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Ansoft高级培训班教材1

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-13 11:45
tags:

-

2021年2月13日发(作者:inventory)




Ansoft


高级培训班教材




PCB


板立体布线射频特性的


Ansoft


HFSS


分析(


I


)-线间耦合





苏涛



谢拥军



编著












西安电子科技大学


Ansoft


培训中心






目录




第一章





序言



第二章





创建项目



第三章




第四章




第五章




第六章





建立几何模型



设定端口和边界



解的产生




Schematic Capture


中做电路分析



















Ansoft


高级培训班教材



第一章




序言



随着现代电子信息科学向着小型 化、集约化方向发展,很多的电子元器件集成在


PCB


板上完成 一项或几项特定的功能。


这些元器件之间的信号依靠


PCB


板上的微带连接线传递,


而且在实际结构中不可避免地会出现拐角等 不连续性,


这些导线之间的距离也比较接近。



量的科研实际中发现脉冲信号在经过这些传输线传递后会出现变形,


这些形变有 时会影响到


信息传递的准确性。


另外,


由于线间距离较近,


线间的相互耦合会引起不同线路间信息的干


扰,也会加大误码率。因此,深入地研究


PCB


板上立体布线的 这些效应对于实际科研具有


非常重要的意义。



Ansoft HFSS


软件是一个很好的分析此类问题的软件 。我们知道,脉冲信号具有很宽的


频谱,


正是其射频分量在微带 线上传输时具有的分布参数效应会引起拐角反射、


线间耦合等


情 况的出现,


从而影响了信号特性的变化。


我们可以利用


Ansoft HFSS


这一有限元方法分析


的 工具研究


PCB


板上立体布线的这些射频特性,得出其宽带频谱 内的频域特性的变化,从


而研究其引起的时域特性变化。



这一手册着重研究线间耦合的射频特性,耦合微带的结构如图所示,使用

Ansoft


HFSS9.0


建模分析。














- 1 -


Ansoft


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第二章



创建项目



1


、打开


Ansoft HFSS 9


,并在缺省工程中点击鼠标右键,加入一个


HFSS

< p>
设计项目,见



1


。结果 如图


2


,屏幕主要部分自左向右依次为工程管理区(

< p>
Project Manager



、对象列表< /p>



3D


绘图区(与对象列表一起通称为< /p>


3D Modeler window




< br>2


、解的类型。在菜单中选择


HFSS/Solutio n


Type


(图


2

< br>)


,并在弹出窗口中选择


Driven


Terminal


(图


3


)< /p>


。共有三种类型选择,


Driven Modal



Driven Terminal



EigenMode



Di ven


Modal



Driven Terminal


的区别在于


S


矩阵的 表示形式不同,


前者采用入射和反射能量的形


式,而后者采用电 压和电流的形式。该工程分析后,要作为器件导出结果到


Spice

中进一步


分析,所以采用


Driven Terminal


的形式。


EigenMode


表示本征 模类型。



3


、点击工具条上存盘按钮 (图


4



,或在菜单中选择

< p>
Save


,第一次的时候将询问工程名


称,该工程 名字为


CoupledMicrostrip


,存盘,创建工程 完毕。





1


在工程中加入一个


HFSS


设计项目





2 HFSS


解类型




- 2 -


Ansoft


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3


选择


Driven Terminal


类型





4


存储工程
















- 3 -


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第三章



建立几何模型



1

、改变工程默认单位。建立不同的模型,可能需要采取不同的单位,虽然可以在模型


建立之后,


改变模型单位而保持几何量数值不变,


但在建立模型 之初就确定默认单位,


不失


一种良好的习惯。在菜单中选取


3D Modeler/Unit


,见图


5


和图


6


。将单位改为

< br>mil






5


工程单位改变





6 3D Moduler/Units


窗口



2


、加入介质基片


core


< p>



1


)选择

< p>
Solids/Box


。一般有两种方法,一是在菜点中选


Draw/Box


,二是直接点击工具条


< p>
Box


图标,分别见图


7


和图


8







7


通过工具条加入一个


Box


- 4 -


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8


通过菜单加入一个


Box




2


)输入


Box


的位置。



1


)完 成后,鼠标在绘图区移动会选择不同的基点,为准确定为可


以在状态栏中直接输入


Box


的位置和大小。注意:不要在绘图区中点击鼠标,一点击鼠标< /p>


就意味着接受鼠标点的位置设定,在没有参考的情况下,在


3D< /p>


绘图区直接确定一个点是困


难的。将鼠标移动到屏幕右下角的状态 栏(图


9



,并在其

< br>X


区域双击鼠标。输入


X



Y



Z


坐标(各项 之间可以通过


TAB


键转换)


,为(< /p>


5.0



-45.0


1.0



,回车。




3


< br>输入


Box


的大小。



2



完成后,


状态栏变 为图


9


所示,


输入

Box


的尺寸大小,


dx=215.0,


dy=165.0, dz=11.0


,回车。见图

< p>
10







9


状态栏变为尺寸偏移输入






10


输入大小





- 5 -


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3


)输入


Box< /p>


的名字。



2


) 完成后,弹出窗口如图


11


所示。将属性栏中的名字改为


core



材料为


F R4_epoxy


(此时默认是


vaccum

< br>)


,在图


12


中点击材料的


vaccum


,弹出材料设定窗


口图


13


,选


FR4_epoxy


,设定后图


12


的窗口变为图


14


所示。





11


属性窗口





12


改名字和其他属性



- 6 -


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13


材料设定窗口





14


设定材料后




4



CTRL


D


,显示全部物体。见图


15


。< /p>



- 7 -


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15


完成输入介质基片


core



3


、输入分析空间


air

< p>


2


中的方法,


输入得到 一个


Box



基点坐标为



-45.0, -95.0, -70




偏移大小为



315 .0,


265.0, 153.0



,名字为


air


,材料为


vacuum


。并且将该物体透明度改为


1


,以便观 察其内的其


他物体,见图


14


所示。绘 图空间为图


15






14


空 间设定


air


,透明度设定为


1


- 8 -


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15


绘图空间




4


、输入接地板


gnd



1


)由于以下的大部分物体是

PEC


材质,所以首先在工具栏中改默认材料为


PEC


。见图


16






16


该默认材料为


PEC



2


)基点坐标(


5.0, -45.0, 6.0



,大小(


215.0, 165.0, 1.0



,结果如图


1 6






16


模型空间




- 9 -


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5


、输入耦合空洞


keepout



1




将坐标原点移到(


130.0, 60.0, 6.0



。在工具条中,选择


Offset Orig in


建立相对坐标系


统(图


17



,此时


Module


窗口如图


18


,可见多了相对坐标系。下面的输入要在相对坐 标系


统中,图


19


< br>




17


建立局域坐标





18 Module


窗口中相对坐标系统





19


选取相对坐标系统输入



- 10 -


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2


)建立


keep out



Box


基点(


0.0, 0.0, 0.0



,大小(


14.0, 56.5, 1.0



,注意其在相对坐标系

< br>中,物体名字为


keepout


,图

20






20


输入


keepout



3


)旋转


keepout


。 选取


keepout


(目前已经选取)


,在工具条中点击


Rotate


,弹出窗口如图


22


,输入以


Z


轴在中心,旋 转


45


度。





21


工具条中点击


Rotate




22 Z


轴为中心,旋转

< p>
45




- 11 -


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23


模型空间




4



gnd


物体中减去


keepout


。在


Module

窗口中选中两个物体


gnd



ke epout


,再在菜单中


选定,图


24


。弹出窗口


25


,点击确定按钮。





24 gnd


物体减去


keepout


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25 substrate


弹出窗口





26


模型空间




6


、输入


path_t1a



1


)在


module


窗口中将坐标系改会


Global


。< /p>




2


)在工具 条中选择


Draw Line


(图


27






27


在工具条中选择


Draw Line



3



直接在状态栏中输入

< p>
3


个点的坐标分别为



5 .0, -25.0, 12.0





125.0, -25.0, 12.0


< br>和



125.0,


80.0,


12.0



,各个坐标间使用


TAB


键切换输入窗口,每点输入完后按


Ent er


。最后,在模型


显示空间中,点右键,在下拉菜单中选


Done


,见图


28


。在属性窗口中,改名字和颜色。完


- 13 -


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成后模型显示空间见图


29






28


完成线输入





29


模型显示空间



7

、输入


path_t2a


。各点坐标(

5.0, -15.0, 12.0



< br>(


115.0, -15.0, 12.0


< p>



115.0, 90.0, 12.0





8


、入


path_t3a


。各点坐标 (


5.0, -5.0, 12.0





105.0, -5.0, 12.0




105.0, 100.0, 12.0



。最


终结果 如图


30




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30


模型空间




9


、输入


trace1_1



1



trace1_ 1



YZ


面的矩形,先在工具栏中设定 为


YZ


面,见图


31

< br>。





31


设定为


YZ


面作图



2


)在工具条中点击


Draw rectangle




32


工具栏中点击


Draw rectangle



3


)在状态栏中输入第一点(


5.0, -25.0, 12.0






33


输入矩形第一点坐标




4


)在状态栏中输入偏移


dy



dz


,分别为


5.0



1.0





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34


输入矩形偏移


dy



dz



5


)弹出矩形状态窗口如图


35

所示





35


矩形状态窗口



6


)改矩形的名字和颜色





36


改矩形名字和颜色




7


)放大矩形,模型空间如图


37

所示。



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37


模型空间局部显示




10


、复制


trace1_1



1


)选定


trac e1_1



2


)在工具栏中点击按钮


Duplicate Along Line




38


工具栏中点击按钮


Duplicate Along Line



3


)在模型空间选择初始点,





39


选择初始点




4


)在模型空间选择第二点



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40


选定移动矢量的第二点



< p>
5


)在弹出窗口中改复制数目为


3


,确定。结果见图


42






41


改复制数目为


3




42


复制后结果




6


)也可以在单击


Duplicate Along Line


之后,在状态栏中输入矢量原点(


0, 0, 0


)和大小



0, 10, 0



,每组输入完后按


Enter


,同样设复制数目为


3







42


在状态栏中输入复制矢量




11


、得到微带线


< br>(


1


)选定


path_t1a< /p>



trace1_1


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43


选定


path_t1a



trace1_1



2


)在菜单中选取

< br>Draw/Sweep/Along Path




44


在菜单中选取


Draw/Sweep/Along Path




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