折
射
光
线
平
行射出
,
不成像
u
正立
放大
虚
v>u
放大
镜
记忆
口诀:一焦分虚实
(
即物距在一倍焦距
以内成虚像
,
一倍焦距以外为实像
)<
/p>
;二焦
分大小
(
即物距小于二倍焦距
,
成放大的像
,<
/p>
焦点除外;物距大于二倍焦距成缩小的
像
)
;物近像远大(物体离焦点越近
,
像
离
焦点越远
,
像也越大)
,
物远像近小(物体
离焦点越远
像离焦点越近
,
像也越小)
p>
,
虚
像同侧正(成虚像时
像与物体在凸透镜的
同侧
,<
/p>
像是正立的)
,
实像异侧倒(成实像
p>
时
,
像与物体在凸透镜的异侧
,
像是倒立
的)
。
八、眼睛和眼镜
1.
眼睛的作用相当于
凸
透镜
,<
/p>
眼
球好像一架
照相机
,
来自物体的光会
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