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(一)游戏的设计应考虑教学目标
游戏的目的
性原则确定了游戏应该为完成某个教学任务服务
,
不是随随便便
找个游戏
,
为了游
戏而游戏。
教师应当将游戏和本次教学的内容联系起来
,
将
游戏自然过度到正常的课堂教学。
笔者在讲描述人这部分内容前设计了一个小游戏
:
Guessing a famous
person
其步骤如下
:
要求任意一个学生到黑板上写一个人的名字
,
要
求必须是健在的名人。然后老师来猜。老师
提出一些描述人的问题
,
学生只需要回答
yes
或者
no
就可以。就算老师早早的就知道答案<
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,
也应该将描述人的常见问题都涉及到。这样在不知不觉中学生就
学到了他们应掌握的知识
,
比老师单纯的一句句地教学生要强许
多。常用问题如下
:
Is it a
man? (gender)
Is he/she
young? (age)
Is he/she
single? (marriage)
Is he
/she an American? (nationality)
Does he/she like sports?
(hobbies)
Is he/she a black?
(complexion)
Is he/she tall?
(height)
Is he/she
handsome/pretty? (appearance)
Is he/she a politician?
(occupation)
当老师猜出来以后
,
就进入到了实质性的教学当中。生动活泼的课堂气氛会感染每一个人。
在这样热烈的教学环境中还有人要睡觉吗
?
(
二
)
游戏和检查作业联系在一起
学英语要
记住大量的生词
,
老师检查学生词汇掌握的情况用得最多的恐怕
是听写
(dictation)
了。怎样让学生在听写时不感到
紧张呢
?
笔者经常用的一个小游戏叫
(concept)
。叫上一个
同学站
到讲台前
,
面对大家
,
然后老师在黑板上写一个词
,
其他同学给他提示
,
该同学根据所收
到的信息来猜出黑板上的词
。这个游戏的好处是显而易见的
: 1.
每位同学都参与了游戏
,
促
进了交
流
(communication)
。
2.
不会的同学可以现学
.3.
下面的
学生可以比谁的表达更清楚
比
简单的
叫几个学生来听写更受学生欢迎
,
因为学生不用担心出错。
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此游戏注意事项
:
1. Do not mention the target
word.
2. Use simple
language.
3. Part of speech
is admitted.
4. The number
of words is permitted.
这个游戏也
可以分组做
,
比哪一组猜出的单词多。激发学生的求胜欲望。<
/p>
(
三
)
英语游戏资源
笔者常用的课堂游戏有
:
单词回译、句子回译、单词接龙、故事接龙、动物接龙和绕口令
等。
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