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workbench
网格划分
主要是
这一栏
mesh
control
的功能。
有的教材书
列举了一些例子,
按照它的步骤来可以得出它得出的答案,
但是
有时候知其然不
知其所以然。所以,笔者作为初学者,把自己犯的错,以及做得例子进行
了详细解说。明白
了软件每个选项的意思和作用,然后再去看书上一些例子,就会发现可
以信手拈来了。
1.1
映射面网格划分
通过局部网格控制【
mesh control
】
,设置参数得到如下划分。不符合预期要求,而且,正反
两平面网格划分不同!
如果不进行局部控制,结果是这样的:且正反面网格相同。
要使正反面都相同必须两面都设置局部控制:
其中
sides
、
corners
、
ends
p>
的设置将决定该面上网格的划分。
p>
如下设置三点
side
:其余四点为
end
得到:
正反一样。
另一种设置方式:一个
side
,内陷的那个是
corner
,其余五个是
end
得到结果:
这些点的设置是什么意思?
1.2
Sizing
通过
of
influence
选择
“体”
(注
意直接选容易选成了面)
,
然后开始
b
ody sizing
中的
sphere
上图根据实际实体大小设置
sphere
radius
(半径)和
element
size
很重要。
Element
size
如果
大了,则
body si
zing
设置与否都无作用。这个的意思是,将包括在球体内的实体以
< br>element
size
大小来细分。
结果:
1.3
建立局部坐标
这个累死了。到处找资
料也没有说得清楚的!
!
首先,教程是这样说的:
Apply
那里怎么选中这个局部坐标系的原点?一定要记得先选
geometry
selection
!<
/p>
!然后
取点!
!
!
局部坐标系有什么用呢?在网格细分里这么用:
虽然结果奇奇怪怪的,但至少也说明了,在这两个地方,网格
确实分的很细!
其实不用建立局部坐标也可以。
在<
/p>
geometry
那一栏不要选中整个体,选择某个点,得到
p>
vertax
sizing
就可以设置了!
1.4
网格偏置
Bias
type
的功能从以下两张对比图就可以看出来!
上图用了参数
2
的偏置,下图没用,特别注意
behivor
:
hard
的作用。
1.5
Contact size
没有
re
levance
的结果:
Relevance
之后: